在PCB設計中,布線是完成產品設計的重要步驟。可以說,之前的準備工作已經完成。在整個PCB中,布線設計過程最高,技巧最好,工作量最大。 PCB布線具有單面布線,雙面布線和多層布線。還有兩種接線方式:自動布線和交互式布線。在自動路由之前,您可以使用要求更高的交互式預接線。輸入和輸出的邊緣應避免相鄰的平行,以避免反射干擾。必要時應加入接地。兩個相鄰層的布線應該相互垂直,寄生耦合很容易并聯發生。
(1)ERC報告引腳沒有訪問信號:
在創建包時為引腳定義了I/O屬性;
在創建或放置組件時修改了不一致的網格屬性,并且引腳不是連接到線;
創建組件時,引腳方向反轉,必須連接到非引腳名稱。
(2)組件在繪圖邊界之外運行:在組件庫圖表文件的中心沒有創建任何組件。
(3)創建的項目文件網絡表只能部分轉移到pcb:生成網表時,它不被選為globa;
(4)在使用由您自己創建的多部件組件時,切勿使用注釋。
PCB中的常見錯誤:
(1)未找到報告NODE加載網絡時:
原理圖中的組件使用不在pcb庫中的軟件包;
原理圖中的組件使用包含不一致名稱的軟件包pcb庫;
原理圖中的組件使用pcb庫中引腳號的不一致包。例如,三極管:sch中的引腳號是e,b,c,pcb是1,2,3。
(2)它打印時始終無法打印到一頁:
未在原點創建pcb庫;
多次移動和旋轉組件,有隱藏字符在pcb板外面。選擇顯示所有隱藏的字符,減少pcb,然后將字符移動到邊界。
(3)DRC報告網絡分為幾個部分:
表示網絡未連接。查看報告文件并使用選項CONNECTED COPPER來查找它。
同時提醒朋友盡量使用WIN2000以減少機會藍屏幕;多次導出文件以制作新的DDB文件,減少文件大小和PROTEL僵尸機會。如果您更復雜,請盡量不使用自動路由。
自動路由的路由速率取決于良好的布局,并且可以預設接線規則,包括數字跟蹤的彎曲,通孔的數量,步驟的數量等。通常,首先連接探測性經線,并快速連接短線,然后進行迷宮式布線。首先,布線的布線針對全局布線路徑進行了優化,并且可以根據需要斷開布線,并再次嘗試。布線改善整體效果。
對于目前的高密度PCB設計,人們認為通孔不合適。它浪費了許多寶貴的布線通道。為解決這一矛盾,出現了盲孔和埋孔技術,不僅完善了通孔的功能。它還節省了大量的布線通道,使布線過程更方便,更順暢,更完美。 PCB板設計過程是一個復雜而簡單的過程。要掌握它,它還需要廣泛的電子工程設計。人們在體驗自己的經歷時可以體驗到真實的感受。
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