昨天,荷蘭***大廠ASML發布了其2018年的財報。數據顯示,公司2018全年銷售額為109億歐元,凈收入為26億歐元,預計2019年第一季度銷售額約為21億歐元,毛利率約為40%。
ASML總裁兼首席執行官Peter Wennink還表示:“。在第四季度,我們收到五份EUV訂單。2019年,客戶有著對30個EUV系統的需求,這些出貨量將包括DRAM客戶的第一批量產系統。預計2019年我們的EUV掃描儀生產的芯片將開始供消費者和企業使用。”
他們還指出,公司將在今年推出新一代的EUV光刻設備NXE:3400C,規格為每小時170片晶圓,可用率超過90%。該系統將于2019年下半年提供給客戶。目前,ASML主流的EUV設備機型是NXE:3400B,在合作伙伴的工廠中已經實現了125WPH的產能。
據ASML介紹,這個新設備是以“NXE:3400B”為基礎,首次開發降低重合誤差的版本,而在后續的發展則是是以“降低重合誤差版本”為基礎,開發提高“吐出量”(生產性能)的版本。在持續降低重合誤差的同時,ASML還在繼續開發提高產能的新版本,ASML還沒有公布新版本的型號,出貨時間預計在2021年的下半年,新版本應該會承擔3nm的量產工作吧。
而據媒體報道,下一代EUV(極紫外)曝光技術的發展正在全面發展,這種技術將使得半導體邏輯和DRAM的小型化和高密度化成為可能。如果發展順利進行,在2020年下半年,最先進的半導體工藝可以受益于新的設備。他們指出,在“當前一代”EUV曝光技術中,3nm代半導體邏輯有望成為小型化的極限。但在“下一代”EUV曝光技術出來之后,則讓2納米,甚至1.4納米成為可能。
ASML預估,在2021年底之前將裝配NAV為0.55的EUV曝光設備的原型系統,大規模生產系統的出貨計劃于2024年開始。
EUV光刻技術發展態勢
光刻(lithography)為集成電路微細化的最關鍵技術。當前在16/14nm節點乃至10及7nm節點,芯片制造商普遍還在使用193nm ArF浸潤式***+多重成像技術,但采用多重成像技術后將增加曝光次數,導致成本顯著上升及良率、產出下降等問題。根據相關企業的規劃,在7/5nm節點,芯片生產將導入極紫外(EUV)光刻技術,EUV光刻使用13.5nm波長的極紫外光,能夠形成更為精細的曝光圖像。芯片廠商計劃將EUV光刻應用到最困難的光刻工序,即金屬1層以及過孔生成工序,而其他大部分工序則仍將延用193nm ArF浸潤式***+多重成像來制作。據EUV***生產商阿斯麥(ASML)稱,相比浸潤式光刻+三重成像技術,EUV光刻技術能夠將金屬層的制作成本降低9%,過孔的制作成本降低28%。
EUV光刻的關鍵技術包括EUV光源和高數值孔徑(NA)鏡頭,前者關乎***的吞吐量(Throughput),后者關乎***的分辨率(Resolution)和套刻誤差(Overlay)能力等。目前,全球EUV***生產基本上由荷蘭阿斯麥公司所壟斷,其最新 NXE:3400B EUV機型,采用245W光源,在實驗條件下,未使用掩膜保護膜(pellicle),已實現每小時曝光140片晶圓的吞吐量;該機型在用戶端的測試中,可達到每小時曝光125片晶圓的吞吐量,套刻誤差2nm;按照阿斯麥公司EUV技術路線規劃,公司將在2018年底前,通過技術升級使NXE:3400B EUV機型的套刻誤差減小到1.7nm以下,滿足5nm制程的工藝需求;在2019年中,采用250W EUV光源,達到每小時145片晶圓的量產吞吐量;在2020年,推出升級版的NXE:3400C EUV機型,采用250W EUV光源達到155片/時的量產吞吐量。總體上,目前的250W EUV光源已經可以滿足7nm甚至5nm制程的要求,但針對下一代的EUV光源仍有待開發。據估算,在3nm技術節點,對EUV光源的功率要求將提升到500W,到了1nm技術節點,光源功率要求甚至將達到1KW。
高數值孔徑(High-NA)光學系統方面,由于極紫外光會被所有材料(包括各種氣體)吸收,因此極紫外光光刻必需在真空環境下,并且使用反射式透鏡進行。目前,阿斯麥公司已開發出數值孔徑為0.33的EUV***鏡頭,阿斯麥正在為3nm及以下制程采開發更高數值孔徑(NA)光學系統,公司與卡爾蔡司公司合作開發的數值孔徑為0.5的光學系統,預計在2023-2024年后量產,該光學系統分辨率(Resolution)和生產時的套刻誤差(Overlay)比現有系統高出70%,每小時可以處理 185 片晶圓。
除***之外,EUV光刻要在芯片量產中應用仍有一些技術問題有待進一步解決,如:光刻膠、掩膜、掩膜保護薄膜(pellicle)。
光刻膠方面,要實現大規模量產要求光刻膠的照射反應劑量水平必須不高于20mJ/cm2。而目前要想得到完美的成像,EUV光刻膠的照射劑量普遍需要達到30-40mJ/cm2。在30mJ/cm2劑量水平,250w光源的EUV***每小時吞吐量只能達到90片,顯著低于理想的125片。由于EUV光刻產生的一些光子隨機效應,要想降低光刻膠的照射劑量水平仍需克服一系列挑戰。其中之一是所謂的光子發射噪聲現象。光子是光的基本粒子,成像過程中照射光光子數量的變化會影響EUV光刻膠的性能,因此會產生一些不希望有的成像缺陷,比如:線邊緣粗糙(line-edge roughness:LER)等。
光掩膜版,EUV光刻使用鏡面反射光而不是用透鏡折射光,因此EUV光刻采用的光掩膜版也需要改成反射型,改用覆蓋在基體上的硅和鉬層來制作。同時,EUV光刻對光掩膜版的準確度、精密度、復雜度要求比以往更高。當前制作掩膜版普遍使用的可變形狀電子束設備(VSB),其寫入時間成為最大的挑戰,解決方案之一是采用多束電子束設備。包括IMS公司、NuFlare公司等已在開發相關多束電子束產品,多束電子束設備能夠提高光掩膜版制作效率,降低成本,還有助于提高光掩膜版的良率。未來,大部分EUV光掩膜版仍可以使用可變形狀電子束設備來制作,但是對少數復雜芯片而言,要想保持加工速度,必須使用多束電子束設備。
EUV薄膜,EUV薄膜作為光掩膜的保護層,提供阻隔外界污染的實體屏障,可以防止微塵或揮發氣體污染光掩膜表面,減少光掩膜使用時的清潔和檢驗。阿斯麥公司已經開發出83%透射率的薄膜,在采用245W光源,測試可達到100 片晶圓/時吞吐量,阿斯麥的目標是開發出透射率90%的透明薄膜,可承受300W的EUV光源,實現125片晶圓/時的吞吐量。
初期,EUV光刻還是主要應用于高端邏輯芯片、存儲芯片的生產,主要芯片企業已相繼宣布了各自導入EUV光刻的計劃。
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原文標題:熱點 | ASML今年將推新一代EUV光刻機,產能為每小時170片
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