色哟哟视频在线观看-色哟哟视频在线-色哟哟欧美15最新在线-色哟哟免费在线观看-国产l精品国产亚洲区在线观看-国产l精品国产亚洲区久久

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

GDC2019大會現場中關于VR LBE(線下娛樂)的圓桌會議

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lp ? 2019-03-29 14:01 ? 次閱讀

2019年3月20號,陀螺君來到GDC2019大會現場中關于VR LBE(線下娛樂)的圓桌會議,此次圓桌會議四位重量級的主講人分別是John Coleman、Jenna Seiden、Brad Herman以及Mike Domanguing。以下是四位主講人的簡介:

Jenna Seiden:來自《Beat Saber》母公司Beat Games團隊,負責《Beat Saber》的LBE業務,之前曾是好萊塢經紀人。

John Coleman:Vertigo Games的開發總監,負責公司的娛樂游戲三年有余,負責公司的LBE板塊。公司知名的游戲有《Arizona Sunshine》,目前轉向第三方發行,最近發行的游戲的是《A Fisherman's Tale》

Brad Herman:SPACES的聯合創始人兼首席技術官,曾經在動畫夢工廠的VR部門工作。SPACES開發了終結者VR游戲,同時也在各地布局線下娛樂。

Mike Domaguing:Survios公開發行副總裁Mike Domanguing,此前是營銷主管。Survios知名內容有《Raw Data》、《Creed:Rise to Glory》等,正運營線下體驗店。

有很多人認為LBE可能是我們VR時代的救星,同時也是一個很好的機會。即便如此,LBE也有很多現實情況需要考慮。即使你不是運營商,但還是要和運營商攜手合作,很多才華橫溢的設計師或者創作者并沒有這些觀點或有經驗。此次圓桌會議上,開發者與運營商共聚一堂,聊了聊關于LBE銷售渠道、商業模式、針對市場的設計等話題

Jenna首先提出了一個假設性的問題:假如我是一個創造者,我有幾款游戲,聽說了LBE這個市場。大家能不能說說一些作為開發者應該做的事情,說兩到三件他們做錯的事。如果是你,你會怎么做?為什么這樣做是錯的?作為創作者,你會做出什么評價?

John Coleman從三個方面回答了這個問題:其一,玩家登陸的過程。街機按分鐘收費。玩家站在街機前的每一分鐘都有些講究在里頭。你首先想如何壓縮這部分的時間。有時你可以提供一個簡化的機制,可能不適合所有類型的游戲。其二,社交和多人體驗非常關鍵。LBE的很大一部分業務將是一群人參與其中。他們想要一起玩游戲,生日聚會應該會占到25%的業務。其三,“重玩價值”。無論是游戲機制還是故事背景,你都希望它能有更加長足發展。

簡單總結一下。首先,創作者不能完全拋棄現有的構建。玩家按分鐘付費,時間很寶貴,沒空看長篇大論的視頻教程。其次是多玩家體驗。很多人都還尚未掌握家庭類型的社交多人游戲或“伴侶設備”(如平板電腦智能手機等)。在這種情況下,你的游戲是很有吸引力的單人游戲嗎?最后是重玩價值,這對所有游戲都是如此。你不想增加轉換成本,也不希望玩家跑到別家去。你的游戲是否有更多的內容、有更多關卡,或者它有什么樣的機制能讓人欲罷不能?

如果進入LBE,我們要面對的是什么呢?進入LBE之前,你內心想到的第一件事是什么?

對這一問題,Mike Domaguing提出的幾個想法與John之前的想法不謀而合:如果我們在三年前就想過這些問題,這將為我們節省很多時間。我們學到的第一件事是可達性。你的玩家只想簡單地玩,不能讓他們看著游戲的時候想“老天呀,我玩不來這個游戲”。第二,多人體驗。我們之前有過一款名為《Sprint Vector》的游戲,支持8名玩家同時玩。我們心里想 “哇!這就是VR的《馬里奧賽車》!”,但是沒有人一起玩。《馬里奧賽車》的神奇之處在于,你和其他玩家一邊玩還能一邊發點牢騷。這就是街機,也是一種重玩價值。另一件事,你的最終目標不僅僅是消費者,還有運營商。你必須要弄清楚如何讓他們宣傳我的游戲。

Brad Herman則從自身的體驗聊了聊進入LBE之前的想法:首先我會建議你去當地的VR街機看一看。在街機上試玩一下其他游戲,看看運營商如何跟人們互動。有很多人把自己的游戲推向商場,但自己卻從來沒有實地玩過一次。其次,我管理著大概350名街機老板。我前幾天去,他們的第一反應的讓我很驚訝,因為他們的回答是命令式的。你在用戶界面上單擊的任何內容,他們只希望用命令快速設置,沒時間讓用戶理解。他們只是希望玩家雙擊然后啟動。無需搜索公共房間和搜索網絡服務器上的私人房間。街機老板只想讓玩家點擊按綠色按鈕就能玩得很開心。這就是一般的街機娛樂最重要的一點。

Jenna Seiden則從目標用戶、經營時間和吸引力方面展開敘述:我比較看重的是你怎樣經營你的空間。空間決定了用戶是否選擇進入旅程。獨立游戲有家庭娛樂中心,他們代表了一類人,你要考慮的是與核心玩家和家庭相對的矩陣。你還需要安排比較合理的開放時間,不是每個人都會在放學后或者星期五或星期六晚上來玩。你還要想怎么讓玩家選擇你的內容?這就是Brad正在做的事情,與投資合作,獲得原創和一些知名IP。這是另一種方式??紤]到線下店這樣那樣的問題,我很想知道Brad你是如何融入進去?

Brad Herman的想法則頗有些不忘初心的感覺:我們做的有點不同。我們重在充分體現VR這個媒介。我們有大型的光學追蹤設備,有觸覺道具、刮風、風扇、加熱、搖動、動作基座以及可以拾取和觸摸的東西。對于新手來說有時候可能有點怪,因為他們沒想到是這樣。問題最多的用戶實際上是VR老玩家。喜歡做功課的VR老玩家聽到會戴上頭顯他們就不太會去移動了。他們站在那里,覺得只需要按一下按鈕就行了。以前沒接觸過VR的人,比如有75歲的老奶奶來到這里玩,到處亂抓亂動,因為他們覺得這就跟現實世界一樣。對我們來說,我們更喜歡這一面。我喜歡玩VR游戲,但我喜歡把你帶到一個很神奇的世界,讓人覺得這就是一個真實的東西。

怎么看待市場推廣和營銷?如何在自己的位置去推廣《Creed》與《Raw Data》,你選擇何時分發?

Mike Domaguing對此談及了兩點:說到考慮營銷和LBE,一個是和IP的關聯,因為比如Steam玩家和Springboard玩家會對這些很關注。在促銷方面,有電子郵件之類的。假設所有人都做出了最好的內容。如何讓它升到頂峰?對于Brad的線下店,我唯一熟悉的是《終結者》。當一個人進來時,可能就會好奇“這是什么玩意兒?”這個街機就擺在《Creed》電影之前。為了鼓勵你玩,會給五分鐘免費試玩。

另一件事是營銷附屬品。如果你去過LBE,你會看到從海報到其他來激勵購買的東西。我們所做的其他激勵措施包括運營商給出的視覺刺激。很多這些都是舊銷售渠道的一部分。舊方法又流行起來了,你會驚訝地發現這樣的事情有很多。比如,你貼了一張海報,“誒?這是什么游戲?”這就是運營商在視覺上的消費刺激。

Jenna Seiden:“并非每個人都有龐大的營銷預算。我認為平臺必須重視內容,因為《Creed》恰好是非常好的游戲。在VR中有一些基于IP的游戲并不是很好。如果你把它推向市場可能效果不怎么樣,所以我贊成策展和促銷的立場。對于《Beat Saber》來說很幸運,我們制作了一個視頻,然后走紅了,他們沒有花費一分錢進行營銷就獲得了數億次觀看。

Brad Herman:公平地說,我們討厭你們社交效果是如此的好,為什么我們不能這樣做?你們視頻不僅僅為零售業帶來了增長,它也席卷了IP世界。 有人進來說“嘿,我聽到了有個叫《Beat Saber》的游戲不錯,但是我不知道家里該用什么設備玩,但我想玩,你們這兒有嗎?”

Jenna Seiden:很多是運氣和時機。

你不可能打電話給每一個商場,或者開車去拜訪全球的人,所以需要一個開始的平臺。在這種情況下,開發者如何真正參與市場預測?

John Coleman:這有點像兩個問題。一個是關于游戲的分發,當它是非獨家游戲時,如何充分利用它。我們在游戲的登陸過程中很容易進入等待開始。你能在這個市場上占據上風嗎?第一批客戶實際上是運營商而不是游戲玩家。因為他們所看到的一切都是玩家能不能簡單地進入游戲?他們不得不花費時間來解釋游戲。在考慮如何預測方面,很難做一般性的推測。要根據每個游戲的優點。但是從分銷的角度來看,有大型平臺往往能夠影響更多的個體商戶。在Springboard中你會像經銷商那樣行事,你和經銷商的關系也能解決為什么以及如何推動實際銷售。

運營商有租金、勞動力成本、保險等要考慮的因素。那么開發者如何給出在LBE中的定價?

Mike Domaguing:定價方式有多種。我已經看到了按月、按季度的定價等,按分鐘收費是主導定價方法。有人會收取10%-25%的收入。這個行業處于一個形成時期,你要知道如何維持生計。我看到在街機的空間越來越大。其中一部分是周末達到最大負荷,而工作日的人流量很少,關鍵是可以在一個周末彌補所有收入嗎?我們收取50%、20%的收入挺合理的。我們可以看看其他行業,比如電影運營商得到超過票價的一半,因為有人流量。在考慮定價時,請注意這一點。

Jenna Seiden:如果是一分鐘價格的定價模式,定價在每分鐘6-10美分之間。這種情況有點像運營商在那個小時內所占總收入的20%。我認為《Beat Saber》的價格大約是每分鐘6美分和7美分。我認為這很優惠。我喜歡以10美分的價格開始。最重要的就是運營商,他們沒有預算來投入其他游戲以吸引更多的觀眾。

John Coleman:如果要刺激消費品擺放在哪里,能讓高價看起來更合理。我們的大部分游戲并非都是每分鐘10美分。我們在亞利桑那州中有一個VR游戲是《宇宙海盜訓練》,每分鐘10美分,但其余的游戲都低于此價格。

Jenna Seiden:《Beat Saber》昨晚剛剛發布了擴展包,內部進行了長時間的爭論。我們將擴展路徑的價格定得很低,因為他們做得很好。也想到了我們的價格如果非常低,那對其他人來說是不公平的,所以最后定價是12.99。像《Alita》的歌曲價格便宜了67%,但開發人員會考慮到讓每個人都能賺錢。還有一種方式就是按月支付固定的費用,你想玩多久玩多久。這樣承擔的風險比按分鐘計費的少。這對我來說也是一個折衷。

Brad Herman: 我們在定價方面進行了考察。 我們可以推廣任何熱門游戲。它不是一項服務,而是為了讓每個人都感受到這一點,我們是要掀起VR的潮流。這與運營商的熟悉程度有關, 他們知道游戲最新的變化、知道如何銷售游戲。比如,《Sky Front》是一款5V5游戲,需要10個人。算個數,如果是每分鐘10美分,那么他們玩10分鐘的時間就會增加10倍—— 那簡直就是為運營商賺錢的機器。Springboard現在有一個教育軟件,已經開始做有關編碼和STEM教育的VR體驗。這些體驗實際上每分鐘收費率更高。所以你多人游戲的可放入的人越多,你保留他們的時間越長,其他人在VR中觀看的樂趣越大,你的游戲在這些街機中的表現就越好。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 運營商
    +關注

    關注

    4

    文章

    2397

    瀏覽量

    44423
  • VR游戲
    +關注

    關注

    1

    文章

    217

    瀏覽量

    36245

原文標題:Beat Saber、Raw Data開發者:你的VR游戲該如何進入線下娛樂市場?

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    德力西電氣斬獲碳中和博鰲大會“中國節能協會創新獎”

    推動綠色轉型與可持續發展方面的引領地位與貢獻。 ? 同時,德力西電氣可持續發展官孫艷輝代表公司受邀出席圓桌會議以及零碳范例建設討論,與眾多來自政府機構、行業協會、碳中和領域的權威專家,以及各大高等院校代表共聚一堂
    的頭像 發表于 12-09 14:02 ?270次閱讀

    穩先微電子亮相2024世界智能網聯汽車大會

    日前,業界矚目的“2024世界智能網聯汽車大會(WICV)”在北京亦莊盛大舉行,本次盛會以“協同并進 智行未來—共享智能網聯汽車發展新機遇”為主題,設置國際政策圓桌會議、企業高層圓桌會議、跨區域協同
    的頭像 發表于 10-23 14:59 ?337次閱讀

    第三屆OpenHarmony技術大會在上海成功舉辦

    OpenHarmony年度課題揭榜 大會現場還特別舉辦了年度星光技術工作組(TSG)以及星光貢獻者致謝儀式,為在OpenHarmony的關鍵技術孵化、技術標準制定等活動,取得優秀成果的TSG團隊及個人進行了致謝。 年度
    發表于 10-13 11:14

    2024 KiCon Asia KiCad 用戶大會

    與大咖學習、交流之外,您還會獲得一些神秘的小禮物,并現場參與設計、組裝活動,同時體驗設計工具與生產制造協同的樂趣。 七、關于門票普通票售價為 198元,包含11月15日~16日兩天的主會議活動且 已包含
    發表于 09-24 09:43

    2024 KiCon Asia KiCad 用戶大會 預約報名

    2024 KiCon Asia KiCad 用戶大會 預約報名 一、關于 KiConAsia2024 KiCon Asia 2024 官方主頁:https://kicon.kicad.org
    發表于 09-14 10:55

    無線會議解決方案

    在大型的會議系統,無線音頻處理器的作用非常大。無線音頻處理器的主要作用是優化和管理無線音頻信號,確保高質量的音頻體驗。無論是用于大型活動、現場演出、廣播錄音還是家庭娛樂,合理使用無線
    的頭像 發表于 09-11 11:49 ?290次閱讀
    無線<b class='flag-5'>會議</b>解決方案

    Commvault CIO圓桌會議成功舉辦

    日前,Commvault CIO圓桌會議在上海舉辦。會議邀請包含世界五百強企業在內的知名企業IT管理者,通過報告解讀、情景模擬等形式,共探“直面網絡攻擊,企業如何提高自身網絡彈性”這一關鍵問題。
    的頭像 發表于 08-21 09:40 ?429次閱讀

    WAIC 20204芯原微RISC-V論壇圓桌 AI的創新發展也要注意安全風險與治理

    。除了精彩的嘉賓演講,活動的圓桌論壇同樣干貨滿滿,電子發燒友網現場帶來及時的報道。 圓桌論壇同樣還是由中國RISC-V產業聯盟理事長、芯原創始人、董事長兼總裁 戴偉民主持的圓桌討論環節
    的頭像 發表于 07-06 19:56 ?2093次閱讀
    WAIC 20204芯原微RISC-V論壇<b class='flag-5'>圓桌</b> AI的創新發展也要注意安全風險與治理

    工業通訊現場關于EtherCAT轉TCPIP網關的現場應用

    在當今工業自動化的浪潮,EtherCAT技術以其高效、實時的特性成為了眾多制造業的首選。然而,隨著工業互聯網的發展,對于數據的遠程訪問和云平臺集成的需求日益增長,這就需要將EtherCAT協議轉化
    的頭像 發表于 06-05 16:34 ?448次閱讀
    工業通訊<b class='flag-5'>現場</b><b class='flag-5'>中</b><b class='flag-5'>關于</b>EtherCAT轉TCPIP網關的<b class='flag-5'>現場</b>應用

    摩爾線程CEO張建中出席之江圓桌,共話AI機遇與挑戰

    由之江實驗室發起,浙江省之江發展基金和杭州市人工智能產業聯盟聯合承辦的“之江圓桌”在杭州成功舉辦。
    的頭像 發表于 05-20 09:37 ?363次閱讀

    中國移動算力網絡大會現場精華,都在這里!

    大家好,我是小棗君。4月28-29日,2024國移動算力網絡大會在蘇州召開。我有幸前往現場參加了本次大會。按照慣例,來給大家匯報一下現場
    的頭像 發表于 05-13 08:05 ?592次閱讀
    中國移動算力網絡<b class='flag-5'>大會</b>的<b class='flag-5'>現場</b>精華,都在這里!

    晶科能源出席中法產業合作圓桌,共議綠色產業合作共贏

    近日,晶科能源作為唯一受邀發言的光伏、儲能企業代表在法國巴黎舉行的第七屆中法產業合作圓桌會議上做主旨演講。
    的頭像 發表于 04-25 09:44 ?445次閱讀

    OpenHarmony項目群生態委員第一次線下會議成功召開

    4月18日,在鴻湖萬聯(江蘇)科技發展有限公司支持下, OpenAtom OpenHarmony(簡稱"OpenHarmony")項目群生態委員第一次線下會議在無錫市國家軟件園召開。
    的頭像 發表于 04-20 09:42 ?583次閱讀

    TIC國際檢驗檢測認證理事會受邀出席2024年消費品安全國際圓桌會議

    4月11日,2024年消費品安全國際圓桌會議在杭州成功舉辦。此次會議由杭州市人民政府主辦,以“協同共治賦能‘放心消費行動’”為主題,共同聚焦消費品安全問題。
    的頭像 發表于 04-12 15:52 ?550次閱讀

    算能受邀出席2024全球開發者先鋒大會GDC)——RISC-V產業人才培養峰會

    、LinuxFoundation開源軟件學園、中國開放指令生態(RISC-V)聯盟支持的“2024全球開發者先鋒大會GDC)——RISC-V產業人才培養峰會”在上海市徐匯區西岸
    的頭像 發表于 03-31 08:32 ?526次閱讀
    算能受邀出席2024全球開發者先鋒<b class='flag-5'>大會</b>(<b class='flag-5'>GDC</b>)——RISC-V產業人才培養峰會
    主站蜘蛛池模板: 国产久久re6免费热在线| 国产亚洲精品AV片在线观看播放| 国产精品A久久777777| 精品国产免费第一区二区| 欧美乱码伦视频免费66网| 性奴公司 警花| 97人妻AV天天澡夜夜爽| 国产精品爽爽久久久久久无码 | 中文字幕成人| 跪趴式啪啪GIF动态图27报| 精品一卡2卡三卡4卡乱码精品视频| 欧美日韩中文国产一区| 亚洲妈妈精品一区二区三区| a免费在线观看视频| 黑人性xxx| 日韩亚洲中文欧美在线| 中国农村真实bbwbbwbbw| 国产短视频精品区| 欧美18videosex| 亚洲精品无码国产爽快A片百度| seba51久久精品| 久久a在线视频观看| 色欲无码国产喷水AV精品| 57PAO强力打造高清免费| 四虎永久免费网址| 中文字幕无码亚洲视频| 国产精品野外AV久久久| 强奸日本美女小游戏| 影音先锋亚洲AV少妇熟女| 国产精品久久久久久久人人看| 免费麻豆国产黄网站在线观看| 亚洲精品资源网在线观看| 各种场合肉H校园1V1| 年轻的女职工在线观看| 亚洲一区免费在线观看| 国产成人综合视频| 青柠在线观看免费高清电视剧荣耀 | av女优快播| 久就热视频精品免费99| 亚洲国产精品无码2019| 国产成人精品自拍|