這個手機有、意思。
今年為了干掉正面鏡頭,各家廠商可謂操碎了心。從劉海到水滴,再到今天的打孔屏和雙面屏,花樣層出不窮。作為 2018 年的壓軸旗艦(大概吧),這臺 vivo NEX 雙屏版,究竟有哪些過人之處呢?
全面屏的另一種姿勢
說實在的,NEX 雙屏版這個圈,讓極果君覺得非常意外。
正面其實沒什么好聊的,仍然是一塊接近滿屏,且沒有缺口的1080p+熒幕。只不過vivo這次在UI上做了大踏步的改進,系統(tǒng)圖標全部重繪成了扁平風格,形狀也統(tǒng)一成了圓形。可以說除了左側(cè)上拉的快捷面板,新的UI幾乎已經(jīng)完全抹除了iOS的模仿痕跡。
干的漂亮。
來到背面,副屏的左右邊框控制的也不錯,視覺上并沒有想象中那么不能接受。但代價是副屏和主屏的屏幕比例并不一致,這其實也引出了一點麻煩,我們待會兒再談。
除了屏幕,最惹眼的就是背部的ToF三攝,和這個圓圈狀的突起了。這個圈圈,vivo官方將之命名為“星環(huán)燈”。在充電、收到通知、播放音樂等等情形下都會浮現(xiàn)出來,效果相當酷炫。
另外,背部屏幕并不像我們之前猜測的那樣帶有半圓形豁口。實際上這個環(huán)的下半截是用OLED屏幕虛擬出來的。同時,整個圓被一片高透明的材質(zhì)覆蓋,既保護了鏡頭,又讓整個星環(huán)燈呈現(xiàn)出更多的一體感。
可惜由于無法避免的折射問題,在副屏點亮時,交界處的畫面會出現(xiàn)輕微的變形。但估計是這塊突起材質(zhì)比較特殊,被覆蓋的螢?zāi)徊糠钟|控依然可以正常操作,不受影響。
其實多數(shù)情況下,這個問題都可以通過切換到正面屏幕來避免,這就說到vivo NEX雙屏版的工作方式了:要在兩個屏幕之間切換,有好幾種方法。最常用的一種是通過三指橫劃手動切換,過程中還有酷炫的動畫效果。
另一種則是通過機身實體按鈕。這個切換邏輯很有意思:不管拿起來是哪一面,機身右邊的按鍵將始終喚醒本側(cè)屏幕,左側(cè)按鈕則負責喚醒另一面。
注意,這并不是讓同一個應(yīng)用在兩個屏幕之間切換,而是兩個屏幕各自保持獨立。比如主屏打開QQ,副屏打開微信。那么你用這種方法喚醒主屏時,看到的仍然是QQ,換到背屏時活動的仍是微信。
說白了,這時候的 NEX 雙屏版就相當于一臺電腦外接了兩個桌面。一面工作一面生活,真實買一送一。雖說這個用法乍聽之下有點蠢萌……但掌握了規(guī)則之后,用起來還是滿自然的。
另外,同時按住兩邊側(cè)鍵,效果就和三指橫劃是一樣的了,會將當前啟動的App傳送給副屏使用,另一邊屏幕則會在顯示一個提醒動畫后直接熄滅。
還挺好玩的。
只是由于軟件適配原因,背屏在顯示第三方App時會在屏幕兩側(cè)出現(xiàn)黑邊。極果君推測,這可能是為了第三方應(yīng)用在前后屏之間切換時不至于閃退。
當然了,你也可以選擇讓App在背屏顯示時靠左或靠右顯示,并在空白位置加多一個“任務(wù)欄”。
極果君覺得,這樣似乎比兩側(cè)黑邊來的更容易接受一些。另外系統(tǒng)自帶的音樂和閱讀類App倒是一切正常。從系統(tǒng)中的設(shè)置項來看,vivo 應(yīng)該是給第三方App留好了適配接口。不知道QQ、微信這些常用軟件,后續(xù)會不會有專門的適配版本呢?
2018 末代機皇
沒想到吧,這玩意兒居然是一臺10G內(nèi)存的手機。
不知道算不算后發(fā)優(yōu)勢,我們手上這臺NEX雙屏版的GPU驅(qū)動版本非常新,和紅魔Mars一樣是v331。當時極果君就有種預(yù)感:這孩子,也許能成為年末的一代跑分w……
算了,做機呢最重要是開心。
不過雖然跑分沒有預(yù)想中那么爆炸,這臺手機依然有著不錯的游戲表現(xiàn):啟動游戲時出現(xiàn)的“游戲空間”已經(jīng)成了 vivo 的標配,可以在開啟游戲時自動進行內(nèi)存、 CPU 性能和網(wǎng)絡(luò)方面的優(yōu)化工作。游戲手機上能體驗到的待遇,它也基本都有。
NEX雙屏版還有自己的獨門騷操作:副屏掛機。在角色自動執(zhí)行任務(wù)期間,你可以讓游戲在副屏掛機,切到正面來繼續(xù)刷抖音。王者榮耀這種競技性比較強的游戲可能用不到,但如果你玩的是夢幻西游之類的端游,這個功能就很有用了。
另外借助上面說到的“雙桌面”特性,你還可以在主屏打游戲,反過來用副屏回微信。兩個屏幕狀態(tài)獨立,切換起來也比回桌面慢慢找要快得多。
ToF 三攝水平如何?
差點忘了,這臺手機還搭載了 ToF 傳感器。背面的人臉識別系統(tǒng),用到的正是這項技術(shù)。
跟先前的結(jié)構(gòu)光人臉識別用起來不大一樣,ToF識別不需要你“搖頭晃腦”,對準圓圈后幾乎可以瞬間掃描完畢,解鎖也差不多是秒解。只是背面副屏暫時無法啟用“抬手亮屏”這一功能,想要解鎖,還得先點擊一下畫面上的人臉圖標,稍微有點不爽。
另外這個ToF鏡頭還有一個玩法,就是AR測距。由于是主動發(fā)光探測,ToF在AR和測距這方面比普通手機具有更大的優(yōu)勢。經(jīng)過實測,vivo NEX 雙屏版上的AR測距比iOS上的更加流暢,對光線的要求也更低。
就是這個界面……有點撲朔迷離。
當然了,它既然叫相機,我們就還是不能免俗,一起來看看這臺機的拍照水平:
我覺得OK,夜拍水準不輸其它大廠,美顏效果也是一如既往。不過不知道是不是測試版固件的原因,逆光場景下有些照片會顯得比較暗。可能等手機正式發(fā)售之后,相機會有進一步的調(diào)教吧。
其實除了拍照、解鎖跟測距,ToF真正的長項應(yīng)該是環(huán)境掃描和實時建模才對。不過由于Android的碎片化問題,新硬件很難一下子就擁有殺手級的應(yīng)用來做支持。如果vivo啥時候能出個用到ToF能力的第一方App,比如掃描貓貓狗狗打印同款公仔啥的,那就刺激了……
What‘s NEXT?
為了正面這塊圓滿的屏幕,你愿意付出什么樣的代價?
從今年推出的這些產(chǎn)品來看,似乎除了攝像頭,剩下的一切都可以塞進屏幕下方,或者是手機額頭上的一條微縫當中。也因此,手機的前置鏡頭,就是真·全面屏路上的最后一道壁壘。
而在這段從異形到全面的過程當中,雙面屏似乎是對強迫癥患者最友好的一個解決方案:既不用面對正面的屏幕死區(qū),又不用為自拍質(zhì)量做出妥協(xié)。唯一的代價是操作上增加了些許復(fù)雜度,但就 NEX 雙屏版的軟件表現(xiàn)而言,按鍵切換方案其實已經(jīng)相當符合直覺。
至于不得不增加的厚度……其實還好,何況3.5mm耳機孔還在,也算是有得有失。
不過Google就比較可憐了。
Android手機一直以來都面臨著嚴重的軟硬件碎片化問題。8.0版本強行推進的 Project Treble 剛剛給了大家一點解決版本碎片的希望,結(jié)果又被打孔屏、雙面屏和馬上要來的折疊屏一人一 jio 給踹回了碎片化地獄。
不過這樣也好。畢竟我們已經(jīng)被各種劉海屏、玻璃磚和鋁殼機支配的太久了,多一點選擇總是好事。如果Google動作夠快,下一個Android大版本可能會增加對雙面和折疊屏的支持。但在那之前,應(yīng)用市場勢必是一片混沌。
至于這種設(shè)計好不好,極果君覺得,它肯定不是手機進化的最終形態(tài),但在屏下攝像頭這個技能還沒被點亮之前,雙面屏或許是我們目前能做出的最佳解決方案。而繼 vivo NEX 雙屏版這個急先鋒之后,明年的手機市場,似乎會迎來又一波百花齊放的小高潮。
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