摘要:本文章主要以MFC程序的執行流程、執行順序等執行過程的剖析做出的結論,下面一起來看看原文的具體介紹。
一、MFC介紹
微軟基礎類庫(英語:Microsoft Foundation Classes,簡稱MFC)是微軟公司提供的一個類庫(class libraries),以C++類的形式封裝了Windows API,并且包含一個應用程序框架,以減少應用程序開發人員的工作量。其中包含大量Windows句柄封裝類和很多Windows的內建控件和組件的封裝類。
二、MFC程序執行過程剖析
1)我們知道在WIN32API程序當中,程序的入口為WinMain函數,在這個函數當中我們完成注冊窗口類,創建窗口,進入消息循環,最后由操作系統根據發送到程序窗口的消息調用程序的窗口函數。而在MFC程序當中我們不在能找到類似WinMain這樣的程序入口,取而代之的是一系列派生類的聲明和定義以及一個沖CWinApp類派生而來的類的全局對象。CWinApp類被稱之為應用程序對象,在一個MFC程序當中只允許有一個應用程序對象。由于CWinApp的派生對象是全局的,因此這個對象的構造函數會在所有的其他代碼運行之前被調用,而由于CWinApp類當中包含了HWND、HINSTANCE等句柄的存在,其構造函數就執行了對這些成員數據的初始化操作,這里的所謂初始化僅僅是把所有的句柄對象賦值為NULL。
2)在調用完CWinApp的構造函數以后由連接器向程序內自動鏈接的AfxWinMain函數將被調用,而這個函數可以被看作MFC程序的入口函數。在這個函數當中調用全局AfxGetApp()函數獲得應用程序對象,這時將調用AfxInit全局函數,這個函數的功能是使用操作系統傳遞給AfxWinMain函數的參數初始化應用程序對象當中的相關句柄數據成員。
3)之后AfxWinMain函數調用CWinApp::InitApplication成員函數,這個成員函數用來初始化應用程序對象當中的關于文檔部分的內容。
4)隨后調用CWinApp::InitInstance成員函數,在這個成員函數當中,使用new操作在堆上聲明一個框架窗口對象,由此導致框架窗口對象的構造函數被調用,在框架窗口構造函數當中調用Create函數來創建窗口,而調用的Create函數一般將WNDCLASS參數設置成NULL,這樣就由MFC內部調用PreCreateWindow函數,在這個函數當中由MFC注冊幾個默認的WNDCLASS供框架窗口的Create使用。這時程序控制權交還給CWinApp::InitInstance成員函數內部,由這個函數調用CWnd::ShowWindow顯示窗口并且調用CWnd::UpdateWindow向窗口發送WM_PAINT消息。調用完CWinApp::InitInstance成員函數后由AfxWinMain函數調用CWinApp::Run成員函數,并由這個函數來創建和處理消息循環,并且在沒有消息的時候處理OnIdle空閑處理。至此整個程序的創建過程完成。
5)在程序的運行過程當中,由操作系統源源不斷的發送消息給應用程序,并且由CWinApp::Run當中的消息循環處理并且分發給相關的窗口對象的DefWindowProc成員函數,并由這個成員函數查詢窗口對象的消息映射表,如果查到對應項,則由登記在消息映射表當中的類成員函數處理,否則則按照Message Route當中的順序象父層類發送。
6)在消息運行結束,用戶按下關閉按鈕后,操作系統向程序發送WM_CLOSE消息,默認狀況下程序調用DestoryWindow并且發送WM_DESTORY消息,應用程序接受到這個消息以后的默認操作是調用PostQuitMessage函數,由這個函數發送WM_QUIT消息。當程序對象接受到WM_QUIT消息后消息循環結束,由AfxWinMain函數調用AfxTerm函數清理程序使用過的資源并且結束整個程序。
三、MFC程序的執行順序
MFC只是對WIN32的API進行了封裝,所以MFC的本質還是WIN32程序。有了這層封裝,我們看不到WIN32的WinMain函數,也就不清楚MFC程序的啟動過程。雖然我們沒有看到WinMain函數,但不代表沒有WinMain函數,這個函數位于*\VC\atlmfc\src\mfc目錄的appmodul .cpp文件中有一個_tWinMain函數, _tWinMain函數調用了WinMain.CPP文件中的AfxWinMain函數。
tWinMain函數實現:
extern “C” int WINAPI
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
__in LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// call shared/exported WinMain
return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}1234567
AfxWinMain函數實現:
int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
__in LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
ASSERT(hPrevInstance == NULL);
int nReturnCode = -1;
CWinThread* pThread = AfxGetThread();
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
// AFX internal initialization
if (!AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))
// App global initializations (rare)
if (pApp != NULL && !pApp-》InitApplication())
goto InitFailure;
// Perform specific initializations
if (!pThread-》InitInstance())
{
if (pThread-》m_pMainWnd != NULL)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, “Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd\n”);
pThread-》m_pMainWnd-》DestroyWindow();
}
nReturnCode = pThread-》ExitInstance();
goto InitFailure;
}
nReturnCode = pThread-》Run();
InitFailure:
#ifdef _DEBUG
// Check for missing AfxLockTempMap calls
if (AfxGetModuleThreadState()-》m_nTempMapLock != 0)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, “Warning: Temp map lock count non-zero (%ld)。\n”,
AfxGetModuleThreadState()-》m_nTempMapLock);
}
AfxLockTempMaps();
AfxUnlockTempMaps(-1);
#endif
AfxWinTerm();
return nReturnCode;
}123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445
_tWinMain和WinMain的聲明是一致的,但是_tWinMain不是最先執行的,因為整個程序一開始是初始化全局變量,這里的全局變量有WinApp類型的theApp,初始化theApp就是執行CWinApp的構造函數。在這個AfxWinMain函數里面調用了pThread-》InitInstance()函數,InitInstance函數是CWinApp類(CWinApp繼承于CWinThread)的虛函數,所以這里就調用派生類的InitInstance函數,用戶一般在這個函數里面創建對話框,單文檔,多文檔界面。執行完InitInstance函數后,就會執行CWinApp類的run函數(*\VC\atlmfc\src\mfc\thrdcore.cpp),這個函數一個死循環,不斷地從的消息隊列中讀取消息。代碼如下:
int CWinThread::Run()
{
ASSERT_VALID(this);
_AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();
// for tracking the idle time state
BOOL bIdle = TRUE;
LONG lIdleCount = 0;
// acquire and dispatch messages until a WM_QUIT message is received.
for (;;)
{
// phase1: check to see if we can do idle work
while (bIdle &&
!::PeekMessage(&(pState-》m_msgCur), NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE))
{
// call OnIdle while in bIdle state
if (!OnIdle(lIdleCount++))
bIdle = FALSE; // assume “no idle” state
}
// phase2: pump messages while available
do
{
// pump message, but quit on WM_QUIT
if (!PumpMessage())
return ExitInstance();
// reset “no idle” state after pumping “normal” message
//if (IsIdleMessage(&m_msgCur))
if (IsIdleMessage(&(pState-》m_msgCur)))
{
bIdle = TRUE;
lIdleCount = 0;
}
} while (::PeekMessage(&(pState-》m_msgCur), NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));
}
}123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839
小結
MFC程序的執行順序和Win32的執行順序完全一樣:初始化全局變量(theApp),執行WinMain函數(AfxWinMain),創建及注冊窗口(在InitInstance函數中創建對話框,單文檔,多文檔窗口),消息循環(Run函數)
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