一.語言使用錯誤
在打代碼的過程中,經常需要在中文與英文中進行轉換,因此常出現一些符號一不小心就用錯,用成中文。例如:“;”中文中的分號占用了兩個字節,而英文中“;”分號只占用一個字節。編譯器只能識別英文。因此會報錯。在報錯后檢查這些字符時最需要眼力和時間的。因此打代碼是需注意。
二.忘打分號
分號是C語言是語句的標志,在C中無分號不成語句,無語句不能識別。
在編譯中如果沒有分號,編譯器就會將,b=2合到上一個語句a=1中,進而出現語法錯誤。
三.多打分號
復合語句中,花括號后不應再加分號,雖然不會有什么影響,但是多此一舉,毫無意義。
另外,if(a == 0)后不應加分號,if(a ==0)后加分號就會是語句提前結束,而使用if的目的就是為了控制其后的語句,加了分號之后。程序將永遠執行i++,不論a是否等于0.
for()后不應加分號。
本意是輸入4個數,每輸入一個數后再將它輸出。由于for()后多加了個分號,導致循環變成空語句,此時就變成只能輸入一個數并輸出了。
四.變量命名的錯誤
C語言規定,標示符由字母,數字和下劃線“_"組成,它的第一個字母必須是字母或下劃線。
在C語言中變量的命名不允許出現的情況有以下三種:1.以數字開頭進行開頭;2.不能包含運算符;3.不能與系統保留字(即關鍵字重名)。一旦出現這三種情況之一,編譯器就會報錯。如下圖所示:
這里附上C語言中的關鍵字,即用作專用的定義符,也稱為保留字。
作為C語言的初學者,變量的命名往往是簡單單調的。而程序員大佬往往用具有特定意義的英文單詞進行命名,并形成了一套自己的命名法則:業界目前共有四種命名法則;駝峰命名法,匈牙利命名法,帕斯卡命名法和下劃線命名法。其中前三種是比較流行的命名法。1.駝峰命名法是將每個單詞(邏輯斷點)用大寫字母區分開。2.匈牙利命名法通過在變量名前面加上小寫字母的符號標識作為前綴,標識出變量的作用域,類型等。3.帕斯卡命名法。與駝峰命名法類似,只不過將開頭首字母換成了大寫字母。4.下劃線命名法是將每個單詞(邏輯斷點)用下劃線隔開。
五.忽略大小寫字母的區別
出現這種情況編譯器會將a和A認為是兩個不同的變量,因而報錯。因此在定義變量和輸出變量的同時要注意大小寫字母的一致性。因為C會將大寫字母和小寫字母看成是不同的字符。
六.數據類型的使用錯誤
例如:我們要輸出一個a = 3.1415的情形。如果數據類型使用錯誤,將得不到我們想要的結果。使用整型,將只輸出3。必須使用浮點型float,double,long double。
七.“/”運算時,和“%”時計算結果的錯誤
“/”運算時,參與運算的兩個數均為整型時,結果為舍去小數的整型數,例如;
盡管定義了浮點型但是結果卻是1.0,而不是我們想要的1.5。為得到1.5的結果,我們必須將3/2改成3.0/2,或者是3/2.0.才能輸出1.5的結果。
如果除數和被除數中有一個為負值,其結果與具體實現有關。例如:“-9/7”在有的系統中計算結果為-2,有的系統計算結果為-1,這是對小數部分的舍入處理不同造成的?!?”要求參與的運算操作數均為整型,計算結果的符號與“%”左側運算對象的符號相同,如“-9/4"的結果為-1。一旦非整型,編譯器將報錯。
也就是說整型變量a和b可以進行求余運算,而實型變量則不允許進行“求余”運算。
八.字符常量和字符串常量的表示錯誤
字符變量是用類型符char定義字符變量,字符常量是由一對單引號扣起來的單個字符;字符串常量是用雙引號括起來的字符序列,在C中通常以“/”作為結束標志。像下面的字符串"a",實際上包含兩個字符'a'和'',這把它們賦給一個變量是不行的。
九.“=”與“==”的混淆
在C語言中“=”是賦值運算符,而“==”則是關系運算符。命名的不同者也就意味著作用不同和優先級的不同。關系運算符的的優先級高于賦值運算符。
if()括號中的語句是進行判斷的內容,判斷a是否等于4,所以說里面的符號應該用關系運算符“==”而不是賦值運算符“=”。正確的表示如下:
十.scanf()括號中忘記加地址運算符“&”
這樣的書寫時不合法的。scanf函數是格式輸入函數,它從標準輸入設備(鍵盤)讀取輸入信息。也就是按照啊a,b在內存的地址將a,b的值存進去,“&a”就是指a在內存中的地址。
十一.間隔符的不注意
scanf()函數一般以空格鍵,Tab鍵或Enter鍵作為分隔符,當格式中字符傳中存在非格式字符時,輸入時也需要一并輸入。例如:
應當輸入:
十二.輸入數據時結束情況的不熟悉
C語言中,輸入數據時,遇到以下3種情況則認為該數據結束:
1.遇空格鍵,Tab鍵,或Enter鍵;
2.有指定數據長度時,系統自動按長度截?。?/p>
3.遇非法輸入。
十三.輸入字符的格式與要求不一致
在C中,在用“%c”輸入時,空格和轉義字符均作為有效字符。
字符“a”賦給c1,字符“ ”賦給c2,字符“b”送給c3,因為%c只要求讀入一個字符,后面不需要用空格作為兩個字符的間隔。
十四.輸入數據時規定精度
輸入數據時企圖規定精度,這樣做在C中是不合法的。
十五.使用switch語句中漏寫break語句
例如:打印學生成績
如果漏寫break語句,case只起標號作用,而不起判斷作用。也就是假如輸入A,就會直接執行到最后一個printf語句,而不會在第一個printf語句執行后截止。因此必須在每個printf語句后加上break.例如:
十六.數組的部分錯誤
1.數組后面的元素個數應與聲明的一致。如果與聲明不一致,超出聲明后面的數字默認為0。
2.必須聲明元素個數。
十七.忽略了while和do-while語句在細節上的區別
如圖所示,當輸入i大于10時二者的結果就不同了。這是因為while循環是先判斷后執行,而do-while循環是先執行后判斷。對于大于10的數,while語句中編譯器不循環循環體,而do-while語句編譯器則要執行一次循環體。
十八.定義數組時誤用變量
數組后面用方括號括起來的是常量表達式,可以包含常量和符號常量。即C不允許對數組的大小作動態定義。
十九.多加了地址運算符“&”
C語言中,scanf函數中的輸入是字符數組名時,就不必在加地址符&。需改為:
二十.同時定義了形參和函數中的局部變量
形參應該在函數體外定義,而局部變量應該在函數體內定義。應改為:
二十一.在定義數組時將定義的“元素個數”誤以為是可使的最大下標值
C語言規定:定義時用a[10],表示數組有10個元素。其下標值由0開始,所以數組元素a[10]是不存在的。
二十二.二維數組的定義
1.C語言中,不能使用一次方括號來表示二維數組的元素,表示非法的例子如下:
2.另外,由于系統不會檢查二維數組元素的下標是否越界,以此需要編程人員注意限制下標不要越界。例如:
希望對于初學者的你有幫助!
審核編輯:湯梓紅
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