游戲公司兩會代表委員紛紛建言兒童防沉迷。3月4日,全國政協委員、網董事兼CEO丁磊針對青少年教育提出三項“兩會”提案,包括普及智能設備的兒童模式,減少孩子對智能設備的過度沉迷;利用“AI+教育”推動城鄉教育均衡;及增設兒童戶外活動空間。
對于針對青少年網絡沉迷情況,丁磊特別提出一份提案,建議抓住設備控制,增設“兒童模式”;鼓勵專屬內容,促進適宜青少年的內容開發;做好立法保障,打造安全健康的青少年網絡生態,以此減少孩子對智能設備的過度沉迷。
此前,包括騰訊、網易在內的國內游戲巨頭陸續上線了嚴格的青少年防沉迷措施。2019年初,網易升級了未成年人保護措施,推出宵禁和限時等功能:12歲及以下的用戶每天限玩1小時,13到18歲用戶每天限玩2小時,節假日增加1小時;每天21:30到次日早上8:30期間實行宵禁限玩。
此外網易還推出“網易家長關愛平臺”,涵蓋家長-孩子賬號綁定、多賬號監管、游戲資料查詢、游戲時間管理、消費管理、多種情景下的限玩模式等,利于家長有效地監督管理孩子健康上網。
另一份青少年相關的提案為利用直播、VR、人工智能等智能教育技術,推動中國城鄉教育均衡發展。丁磊提議搭建城鄉一體化的“網絡數字學校”,導入優質教育資源,加強教師能力水平的培育提升,創新智能教育模式。
他以“AI+教育”舉例稱,通過智能點陣筆的應用,可減輕當地教師批改作業的負擔;翻譯筆的推廣,能夠大幅提升學生自學能力;挖掘語音識別、語音翻譯、口語評測等場景,可以科學評估學習成效。網絡授課和AI技術的有效結合的智能教育,能夠打通教、學、練、測、評各環節。
丁磊建議,教育部門可以鼓勵智慧教育技術研發相對成熟的企業參與研發相關技術和設施,引入人工智能等先進技術,增強教學互動性、評估有效性,切實幫助提升教學質量。
青少年相關的第三份提案是為兒童戶外活動提供更多場地,包括專門為兒童戶外活動提供更多便捷便利、安全舒適的室外場地,升級改造既有的青少年活動中心;通過社會、學校、媒體等多方面的教育引導,增強兒童戶外活動的意識等。
除了上述提案,丁磊還針對電商領域提出兩份提案。丁磊認為,中國經濟結構優化升級勢頭明顯,“互聯網+先進制造”能有效推進經濟高質量發展,他建議,深化工業物聯網發展;培育中國制造自主品牌,滿足消費升級需求;政府加強標準引領指導,促進行業健康成長。
丁磊在提案中表示,積極利用人工智能、大數據了解用戶需求、優化生產,將中國制造推向智能化、高端化、市場化,“互聯網+先進制造”還有很多深度融合的空間,希望促進更多優質的“中國制造”服務“中國消費”。
此外,丁磊還提出通過電商精準扶貧,提案建議統一標識,貧困地區打造當地特色產品自主品牌;智力幫扶,引入專家顧問、大數據等提前介入指導;轉變觀念,培訓更多懂互聯網的“新農民”;政策傾斜,金融、電商資源向貧困地區傾斜。
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原文標題:丁磊:應普及智能設備“兒童模式”防沉迷
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