堅果Pro 2S好用嗎?作為錘子熱銷旗艦堅果Pro 2的升級版產品,堅果Pro 2S剛一發布,便成功吸引了不少國內消費者的關注!那么,堅果Pro 2S好用嗎?堅果Pro 2S值不值得買呢?下面是小編分享的堅果Pro 2S手機評測,小伙伴們可不要錯過了。
堅果Pro 2S好用嗎?堅果Pro 2S手機評測
一樣也不一樣的機身,是羅永浩也沒告訴你的小秘密
若只以肉眼粗略觀察,你或許會被堅果Pro2S帶有欺騙性的設計而蒙蔽,因為它的正反兩面與堅果Pro2實在太過相似:同樣的玻璃面板、同樣的鋁合金中框,似乎除了背部玻璃面板增加了時下流行的炫光鍍膜外,錘子設計師只是為其增加了悶騷藍的配色。
但若你將它擺到手中仔細把玩,就能驚訝地發現,堅果Pro2S完全不是9個月前我們熟悉的堅果Pro2,在看似相同的軀殼中,兩者有著本質區別。
第一代堅果Pro以尖銳的雙面玻璃機身“聞名于世”,它漂亮但卻不利于持握,棱角分明的設計會在單手操作時不斷提醒手掌,將不適的感覺傳遞出來。于是到了去年,堅果Pro2在延續雙面玻璃加金屬中框的基本設計思路下,進一步優化了機身側邊以及背部邊緣的曲線,2.5D弧度面板帶來了柔和手感,雖不至于讓人對它的持握感表現驚嘆,但至少已經和“硌手”分道揚鑣。
到了看似相同的堅果Pro2S這一代,錘子的設計師再次對持握感開刀,原本磨砂質感的鋁合金中框進行了拋光打磨,光面的處理曲率比上代更大,如此一來配合原本就有的2.5D玻璃面板,不僅從視覺上看,機身更具一體感,并且持握在手中也沒有了一絲一毫的尖銳。
或許你也已經注意到,“悶騷藍”配色的堅果Pro2S取消了上代大肆宣揚的邊框細紅線的設計,當前也只剩下炭黑色版依舊保留了細紅線特征,白色、藍色以及紅色都已經不具備這一細節。究其原因,或許與炭黑色版機身仍然保留磨砂金屬邊框不無關系,畢竟釉質質感的涂層不再適合從中間劃出一道刻線。
實際上,堅果Pro2S與堅果Pro2的差異還遠不止這些。首先,兩部手機的三圍已經完全不同,堅果Pro2S的機身由原先堅果Pro2的154×73.36×7.4mm變為155.3×74.1×7.15mm,不止在數據上變得更長更寬,同時機身也變得更薄。同時,細心端詳堅果Pro2S會發現,它的指紋識別區域以及側邊三顆按鍵的位置比起上一代都有細微的調整,這也意味著即便你忍耐著不一的尺寸把堅果Pro2S塞進堅果Pro2的保護套,按鍵開孔位置也無法正確匹配。
另一大改變在于正面屏幕,一直以來錘子科技都是LCD屏幕忠實的擁躉,即便是在AMOLED已經占據市場主流的今天,錘子仍然在旗艦機堅果R1上采用了LCD屏幕,而堅果Pro2S無疑是第一部打破LCD魔咒的錘子手機。堅果Pro2S的屏幕從上代5.99英寸LCD顯示屏變更為6.01英寸AMOLED顯示屏,雖然分辨率與比例保持不變,但得益于AMOLED更好的黑位表現(畢竟黑色像素不發光),整體發色的通透感比上代更佳。
當然,AMOLED有AMOLED的好,LCD也自有LCD的優勢,只能說堅果Pro2S的這一改變更符合主流用戶的期望,畢竟濃郁熱烈的色彩更容易討人喜歡。
體驗的迭代,有硬件也有軟件的進步
屏幕和機身的差異畢竟是表象,普通人衡量一臺手機好壞的標準更多在于使用的體驗,而在這方面,相較堅果Pro2,堅果Pro2S的改變主要體現在兩方面:觸控交互和震動體驗。
堅果Pro2S在原先Pro2留空的下巴區域內,還原了三顆Android觸控按鍵,如此一來當用戶希望使用實體按鍵操作時,就不需要再占用屏幕內部的顯示區域,直接在機身底部點按即可;同時,堅果Pro2S本身還內置了主流的手勢操控方案,從左至右三個區域上滑分別對應返回、主頁以及多任務按鈕。
不過這樣的方案究竟好不好用,似乎還要打個問號。因為我們知道,對于當前18:9比例的Android手機而言,修長的屏幕會使得機身變得更長,比如堅果Pro2S,它的機身長度達到了155mm,因此不管是單手操作底部的按鍵還是使用手勢操作,都很容易造成重心偏上從而持握不穩的問題。因此,不少手機當前都會選擇將返回手勢做在屏幕的一側,這樣在使用時就能直接從屏幕外向內滑動觸發,以確保持握的穩定。無疑,在操作交互的問題上,兩者都不算是最優解,這也意味著Android廠商們還有更多值得探索的空間。
另一個比較顯性的改變來源于堅果Pro2S的震動感,它在機身內選用了更為先進LRA線性馬達,這使得整機的震動感更清脆明確,配合系統中全新的Smartisan輸入法,足夠讓輸入體驗上升一大臺階。
在堅果Pro2S發布會上,羅永浩將所有的爆點都放在了最后的無限屏功能,它將作為一種全新的交互體驗,被內嵌于最新的Smartisan OS6.6.6中(堅果Pro2以及R1同樣能通過軟件更新獲得這一功能)。然而當前堅果Pro2S的軟件版本僅為6.6.5.4 Alpha,在功能方面相較最終版仍然有一些區別,不過我們已經可以在其中體驗到無限屏功能。
簡單來說,無限屏功能是一個基于陀螺儀和加速計運作的功能界面,當前可以被用于桌面應用切換、相冊長圖瀏覽以及地圖功能中。在桌面,只要從底部向上滑動并按住屏幕,就能開啟桌面無限屏功能,此時用戶會進入多任務以及應用選擇的界面,通過轉動手機來點選不同的應用。值得一提的是,無限屏在點選時還會觸發LRA線性馬達的震動,作為用戶點選的提醒。
同時在相冊中,無限屏也可以用來查看長圖,官方就以清明年上河圖作為演示案例。與桌面的應用觸發相同,用戶只要按住無限屏的功能圖標轉動手機,就能實現長圖的滾動瀏覽。而具體的轉動幅度,則取決于長圖的長度,比如清明上河圖這樣尺寸的圖片,就需要周身轉動一圈才能瀏覽完畢。
在適配堅果Pro2S的高德地圖中,也已經能觸發無限屏瀏覽地圖的功能,當然,它的操作邏輯和前兩者也沒什么差別,按住無限屏按鈕后轉動手機,地圖會跟隨用戶的軌跡而進行上下左右的移動。
從實際體驗來說,很難說無限屏功能會成為手機交互的下一個方向,畢竟相較于傳統操作而言,它需要用戶付出更多的體力成本,從二維的平面操作向三維的體系移動,這本身就需要學習。但它的確可以看做是系統中一個小小的閃光點,雖不足以帶來更多溢價的可能性,但偶爾玩一玩也頗有樂趣。
子彈短信是錘子科技的微信?不,某些方面它更進領先
子彈短信第一次登場是在年初堅果R1的發布會上,伴隨大屏TNT的發布,它被作為內置的即時通訊工具出現在重人面前。而這一次,我們終于見到了基于移動平臺的子彈短信。
子彈短信不止是錘子手機的專屬應用,事實上當前它已經被發布在各大Android應用市場以及蘋果App Store,成為又一款有著錘子烙印的跨平臺應用。而在本周,我們已經發文發表了有關子彈短信的體驗,在iPhone以及堅果R1上,它的表現具體如何,可以參考這篇內容《子彈短信,還是沒能飛起來》。這里主要談談子彈短信在堅果Pro2S上的表現。
當前微信已經占據了國內即時通訊的大半壁江山,它已經將語音和文字傳輸功能的豐富程度做到了基本易用,因此作為后來者,堅果Pro2S的子彈短信主要在內容的發送方式以及消息內容本身做出了改進。
首先是發送方式,傳統的即時通訊軟件就像所有應用一樣,設定了應用內使用的限定,因此當用戶想要發送一條信息時,需要率先進入應用,選擇需要發送的聯系人,隨后才能編輯需要發送的內容。但子彈短信卻不用這么麻煩,它與堅果系列原先的閃念膠囊按鍵功能相結合,當用戶需要發送消息時,無論手機處于什么狀態,只需要按住閃念膠囊按鈕說出內容,隨后在列表中就出現聯系人列表,點擊即可直接發送,如此一來聯絡的節奏得以提升。
其次是消息內容本身的改進,微信與其他即時聊天工具基于文字聊天為主,語音功能與文字功能相互割裂,而子彈短信則將兩者合并到了一起。比如當我使用閃念膠囊按鈕進行一條語音發送時,它會首先被系統轉換成文字+語音組合的方式發送,收件人在查看時首先會看到文字內容,其次才考慮是否點選下放的音頻播放按鈕收聽語音。
這樣的好處不言而喻,我們知道,對于內容的錄入而言,語音相較鍵盤在輸入速度上的確有著較高的優勢;但在信息的接收端卻是完全相反的狀況,閱讀的效率要遠高于收聽內容。因此,子彈短信的做法,就是徹底分開兩者的錄入和接收模式,為雙方分別提供更有效率的方式。
當然,這樣的組合需要確保的一點,自然是語音輸入的準確度。和之前一樣,堅果Pro2S同樣選擇與科大訊飛合作。簡單試用了一下,發現在室內環境中,即便周圍有不同人說話,堅果Pro2S對于錄入者語音的輸入準確度依舊是有所保證的,準確度基本在90%左右,只有一些專有名詞或是人名可能需要再精準一些。
不過在室外環境,堅果Pro2S的語音輸入還是和此前大多數產品一樣,準確度會隨著干擾的增加而降低,而在車水馬龍的環境中也幾乎達到了不可用的狀態。
同時,可能是由于當前子彈短信仍然沒有到達1.0版本,因此它在功能和界面設計上,存在一些欠缺考慮的地方。比如,在文字和語音混合的消息顯示時,文字底部的語音播放按鈕過小,在點選播放時常常需要多次點擊才能播放成功;語音播放也沒有提供強制聽筒播放的功能,用戶只能點選語音播放后將手機快速貼近耳朵,此時手機才會自動切換成聽筒播放語音,不然就只能將語音消息功放出來了。
與我對無限屏的看法相同——子彈短信足夠好用,它能成為堅果Pro2S身上的一個閃光點,但它并不能成為決勝點。畢竟,在當前全民微信的時代,我們已經不需要第二個應用來取代它的位置。
新一代神U高通驍龍710,想做什么做什么
得益于一代神U高通驍龍660的加持,堅果Pro2的性能表現足夠令人滿意,但在9個月后,瞬息萬變的硬件性能已經再次向前邁進,錘子科技自然需要一塊全新的SoC來維持堅果Pro2S的性能表現,而剛剛發布的高通驍龍710移動平臺就自然成了最好的選擇。
從性能來看,作為次旗艦的高通驍龍710移動平臺在處理器方面的性能表現與上一代旗艦高通驍龍835相仿,但弱于高通驍龍845移動平臺,送上安兔兔以及GeekBench4的跑分,兩者的數值已經足夠說明問題。
基于Adreno616 GPU,堅果Pro2S也能實現《王者榮耀》高幀率的運行,大多數時候,游戲的幀數都能穩定在55幀以上,而即便是大規模團戰,整機的運行也不會低于53幀,對于大多數普通用戶而言,這樣的表現已經足夠堪用。
唯一的問題在于,手上這臺堅果Pro2S仍然使用著老舊的eMMC5.1閃存,僅僅300MB/s的連續讀寫在UFS遍地的2018年已經不算能看,對于應用加載而言,較慢的儲存性能的確可能會成為拖慢體驗的罪魁禍首。只是不知道這一代是否還會和堅果Pro2一樣混用著eMMC以及UFS2.1閃存?
錘子科技為堅果Pro2S配備了與上一代一樣的18W充電器,30分鐘內大約可以為手機恢復50%的點亮,但要充滿3600mAh的電池大約需要1小時20分鐘左右,屬于較為正常的水平。不過整體的續航水平倒是頗為不錯,基于OLED顯示屏以及高通驍龍710這兩個較低功耗的核心組件,堅果Pro2S在一小時王者榮耀的游戲后大約耗電僅為17%,對于正常使用而言,堅持一天問題應該不大。
旗艦同款CMOS,拍照有所提升
堅果Pro2S用上了與旗艦堅果R1的同款CMOS,這顆名為IMX363的感光元件也已經是2018年手機評測的常客,事實上包括小米8、小米8se、美圖手機在內的諸多產品都使用了同款感光元件。從參數上看,IMX363具備1/2.55英寸的感光面積,支持相位對焦技術,相較堅果Pro2所采用的IMX386,的確是進步巨大。
得益于SoC的提升,堅果Pro2S同樣具備當下流行的AI功能,簡單來說就是會根據拍攝物體自動調整畫面的拍攝參數,比如花卉、建筑、天空、寵物等等,畫面會對色彩、白平衡以及曝光進行更精準的控制,從而使用戶按下快門就得到更好的成像質量。
從使用上看,不管是硬件還是軟件的升級,對堅果Pro2S的成像提升都是顯而易見的,它的樣張顯得干凈、通透,色彩表現也足夠令人滿意。當然,這也僅僅是針對同價位的其他產品而言,若是對比諸如三星Galaxy Note8或是華為P20 Pro之流,堅果Pro2S還是有所不如,但在視覺觀感來說,它的品質已經足夠可用。
與偏執相反的方向,或許就是普通用戶所在的地方
從任何方面而言,堅果Pro2S都不僅僅是一次小幅度提升,從屏幕、拍照、工藝以及體驗各個方面入手,相較9個月前之前的堅果Pro2,它都有著脫胎換骨的進步。更重要的是,配合不高的售價,這些進步使得它體現出了近乎完美的性價比,而這往往也是2000元級別市場最為關注的核心。
毫無疑問,堅果Pro2S會成為繼堅果Pro2之后,錘子科技的又一款“爆款”產品,而它也將成為2018下半年錘子科技的銷量擔當。當羅永浩放下偏執,他或許已經明白,在相反的方向,或許就是普通用戶所在地方。
以上,就是小編分享的關于堅果Pro 2S好用嗎?堅果Pro 2S手機評測的全部內容。相信那些此前不清楚“堅果Pro 2S好用嗎”、“堅果Pro 2S值不值得買”的朋友,如今對該產品已經有了一個更加直觀的了解!近期有計劃入手新手機的朋友,不妨考慮一下堅果Pro 2S。
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