MIT教授認為我們目前有50%-100%的概率生活在《黑客帝國》那樣的計算機模擬世界中,所謂現實可能不過是一種幻覺。而距離我們創建自己的模擬世界,最多需要100年。
我思故我在。
我們看到的世界,到底是構建與真實物質的本體,或者僅僅是計算機制造出來的幻境?
2016年,特斯拉創始人馬斯克曾發表驚人言論,稱人類生活在真實世界的幾率只有十億分之一。
經典的賽博朋克作品《黑客帝國》描繪了一個讓人觸目驚心的世界:人類被電腦操控,依賴一根根數據線,在電腦制造出來的虛擬世界中生存并對其真實性深信不疑。
隨后的20年時間,人們對真實和虛擬的不斷思考和探索。一些人認為這只是一部電影管用的夸張手法;而另一些人則認為電影反映的,就是現實。
牛津大學哲學家Nick Bostrum在2003年發表過一篇名為《我們活在計算機模擬中?》的論文中,提出了模擬假設的想法。
他認為我們生活的宇宙時空可能是由某種高維度生物制造的計算機所模擬生成。在論文中,Bostrum認為,如果我們達到“后人類”階段,人類文明可能會進化出、或者創建某種程序來適應計算機宇宙時空,以模擬過去發生的事件和重建遠古祖先的生活方式,甚至有能力創造數十億的模擬環境。
MIT研究員Rizwan Virk堅信Nick Bostrum提出的觀點,同樣深信人類生活在計算機模擬中,他認為這種可能性高達50%-100%。
在其新出版的書《模擬假設》,他進一步探討了這個想法,甚至還研究了加入人類利用當前已有的技術,構建出自己現實世界的模擬需要多長時間。
在接受科技媒體Digital Trends采訪時,Virk表示,我們周圍的一切,包括地球和宇宙,都是一個非常復雜的MMORPG游戲(大型多人在線角色扮演游戲)的一部分,而我們都是這個游戲的玩家。
這個想法,和另一部電影《頭號玩家》有點像。
Virk提出了兩種假設。一種可能是,我們人類才是AI,運行于某人計算機上的虛擬系統中;另一種可能是,我們是游戲中的一個角色。
作為游戲的角色,我們的意識將以上帝視角的形式存在于模擬系統之外,而我們自身會代入到角色的世界中。這種感覺就好比在吃雞、王者、戰地等類似游戲一樣,玩的時候會有一種代入感。
Virk認為,游戲中的每個玩家都需要知道游戲的目標是什么,就像我們在玩一款真正的PRG游戲一樣,有的人追求急速通關;有的人追求無傷通關;有的人追求玩的就是心跳…
每個人都有自己獨特的任務,并且都能自由的選擇下一步是上天梯、還是鉆下水道。
而Virk的理論依據,是復聯4中的讓死去英雄復活的“量子理論”。在接受Vox采訪時說,Virk提到“量子不確定性”,或者說“粒子處于多種狀態之一”。除非你觀察粒子,否則你不知道它是什么。他說,事實上我們根本不了解我們的現實,而且我認為我們更有可能在某種模擬世界中。
那么我們什么時候能夠達到Bostrum所謂的“后人類”階段,可以創造出人類自己的模擬出來的現實呢?Virk給出的答案是:總共需要10輪科技發展,而我們正處于第五輪,也就是虛擬現實和增強現實階段。
而從第五輪到第十輪,Virk認為只需要最多100年的時間。
至于Virk的說法到底能否實現,恐怕我們難有機會親見。但這個話題卻非常值得討論。我們的技術使得虛擬越來越接近現實,我們的下一代、下下一代、再下一代,是否會真的就生活在虛擬現實之中呢?歡迎大家留言討論!
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原文標題:MIT教授: 世界就是《黑客帝國》,人類在模擬游戲中扮演角色
文章出處:【微信號:AI_era,微信公眾號:新智元】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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