2018年5月,愛奇藝發布4K VR一體機奇遇2;2019年1月俄羅斯創企DEUS公布4K VR頭顯Odin;CES2019展會創維公布旗下4K一體機創維V901……
似乎從去年開始,VR一體機不約而同地以4K為標準在升級,Pico自然也沒有落下。在CES2019上,Pico發布Pico G2 4K,售價2499元。
一直以來,Pico的G系列(小怪獸系列)定位C端,并且已經取得了總銷量10萬臺的好成績。而分辨率提升到4K的新版G2究竟比上一代是否更吸引C端用戶,此次陀螺君分別找到3名VR小白以及1名極客玩家,以Pico G2 4K、Pico G2以及Switch VR套件進行了體驗對比,了解C端用戶的真實感受。
外觀&設計
在之前發表的《小怪獸VR一體機系列銷量超10萬臺,Pico的產品戰略分析》一文中,陀螺君曾大致介紹過Pico的相關戰略。Pico副總裁祖昆侖表示:從G1系列起,屏幕分辨率一直是一體機拓展C端領域最大的硬傷,Pico希望借G2 4K來彌補這一缺陷,讓Goblin系列能成為合格的產品。
Pico G2 4K一體機于3月28日正式上市,產品繼承Pico一貫的簡約風格。新的G2 4K頭顯在上一代的基礎上進行升級,從外形來看,除了機身顏色做了調整之外其它幾乎與上一代無異。
Pico G2 4K的機身按鍵設計集中在機身的右側和底部,右側按鍵自上而下依次為返回、確認、桌面鍵。為了讓人在佩戴過程中能夠準確適用按鍵,每個按鍵的手感均采用了不同的設計。
電源鍵、Type-C接口、耳機孔據分布在機身底部,比較人性化的是,G2 4K支持最大256GTF卡擴展,用戶可以任性地下載游戲和影片。
機身整體采用輕質聚合物及合金金屬,機身前面的散熱板包裹著一層織物材料。而為了方便戴眼鏡的用戶,頭顯留有充足的眼鏡空間,面罩與人臉部接觸的部分采用高透氣性泡棉,非常舒適。
為了平衡機身重量,G2 4K與將電池后置,減輕了對面部的壓迫,實際體驗下來穿戴和舒適度上有明顯的提升,且機身非常輕便,整機的實測重量僅276g,比目前市場上動輒400-500g重量的產品著實輕便了不少。
G2 4K支持兩種操作方式,一種是頭控模式,用頭顯中心焦點和機身按鍵來進行操作;另一種是標配的3Dof手柄操控。手柄與頭顯一樣采用黑色磨砂塑料材質,按鍵分布與其他3Dof手柄并無差別,體驗感來看,按鍵、扳機的物理反饋恰到好處。
官方配置及參數:
處理器:高通驍龍835 八核2.45GHz,64位,Adreno 540 GPU,Hexagon 682 DSP
存儲:32G,支持Micro SD卡最大256G擴展
定位:頭部3DoF,手部3DoF
屏幕:3840x2160 3.5寸顯示屏(單眼),Fast-Switch快速響應技術
刷新率:90Hz
鏡片:菲尼爾透鏡
視場角:101°
機身傳感器:高精度九軸傳感器,距離傳感器頭盔:輕質聚合物機身,航空級輕金屬,織物材質前面板
面罩:高透氣性泡棉,輕質復合支撐結構
佩戴:T型佩戴結構,自適應頂部綁帶,機身電池后置設計
音頻:3.5mm耳機接口,連接第三方立體聲耳機支持3D空間音效,內置雙立體聲喇叭
接口:USB Type-C 3.0
G2 4K版官方售價2499元,分辨率提升了1K,但價格僅比上一代高了500,而且近期5.1折扣活動只需要2449元。
任天堂VR套件、G2 4K、G2,玩家更喜歡哪款?
小白A,男,AE設計師
(持續體驗2.5個小時):
“此前對VR沒有太多的了解,但是此次體驗的總體印象不錯。因為此前沒有體驗過VR設備,所以我就不對VR頭顯的外觀做過多評價,但G2兩款外觀設計基本符合我的審美,磨砂設計使得設備基本能保持整潔,不易留下汗漬和指紋。”
在對VR技術進行講解時,A很自然的將頭顯戴在頭上,并使用手柄進行探索。
經過兩個小時的體驗后。
“G2系列設備的穿戴十分舒適和簡單,但后置的電池常常會硌到腦袋,每一次試圖后仰靠在椅子上或是想躺在床上體驗都會十分別扭?!?/p>
“設備在許多地方都設有按鍵指示提醒,操作十分簡單和直觀,基本沒有學習成本,只要大概摸索一下便能大致知道具體的操作。”
“疲勞感方面,在體驗的過程中并不會覺得累,但剛才在看電影時,出現畫面過度閃爍和切換時,還是會有一些暈暈的感覺,此外在觀看4K、8K視頻時偶爾會出現刷新率不足導致的掉幀問題?!?/p>
(體驗Labo VR套件后)
“體驗Labo VR版《馬里奧:奧德賽》是一個十分有趣的過程,一方面是馬里奧系列游戲本身具備的趣味性,另一方面《馬里奧》采用固定第三人稱視角,這一視角的好處,是讓我將更多的精力去觀察游戲的場景和隱藏的機制,此外,也避免了第一人稱中因頭部轉動而帶來的畫面抖動。但Labo VR套件也存在十分致命的問題,當馬里奧跑到較遠的位置時,我會看不清遠處的環境和道具,這一問題某些情況下會使我放棄對遠處的環境探索?!?/p>
“總而言之,三款設備中,G2與G2 4K的最大區別是畫面的清晰度,在使用完G2 4K后再去體驗G2會讓我有種近視的感覺,而且也導致我在后面的體驗中,會忍不住去在意分辨率低帶來的負面感受。Labo VR套件在游戲內容上有著明顯的優勢,然而在720P的分辨率下,不能讓我有良好的視覺感受,從價格和綜合性考慮我會偏向G2 4K?!?/p>
“三款設備的體驗,能明顯的感受到畫面效果的重要性,雖然G2 VR一體機沒有像Switch中的IP游戲加持,不過平臺(Viveport)中的內容已經滿足基本的游戲需求。體驗的兩款游戲,《破曉喚龍者》和《雇傭兵》,都具備著VR游戲的特有魅力,代入感很強,游戲體驗也十分流暢。價格方面,相對于Switch單款游戲動不動就上百元而言,G2(Viveport)的游戲售價更符合我的消費習慣?!?/p>
小白A評分:
Labo VR:7.8分
Pico G2:7分
G2 4K:8.2分
小白B、小白C,兩位90后妹子,資深綜藝粉
(體驗時長各1個小時):
由于B和C兩人都是資深的綜藝粉,在與其進行交流和介紹中,陀螺君更多的偏向視頻應用。在體驗手機投屏、多人影院后,以及SD卡本地播放功能(8K視頻體驗),兩人均十分明顯的展示了對這一設備的喜愛程度。
A表示:“在此前我會覺得VR是一個十分高大上、有距離感的技術,但在這一次的體驗中,我沒想到它會這么便捷,特別是在觀影功能上。”
“在里面看電影真的很爽。手機投屏功能很好用,操作相當便捷,步驟基本與電視投屏的操作一致,每一步的操作在頭顯中都有著詳細的指示。投屏對接后,再使用手機選擇自己想看的內容就行?!?/p>
“除了投屏功能,多人影院的APP同樣讓我感覺到有趣和驚喜。多人影院的效果就像真的在電影院一樣,還能跟別人打招呼。當然目前的應用還不是十分完善,例如虛擬人物模型和片源等。如果這一系列的功能能夠得到完善,那么就可以和家人一起進行遠程VR觀影,在那個時候我會更有購買欲。”
B表示:“本地播放的步驟也不難,聽一遍講解后,基本就知道怎么操作了,8K的畫面體驗也十分驚艷,雖然沒有我想象中接近人眼的感受且時不時會有畫面閃爍的情況,但畫面已經能清楚的看到獨角仙的后腿上的毛了(《insect channel 8K Funique》)?!?/p>
“設備的所有功能操作都有著較為詳細的指示,這點我們都覺得十分人性化?!?/p>
此外,陀螺君還向B和C講解了播放工具中模式切換(3D、2D、全景)、場景切換、音頻/字幕、屏幕規格自定義、屏幕觀影距離調整等一系列的功能。
B反饋:“G2的播放工具的功能十分明顯,就在播放界面的下方,操作選項也十分簡單明了,基本上看功能名稱就能知道怎么調節,最讓我們感到驚奇的是,G2中的播放工具能夠調節屏幕的大小、遠近等,像我們兩個都覺得在G2中觀看綜藝節目,大屏效果下綜藝感和代入感滿分。當然我們也發現播放工具的問題,特別是觀看場景中的‘沙灘’和‘影院’,粗陋的設計會給人十分'出戲'的感覺?!?/p>
設備穿戴體驗反饋:“對我們來說G2兩款頭顯戴久了還是會覺得重,雖然臉不會有壓迫感,但體驗一個小時下來脖子會覺得有一點酸痛。我們挺希望能躺在床上休息的時候用,不過這個設計好像有點難?!?/p>
(體驗Labo VR套件后)
“在開始體驗Labo VR的VR相機時,確實給我帶來了不錯的游戲體驗,然而這一熱度并沒有持續太長的時間,在體驗不到15分鐘后,就會出現手酸的問題,設備沒有提供頭部捆綁,需要我一直舉著,摘下來又看不到游戲的畫面,很累。此外便是畫質的問題,不知道是畫質受限,還是設計的問題,游戲中的畫面設計十分簡約,而遠處的物體十分模糊。這對于小孩而言,或許還能保證較長的新鮮度,然而對于我們而言,在游玩數次之后便基本失去了游戲興趣?!?/p>
綜上所述,對于A和B而言,Switch Labo VR套件在游戲體驗中雖然能保證一定的游戲樂趣,然而在舒適度的表現上不佳,模糊的畫面讓游戲體驗大打折扣。
“對于我們這種家庭式又非游戲愛好者的用戶而言,G2兩款設備更貼合我們的需求,我們在體驗這兩款設備的在線多人影院中,雖然能達到邊聊天交流邊看電影的效果,然而G2的畫面效果會有明顯的顆粒感,十分影響觀感體驗,從價格和綜合性來考慮我們也會直接選擇Pico G2 4K。2449元的價格對于我們來說是一個可以接受的價格?!?/p>
小白B評分:
Switch:6分
Pico G2:7分
4K加持下的G2 4K:9分
小白C評分:
Switch:7分
Pico G2:7分
4K加持下的G2 4K:9分
極客玩家D
(32歲的資深U3D開發工程師,體驗時長5個小時):
“Pico G2 4K比以往體驗的VR設備要輕得多,雖然還沒有達到十分舒適的效果,但連續使用一兩個小時是沒什么問題的。體驗過程基本沒有感覺到顆粒感,但兩側還是明顯的黑框邊緣。初步體驗,就無顆粒感而言,Pico G2 4K就要比市面上的多數設備要強得多?!?/p>
“使用G2 4K的8K硬解碼來觀看視頻《約旦瓦迪拉姆》、《古巴鯊魚》,效果十分清晰。但刷新率上卻未達到人眼流暢觀賞的數值,在跟隨平移鏡頭移動的畫面中,能明顯畫面有延遲的效果?!?/p>
不同于前面的三位,極客D除了分享觀影感受外,還分享了其對G2設備中UI設計、設備開放性和內容量的看法。
“整體的UI設計十分簡潔,但不是很‘高級’,感覺所有的VR設備在界面設計上大同小異,沒有太多的亮點,雖然這會減少了使用者的使用學習成本,但以我而言,我還是希望界面設計更加豐富一些。”
“此外在初始界面中,提供'活動'和'社群公告'這點讓我感到意外,這跟游戲界面的設計類似,這種做法對于用戶量不多的VR設備而言,是有助于形成用戶社群,當然我同樣希望它能更豐富一些?!?/p>
“從‘在線影院’和‘多人影院’的片源來看,目前Pico設備中的VR 4K、8K內容還不夠豐富,希望未來能有更多的內容資源導入。不過,設備保留支持外接SD卡的功能,這給不少稍微懂電腦的用戶提供了外接資源的渠道,高清看'片'效果應該會十分不錯?!?/p>
“3Dof的游戲體驗在FPS游戲雖然有所限制,但是在解謎和影視交互型游戲上仍然有著不錯的表現。在各平臺的游戲售價來看,基本都保持在10-50元左右價格,售價雖然能夠接受,但不提供試玩。在這方面,我比較能夠接受38元/月的Viveport內容服務,這避免了一次性買斷的‘一次性’游戲體驗(即一次買斷,通關后便很少重復游玩)?!?/p>
“總體而言,通病還有不少,但發展和亮點還是有不少,沖著4K屏和價格,我會考慮購入?!?/p>
極客D評分:
Switch:8分
Pico G2::7分
4K加持下的G2 4K:8.5分
在上面的采訪測試中,我們了解到不同的C端用戶對于設備有著不同的需求,然而這些用戶不約而同會將設備的配置需求集中在分辨率上。對于他們而言VR設備首先需要滿足他們的“清晰”需求,其次是性價比。在體驗的全過程,陀螺君一直對價格進行保密,直到測試結束后才告知設備的價格,而其不約而同的都選擇了Pico G2 4K。
綜合以上4位用戶的評分得:
Switch:7.4分
Pico G2:7.2分
4K加持下的G2 4K:8.6分
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原文標題:Pico G2 4K是否具備C端競爭力,看看玩家怎么說……
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