ILMxLAB、皮克斯、MPC和Digital Domain等知名工作室借助NVIDIA技術賦力令人驚嘆的逼真畫面。
過去幾年,從游戲引擎賦力的虛擬制作到交互式角色和深度體驗,媒體和娛樂行業發生了天翻地覆的變化。
所有的變化都源于NVIDIA RTX技術。這一技術為AI、實時光線追蹤、基于位置的娛樂以及其他GPU加速技術賦力,也為創造靠譜角色、照片級寫實環境和身臨其境的體驗提供了助力。
在3月18-21日于圣何塞舉行的GPU技術大會上,您可以了解到工作室是如何借力NVIDIA技術的。
通過參加沉浸式圖形、實時虛擬制作和3D渲染等全新技術的技術分會,與會者將對電影制作和視覺效果有更深入的了解。
想要從行業名人那里獲得有關沉浸式敘事和實時光線追蹤的更多信息,了解工作室如何采用先進技術制作出令人驚嘆的畫面?
以下分會不容錯過:
頂級工作室如何采用創新方法講故事:盧卡斯影業的ILMxLAB將分享虛擬和增強現實如何為敘事提供新方法。您還可以了解到皮克斯如何使用GPU在動畫和實景電影中實現藝術和創造力。
深入探索沉浸式體驗:近距離體驗Embody,Lululemon的新社交VR體驗,通過視覺隱喻及來自老師和朋友的鼓勵,該體驗可以激發協調的身體動作。
電影制作的最新技術:了解NVIDIA RTX如何與Prism配合使用。Prism是一項Technicolor計劃,旨在生成基于OptiX的高端路徑追蹤器,以快速預覽鏡頭或片段。同時還可以了解MPC如何將實時光線追蹤集成到虛擬制作平臺Genesis中。
現場實時活動背后的創意技術:Digital Domain將分享事件驅動人類表演的技術,例如Coachella音樂節上的全息Tupac性能以及打造《復仇者聯盟3:無限戰爭》中滅霸這一角色的機器學習算法。
展望GPU渲染的未來:來自Pixar、Autodesk、Chaos Group、REDSHIFT、Otoy和NVIDIA的全球領先游戲引擎和GPU光線追蹤技術專家小組將討論GPU光線追蹤如何變革設計、動畫、游戲以及視覺效果等創意流程。
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原文標題:來GTC體驗NVIDIA技術如何塑造未來的敘事方式
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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