Oculus:3A級VR游戲《Asgard’s Wrath》即將上線
在上個月,Oculus Studios和Sanzaru Games游戲工作室宣布了雙方最新的合作項目——《Asgard's Wrath》。在近段Oculus Studios和Sanzaru Games陸續發布了相關的游戲截圖以及一些游戲玩法的短片預告片。在近日,Oculus Studios執行制片人Mike Doran發布了一個游戲實機視頻,于此同時Sanzaru Games官網也公開部分戰斗系統的細節。為玩家展示了一個較為完整的游戲游戲信息。
《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games開發,Oculus Studios發行。對于這款游戲,在此前的公開聲明中,Oculus發言人將這款游戲稱為3A級別的大作游戲。據悉該作將會在3月18日-3月21日的GDC 2019上進行展示,游戲的發行日期初定為今年,但具體消息還未公布,但值得一提的是,Oculus表示游戲將由Rift獨占。
Sanzaru Games在公開的視頻解析上表示,《Asgard's Wrath》是一款以北歐神話為背景的VR冒險游戲,玩家將作為被神王奧丁所挑選的凡人戰士去挑戰邪惡之神洛基。玩家在游戲中不僅要作為一個凡人,而且還要使用虔誠的力量來為自己在戰斗中占據優勢(進化為神模式)。游戲中有不同的角色類可供選擇,例如法師、盜賊以及戰士。為了讓游戲的格斗氣息更為濃烈,Sanzaru Games對近戰格斗進行特別的優化,他們微調了物理效果以提供盡可能真實的戰斗體驗。
游戲中,玩家可以根據情況在戰士模式和神模式之間切換,戰士模式能讓玩家獲得最直接的近戰樂趣,但是玩家還是需要從戰局的角度來采取不同的布局。這時,神模式就可以解決很多難題,玩家可以通過野生動物變成精靈來改變戰局。
在最新的更新中發現,游戲并非采用實戰模擬,但是卻有著豐富的物理引擎反饋。
玩家可以在游戲中使用格擋、砍殺、刺擊等攻擊形式,游戲中的動作沒有技能CD延遲,但是玩家需要作出完整的動作反饋,而不僅僅是抖動手腕。
游戲的攻擊物理引擎十分豐富,玩家可以通過任何形式攻擊來斬殺敵人,而與此同時敵人也會根據玩家砍殺的形式被肢解。
游戲的武器具有耐久值,如果玩家一直處于戰斗狀態,而沒有進行回復,則武器將會損壞。玩家需要通過技能或者武器商店進行升級和回復。
每一個英雄角色都有特定的專屬武器,當然玩家也可以通過撿取的形式獲得別的武器,但是特定武器能讓玩家獲得特定的技能,如飛斧、電擊鎖鏈、火焰劍等。
據悉,游戲的整體時長能達到30個小時。
扎克伯格透露Facebook正在研發用于AR眼鏡的腦機技術
近日,Facebook CEO 扎克伯格在母校回訪演講中透露,公司正在研究一款可用于AR眼鏡的腦機接口技術,但該技術并非將AR眼鏡以植入性芯片的形式進行,而是希望能開發成可量產的可穿戴技術。
扎克伯格表示,這項技術可能會用于Oculus頭顯或者新產品中。這項技術的開發出發點是希望能讓傳輸信息速度更快、交互更自然。扎克伯格表示:人類的腦計算量能夠在每秒生成的數據相當于同時播放4部高清電影,目前人們表達的最佳方式是通過說話,但說話可傳遞的信息僅相當于一臺20世紀80年代的調制解調器。
而這項腦機技術能達到手機傳輸信息量的5倍。使用這項技術,用戶不需要打字,通過語音、手勢以及腦反饋等等操作就可以疊加的AR眼鏡中。
對于目前的AR/VR市場的狀況問題,扎克伯格表示,其非常看好AR/VR技術的前景,雖然從目前來看,VR市場還是趨于小眾,AR技術也才剛剛起步。在去年10月份FacebookAR部門主任Ficus Kirkpatrick曾證實正在研發一款AR硬件產品。
值得一提的是,扎克伯格認為,之所以不將這項技術設計成植入式,是由于從大眾的接受能力來看,植入式并不利于量產。而非侵入式形式更容易被消費者接受。
谷歌將關閉Spotlight Stories工作室
今日凌晨,Spotlight Stories節目執行制片人Karen Dufilho發布了一封公開的電子郵件顯示,Google計劃關閉Spotlight Stories沉浸娛樂部門。
Karen Dufilho在發給工作室支持者的公開信中表示:“Google Spotlight Stories經歷六年的故事創作,并將它們放在手機上、屏幕上以及虛擬現實中,以及我們可以隨意使用的任何其他地方。但它即將關閉。”
谷歌目前并未回應此次裁員相關的問題,但據知情人士透露,該部門的員工將有機會在公司內部尋找新職位。大多數為Spotlight Stories開展項目的藝術家都被認為是一個項目承包商。但實際上,Spotlight Stories最初是摩托羅拉內部的一個內容團隊,其主要的工作室探索移動設備闡述故事的形式。后來被谷歌收購,該團隊成為谷歌的先進技術和產品(ATAP)項目組的一部分,并與《超級無敵掌門狗(Wallace and Gromit)》的創作者格倫·基恩(Glen Keane)、林超群(Justin Lin)、豪爾赫·古鐵雷斯(Jorge Gutierrez)和阿德曼動畫(Aardman Animation)等人合作,制作了一系列360度視頻和VR體驗。
以下為Spotlight Stories沉浸娛樂部門獲得的成績:
2017 年艾美獎互動節目創新獎
2017 年艾美獎互動媒體突出成就獎提名
2017 年奧斯卡金像獎最佳動畫短片提名
2018 年美國學校圖書館員協會評選出的最佳應用
2018 年艾美獎優秀原創互動節目提名
迪士尼獲得奧斯卡提名的短片《盛宴》的導演帕特里克·奧斯本執導的聚焦故事《珍珠》獲得奧斯卡提名,并因在2017年互動節目方面的杰出創新獲得創意藝術艾美獎。最近,Spotlight Stories發布了由奧斯卡獲獎動畫師約翰·卡爾斯執導的動畫短片《航海時代》。
據悉,谷歌多年來在Spotlight Stories上投入了大量資金,卻沒有授權該集團將其作品貨幣化。然而,雖然Spotlight Stories的電影推動了媒體向前發展,但該部門并未改善谷歌VR的形勢。
江西省出臺5G發展規劃:大力發展VR等6大類應用,2023年全省5G產業規模達1000億元
近日,江西省出臺《江西省 5G 發展規劃(2019-2023 年)》。規劃指出江西省將以網絡為基礎、以平臺為依托、以應用為抓手、以產業為核心、以安全為根本,聚焦于打造江西特色的 5G 融合應用,催生新產業、發展新業態、培育新動能,促進傳統產業轉型升級,推動江西高質量跨越式發展。
規劃要求重點落實以“6431”為核心的5G發展總體布局,即:推進5G與VR、工業互聯網、車聯網、智慧城市、智慧農業和智慧醫療6大類融合應用。
到 2020 年,5G 商用步伐走在全國前列,基本實現全省重點區域和重點應用場景 5G 網絡覆蓋。到 2023 年全省 5G 產業規模達到 1000 億元
威愛教育拿下遵義市教育局VR培訓項目,金額達750萬
近日,“VR新視界?點亮遵義”教育均衡科技項目專項教師培訓暨創新示范校授牌儀式在貴州盛華職業學院雙創園會議中心舉行。教育部中小學心理健康指導委員會秘書長俞國良教授、北京師范大學前副校長陳光巨教授、北京師范大學信息與科學技術學院院長姚力、遵義市副市長魯成軍,市教育局局長曾潤云出席儀式。儀式由貴州盛華職業學院校長孫偉博士主持。遵義市15所示范校校長及參訓教師300余人參加儀式。
據悉,此次“VR新視界?點亮遵義”教育培訓項目金額達750萬元, VR教師專項培訓將在未來3年(2019-2021年)內完成遵義市受捐學校的教師開展虛擬現實技術教育應用培訓。2019年分4個子項目進行,共計培訓近2000人次。
該項目在去年9月19日立項,由遵義市與中國兒童少年基金會、貴州威愛科技教育有限公司簽訂《“VR新視界·點亮計劃”教育均衡科技扶貧項目合作框架協議》。 此次合作將由會、貴州威愛科技教育有限公司提供成熟的虛擬現實教學經驗、HTC威愛虛擬現實開放教室、威愛教育教學實訓中心等軟硬件設施。全面實施虛擬現實教育發展戰略,開設虛擬現實相關專業,成立了虛擬現實協同創新中心,在虛擬現實人才培養及教育應用方面擁有豐富的經驗,學校配備與培訓項目相適應的教學設施設備和校企合作的實習實訓基地。
遵義市副市長魯成軍表示:回顧了去年以來遵義市人民政府與中國兒童少年基金會、貴州威愛科技教育有限公司合作以來,遵義市義務教育取得的進步。他講到,虛擬現實技術在義務教育中的應用初見成效,遵義市也因此成為了全國第一個以地級市為單位、大規模普及式使用“VR+教育”應用的示范城市。勉勵在場全體教師要珍惜學習機會,自覺增強學習意識,在日常教學中進一步完善大數據領域的知識結構,切實做到學以致用、用以促學。他強調,市政府將進一步加大教育投入,強化落實好“VR+教育”的實施和保障工作,著力推進教育信息化硬件轉型升級、教師教學軟實力大幅提升,為建設西部非省會教育強市和教育科創中心而努力奮斗!
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原文標題:Facebook正在研發用于AR眼鏡的腦機技術;谷歌將關閉Spotlight Stories工作室
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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