我們首先準(zhǔn)備一個能夠在中斷上下文中睡眠的驅(qū)動程序,在這里我稱之Context schedule test module(后文簡稱cst模塊)。
2020-09-18 16:17:25759 在平時的工作中,作為開發(fā)人員經(jīng)常碰到這樣的問題:多線程或多進(jìn)程共享的數(shù)據(jù)如何進(jìn)行保護(hù),如果發(fā)生進(jìn)程上下文切換或中斷上下文切換都可能使共享數(shù)據(jù)發(fā)生爭搶問題。這時候就可以考慮用鎖了。如果是進(jìn)程上下文切換
2023-06-26 16:05:291793 處理系統(tǒng)中,CPU需要處理所有程序的操作,當(dāng)用戶來回切換它們時,需要記錄這些程序執(zhí)行到哪里。上下文切換就是這樣一個過程,他允許CPU記錄并恢復(fù)各種正在運行程序的狀態(tài),使它能夠完成切換操作。
2019-08-07 08:38:08
處理系統(tǒng)中,CPU需要處理所有程序的操作,當(dāng)用戶來回切換它們時,需要記錄這些程序執(zhí)行到哪里。上下文切換就是這樣一個過程,他允許CPU記錄并恢復(fù)各種正在運行程序的狀態(tài),使它能夠完成切換操作。
2019-08-06 08:08:54
100ms就會產(chǎn)生一個上下文切換。上下文切換每秒似乎有點高。我想我真的不能抱怨10個開關(guān),但是有什么東西嗎?在BT協(xié)議中真的需要這個嗎?不能處理中斷驅(qū)動嗎?(這是BT是可連接的,但既沒有連接,也沒有
2018-12-17 16:30:06
cortex-m4相對比cortex-m3,在線程上下文切換中,主要增加了FPU寄存器,總共需要保存34個寄存器,合計136byte。因此原來在cortex-m3上面運行的程序在cortex-m4f
2022-08-05 10:58:13
的堆棧當(dāng)中,然后從pxCurrentTCB取出下一個就緒中優(yōu)先級最高任務(wù)的堆棧指針SP恢復(fù)寄存器現(xiàn)場,完成任務(wù)的上下文切換。port.c文件中重點實現(xiàn)堆棧初始化函數(shù)
2022-04-14 12:12:19
函數(shù):ifxCPU_enableInterrupts ();如果我讓更高優(yōu)先級的 ISR 中斷優(yōu)先級較低的 ISR,那么 ISR 的上下文保存和恢復(fù)是如何完成的?
2024-01-22 06:28:04
JavaScript執(zhí)行上下文之作用域鏈
2019-05-16 16:30:20
JavaScript執(zhí)行上下文之執(zhí)行上下文棧
2019-05-29 16:12:51
等動作。為了進(jìn)一步減少處理機的空轉(zhuǎn)時間,支持多處理器及減少上下文切換開銷,進(jìn)程在演化中出現(xiàn)了另一個概念——線程。它是進(jìn)程內(nèi)獨立的一條運行路線,是處理器調(diào)度的最小單元,也可以稱為輕量級進(jìn)程。線程可以
2013-08-01 10:09:06
我正在考慮為新設(shè)計指定PIC32 MK1024MCF100T-I/PT,部分原因在于IEEE-75 4單精度和雙精度FPU。應(yīng)用程序將是一個帶中斷的輪詢超循環(huán)。浮點運算在主和中斷上下文中是需要的。這
2018-08-27 15:03:02
崩潰。UART RX中斷按照FreRotos的匯編代碼示例執(zhí)行,稱為“MyAtAR1HANDLE”,但是代碼在PurraseReX上下文中崩潰。調(diào)試器轉(zhuǎn)到未知的地方。正常運行時,處理器只是重新啟動。MX
2018-10-16 12:35:32
線程與線程間上下文切換/*Copyright (c) 2006-2018, RT-Thread Development TeamSPDX-License-Identifier
2023-02-13 15:12:20
Cortex-M3內(nèi)核上下文切換函數(shù)rt_hw_context_switch()/ rt_hw_context_switch_interrupt()中有個判斷rt_thread_switch_interrupt_flag的地方,不知道意義在哪?
2023-03-10 11:28:33
有兩個問題請教一下大神?。。?->1在ucos中的上下文切換時發(fā)生在pendSV異常中,代碼見下:PendSV_Handler CPSIDI; Prevent interruption
2019-08-26 03:21:43
systick打斷了一個中斷(IRQ),立即做出上下文切換的話,則觸犯用法 fault 異常,除了重啟你沒有其他辦法了,這樣子做出來的產(chǎn)品就是垃圾??!用我老板的話說就是寫的什么狗屎!?。∪鐖D所示:那
2019-07-31 08:30:00
(); /* 發(fā)起一次在中斷中的上下文切換 */ cpu_irq_context_switch(); } tos_knl_irq_enter接口(進(jìn)入ISR時調(diào)用)將一個標(biāo)識中斷嵌套次數(shù)的變量
2023-03-23 17:18:45
本章節(jié)主要講述Tricore所特有的一種上下文環(huán)境管理機制——CSA。本文先來介紹一下RTOS的任務(wù)切換原理,以便于后文理解CSA機制。RTOS簡單說就是一個實時搶占式的操作系統(tǒng)內(nèi)核,在單片機中只有
2022-02-22 07:05:07
線程運行、中斷觸發(fā)-響應(yīng)中斷、切換到其他線程,甚至是線程間的切換過程中,或者說系統(tǒng)的上下文切換是系統(tǒng)中最普遍的事件。有時用戶可能會想知道在一個時刻發(fā)生了什么樣的線程切換,可以通過調(diào)用下面的函數(shù)接口設(shè)置一
2022-08-24 16:18:43
,當(dāng)內(nèi)核需要切換到另一個進(jìn)程時,它 需要保存當(dāng)前進(jìn)程的所有狀態(tài),即保存當(dāng)前進(jìn)程的進(jìn)程上下文,以便再次執(zhí)行該進(jìn)程時,能夠恢復(fù)切換時的狀態(tài),繼續(xù)執(zhí)行。 一個進(jìn)程的上下文可以分為三個部分:用戶級上下文
2018-09-06 09:58:38
Workqueue 工作隊列是利用內(nèi)核線程來異步執(zhí)行工作任務(wù)的通用機制,利用進(jìn)程上下文來執(zhí)行中斷處理中耗時的任務(wù),因此它允許睡眠。而 Softirq 和 Tasklet 在處理任務(wù)時不能睡...
2022-01-10 06:14:06
線程上下文切換等功能,一般采用匯編格式編寫,不同cpu架構(gòu)實現(xiàn)方式肯定不同,為了使rt-thread系統(tǒng)能夠在不同的CPU架構(gòu)上都能運行,RT-thread提供了一套libcpu抽象層來適配
2022-05-05 15:00:48
處理系統(tǒng)中,CPU需要處理所有程序的操作,當(dāng)用戶來回切換它們時,需要記錄這些程序執(zhí)行到哪里。上下文切換就是這樣一個過程,他允許CPU記錄并恢復(fù)各種正在運行程序的狀態(tài),使它能夠完成切換操作。
2019-08-02 08:21:41
執(zhí)行下面的語句,一直等待,那么是如何切換到有按鍵掃描的任務(wù)中的呢?這個函數(shù)中有voidOSSched (void);這個函數(shù)是可以進(jìn)行上下文切換的,并且在OSSemPend中 OSSched是沒有在if判斷
2019-07-30 23:31:01
演示時具有相同的上下文。所以如果我想兩者顯示不同的上下文,例如我想 mipi-to-hdmi 顯示演示,hdmi 顯示 android 主屏幕。我怎么設(shè)置?你能給我一些解決方案嗎?Andriod版本為:evk_8mq_eng 9 1.0.0-ga-rc3 20190114 dev-keys附件是demo代碼,請查收。
2023-04-06 06:55:43
,RT-Thread 提供了一個 libcpu 抽象層來適配不同的 CPU 架構(gòu)。libcpu 層向上對內(nèi)核提供統(tǒng)一的接口,包括全局中斷的開關(guān),線程棧的初始化,上下文切換等。RT-Thread
2022-04-27 14:23:23
統(tǒng)一的接口,包括全局中斷的開關(guān),線程棧的初始化,上下文切換等。RT-Thread 的 libcpu 抽象層向下提供了一套統(tǒng)一的 CPU 架構(gòu)移植接口,這部分接口包含了全局中斷開關(guān)函數(shù)、線程上下文切換
2022-03-25 10:11:15
你好,我想問一下,有什么方法可以禁用自動上下文保存嗎?我的同事準(zhǔn)備實現(xiàn)基于中斷的多任務(wù)代碼,但是這個特性破壞了堆棧的結(jié)構(gòu)。設(shè)備是PIC16F1824,謝謝。
2020-03-31 10:13:09
標(biāo)題,幾乎就是這么說的。當(dāng)調(diào)用NvIFROGLCreateSession方法時,是否有某些原因?qū)е翧mazon G2上的無頭EGL上下文未注冊為當(dāng)前?現(xiàn)在,我總是得到一個“沒有OpenGL上下文當(dāng)前
2018-09-27 16:02:49
嗎?要找到我正在談?wù)摰脑O(shè)置,請打開 sdkconfig 并搜索 mbedTLS 并選擇 mbedTLS 節(jié)點。有問題的設(shè)置是 #9“使用向后兼容的 ECDH 上下文(實驗)”。和#17“啟用 mbedTLS ecp 可重啟”。注意:僅切換視圖不會導(dǎo)致值發(fā)生變化,但關(guān)閉并重新打開文件會。
2023-04-13 07:42:06
您好,我 有一個關(guān)于存儲在 HSE_B 模塊的 NVM 中的加密密鑰的問題。
是否可以使用 HSE 的“密鑰導(dǎo)入”API(HSE_B 固件參考手冊Rev. 2.1 11/2022第 7.2.3 章)從主機微控制器上運行的應(yīng)用程序的上下文更新這些密鑰?
萬一有用,使用的微控制器是MWCT2015S。
2023-06-09 07:56:22
;to_thread->sp);可這里同樣是線程切換(雖然是回到原線程,沒有上下文的變更,但本質(zhì)上講,也是一次上下文切換,只不過是回到原來的堆棧環(huán)境開始執(zhí)行),為什么要先開中斷,再調(diào)用上下文切換rt_hw_context_switch()函數(shù)?回到原來線程的過程不用擔(dān)心被打斷嗎?
2022-05-16 15:15:29
share,作者:亞索老哥)),原來狀態(tài)機還可以這么簡單地玩~~亞索老哥提出的狀態(tài)機六步法(1)、定義狀態(tài)接口(2)、定義系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)指針(3)、定義具體狀態(tài),根據(jù)狀態(tài)遷移圖來實現(xiàn)具體功能和狀態(tài)切換(4)、定義主程序上下文操作接口(6)、主程序通過上下文操作接口來控制系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)的變化亞索老哥的狀態(tài)機例程
2022-02-15 06:01:46
系統(tǒng)調(diào)用處理函數(shù),調(diào)用完對應(yīng)目標(biāo)內(nèi)核側(cè)接口后,在返回用戶態(tài)之前,做一次上下文切換。mbed 內(nèi)核的第一次上下文切換,也即將代碼從內(nèi)核代碼,切入到第一個用戶態(tài)程序中,是通過觸發(fā)一次系統(tǒng)調(diào)用來實現(xiàn)
2023-02-16 14:26:39
risc-v中斷還需要軟件保存上下文和恢復(fù)嗎?
2024-02-26 07:40:30
1、在 AArch64 架構(gòu)下內(nèi)核與用戶地址的隔離機制一般來說在操作系統(tǒng)之上會有多個應(yīng)用程序或者任務(wù)同時運行。每一個任務(wù)都有自己獨立的頁表,在進(jìn)程上下文切換的過程中,也會進(jìn)行頁表的切換。然而,大部分
2022-04-13 17:27:41
為什么會有上下文這種概念進(jìn)程上下文/中斷上下文及原子上下文的概念
2021-01-13 07:17:47
)進(jìn)程下文:其是指切換到內(nèi)核態(tài)后執(zhí)行的程序,即進(jìn)程運行在內(nèi)核空間的部分。2.中斷上下文:(1)中斷上文:硬件通過中斷觸發(fā)信號,導(dǎo)致內(nèi)核調(diào)用中斷處理程序,進(jìn)入內(nèi)核空間。這個過程中,硬件的一些變量和參數(shù)也要
2018-12-11 19:45:22
的各個線程之間共享程序的內(nèi)存空間(包括代碼段,數(shù)據(jù)集,堆等)及一些進(jìn)程級的資源(如打開文件和信號等),某進(jìn)程內(nèi)的線程在其他進(jìn)程不可見;4. 調(diào)度和切換:線程上下文切換比進(jìn)程上下文切換要快得多...
2021-07-07 06:53:12
, (rt_uint32_t)&to_thread->sp);可這里同樣是線程切換(雖然是回到原線程,沒有上下文的變更,但本質(zhì)上講,也是一次上下文切換,只不過是回到原來的堆棧
2022-09-23 11:05:23
提出一種基于形狀上下文的人臉形狀匹配算法。在形狀匹配中,將2 個目標(biāo)進(jìn)行相似度比較,得到2 幅圖的對數(shù)極坐標(biāo)直方圖的Cost 值,計算相似度是否達(dá)到預(yù)設(shè)的閾值來判定其人臉
2009-03-30 08:44:0246 自適應(yīng)站點很少考慮對用戶環(huán)境的自適應(yīng)。為此,提出用戶上下文自適應(yīng)站點的概念,給出基于多Agent技術(shù)的用戶上下文自適應(yīng)站點構(gòu)架模型。闡述用戶上下文獲取、挖掘過程以及站
2009-04-11 08:49:5513 傳統(tǒng)的上下文預(yù)測是在單用戶的上下文基礎(chǔ)上進(jìn)行的,忽視了實際普適計算環(huán)境中由于用戶交互活動導(dǎo)致的上下文變化因素。為了合理、有效地解決上述局限性問題,該文提出基
2009-10-04 14:08:297 由于普適計算中上下文具有時效性,上下文推理器必須支持推理任務(wù)的實時調(diào)度。針對上下文推理結(jié)果在一段時間內(nèi)仍然保持“新鮮”的特點,本文提出推理結(jié)果重復(fù)利用效率及其
2009-11-18 14:00:3510 個性化推薦對上下文感知系統(tǒng)具有廣泛而重要應(yīng)用,現(xiàn)在大多數(shù)個性化推薦系統(tǒng)很少考慮用戶的認(rèn)知風(fēng)格。文中比較了場獨立用戶和場依賴用戶在上下文感知環(huán)境中所存在的差異
2010-01-15 16:57:1310 該文針對業(yè)務(wù)上下文僅關(guān)注業(yè)務(wù)質(zhì)量較少考慮用戶終端環(huán)境的現(xiàn)狀,提出終端業(yè)務(wù)上下文的概念,為普適業(yè)務(wù)的開展提供必要的信息支撐。給出一種終端業(yè)務(wù)上下文的通用定義方法
2010-03-06 11:06:3111 介紹了基于 Pocket PC 中的點按操作概念, 論述了在Pocket PC 中上下文菜單的實現(xiàn)原理及方法, 并給出了基于MFC 下的Windows CE 應(yīng)用程序實現(xiàn)上下文菜單的步驟和代碼實例。
2011-07-25 18:26:2817 本文介紹了基于 Pocket PC 中的“點按”操作概念 論述了在 Pocket PC 中上下文菜單的實現(xiàn)原理及方法 并給出了基于 MFC 下的 Windows CE 應(yīng)用程序實現(xiàn)上下文菜單的步驟和代碼實例 。
2016-04-18 10:46:530 基于局部敏感直方圖的時空上下文跟蹤_葛驍倩
2017-03-19 19:28:030 傳感器融合可以使上下文感知,其中有巨大的潛力在物聯(lián)網(wǎng)(物聯(lián)網(wǎng))。語境有許多定義,涉及很多方面,包括地點、時間、溫度、使用者的情緒狀態(tài)、方位,甚至是環(huán)境中人們的喜好或身份。
2017-05-22 11:17:191 針對移動服務(wù)推薦中用戶上下文環(huán)境復(fù)雜多變和數(shù)據(jù)稀疏性問題,提出一種基于移動用戶上下文相似度的張量分解推薦算法-UCS-TF。該算法組合用戶間的多維上下文相似度和上下文相似可信度,建立用戶上下文相似
2017-11-27 17:42:560 時空上下文跟蹤算法充分的利用空間上下文中包含的結(jié)構(gòu)信息能夠有效的對目標(biāo)進(jìn)行跟蹤,實時性優(yōu)良.但是該算法僅僅利用單一的灰度信息,使得目標(biāo)的表觀表達(dá)缺乏判別性,而且該方法在由于遮擋等問題造成的跟蹤漂移
2017-12-15 15:01:380 針對在基于視頻的空中簽名認(rèn)證系統(tǒng)中,現(xiàn)有方法無法滿足指尖跟蹤的準(zhǔn)確性、實時性和魯棒性要求的問題,在對比研究目前常用的多種跟蹤方法的基礎(chǔ)上,提出一種基于時間上下文的跟蹤一學(xué)習(xí)檢測(TLD)方法。在原始
2017-12-19 18:59:060 的訪問控制策略模型。模型的核心思想是將各種與訪問控制有關(guān)的信息統(tǒng)一抽象表示為一個上下文概念,以上下文為中心來制定和執(zhí)行訪問控制策略,上下文擔(dān)當(dāng)了類似基于角色的訪問控制( RBAC)中角色的概念?;诿枋鲞壿?b class="flag-6" style="color: red">語言(DL),定義了基
2018-01-05 16:32:220 針對傳統(tǒng)詞義消歧方法面臨的數(shù)據(jù)稀疏問題,提出一種基于上下文語境的詞義消歧方法。該方法假設(shè)同一篇文章中的句子之間共享一些相同的話題,首先,抽取在同一篇文章中包含相同歧義詞的句子,這些句子可以作為歧義
2018-01-12 14:10:010 針對程序切片方法不提供語句的可疑程度描述,而覆蓋分析方法不能充分分析程序元素間的相互影響等問題,提出上下文統(tǒng)計分析的軟件故障定位方法。首先,將源程序轉(zhuǎn)換為抽象語法樹和程序依賴圖;接下來,插樁程序
2018-01-16 17:25:200 傳統(tǒng)情感分析方法僅考慮單一文本,對長度短小且口語化嚴(yán)重的微博文本情感極性識別率較低。針對上述問題,提出一種結(jié)合上下文消息的情感分析方法。將微博情感分析問題看做標(biāo)簽序列學(xué)習(xí)任務(wù),使用隱馬爾可夫支持向量
2018-02-24 11:34:160 所謂的進(jìn)程上下文,就是一個進(jìn)程在執(zhí)行的時候,CPU的所有寄存器中的值、進(jìn)程的狀態(tài)以及堆棧中的內(nèi)容。當(dāng)內(nèi)核需要切換到另一個進(jìn)程時(上下文切換),它需要保存當(dāng)前進(jìn)程的所有狀態(tài),即保存當(dāng)前進(jìn)程的進(jìn)程上下文,以便再次執(zhí)行該進(jìn)程時,能夠恢復(fù)切換時的狀態(tài)繼續(xù)執(zhí)行。
2018-04-10 15:20:5011 初學(xué)OpenGL,打開紅寶書,會告訴你OpenGL是個狀態(tài)機,OpenGL采用了客戶端-服務(wù)器模式,那時覺得好抽象,直到后來了解了繪制上下文才把這些聯(lián)系起來。我們可以認(rèn)為每一個硬件GPU是個服務(wù)器
2018-04-28 11:47:002265 英特爾?ContextSensing SDK使應(yīng)用程序開發(fā)人員能夠創(chuàng)建引人注目的跨平臺上下文感知體驗。
2018-11-12 06:38:002945 英特爾?ContextSensing SDK使應(yīng)用程序開發(fā)人員能夠創(chuàng)建引人注目的跨平臺上下文感知體驗。
2018-11-07 06:09:003134 當(dāng)UCOS-III轉(zhuǎn)向執(zhí)行另一項新任務(wù)的時候,他保存了當(dāng)前任務(wù)的CPU寄存器到堆棧,并從新任務(wù)的堆棧CPU寄存器載入CPU,這個過程叫做上下文切換
2019-08-16 17:31:002 據(jù)外媒報道稱,Windows 10最新版中仍然存在XP時代遺留的任務(wù)欄上下文菜單bug,不知道微軟會在何時對其修復(fù)。
2019-12-23 08:34:571606 同步、異步分別指的是一種通訊方式,當(dāng) cpu 不需要執(zhí)行線程上下文切換就能完成任務(wù),此時便認(rèn)為這種通訊方式是同步的,相對的如果存在cpu 上下文切換,這種方式便是異步。
2020-05-03 17:53:004599 這種情況下,系統(tǒng)會有更多的上下文切換,但是實時性更加好。對于要求軟實時的嵌入式系統(tǒng)而言,這個選項是最佳的。但是對于服務(wù)器而言,通常第一個選項更好——更少的上下文切換,更多的CPU時間用作有用功。
2020-06-03 16:03:041498 作者發(fā)現(xiàn),在決定BERT-embedding和Glove-embedding的效果性能方面,訓(xùn)練數(shù)據(jù)量起著關(guān)鍵作用。通過使用更多的訓(xùn)練數(shù)據(jù),非上下文嵌入很快得到了改善,并且在使用所有可用數(shù)據(jù)時,通常能夠在BERT模型用
2020-08-28 10:44:472598 配置類上也可添加@Configuraiton 注解,聲明這是一個配置類;但此時千萬別將該放置在主應(yīng)用程序上下文@ComponentScan 所掃描的包中,否...
2020-12-10 22:43:08796 命名實體識別(NER)作為自然語言處理的重要部分,在信息抽取和知識圖譜等任務(wù)中得到廣泛應(yīng)用。然而目前中文預(yù)訓(xùn)練語言模型通常僅對上下文中的字符進(jìn)行建模,忽略了中文字符的字形結(jié)構(gòu)。提出2種結(jié)合五筆字
2021-03-21 11:28:0210 今天,我們將深入探討深度圖像修復(fù)的一個突破,上下文注意力。通過使用上下文注意力,我們可以有效地從遙遠(yuǎn)的空間位置借用信息來重建局部缺失的像素。這個想法實際上或多或少和上一篇的復(fù)制-粘貼是一樣的。
2021-04-07 19:01:042536 基于句子級上下文的神經(jīng)機器翻譯綜述
2021-06-29 16:26:4364 ? 上下文快速切換 - cpost應(yīng)用 我們通常認(rèn)為,在中斷中,不能執(zhí)行耗時的操作,否則會影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性,尤其對于嵌入式編程。對于帶操作系統(tǒng)的程序而言,可以通過操作系統(tǒng)的調(diào)度,將中斷處理分成兩個
2021-11-05 14:43:451217 在回答這個問題之前,請問,你有沒有想過這些“任務(wù)”是什么?你可能會說一個任務(wù)就是一個進(jìn)程或者一個線程。是的,進(jìn)程和線程正是最常見的任務(wù),但除此之外,還有其他類型的任務(wù)。
2022-05-05 11:46:081718 在我的上一篇文章:《探討 Linux CPU 的上下文切換》中,我談到了 CPU 上下文切換的工作原理??焖倩仡櫼幌?,CPU 上下文切換是保證 Linux 系統(tǒng)正常運行的核心功能??煞譃檫M(jìn)程上下文切換、線程上下文切換和中斷上下文切換。
2022-05-05 20:11:391576 當(dāng)今,所有網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域都在向上下文感知基礎(chǔ)設(shè)施轉(zhuǎn)變。應(yīng)用程序感知、身份感知、內(nèi)容感知、流程感知、環(huán)境感知,都是向上下文感知轉(zhuǎn)變的例子。
2022-09-20 09:27:241747 本程序在謝寶友老師[1]所提供的高負(fù)載處理模塊的代碼[2]基礎(chǔ)上,根據(jù)5.15版內(nèi)核的變化,修改出的。本程序是一個內(nèi)核模塊,用于監(jiān)控系統(tǒng)負(fù)載,在平均負(fù)載超過4時,打印所有進(jìn)程的調(diào)用棧。
2022-11-10 09:37:56471 我們都知道 Linux 是一個多任務(wù)操作系統(tǒng),它支持的任務(wù)同時運行的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于 CPU 的數(shù)量。當(dāng)然,這些任務(wù)實際上并不是同時運行的(Single CPU),而是因為系統(tǒng)在短時間內(nèi)將 CPU 輪流分配給任務(wù),造成了多個任務(wù)同時運行的假象。
2023-02-15 14:44:14371 cpost借鑒的Android的handler機制,通過在mainloop中跑一個任務(wù),然后在其他地方,可以是中斷,也可以是模塊邏輯中,直接拋出需要執(zhí)行的函數(shù),使其脫離調(diào)用處的上下文,運行在mainloop中。cpost還支持延遲處理,可以指定函數(shù)在拋出后多久執(zhí)行使用
2023-05-08 11:20:17208 use-context 命令就會很低效。 今天介紹3個工具會讓你在多k8s集群環(huán)境中工作的很輕松。我將從以下幾個方面來評估工具實用性: 速度 如果你有多個k8s集群可選擇,你切換k8s上下文有多快?你還記得所有的集群上下文? 靈活性 工具是否具備高級特性比如支持多config文件? 安全:
2023-05-29 15:26:13415 基于 FlashAttention 技術(shù),項目團隊將基座模型的上下文長度(Context Length)由 ChatGLM-6B 的 2K 擴展到了 32K,并在對話階段使用 8K 的上下文長度訓(xùn)練
2023-06-29 16:15:16901 ? ? 在大家不斷升級迭代自家大模型的時候,LLM(大語言模型)對上下文窗口的處理能力,也成為一個重要評估指標(biāo)。 ? 比如 OpenAI 的 gpt-3.5-turbo 提供 16k token
2023-06-30 11:09:01379 這篇論文揭示了 PaLM 或 GPT 在通過上下文學(xué)習(xí)解決視覺任務(wù)方面的能力,并提出了新方法 SPAE(Semantic Pyramid AutoEncoder)。這種新方法使得 LLM 能夠執(zhí)行圖像生成任務(wù),而無需進(jìn)行任何參數(shù)更新。這也是使用上下文學(xué)習(xí)使得 LLM 生成圖像內(nèi)容的首個成功方法。
2023-07-09 15:35:06707 隨著基于廣泛數(shù)據(jù)訓(xùn)練的大模型興起,上下文學(xué)習(xí)(In-Context Learning)已成為一種新的學(xué)習(xí)范式,在自然語言處理(NLP)和計算機視覺(CV)任務(wù)中表現(xiàn)出了巨大的潛力。
2023-07-13 14:41:23365 適配好的WIN32上模擬的上下文切換,中斷管理等
2023-07-21 15:05:04772 過多的上下文切換會消耗 CPU 的時間來保存和恢復(fù)寄存器、程序計數(shù)器、內(nèi)核棧和虛擬內(nèi)存等數(shù)據(jù),從而導(dǎo)致系統(tǒng)性能顯著下降。 既然上下文切換對系統(tǒng)性能的影響如此之大,那么我們?nèi)绾螜z查它呢?好了,你可以使用 vmstat 工具來查詢你系統(tǒng)的上下文切換。
2023-09-01 09:31:55217 嵌入式實時操作系統(tǒng)(RTOS)中的上下文切換是指保存和恢復(fù)任務(wù)的狀態(tài),以使調(diào)度程序能夠切換到另一個任務(wù),從而促進(jìn)多任務(wù)處理。
2023-11-21 15:48:14323
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