在上一篇文章中,我們測試了榮耀V20性能與續航之間的平衡(回看魚和熊掌能否兼得 榮耀V20游戲性能/續航實測)。在測試中,我們發現榮耀V20并沒有出現手機因為發熱而造成卡頓。隨著手機性能越來越強,手機發熱已經成為影響用戶在日常使用時非常大的一個問題。一方面,手機電池能供電,是將化學能轉化為電能,而發熱則代表著電池的化學能有一部分消耗在對我們無用的熱能上,因此可供續航的那部分自然會減少;另一方面,手機發熱時對于用戶的使用體感也有比較大的影響。另外,在使用過程中,手機發熱也會導致手機處理器進行自我保護,當處理器達到一定溫度時會自動降低頻率,減小功耗來進行主動散熱。因此手機發熱還會在使用過程中帶來某些卡頓現象。
對于現階段的智能手機,一面是不斷增長性能,一面是由性能增長與帶來功耗必然增加的矛盾。因此對于手機來說,散熱變得非常重要。一般來說,如今手機散熱的方式有各式措施,常見的有石墨散熱、涂散熱硅脂,還有就是借鑒PC銅管液冷散熱。從成本和效果上,無疑使用銅管液冷散熱是成本最高、但也是效果最好的解決方案。因為在通過銅管散熱時,液冷管蒸發段受熱時該區域毛細芯中的液體蒸發汽化,同時帶走大量熱量,蒸汽在微小壓差下流向冷凝段,并在冷凝段釋放熱量后凝結成液體,液體再借助吸液芯產生的毛細力作用返回蒸發段,由此完成一次熱傳導循環,形成一個汽、液并存的雙向循環系統。液冷管將發熱物體的熱量迅速傳遞到熱源外,其導熱能力遠遠超過任何已知金屬常溫下的導熱能力。
作為2018年極致性能的旗艦代表之一,榮耀V20則搭載了THE NINE液冷散熱技術,官方數據稱,在極限場景下熱管降低SoC溫度約5℃。我們今天就來測試下,究竟使用THE NINE液冷散熱的榮耀V20和僅僅使用普通散熱的iPhone XS Max能有多大區別。
游戲測試:
游戲測試是日常應用中公認比較費電的功能之一,它既需要調動SoC,而且需要實時連接網絡,手機功耗比較大,也比較容易發熱。首先測試游戲我們先將兩款手機的初始溫度都盡量保持一致(最高溫度在30℃左右),然后通過1小時連續游戲(半小時吃雞、半小時QQ飛車)的高強度測試,打完游戲后直接用溫槍測試兩款手機的溫度。
(初始溫度)
(運行1小時游戲后溫度)
可以看到,iPhone XS Max的最高溫度集中在攝像頭和電池附近,最高溫度為43.7℃,而榮耀V20最高溫度集中在指紋識別左側的銅管區域,最高溫度只有41.3℃。
錄制視頻測試:
錄制視頻算是比較常用的功能中比較重功耗負載場景,因為它既需要實時開啟屏幕不停刷新,并且需要調度手機的GPU實時計算,而且由于視頻的瞬時文件較大,寫入時對內存帶寬也有一定的考驗。我們同樣將兩部手機冷卻至幾乎相同的溫度,將兩款手機同時放在旋轉臺上(盡可能保證二者錄像的內容一致),然后錄制30分鐘視頻(1080P 30FPS)。
在半小時的錄制后,我們同樣用溫槍立刻測試溫度,可以看到,iPhone XS Max和榮耀V20的最高溫度都集中在攝像頭附近,iPhone XS Max最高溫度為42.2℃,而榮耀V20最高溫度為40.9℃。
通過一系列測試可以看到,采用THE NINE液冷散熱的榮耀V20確實在實時散熱上比只使用常規散熱方式的iPhone XS Max都比較優秀。而通過內部圖可以看到,榮耀V20進一步優化THE NINE液冷散熱技術,在熱管走向上采用雙曲S型,穿過相機模組、射頻模組、SoC模組,基本上用戶經常使用設計到的場景均有效覆蓋,使得榮耀V20的散熱更加均勻。并且榮耀V20在8.1mm厚度的機身中,塞下長度為90mm的熱管,而且還能裝進去一塊4000mAh的超大容量電池,在內部空間的利用上,榮耀V20確實無愧旗艦之名。
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