手機的角色從僅能撥打電話,已經(jīng)慢慢變成了我們生活中不可缺少的私人終端。更多時候智能手機是我們手中的娛樂設備,無論是瀏覽社交媒體還是看視頻、打游戲,性能是考量能否成為旗艦機的標準之一。
目前市場上我們能見到主流旗艦機所搭載處理器大致分為三款,分別是蘋果的A12仿生、華為的麒麟980以及高通的驍龍855處理器。
今天將透過三款搭載旗艦處理器的手機,測試三款處理器的各項跑分數(shù)據(jù)、真實游戲性能。
我們本次選用搭載A12仿生的iPhone XS Max,搭載麒麟980的華為Mate 20 Pro以及搭載驍龍855的三星S10。首先讓我們了解一下三款處理器的規(guī)格。
A12仿生:7nm工藝制程;采用6核心CPU,“2性能核心+4效率核心”設計。GPU采用4核心架構速度相比A11提升50%。神經(jīng)網(wǎng)絡引擎采用8核心架構,每秒5萬億次運算。
麒麟980:7nm工藝制程;CPU8核心架構,其中4枚A76+4枚A55,主頻高達2.8GHz。距上代性能提升20%以上,功耗降低40%。GPU為G76MP16,支持GPU Turbo,性能增長可達60%,功耗降低30%。搭載雙核NPU,每分鐘識別圖像4500張。
驍龍855:7nm工藝制程;采用1 x Kryo485 Gold (2.84GHz) + 3×Kryo485 Gold (2.41GHz) + 4×Kryo485 Silver (1.78GHz)八核心架構。GPU采用Adreno640,擁有2×256算術邏輯單元,每秒超過7萬億次運算。
跑分測試:
本次將通過安兔兔、GeekBench 4以及GFX Bench 5.0進行跑分測試。跑分是處理器性能一種比較直接的展現(xiàn)形式,可以更具體的展現(xiàn)各方面實力。當然,跑分并不能代表實際體驗效果,更多只是提供參考。
GeekBench跑分測試:
通過GeekBench對三款處理器的CPU部分進行測試,單、雙核性能跑分最高的是A12,單核4815分,多核11458分。其次是驍龍855的單核3511分,驍龍855與麒麟980在多核分數(shù)上相近,僅差610分。
安兔兔跑分測試:
安兔兔跑分搭載驍龍855的S10最高,主要得分項是GPU部分,緊隨其后的是搭載A12的iPhone XS Max。麒麟980在CPU部分與驍龍855接近,但GPU部分還是要稍弱一些。
GFX Bench場景測試:
主要對GPU的圖形處理能力進行測試,可以通過對相關場景的渲染得分進行比較。三款處理器A12仿生的圖形處理能力在多數(shù)場景表現(xiàn)非常突出。
游戲性能測試:
游戲測試是展現(xiàn)一款旗艦機、旗艦處理器性能的一種很好形式。測試工具為GameBench,通過它進行游戲幀率以及各項數(shù)據(jù)的記錄。
使用《王者榮耀》與《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》兩款時下的熱門游戲進行測試。下面將對《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》分別進行20分與30分的游戲測試,測試畫質(zhì)選項如下。
↑↑↑《王者榮耀》畫面設置
↑↑↑《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》畫面設置
《王者榮耀》幀率測試結果:
通過三款搭載最高端芯片旗艦機的幀率表現(xiàn),我們可以看到完整的幀率波動情況。
搭載麒麟980處理器的華為Mate 20 Pro在完整跑完游戲后的中值幀率Median FPS最高,達到了61FPS(游戲默認幀率上限為60FPS)。
其次分別是三星S10的60FPS與iPhone XS Max的59FPS。這里已經(jīng)能明顯看出來是“神仙打架”了。
雖然華為Mate 20 Pro的中值幀率最高,但幀率波動最穩(wěn)定平滑的是搭載了高通驍龍855處理器的三星S10。
既然是“神仙打架”,我們都知道幀數(shù)頻繁跳動要比穩(wěn)定的低幀數(shù)更影響游戲的發(fā)揮,接下來要祭出這項更能體現(xiàn)性能差異數(shù)據(jù)可變性指數(shù)variability index,這項數(shù)據(jù)代表每次幀率波動后恢復到穩(wěn)定所經(jīng)過的幀數(shù)。
三款手機華為Mate 20 Pro 0.97FPS、iPhone XS Max 0.79FP、三星S10 0.26FPS。結果很明顯,搭載驍龍855處理器的三星S10幀率波動后的恢復速度最快。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》幀率測試結果:
我們來直接看結果。三款中值幀率都能跑滿40FPS。其中iPhone XS Max幀率波動最為明顯,數(shù)據(jù)顯示幀率穩(wěn)定性掉到了99%,另外兩款穩(wěn)定性均在100%。
幀率可變性指數(shù) iPhone XS Max為1.16FPS、華為Mate 20 Pro為0.85FPS、三星S10為0.56FPS。根據(jù)測試結果顯示,恢復最快的是搭載驍龍855處理器的三星S10。
發(fā)熱情況:
這項測試雖然與處理器發(fā)熱功耗相關,但也會關系到產(chǎn)品自身的散熱實力,不劃入處理器能力測試之內(nèi)。算是測試的附加小環(huán)節(jié),大家看個熱鬧就好。
三款旗艦iPhone XS Max背部溫度最高,達到了42.1°,發(fā)熱點非常集中,主要在背部攝像頭下方位置。
背部華為Mate 20 Pro的溫度最低,為38.2°。三星S10(采用銅管散熱,S10+擁有碳纖維散熱,理論上效果會更好)的發(fā)熱量位于兩款之間。
總結:
通過以上測試數(shù)據(jù)結果,三款處理器都是旗艦水平,在對性能有嚴苛要求的游戲場景都沒有讓人失望,即使不是所謂的“高性能游戲電競手機”,但對于游戲場景的運籌帷幄絕對是一流水準。
其中最為穩(wěn)定流暢的是搭載了驍龍855的三星S10,無論是幀率平滑程度和幀率回復速度都優(yōu)于搭載另外兩款處理器的設備。當然,這完全是在測試軟件記錄下得出的最終結論。
在常規(guī)使用時,三款設備除了機身溫度的變化能夠直觀的感覺到,在流暢性上絲毫感覺不到差異,這可能就是旗艦處理器與品牌頂級旗艦機所體現(xiàn)得絕對優(yōu)勢吧。
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