北京時間5月8日凌晨一點,一年一度的谷歌I/O大會將會在加州的海岸線圓形劇場(Shoreline Amphitheater)舉行。
盡管有安卓操作系統的存在,谷歌I/O大會仍然不是很受手機用戶的關注。
但今年情況卻有些不同,因為谷歌在新涉足了游戲主機領域,還很有可能會在本次大會上發布一款讓更多人買得起的Pixel 手機。
谷歌Pixel 3a系列
從2016年的系列第一代產品開始,谷歌Pixel系列只包含頂級旗艦機型,價格也是全程對標iPhone。今年谷歌將會改變策略,拉低Pixel系列的價格門檻。
雖然還沒發布,但手機的參數也已基本泄露完全。首先Pixel 3a系列保留了Pixel 3的頂級拍照性能,具備了規格完全一樣的相機傳感器、鏡頭和軟件算法。
然后,為了降價,手機在其它方面有了縮水。機身從玻璃變為塑料、SoC從驍龍845變為驍龍670、屏幕分辨率也變成了全系FHD+(Pixel 3 XL是QHD+)。
屏幕材質方面則不是很確定,有消息稱Pixel 3a會全系采用LCD,但也有人說Pixel 3a XL會用OLED。
但給人感覺可能性不大,因為如果采用OLED和FHD+分辨率,Pixel 3a XL的屏幕清晰度會不如小一號的Pixel 3a。
以往Nexus和Pixel機型每代產品都會出各種各樣的軟硬件bug,但谷歌一直屢教不改,展現出了一種并不在乎手機在普通用戶中口碑的態度。
然而這次推出Pixel 3a系列顯然是一次態度轉變,也許谷歌真的要準備在手機業務上爭取市場份額了。
一周多以前,權威機構counterpoint發表的最新報告顯示,谷歌變成了美國市場排名第三的旗艦手機廠商,是谷歌有史以來第一次擠入前五,這多虧了最高的40%年同比增長。
同時,Pixel系列也在西歐的旗艦機市場進入了前五。在這種利好的市場形勢下,谷歌的Pixel 3a系列是幫助到谷歌乘勝追擊,擴張戰線的關鍵產品。
安卓Q
每年5月份左右,谷歌都會推出新安卓版本的beta測試版,為10月底的正式版做準備,今年輪到了安卓Q(10.0)。
說實話安卓Q不是很讓人興奮,首先谷歌已經在3月份發布了早期beta測試版的安卓Q,我們已經對安卓Q有了大概認識。
其次安卓Q的新設計不會在主流手機的定制UI中顯現出來,新功能也基本都是第三方已有的,或者沒用(比如對折疊屏的支持)。
但如果你是原生粉,安卓Q還是值得一看的,因為你應該會獲得一些此前用不了的功能,比如錄屏、暗黑主題等(早已在其它定制UI實現)。
不出意外的話,大會結束后安卓Q測試版將會支持更多安卓手機,但需要用戶自己刷機。
云游戲服務Stadia
相比于“可有可無”的安卓Q,谷歌Stadia就讓人興奮得多。
Stadia是谷歌在3月初發布的云游戲服務,目的是讓玩家在任何設備上玩3A大作,所有的運算由云端負責,依靠網絡把游戲實時傳輸到玩家的設備上,這在5G將要到來的現在似乎變成了觸手可及的游戲方式。
Stadia對于玩家設備的要求只有一個,支持Chrome,并有網絡連接。也就是說,理論上來講,只要網絡質量足夠好,玩家就能在性能薄弱的設備上玩到畫質和操作延遲沒有妥協的真正3A大作。
目前確認支持的游戲有《刺客信條:奧德賽》(Assassin‘s Creed Odyssey)和《毀滅戰士:永恒》(Doom: Enternal)。
可是,網絡質量足夠好的環境幾乎還不存在,因為在海外媒體的測試中,不只一次提到了由于網絡問題而造成的游戲畫面和音頻的壓縮,因為不壓縮的話就會延遲,所以網絡還是不夠給力。
用網線玩的話情況會有所改善,但仍然存在。所以谷歌要做的是和游戲開發者一起做進一步優化,優化游戲對網絡資源的消耗。或是等行業提高Wi-Fi和移動網絡(4G到5G)的性能。
在這次的開發者大會上,谷歌也許會公布更多的功能和更多游戲。畢竟對于任何想做游戲平臺的人來說,內容都是最重要的,谷歌也無法繞開這一點。
此前傳聞的《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead: RedemptionⅡ)能否真得來到Stadia平臺,讓人十分期待。
很可能是谷歌最重要的一次I/O大會
除了意料之中的各種谷歌服務的新特性,更好的AI功能之外,Pixel 3a和Stadia的存在讓2019年的谷歌I/O大會成為了對于消費者來說干貨最多的一屆大會。
在5G越來越近、游戲市場越來越繁榮、谷歌手機銷量節節攀升的今天,這幾款產品不僅肩負著本身的銷售和經營使命,還甚至能影響整個谷歌的策略,并對行業做出影響。
當你未來在外拿著平板電腦云游戲3A大作時,別忘了諸如谷歌Stadia等產品對云游戲發展的推進。
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