如果大家想玩3A級別的游戲的話,大家都需要做什么準備工作?
是買一臺游戲主機再花費幾個小時下載,還是用一臺配置高的電腦運行呢?
但如果現在小編告訴大家,在網絡條件好的情況下,我們可以像玩頁游一樣的在電腦甚至手機上玩3A大作的話,大家一定認為小編是標題黨。
但是在谷歌在GDC2019上我們就看到了這樣一種可能。
3月20日,谷歌正式發布了自家全新游戲平臺——GoogleStadia。
具體來說,GoogleStadia類似于此前曾流行一時的“云游戲”,用戶無需擁有最強勁的游戲主機、CPU與顯卡,只需要一臺能上網的設備,就可以暢玩游戲大作。
此外,該云游戲平臺還免去了玩家下載游戲的煩惱,僅需在相應頁面上點開游戲即可進入游戲。
GoogleStadia的硬件將在云端運行,這意味著用戶可以在支持GoogleStadia的平臺上體驗到4K60FPS的高畫質高幀數的流暢游戲體驗,谷歌表示未來將會提升到8K120FPS。
在兼容性方面,Stadia云游戲平臺可以在任何帶有屏幕的設備上運行,其在正式發布后將支持PC、電視、平板電腦和手機,玩家無需購入單獨的游戲主機等硬件就能享受到Stadia的服務。
這樣一來,是不是在手機上玩3A大作就成為了一種可能了呢?
同時,GoogleStadia支持云存檔,可以跨設備游戲,而且不存在外掛與作弊的可能性。此外它還允許玩家與游戲主播進行互動,可以直接加入主播游戲,真正意義上的“Youcan You up”。
而Stadia云游戲平臺能在后續支持多少款游戲的問題,谷歌在會上進行了回應:“該平臺要求開發商們對游戲的部分代碼進行重新編碼,同時我們還努力與知名的游戲廠商合作來擴大支持游戲的范圍。首批合作游戲中包含了來自育碧的《刺客信條:奧德賽》和IdSoftware的《毀滅戰士:永恒》。”
谷歌為該平臺也投入了諸多心血,谷歌組建了第一方游戲工作室,由前《刺客信條》制作人JadeRaymond擔任負責人,JadeRaymond領導的Stadia游戲及娛樂部門(GamesandEntertainment)不僅為Stadia平臺研發自有IP,還肩負接洽第三方的重任,確保第三方IP對Stadia平臺的兼容問題。
谷歌還在本次發布會上推出了一款通過手機使用Wi-Fi與其他設備連接的手柄。
這款手柄的按鍵布局類似SonyDualShock 4游戲手柄。與同類型產品相比,這款由谷歌推出的手柄只是多出分享鍵和Assistant按鈕。前者能直接保存、分享你在游戲中的精彩瞬間,而后者則是召喚出Assistant語音助手。
當然,之前體驗過“云電腦”的小伙伴一定都在擔心Stadia云游戲平臺是否會有延遲的問題。
有參加過GoogleStadia測試的用戶表示,該服務運行流暢,延遲控制不錯,無論是1Gpbs還是100Mbps的寬帶都可以流暢運行,畫質則會自適應,比如在1080P60FPS下運行時檢測到網速不穩定,可以自動切換至720P60FPS,在理想情況(200M寬帶)下,Stadia云游戲延遲在166毫秒以下;惡劣情況(15M寬帶)下可能增至188毫秒。
而且隨著5G時代的到來,這種云游戲平臺的應用場景會得到大規模的普及,比如在MWC2019一加的展臺上,我們也看到了在5G場景下,使用一加手機運行云游戲的場景。
看到這可能很多人還會覺得谷歌的云游戲平臺距離我們還很遙遠,但如果Stadia云游戲平臺能夠普及,傳統的主機廠商勢必受到沖擊。受此消息影響,任天堂、索尼的股價在周三早盤一度下跌近4%。
GoogleStadia將于2019年首先于美國、加拿大、英國與歐洲部分地區上線,2019年夏天將會公布更多信息,但是對于我們國內用戶來說還是比較遙遠的。
不過…騰訊日前也開啟了云游戲平臺“START”的預約內測,從官網的信息來看,測試地區目前只有廣東和上海,但是相信后續公測后會開通更多的城市。
如果有一天云游戲普及,大家就可以拋棄之前原有的硬件束縛,也不用再花上幾個小時來下載游戲,而是隨時隨地想玩就可以打開手機、平板、筆記本電腦。你看好云游戲的發展嗎?
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原文標題:谷歌正式進軍游戲領域,三巨頭瑟瑟發抖
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