近日,DeepMind設(shè)計(jì)了一個(gè)新的智能體獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,避免了不必要的副作用(side effect),對(duì)優(yōu)化智能體所在環(huán)境有著重要的意義。
我們先來(lái)考慮一個(gè)場(chǎng)景:
在強(qiáng)化學(xué)習(xí)過(guò)程中,有一個(gè)智能體的任務(wù)是把一個(gè)盒子從A點(diǎn)搬運(yùn)到B點(diǎn),若是它能在較短時(shí)間內(nèi)完成這個(gè)任務(wù),那么它就會(huì)得到一定獎(jiǎng)勵(lì)。
但在到達(dá)B點(diǎn)的最路徑上有一個(gè)花瓶,智能體是沒(méi)有任何動(dòng)機(jī)繞著花瓶走的,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)機(jī)制沒(méi)有說(shuō)明任何有關(guān)這個(gè)花瓶的事情。
由于智能體并不需要打破花瓶才能到達(dá)B點(diǎn),所以在這個(gè)場(chǎng)景中,“打破花瓶”就是一個(gè)副作用,即破壞智能體所在的環(huán)境,這對(duì)于實(shí)現(xiàn)其目標(biāo)是沒(méi)有必要的。
副作用問(wèn)題是設(shè)計(jì)規(guī)范問(wèn)題中的一個(gè)例子:設(shè)計(jì)規(guī)范(只獎(jiǎng)勵(lì)到達(dá)B點(diǎn)的智能體)與理想規(guī)范(指定設(shè)計(jì)者對(duì)環(huán)境中所有事物的偏好,包括花瓶)不同。
理想的規(guī)范可能難以表達(dá),特別是在有許多可能的副作用的復(fù)雜環(huán)境中。
解決這個(gè)問(wèn)題的一個(gè)方法是讓智能體學(xué)會(huì)避開(kāi)這種副作用(通過(guò)人類反饋),例如可以通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)建模。這樣做的一個(gè)好處是智能體不需要知道輔佐用的含義是什么,但同時(shí)也很難判斷智能體是何時(shí)成功學(xué)會(huì)的避開(kāi)這種副作用的。
另一個(gè)方法是定義一個(gè)適用于不同環(huán)境的副作用的一般概念。這可以與human-in-the-loop 方法相結(jié)合(如獎(jiǎng)勵(lì)建模),并將提高我們對(duì)副作用問(wèn)題的理解,這有助于我們更廣泛地理解智能體激勵(lì)。
如果我們能夠度量智能體對(duì)它所在環(huán)境的影響程度,我們就可以定義一個(gè)影響懲罰(impact penalty),它可以與任何特定于任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)相結(jié)合(例如,一個(gè)“盡可能快地到達(dá)B點(diǎn)”的獎(jiǎng)勵(lì))。
為了區(qū)分預(yù)期效果和副作用,我們可以在獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰之間進(jìn)行權(quán)衡。這就可以讓智能體采取高影響力的行動(dòng),從而對(duì)它獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)生巨大影響,例如:打破雞蛋,以便做煎蛋卷。
影響懲罰包括兩個(gè)部分:
一個(gè)用作參考點(diǎn)或比較點(diǎn)的環(huán)境狀態(tài)(稱為基線);
用于測(cè)量由于智能體的操作而導(dǎo)致當(dāng)前狀態(tài)與基線狀態(tài)之間的距離的一種方法(稱為偏差度量)。
例如,對(duì)于常用的可逆性準(zhǔn)則(reversibility criterion),基線是環(huán)境的起始狀態(tài),偏差度量是起始狀態(tài)基線的不可達(dá)性(unreachability)。這些組件可以單獨(dú)選擇。
選擇一個(gè)基線
在選擇基線的時(shí)候,很容易給智能體引入不良的激勵(lì)。
起始狀態(tài)基線似乎是一個(gè)自然的選擇。但是,與起始狀態(tài)的差異可能不是由智能體引起的,因此對(duì)智能體進(jìn)行懲罰會(huì)使其有動(dòng)機(jī)干擾其環(huán)境或其他智能體。 為了測(cè)試這種干擾行為,我們?cè)?a href="http://www.1cnz.cn/tags/ai/" target="_blank">AI Safety Gridworlds框架中引入了Conveyor Belt Sushi環(huán)境。
Conveyor Belt Sushi環(huán)境是一個(gè)壽司店。它包含一個(gè)傳送帶,在每個(gè)智能體操作之后,傳送帶向右移動(dòng)一個(gè)方格。傳送帶上有一個(gè)壽司盤(pán),當(dāng)它到達(dá)傳送帶的末端時(shí),饑餓的人會(huì)吃掉它。其中,干擾行為是智能體在行進(jìn)過(guò)程當(dāng)中,會(huì)把壽司從傳送帶上撞掉。
智能體的任務(wù)就是在有或者沒(méi)有干擾的情況下,從上方區(qū)域抵達(dá)下方五角星的目標(biāo)區(qū)域。
為了避免這種失敗模式,基線需要隔離智能體負(fù)責(zé)的內(nèi)容。
一種方法是比較一個(gè)反事實(shí)狀態(tài),如果智能體從初始狀態(tài)(不作為基線)開(kāi)始就沒(méi)有做任何事情,那么環(huán)境就會(huì)處于上面GIF中右側(cè)的狀態(tài),并且在Conveyor Belt Sushi環(huán)境中,壽司不會(huì)成為基線的一部分,因?yàn)槲覀兡J(rèn)“人會(huì)吃掉它”。但這就會(huì)引入一個(gè)不良的行為,即“抵消(offsetting)”。
我們?cè)趥魉蛶Лh(huán)境的另一種變體——傳送帶花瓶上演示了這種行為。在這個(gè)變體中,傳送帶上的物體是一個(gè)花瓶,當(dāng)它到達(dá)傳送帶的末端時(shí)就會(huì)打碎。
智能體的任務(wù)是拯救花瓶:從傳送帶上取下花瓶就會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。
"抵消行為"是在收到獎(jiǎng)勵(lì)后把花瓶放回傳送帶上。發(fā)生這種情況是因?yàn)榛ㄆ吭诓蛔鳛榛€的區(qū)域停止傳送,所以一旦智能體將花瓶從傳送帶上取下,它將繼續(xù)因?yàn)榕c基線的差異而受到懲罰。因此,它有一個(gè)動(dòng)機(jī),通過(guò)打破花瓶后收集獎(jiǎng)勵(lì)并回到基線。
為了避免這種失敗模式,可以將不活動(dòng)(inaction)的基線修改為先前狀態(tài)的分支,而不是起始狀態(tài)。這是stepwise inaction基線:如果智能體沒(méi)有采取任何行動(dòng),只是采取了最后的行動(dòng),那么這就是環(huán)境的反事實(shí)狀態(tài)。
選擇偏差度量
一個(gè)常用的偏差度量是不可達(dá)性(unreachability,UR)度量:從當(dāng)前狀態(tài)到達(dá)基線的難度。不可達(dá)性的discounted變量考慮到達(dá)狀態(tài)所需的時(shí)間,而不可達(dá)性的undiscounted變量只考慮是否可以到達(dá)狀態(tài)。
不可達(dá)性度量的一個(gè)問(wèn)題是,如果智能體采取不可逆的操作(因?yàn)榛€變得不可達(dá)),它就會(huì)“最大化”。
除了不可逆轉(zhuǎn)行為的嚴(yán)重程度之外,該智能體還會(huì)受到最大的懲罰,例如,該智能體是否打碎了1個(gè)花瓶或100個(gè)花瓶。這可能導(dǎo)致不安全的行為,正如AI Safety Gridworlds套件中的Box環(huán)境所示。
此處,智能體需要盡快抵達(dá)目標(biāo)位置,但是路徑中有一個(gè)盒子,它可以被推動(dòng),但是不能被拉。通往目標(biāo)位置的最短路徑需將盒子推到一個(gè)角落,這是一個(gè)不可恢復(fù)的位置。我們所需的行為是讓智能體選擇一條更長(zhǎng)的路徑,將框推到右邊。
需要注意的是,GIF中兩條通往目標(biāo)位置的路徑,都包含一個(gè)不可逆的動(dòng)作。副作用懲罰必須區(qū)分這兩條路徑,對(duì)較短路徑的懲罰更高——否則智能體沒(méi)有動(dòng)機(jī)避免將盒子放在角落。
為了避免這種失敗模式,我們引入了一個(gè)相對(duì)可達(dá)性(RR)度量。對(duì)于每個(gè)狀態(tài),我們可以與基線狀態(tài)做個(gè)比較,然后進(jìn)行相應(yīng)的懲罰。智能體向右推動(dòng)盒子會(huì)讓某些狀態(tài)不可達(dá),但是智能體向下推動(dòng)盒子所接受的懲罰會(huì)更高。
引入另一種偏差度量也可以避免這種失敗模式。可獲得效用(AU)衡量方法考慮一組獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)(通常隨機(jī)選擇)。對(duì)于每個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù),它比較智能體從當(dāng)前狀態(tài)開(kāi)始和從基線開(kāi)始可以獲得多少獎(jiǎng)勵(lì),并根據(jù)兩者之間的差異懲罰智能體。相對(duì)可達(dá)性可以被視為該度量的特殊情況,如果達(dá)到某個(gè)狀態(tài)則獎(jiǎng)勵(lì)1,否則給出0。
默認(rèn)情況下,RR度量因可達(dá)性降低而懲罰智能體,而AU度量因可達(dá)效用的差異而懲罰智能體。
設(shè)計(jì)選擇的影響
我們比較了三種基線(起始狀態(tài)、inaction和stepwise inaction)與三種偏差度量(UR、RR和AU)的所有組合。
我們正在尋找一種在所有環(huán)境下都表現(xiàn)良好的設(shè)計(jì)選擇組合:有效地懲罰盒子環(huán)境中的副作用,而不引入壽司和花瓶環(huán)境中的不良激勵(lì)。
在壽司環(huán)境中,帶有起始狀態(tài)基線的RR和AU懲罰會(huì)產(chǎn)生干擾行為。由于起始狀態(tài)永遠(yuǎn)不可達(dá),所以UR值總是在其最大值處。因此,它等同于智能體的移動(dòng)懲罰,并且不會(huì)激勵(lì)干擾。 與其他基線的處罰可避免對(duì)此環(huán)境的干擾。
在花瓶環(huán)境中,inaction基線的discounted懲罰產(chǎn)生抵消行為。因?yàn)榘鸦ㄆ繌膫魉蛶先∠聛?lái)是可逆的,所以u(píng)ndiscounted措施不會(huì)對(duì)它造成懲罰,所以沒(méi)有什么可以抵消的。初始狀態(tài)或stepwise inaction基準(zhǔn)的懲罰不會(huì)激勵(lì)補(bǔ)償。
在盒子環(huán)境中,因?yàn)閁R度量對(duì)大小不敏感,所以它對(duì)所有基線都產(chǎn)生副作用。RR和AU的措施激勵(lì)正確的行為。
我們注意到干擾和抵消行為是由基線的特定選擇引起的,盡管這些激勵(lì)可以通過(guò)偏差度量的選擇得到緩解。副作用行為(將方框放在角落)是由偏差度量的選擇引起的,不能通過(guò)基線的選擇來(lái)減輕。這樣,偏差度量就像基線屬性的過(guò)濾器。
總體而言,基線的最佳選擇是stepwise inaction,偏差度量的最佳選擇是RR或AU。
然而,這可能不是這些設(shè)計(jì)選擇的最終結(jié)論,將來(lái)可以開(kāi)發(fā)更好的選項(xiàng)或更好的實(shí)現(xiàn)。例如,我們當(dāng)前對(duì)inaction的實(shí)現(xiàn)相當(dāng)于關(guān)閉智能體。如果我們想象智能體駕駛一輛汽車在一條蜿蜒的道路上行駛,那么在任何時(shí)候,關(guān)閉智能體的結(jié)果都是撞車。
因此,stepwise inaction的基準(zhǔn)不會(huì)懲罰在車?yán)餅⒖Х鹊男袨檎撸驗(yàn)樗鼘⒔Y(jié)果與撞車進(jìn)行了比較。可以通過(guò)更明智地實(shí)施無(wú)為來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,比如遵循這條道路的故障保險(xiǎn)政策。然而,這種故障安全很難以一種與環(huán)境無(wú)關(guān)的通用方式定義。
我們還研究了懲罰差異與降低可達(dá)性或可實(shí)現(xiàn)效用的效果。這不會(huì)影響這些環(huán)境的結(jié)果(除了花瓶環(huán)境的inactionn基線的懲罰)。
在這里,把花瓶從傳送帶上拿開(kāi)增加了可達(dá)性和可實(shí)現(xiàn)的效用,這是通過(guò)差異而不是減少來(lái)捕獲的。因此,undiscounted RR與inaction基線的差異懲罰變體會(huì)在此環(huán)境中產(chǎn)生抵消,而減少懲罰變量則不會(huì)。由于stepwise inaction無(wú)論如何都是更好的基線,因此這種影響并不顯著。
在設(shè)計(jì)過(guò)程中,選擇“差異”還是“減少”也會(huì)影響智能體的可中斷性。
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原文標(biāo)題:DeepMind發(fā)布新獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:讓智能體不再“碰瓷”
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