日前,數據統計公司JonPeddieResearch發布了一份報告稱,到2022年,全世界總共將有2000萬PC游戲玩家轉型為主機玩家。同時,大多數轉型游戲主機的PC玩家將來源于PC成本為1000美元以下PC玩家。這一消息是否意味著PC游戲將逐漸走向末路呢?
答案當然是否定的,因為,近日PC上最大的游戲發售平臺Steam用戶數已經正式突破10億。
這位第10億位注冊用戶注冊ID為amusedsilentdragonfly,注冊時間為4月28日。不過,Steam上有不少“非真人”賬戶,真實活躍用戶可能達不到10億著呢多。但是也足以證明PC游戲的地位仍舊是不可撼動的。
Steam平臺誕生于15年前,之后不斷發展壯大。Steam的活躍用戶數量超過9000萬,在高峰期同時擁有1850萬用戶同時在線,隨后同時在線人數穩定在了1500萬左右。
這一亮眼的數據不僅鞏固了Steam的地位,也宣告了PC游戲雖然會被主機沖擊,但是不會消亡。
說到主機,日前有用戶發帖稱已經借助L4TLinux和QEMU在任天堂Switch上運行起了WindowsXP系統。
這位用戶稱,自己花了六個小時來安裝需要的東西,系統響應不快,但是可以運行三維彈球。
據這位用戶介紹,自己過去幾天一直在使用NintendoSwitch作為他的主要桌面。通過CinnamonDE運行,2GBSwap分區,安裝QEMU并制作10GBimg鏡像硬盤。完成之后,使用QEMU(如VM)將WindowsXP安裝上。
感興趣的Switch用戶可以試一試。
《賽車計劃》的開發商SlightlyMad工作室之前提到過,會出一款挑戰XBOX和PLAYSTATION的游戲主機,并命名為MADBOX。但是在本周二工作室卻因為版權沖突放棄了這個名字。
2019年1月3日公告發布后,開發商注冊了這款游戲的品牌,但在3月25日,法國公司Madbox表示反對,稱“很有可能在公眾中制造混淆”。于是這一品牌名字便撤下待更換。
在宣布時,SlightyMad Studios的首席執行官承諾Madbox支持4K、VR的幀數為60fps以及與Rift和Vive的兼容性。同時也表示,該主機將在2022年準備就緒,并且在價格方面極具競爭力。
但是對于這款直接挑戰微軟和索尼的主機,大部分人都不怎么看好,畢竟游戲主機的研發推廣向來都是需要大量的資金的。
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原文標題:Steam用戶破10億,PC和游戲主機你選哪個?
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