華納兄弟聯手AT&T、愛立信、英特爾推出5G蝙蝠俠AR / VR線下體驗
MWC 2019將于下周在巴塞羅那舉行,今日AT&T、愛立信、英特爾和華納兄弟宣布他們將在會上展出一款利用5G的AR/VR線下體驗,內容將是一款蝙蝠俠體驗。
去年年底,這些公司在洛杉磯的南加州大學校園進行了一個概念演示,學生們體驗到了由USC的Mobile設計與環境媒體實驗室設計的“環境感知、混合現實體驗”。
據說這款裝置能讓MWC的觀眾“看到蝙蝠俠如何用數字模型擊敗DC反派英雄稻草人,帶來動感十足的沉浸式體驗。”
據說這款體驗由愛立信無線基站提供5G網絡,并由英特爾Xeon可擴展處理器以及5G移動技術提供支持,允許參會者“在移動環境中互動”。
AT&T、愛立信、英特爾和華納兄弟之間的合作將展示5G的功能特點,如低延遲、高帶寬等,以及它如何提供“更快更靈活的網絡,以實現多用戶混合現實體驗。”
“在華納兄弟,我們期待繼續探索5G的力量,為我們defensive提供高品質的線下娛樂體驗,”華納兄弟副總裁兼數字產品、平臺和戰略部門執行官Justin Herz說到。“通過與5G領導者的合作伙伴們密切合作,我們可以開發出具有吸引力的沉浸式用戶體驗,這些體驗將帶來突破,把我們最具代表性的角色,如DC的蝙蝠俠和稻草人帶入人們的生活中去。”
該演示將于2月24日至28日在西班牙巴塞羅那的愛立信展位(2號館的#260)和英特爾展位(3號館的#3E31)展出。
索尼宣布6款PS VR游戲價格下調
索尼互動娛樂(上海)有限公司今日宣布了《地平線 零之曙光?》、《巨像之咆哮?》、《虛擬現實樂園》、《勇者就愛耍心機VR?》等8款PlayStation?游戲在中國大陸地區將進行價格調整,2019年2月22日起新價格正式生效。以下為具體價格調整情況。
其中《反重力賽車》、《駕駛俱樂部》、《虛擬現實樂園》、《新世紀戰甲大賽VR》、《遙遠星際?》和《勇者就愛耍心機VR?》6款游戲均包含VR模式。
我愛我家與上海亦我共同出資400萬成立合資公司,打造VR看房等產品
我愛我家日前宣布,將與上海亦我共同出資400萬元設立我愛看房科技有限公司(暫定名,以工商行政管理部門注冊登記的名稱為準)。合資公司注冊資本400萬元,其中,我愛我家科技以現金方式出資240萬元,占注冊資本的60%;上海亦我以現金方式出資160萬元,占注冊資本的40%。
以下為我愛我家第九屆董事會第二十八次會議決議公告原文:
鑒于上海亦我的核心業務項目?“123?看房”是全球首批通過機器視覺、機器學習實現極低成本?3D?建模的技術提供商,通過將人工智能領域的前沿科技應用于房地產領域,實現在新房和二手房領域的海量?3D?實景建模與遠程看房。為加強本公司在?VR?看房領域布局,促進公司體系內的房源快速實現?VR?展示,在就上述增資事項簽署《關于上海亦我信息技術有限公司之增資協議》后,本公司擬與上海亦我成立合資公司,該合資公司將以同等業務規模下的最低定價,向本公司體系內公司提供?VR?看房制作、配套服務及技術支持,合資公司擬根據本公司及本公司關聯公司需求,設立獨立子品牌,研發具有差異化的?VR?看房及?VR?虛擬裝修展示等產品。
針對上述成立合資公司事項,經協商,本公司擬通過控股子公司北京我愛我家房地產經紀有限公司之全資子公司西藏我愛我家科技有限公司(以下簡稱“我愛我家科技”)與上海亦我簽訂《合資經營合同》,由我愛我家科技(實際出資主體亦可為北京我愛我家房地產經紀有限公司或本公司及其直接或間接控股、參股子公司)與上海亦我共同出資400萬元設立我愛看房科技有限公司(暫定名,以工商行政管理部門注冊登記的名稱為準,以下簡稱“合資公司”)。合資公司注冊資本400萬元,其中,我愛我家科技以現金方式出資240萬元,占注冊資本的60%;上海亦我以現金方式出資160萬元,占注冊資本的40%。本公司通過與上海亦我成立合資公司開展研發、承接本公司體系內業務,有利于公司主營業務的發展,加強公司在VR看房領域布局,完善業務結構,有利于加快公司戰略目標的實現,最終實現股東利益最大化。
此外,我愛我家曾在上月發布公告稱,擬以現金方式出資人民幣1777.7778萬元用于對上海亦我進行增資,本次增資完成后,我愛我家將取得其9.9997%的股權。投資目的為加強公司在VR看房領域布局,促進公司體系內的房源快速實現VR展示,促進公司主營業務的快速發展,促進公司戰略目標的實現。
NBA全明星周末,Snapchat和Nike合作為喬丹品牌舉行線下AR濾鏡研習會
之前Nike和Snapchat合作的以勒布朗·詹姆斯為主題的AR廣告非常受歡迎,如今二者正在與NBA全明星周末中另一位籃球傳奇人物合作。上周末全明星的活動現場位于美國北卡羅來納州最大城市夏洛特,現在是夏洛特黃蜂隊的老板——也許是有史以來最偉大的籃球運動員邁克爾喬丹的家。
正因如此,全明星周末無疑提供了一個絕佳環境在Snapchat上推廣Nike旗下的喬丹品牌。
Snapchat為NikePlus的會員在北卡羅來納州夏洛特的美術館The Mint Museum Uptown開展了一個AR濾鏡工作室研習會。
Snapchat的三個官方濾鏡創作者Alie Jackson、Ben Knutson和Shaun Lakey將指導參與者在桌面開發工具上使用喬丹品牌的資源創建自己的濾鏡。新聚在一起的AR藝術家將帶著自己的Snapcode,與朋友和粉絲分享他們的作品。
如果你本周末碰巧沒在夏洛特,或者如果不想加入NikePlus會員,你仍然可以嘗試使用濾鏡工作室的指導老師們在Snapchat上使用Snapcodes創建的濾鏡。
提供機會讓NikePlus會員開發自己的創造力,這次體驗呼應了Nike在全明星周末為喬丹品牌推出的“Own the Game”為主題的廣告。
此外,此次研習會也將展示使用Lens Studio創建AR體驗的便捷程度,因為這款工具的上手無需任何計算機編程經驗。
如果通過一些指導,The Mint Museum Uptown美術館中的AR創作可能會造就出一些AR新手。參與者們會把這個活動分享給更多人,之后這個小活動很有可能會成為一次極具能量的體驗。
HTC VIVE攜手巴塞爾藝術展,首次于亞洲展出VR作品《To the Moon》
HTC宣布,作為巴賽爾藝術展(Art Basel)香港展會的官方虛擬現實(VR)合作伙伴,將于2019年3月29至31日在該展會展出由藝術家Laurie Anderson及黃心健(Hsin-Chien Huang)聯合創作的VR藝術作品《To the Moon》(登月)。這將是HTC VIVE第二次展出這一作品,也是該作品在亞洲的首度亮相。展會期間,該作品都將在香港會議展覽中心三樓大廳的HTC VIVE廳(HTC VIVE Lounge)展出。
20多年間,曾獲格萊美獎的著名藝術家Laurie Anderson與新媒體藝術家黃心健共同創作了一系列多媒體作品,《To the Moon》是其中最富挑戰性的作品之一。它帶領觀眾進入外太空,通過VR探索月球表面。
Laurie Anderson是首位美國國家航空航天局(NASA)常駐藝術家,以他的個人經歷為靈感,兩位藝術家于2018年創作了《To the Moon》以紀念人類成功登月50周年。這部沉浸式作品以月球作為人類科學、形而上學和創造性探索的主要源頭,創作素材涵蓋神話、文學、科學乃至政治等領域。
這段時長15分鐘的作品將帶領觀眾體驗一段低重力狀態下的月球之旅,模擬宇航員在外太空的體驗。黃心健以《小王子》為靈感繪制作品中的星球圖像,而Anderson的歌詞“我們不知來自何方,也不知我們身為何物(We don’t know where we come from, we don’t know what we are)”則取自其1989年的格萊美提名專輯《奇異天使》(Strange Angels)中的歌曲《Ramon》,這是整部作品的靈感主軸之一。
通過體驗繞月飛行,在月球表面的山地間流連,《To the Moon》試圖從外太空這個視覺制高點提供體驗者一個全新的視角。當星座融合成群星閃耀的圖像和文字,消逝于人類歷史進程的那些思想和生物躍然眼前時,猶如置身外星的感受會讓觀眾去深思人類行為對地球產生的影響。
Laurie Anderson是美國最著名的創意先鋒之一,長期以來得益于其在藝術實踐中對技術的創新使 用而廣受認可。而黃心健則擁有技術專長,并有制作大型創意裝置的經驗。兩位藝術家聯合創作的《To the Moon》這一作品,探索了通過虛擬現實來展現平行宇宙的可能性。
此前,兩位藝術家曾憑借作品《沙中房間》(La Camera Insabbiata)摘得2017年威尼斯電影節“最佳VR體驗獎”。繼2018年《To the Moon》在路易斯安那現代藝術博物館首次展出后,這部作品在亞洲的首次亮相將落地香港,公眾可以借此機會獲得這份獨一無二的VR體驗。HTC Vive長期致 力于藝術領域的數字創新,并創建了全球性項目VIVE Arts,借以通過最新的技術帶來文化體驗的創新。
Laurie Anderson表示:“這部作品是一系列事物的結合——運動、身體接觸、語言、音樂,但最重要的是這些感官也最終會消失成為另一種體驗。”
黃心健表示:“這部VR作品能夠讓參觀者體驗多個不同的視角。從政治和文學的維度,這部作品也提供了多角度的體驗。通過VR你可以獲得真正宇航員登陸月球的體驗。”
Vive Arts項目總監Victoria Chang表示:“我們非常榮幸首度為亞洲觀眾帶來這件沉浸式藝術作品,并連續第二年成為巴塞爾藝術展香港展會的官方虛擬現實合作伙伴。《To the Moon》是一件杰出的藝術作品,它完美展現了當今科技中令人稱奇的創造性表達。Laurie Anderson和黃心健兩位藝術家各自享有盛譽,此次合作則完美融合了兩位藝術家獨特的創意表達方式,透過VR創造全新的敘事手法,期望以此激發觀眾之共鳴。”
WiGig芯片公司Peraso Technologies獲4200萬美元融資
Peraso Technologies是一家無廠半導體公司,開發毫米波技術和無線千兆(WiGig)芯片組,該公司近日宣布在D輪融資中籌得4200萬美元。
除了在無線網絡和4K無線視頻分發外,Peraso還生產用于固定無線接入的WiGig芯片解決方案,這是一種在兩個或多個固定點之間無線傳輸數據的方法。此外,就像HTC的Vive無線適配器(使用60 GHz Intel WiGig芯片組)一樣,Peraso也使用其“W”系列60Ghz WiGig芯片用于VR。
最新一輪融資由兩位未指明的“戰略投資者”和現有投資者Roadmap Capital領投,使Peraso的總資金達到7930萬美元。2016年4月Peraso的C輪融資獲得2000萬美元,如今的D輪融資超過C輪兩倍之多,C輪的投資方包括Roadmap Capital,iNovia Capital,Integrated Device Technology。
Bill McLean是Peraso總裁兼CEO,他表示:“最新一輪融資再次證實了我們的投資者對公司正在取得的進展以及Peraso和毫米波技術產品快速擴張市場的未來充滿信心。籌集這筆資金后,我們能夠將銷售提升到新的水平,尤其消費電子和無線基礎設施廠商越來越傾向于選擇將多千兆位無線連接融入其產品中。”
Peraso的芯片組是率先實現Wi-Fi聯盟新的“WiGig認證”標志的芯片組之一。
Peraso公司在其網站上表示:“WiGig 60 GHz芯片達千兆位的速度讓我們可以重新考慮那些仍然和電線緊密相連的技術,例如虛擬現實、媒體直播、無線備份和視頻監控。”
Facebook 2019 F8大會開放注冊,Oculus Quest有望在F8推出
今日,Facebook正式開放2019 F8年度大會的注冊。據官網顯示,本次大會將提供發布會、研討會、主題演講和沙龍等系列活動。本次大會將于4月30日至5月1日在加利福尼亞州圣何塞舉行。
據2019 F8大會官網顯示,大會上將會宣布包括Facebook、Instagram、WhatsApp、Messenger和Oculus在內的軟硬件新功能及更新。
本屆F8大會在AR/VR技術領域將會開展包含:“Storytelling Across Pioneering Platforms”(AR/VR故事敘述)、“Spark AR Creators Roundtable”(Spark AR 開發者圓桌會議)、“Spark AR Developer Meetup(Spark AR 開發者聚會)”、“Spotlight on Stories: Creative Considerations for Effective Stories Ads(故事性創意廣告探索)”在內的四個主題進行。據悉,其中的“Storytelling Across Pioneering Platforms”(AR/VR故事敘述)跟Oculus有關,而另外三個與Spark AR和Instagram有關。
值得一提的是,Oculus Quest在上一年OC5公布時,表示將于2019年春季推出。根據Oculus Go從OC5公布到2018 F8正式上線的形式,Oculus Quest在此次2019 F8大會上宣布上線的可能性極大。
關于5G的原理,這張圖全說清楚了
5G離我們越來越近。18日,全球首個5G火車站在上海虹橋火車站啟動建設。去年年底,工業和信息化部向中國電信、中國移動、中國聯通發放了5G系統中低頻段試驗頻率使用許可。根據三大運營商的時間表,今年,5G設備將開始試商用。
今天,筆者又為你準備了一堂“科學課”,相信你會在下面這張圖里找到各種問題的答案。
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原文標題:華納兄弟聯手AT&T、愛立信、英特爾推出5G蝙蝠俠AR / VR線下體驗; 索尼宣布6款PS VR游戲價格下調
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