今年的顯卡市場對于多數普通玩家而言要遠比2018更值得關注。而這其中的原因是AMD和NVIDIA雙方終于更新了旗下的甜點級產品線,隨著RX 590和GTX 1660Ti的推出,叱咤風云的GTX 1060和RX 580也終于可以退居二線。主流價位的顯卡性能也隨之得到了顯著的提高。但是問題仍然存在,就是A/N兩大陣營在這個價格段的兩款產品,究竟誰更加值得選擇?是價格稍低的RX590,還是Turing架構附體的GTX 1660Ti?
規格對比
除了圖靈架構的加持之外,GTX 1660Ti也將核心數量進一步提升,而另一邊的RX590則基本上是一款12nm高頻版RX580,另外比較有意思的是GTX 1660Ti也采用了同樣的12nm工藝。顯存方面GTX 1660Ti的GDDR6擁有著頻率上的優勢,而RX590則在容量上多出了2GB。最有意思的是兩款相同工藝定位相近的顯卡在功耗上幾乎相差了一倍,這就非常有意思了。
價格對比
GTX 1660Ti的上市指導價為2199元起,而AMD方面則將RX590的首發價格定在了1999元。但這200元的價差在如今已經沒有了太多意義。
京東上的RX 590顯卡價格最低已經達到了1699元,除個別信仰品牌和特別版之外,普遍也都可以在1800元以下買到。
而GTX 1660Ti則忠實遵守了NVIDIA給出的限價,低端型號2150元已經是下限。
按照價格下限計算,二者的價格差距已經達到了450元,對于這個價位的受眾玩家而言絕對已經是一個不可忽略的差距。那么這450元值不值得加呢?我們先了解一下他們的性能測試成績再下結論。
測試平臺:
為了檢驗兩款顯卡都額實際性能,我們選擇了最新的酷睿i9-9900K處理器和雙通道高頻內存的測試平臺,另外將驅動和系統版本更新到最新。
基準測試
我們先來看一下基準性能測試的對比結果:
從理論性能來看,事實上兩者在DX11下的差距并不是非常大。GTX 1660Ti領先約6.6%,而在DX12的測試項目中,圖靈架構顯示出了異常突出的實力,出現了超過38%的大幅度領先。那么實際游戲的差距如何呢?
游戲性能測試
考慮到AMD和NVIDIA對這兩張顯卡的定義都是流暢運行1080P分辨率下的游戲大作,所以我們找來了多款游戲大作,并且在1080P下開啟最高畫質,關閉垂直同步和幀率限制。
可以看到,除全境封鎖外,理論性能更強的GTX 1660Ti均有著大約15-18%的幀數優勢。結合我們前面的測試,我們已經可以得出結論,GTX 1660Ti的性能比RX 590有明顯優勢存在。但這就可以蓋棺定論了嗎?顯然不是,我們還忽略了一個問題,那就是功耗。
事實上兩者的TDP功耗相差了105W,這樣的功耗雖然對目前普遍使用500W起步電源的多數玩家并沒有造成需要更換電源的尷尬,并且也不用計算著區區105W帶來的電費增長。但還是值得考慮一下更高TDP(熱設計功耗)帶來的更多熱量,對于小型機箱尤其是ITX用戶來說無疑需要考慮機箱的散熱是否足夠了。這也是RX590高性價比的一點小小代價。
究竟誰更值得買?
其實這個問題本身的答案就不唯一,性能上更強的GTX 1660Ti的價格也更高,而價格低廉的RX590則在性能上稍遜一籌。整體上的性價比其實差距不大。
綜合考慮的話,最終的選擇還是要落在預算問題上:
如果預算比較充足,對500元左右價差不敏感的話,那么更強的GTX 1660Ti無疑是最好的選擇。
但如果預算有限,那么價格更低,且同樣可以滿足多數游戲1080P分辨率高特效運行日常需求的RX 590也基本夠用。
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