在下一世代家用游戲機大戰中,任天堂再一次搶先發布了Switch,預計于今年3月3日全球開售,售價299美元(約合人民幣2063元)。
顯然,任天堂近年在家用主機領域的發展不是很順利,前代產品Wii U的銷量可謂慘不忍睹,無法與索尼PS4、微軟Xbox One匹敵。但是,任天堂在家用主機形態方面的探索卻是超前的,而剛剛發布的Switch,則是更加完善的形態。
Switch的形態:平板+Doc
k+外接手柄
如果說Wii U還具有傳統家用主機的形態(主機+掌機式手柄),那么Swicth幾乎完全移動化了。
基本上,主機硬件部分都集成在6.2英寸平板上,可實現720P分辨率輸出;而安裝到Dock上,則會提升了輸出質量,最高可達4K,另外為平板充電。遺憾的是,發布現場沒有機會詳細體驗Dock底座,但從已知消息來看,Dock并沒有內置獨立顯卡,僅僅是提高輸出分辨率而已。
任天堂在發布現場提供了一個類似飛機機艙的體驗區,毫無疑問,這是為了“顯擺”Switch移動化的獨特體驗。在狹窄的經濟艙機艙中,玩PS4或是Xbox One都是不可能的,但Switch顯然沒有問題。
手柄設計很有趣
毫無疑問,拿著一個比PS Vita還大的平板游戲,手感不會太好。好在,任天堂為Switch開發了新型手柄Joy-Con,通過滑動可以輕松安裝在平板主機兩側進行操作;也可把Switch背面的支撐桿拉出來支在桌子上,橫向使用Joy-Con,就可以實現兩個玩家的本地對戰。
每個Joy-Con的按鍵設計幾乎是相同的,都擁有模擬搖桿、4個主要按鍵、一個功能鍵、背部和內部的肩部按鍵,只是分為左右款式,按鍵的位置不同。手感方面,肩部按鍵感覺沒有太多的深度,但也不覺得過于輕飄。
任天堂也充分考慮了家用模式,所以提供了兩種選擇:一種是Joy-Con Grip,可以看作是將兩個Joy-Con手柄連接到一起的橋接裝置,并提供額外的電池和振動功能;另一種是獨立的Switch Pro手柄,它需要額外花費70美元(約合人民幣483元)單獨購買,不在銷售包裝內。
不是完美的家庭游戲機硬件 但獨一無二
從現場提供的試玩游戲體驗來說,不論是《塞爾達傳說:荒野氣息》還是《超級馬里奧賽車8》的游戲性都很棒,但相對來說,平板模式的操作感覺更舒服;如果把手柄拿下來單獨使用,會感覺太小了,PS4或是Xbox用戶肯定不會習慣。
另一個令人擔心的部分則是電池壽命,任天堂表示續航力為3至6個小時,類似《塞爾達傳說:荒野氣息》這種場景復雜的游戲,一次充電基本上最多只能玩3小時。
顯然,雖然定位是家用游戲機,但Switch的定位就像PC中的Surface,重點更傾向于移動使用和靈活的形態轉換。硬件方面,它的性能絕對不及PS4 Pro或是未來的微軟天蝎座,1080P/60fps的標準也是視游戲內容而浮動的(畢竟連PS4 Pro都不能保證)。
Switch對于任天堂或是整個家用游戲機真正的意義在于探索,它可能是目前最完美的掌機+家用主機混合形態,也證明了老牌游戲公司依然可以創新。當然,創新的代價就是犧牲性能,那么玩家們更在意游戲畫畫還是自由的游戲形態,Switch的銷量應該會說明問題。
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