每年 6 月份的 MWC 上海是各家廠商「秀肌肉」的舞臺,對 vivo 來說更是如此。
兩年前,vivo 在這里首次對外展示了屏幕指紋技術。去年這個時候,vivo 又展示了 TOF 3D 超感應技術,半年后在 vivo NEX 雙屏版上得到了應用。
今年,在國內 5G 牌照發放這個特別的時間點,vivo 在 MWC 上海開展的前一天舉辦了第一屆「創新日」。
活動上,vivo 公布了旗下的首款 5G 商用手機——預計今年三季度開售的 iQOO 5G 版,同時發布了最高功率可達 120W(20V/6A)vivo Super FlashCharge 閃充技術,這套方案采用了雙電芯串聯設計,充電倍率達到了夸張的 6C,可以在 5 分鐘內將 4000 毫安時的電池從零充到 50%,13 分鐘完全充滿。
此外,vivo 還公布了面向未來的「一主三輔」戰略規劃,其中的「一」指的自然是「老本行」智能手機,具體是支持 5G 網絡、具備更強 AI 能力的 5G 智慧手機,「三」指的分別是 AR 眼鏡、智能手表、智能耳機三個新的產品門類。
上述三個品類的產品 vivo 會在之后陸續推出,在 MWC 上海上,vivo 率先展示了一款頗具創造力的產品——vivo AR 眼鏡,極客之選第一時間在現場體驗了這款產品。
一副不一樣的 AR 眼鏡
在聊 vivo AR 眼鏡之前,我們先簡單說說 AR 眼鏡這類產品。
AR 的意思是增強現實技術(Augmented Reality),指的是在真實的世界之上,疊加上虛擬世界并進行互動的技術。
目前 iPhone 和支持 ARCore 的安卓手機已經可以實現一些基于 AR 的應用,而在 AR 眼鏡領域,Google Glass 是先行者。
早在 2012 年 4 月,Google 聯合創始人 Sergey Brin 就首次佩戴了 Google Glass 公開亮相,這款 Google 內部研發多年、體驗像「鋼鐵俠」的頭盔那樣科幻的產品迅速成為了科技行業的熱點。
不過 Google Glass 并沒有成為 iPhone 那樣改變行業的產品,有限的應用、糟糕的續航、昂貴的售價和一直伴隨的隱私問題讓 Google Glass 迅速降溫,變成了很多媒體評測人眼中「充滿 bug 的產品」。
隨后,Google Glass 逐漸淡出了主流視野,今年 5 月,Google 低調發布了第二代的 Google Glass,主打企業市場。
類似的情況也出現 2015 年推出、體驗更加科幻的微軟 HoloLens 上。
雖然微軟仍舊在 HoloLens 上進行投入,并在今年 2 月份發布了大幅升級的 HoloLens 2,但 HoloLens 始終沒有兌現發布之初消費者的巨大期待。和 Google 類似,HoloLens 2 也被定義為了「企業級設備」。
有了 Google、微軟的前車之鑒,vivo 又為何要選在這個時間點推出 AR 眼鏡呢?這款眼鏡有什么特別之處?
vivo 5G 手機的自然延伸
相比起 Google Glass 和 HoloLens,vivo AR 眼鏡在工作方式上有本質的不同。
Google Glass 和 HoloLens 自身都是一個完整的計算設備,但在現有的技術下,這種「一體化」的思路不可避免地出現一些問題,比如性能受限、續航糟糕、成本難以控制。
vivo 則選擇了另外一種路線,vivo 的這款 AR 眼鏡本身不具備計算能力,而是使用一根雙頭 USB-C 線和手機連接,使用手機進行運算,AR 眼鏡的功能是數據采集和顯示。
具體來講,vivo AR 眼鏡在正面配備了三顆攝像頭,其中位于中間的攝像頭是常規的 RGB 鏡頭,完成拍照、人臉識別等功能,左右兩側的攝像頭提供深度數據,實現 6DoF 的高精度追蹤。
顯示部分,vivo AR 眼鏡在鏡片內配備了兩塊獨立的光波導顯示屏,可以顯示 720p 3D 視頻內容。用戶使用 vivo AR 眼鏡觀看時,可以獲得相當于 110 英寸的視覺效果。
功能方面,vivo AR 眼鏡展示了 5 種場景,分別是 AR 游戲、AR 辦公系統(可以進行文件瀏覽、收發郵件等辦公操作)、AR 影院、AR 面部識別、AR 物體識別(將眼鏡的識別框對準物體,自動識別物體信息)。
在 MWC 上海現場,vivo 提供了 vivo AR 眼鏡上述功能的真機演示,極客之選體驗了 AR 影院和 AR 物體識別,均可正常使用。
正式推進可穿戴戰略
需要說明的是,這款 vivo AR 眼鏡并非最終的上市版本,不過透過這款產品,我們可以看到一個清晰的信息:除了繼續專注手機,vivo 終于要發力可穿戴設備了。
背后的原因不難理解。一方面,相比增長發力的智能手機市場,可穿戴設備依舊在快速增長,根據 IDC 的統計,今年第一季度全球可穿戴設備銷量同比增長了 55.2%,蘋果、Google、三星等行業巨頭都在這一領域進行大量投入;另一方面,隨著 5G 商用,AR、VR 等之前因為技術原因體驗不佳的產品有望獲得「重生」。
發布會上,vivo 執行副總裁胡柏山表示:「數字世界和物理世界之間的邊界正在快速消逝,它們正在以令人興奮的全新方式進行融合,未來世界將是更多的真實世界被數字化的過程。vivo 通過創新科技,將兩個世界的精彩融于一體,讓用戶可以在真實世界和數字世界之間自由穿梭。」
我們也期待著未來在手機之外,可以看到更多 vivo 推出的更具創造力的可穿戴產品。
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