串口通信簡介
串行接口是一種可以將接受來自CPU的并行數(shù)據(jù)字符轉(zhuǎn)換為連續(xù)的串行數(shù)據(jù)流發(fā)送出去,同時可將接受的串行數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)換為并行的數(shù)據(jù)字符供給CPU的器件。一般完成這種功能的電路,我們稱為串行接口電路。
串口通信結(jié)構(gòu)
串口通信是指外設(shè)和計算機(jī)間,通過數(shù)據(jù)信號線 、地線、控制線等,按位進(jìn)行傳輸數(shù)據(jù)的一種通訊方式。這種通信方式使用的數(shù)據(jù)線少,在遠(yuǎn)距離通信中可以節(jié)約通信成本,但其傳輸速度比并行傳輸?shù)汀?/p>
串口是計算機(jī)上一種非常通用的設(shè)備通信協(xié)議。大多數(shù)計算機(jī)(不包括筆記本電腦)包含兩個基于RS-232的串口。串口同時也是儀器儀表設(shè)備通用的通信協(xié)議;很多GPIB兼容的設(shè)備也帶有RS-232口。同時,串口通信協(xié)議也可以用于獲取遠(yuǎn)程采集設(shè)備的數(shù)據(jù)。
RS-232(ANSI/EIA-232標(biāo)準(zhǔn))是IBM-PC及其兼容機(jī)上的串行連接標(biāo)準(zhǔn)。可用于許多用途,比如連接鼠標(biāo)、打印機(jī)或者M(jìn)odem,同時也可以接工業(yè)儀器儀表。用于驅(qū)動和連線的改進(jìn),實際應(yīng)用中RS-232的傳輸長度或者速度常常超過標(biāo)準(zhǔn)的值。RS-232只限于PC串口和設(shè)備間點對點的通信。RS-232串口通信最遠(yuǎn)距離是50英尺。
串口通信程序圖框
通信編程的內(nèi)容
1. 通信手段(“用嘴講話”/“眉目傳情” 等等)。例如:串口通信,TCP, UDP通信等等。
2. 通信協(xié)議(“普通話”,“心有靈犀一點通”等等)。例如:Modem 指令集,telnet 協(xié)議,SMTP/POP3協(xié)議,“心有靈犀”協(xié)議等等,就如“普通話”的通用性,國際制定的標(biāo)準(zhǔn)也就是通用的協(xié)議,而“心有靈犀”就是特定的協(xié)議,只能用于兩個人之間,當(dāng)然,不排除多人的“心有靈犀一點通”,但不可能和大的范圍J.
vc串口通信編程詳解
在工業(yè)控制中,工控機(jī)(一般都基于Windows平臺)經(jīng)常需要與智能儀表通過串口進(jìn)行通信。串口通信方便易行,應(yīng)用廣泛。
一般情況下,工控機(jī)和各智能儀表通過RS485總線進(jìn)行通信。RS485的通信方式是半雙工的,只能由作為主節(jié)點的工控PC機(jī)依次輪詢網(wǎng)絡(luò)上的各智能控制單元子節(jié)點。每次通信都是由PC機(jī)通過串口向智能控制單元發(fā)布命令,智能控制單元在接收到正確的命令后作出應(yīng)答。
在Win32下,可以使用兩種編程方式實現(xiàn)串口通信,其一是使用ActiveX控件,這種方法程序簡單,但欠靈活。其二是調(diào)用Windows的API函數(shù),這種方法可以清楚地掌握串口通信的機(jī)制,并且自由靈活。本文我們只介紹API串口通信部分。
串口的操作可以有兩種操作方式:同步操作方式和重疊操作方式(又稱為異步操作方式)。同步操作時,API函數(shù)會阻塞直到操作完成以后才能返回(在多線程方式中,雖然不會阻塞主線程,但是仍然會阻塞監(jiān)聽線程);而重疊操作方式,API函數(shù)會立即返回,操作在后臺進(jìn)行,避免線程的阻塞。
無論那種操作方式,一般都通過四個步驟來完成:
(1) 打開串口
(2) 配置串口
(3) 讀寫串口
(4) 關(guān)閉串口
1、打開串口
Win32系統(tǒng)把文件的概念進(jìn)行了擴(kuò)展。無論是文件、通信設(shè)備、命名管道、郵件槽、磁盤、還是控制臺,都是用API函數(shù)CreateFile來打開或創(chuàng)建的。該函數(shù)的原型為:
C++代碼
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile);
lpFileName:將要打開的串口邏輯名,如“COM1”;
dwDesiredAccess:指定串口訪問的類型,可以是讀取、寫入或二者并列;
dwShareMode:指定共享屬性,由于串口不能共享,該參數(shù)必須置為0;
lpSecurityAttributes:引用安全性屬性結(jié)構(gòu),缺省值為NULL;
dwCreationDistribution:創(chuàng)建標(biāo)志,對串口操作該參數(shù)必須置為OPEN_EXISTING;
dwFlagsAndAttributes:屬性描述,用于指定該串口是否進(jìn)行異步操作,該值為FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用異步的I/O;該值為0,表示同步I/O操作;
hTemplateFile:對串口而言該參數(shù)必須置為NULL。
同步I/O方式打開串口的示例代碼:
C++代碼
HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄
hCom=CreateFile(“COM1”,//COM1口
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允許讀和寫
0, //獨占方式
NULL,
OPEN_EXISTING, //打開而不是創(chuàng)建
0, //同步方式
NULL);
if(hCom==(HANDLE)-1)
{
AfxMessageBox(“打開COM失敗!”);
return FALSE;
}
return TRUE;
重疊I/O打開串口的示例代碼:
C++代碼
HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄
hCom =CreateFile(“COM1”, //COM1口
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允許讀和寫
0, //獨占方式
NULL,
OPEN_EXISTING, //打開而不是創(chuàng)建
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重疊方式
NULL);
if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
AfxMessageBox(“打開COM失敗!”);
return FALSE;
}
return TRUE;
2、配置串口
在打開通訊設(shè)備句柄后,常常需要對串口進(jìn)行一些初始化配置工作。這需要通過一個DCB結(jié)構(gòu)來進(jìn)行。DCB結(jié)構(gòu)包含了諸如波特率、數(shù)據(jù)位數(shù)、奇偶校驗和停止位數(shù)等信息。在查詢或配置串口的屬性時,都要用DCB結(jié)構(gòu)來作為緩沖區(qū)。
一般用CreateFile打開串口后,可以調(diào)用GetCommState函數(shù)來獲取串口的初始配置。要修改串口的配置,應(yīng)該先修改DCB結(jié)構(gòu),然后再調(diào)用SetCommState函數(shù)設(shè)置串口。
DCB結(jié)構(gòu)包含了串口的各項參數(shù)設(shè)置,下面僅介紹幾個該結(jié)構(gòu)常用的變量:
typedef struct _DCB{ ………
DWORD BaudRate;//波特率,指定通信設(shè)備的傳輸速率。這個成員可以是實際波特率值或者下面的常量值之一: CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400
DWORD fParity; // 指定奇偶校驗使能。若此成員為1,允許奇偶校驗檢查 …
BYTE ByteSize; // 通信字節(jié)位數(shù),4—8
BYTE Parity; //指定奇偶校驗方法。此成員可以有下列值: EVENPARITY 偶校驗 NOPARITY 無校驗 MARKPARITY 標(biāo)記校驗 ODDPARITY 奇校驗
BYTE StopBits; //指定停止位的位數(shù)。此成員可以有下列值: ONESTOPBIT 1位停止位 TWOSTOPBITS 2位停止位
ON 5STOPBITS 1.5位停止位
GetCommState函數(shù)可以獲得COM口的設(shè)備控制塊,從而獲得相關(guān)參數(shù):
BOOL GetCommState(
HANDLE hFile, //標(biāo)識通訊端口的句柄
LPDCB lpDCB //指向一個設(shè)備控制塊(DCB結(jié)構(gòu))的指針 );
SetCommState函數(shù)設(shè)置COM口的設(shè)備控制塊:
BOOL SetCommState( HANDLE hFile, LPDCB lpDCB );
除了在BCD中的設(shè)置外,程序一般還需要設(shè)置I/O緩沖區(qū)的大小和超時。Windows用I/O緩沖區(qū)來暫存串口輸入和輸出的數(shù)據(jù)。如果通信的速率較高,則應(yīng)該設(shè)置較大的緩沖區(qū)。調(diào)用SetupComm函數(shù)可以設(shè)置串行口的輸入和輸出緩沖區(qū)的大小。
BOOL SetupComm( HANDLE hFile, // 通信設(shè)備的句柄
DWORD dwInQueue, // 輸入緩沖區(qū)的大小(字節(jié)數(shù))
DWORD dwOutQueue // 輸出緩沖區(qū)的大小(字節(jié)數(shù)) );
在用ReadFile和WriteFile讀寫串行口時,需要考慮超時問題。超時的作用是在指定的時間內(nèi)沒有讀入或發(fā)送指定數(shù)量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然會結(jié)束。
要查詢當(dāng)前的超時設(shè)置應(yīng)調(diào)用GetCommTimeouts函數(shù),該函數(shù)會填充一個COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)。調(diào)用SetCommTimeouts可以用某一個COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)的內(nèi)容來設(shè)置超時。
讀寫串口的超時有兩種:間隔超時和總超時。間隔超時是指在接收時兩個字符之間的最大時延。總超時是指讀寫操作總共花費的最大時間。寫操作只支持總超時,而讀操作兩種超時均支持。用COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)可以規(guī)定讀寫操作的超時。
COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)的定義為:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout; //讀間隔超時
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //讀時間系數(shù)
DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //讀時間常量
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 寫時間系數(shù)
DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //寫時間常量
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)的成員都以毫秒為單位。
總超時的計算公式是:總超時=時間系數(shù)×要求讀/寫的字符數(shù)+時間常量
例如,要讀入10個字符,那么讀操作的總超時的計算公式為:
讀總超時=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant
可以看出:間隔超時和總超時的設(shè)置是不相關(guān)的,這可以方便通信程序靈活地設(shè)置各種超時。
如果所有寫超時參數(shù)均為0,那么就不使用寫超時。如果ReadIntervalTimeout為0,那么就不使用讀間隔超時。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都為0,則不使用讀總超時。如果讀間隔超時被設(shè)置成MAXDWORD并且讀時間系數(shù)和讀時間常量都為0,那么在讀一次輸入緩沖區(qū)的內(nèi)容后讀操作就立即返回,而不管是否讀入了要求的字符。
在用重疊方式讀寫串口時,雖然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超時仍然是起作用的。在這種情況下,超時規(guī)定的是操作的完成時間,而不是ReadFile和WriteFile的返回時間。
配置串口的示例代碼:
SetupComm(hCom,1024,1024); //輸入緩沖區(qū)和輸出緩沖區(qū)的大小都是1024
COMMTIMEOUTS TimeOuts; //設(shè)定讀超時
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000; //設(shè)定寫超時
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //設(shè)置超時
DCB dcb;
GetCommState(hCom,&dcb);
dcb.BaudRate=9600; //波特率為9600
dcb.ByteSize=8; //每個字節(jié)有8位
dcb.Parity=NOPARITY; //無奇偶校驗位
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //兩個停止位
SetCommState(hCom,&dcb);
PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
在讀寫串口之前,還要用PurgeComm()函數(shù)清空緩沖區(qū),該函數(shù)原型:
BOOL PurgeComm( HANDLE hFile, //串口句柄
DWORD dwFlags // 需要完成的操作 );
參數(shù)dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的組合:
PURGE_TXABORT 中斷所有寫操作并立即返回,即使寫操作還沒有完成。
PURGE_RXABORT 中斷所有讀操作并立即返回,即使讀操作還沒有完成。
PURGE_TXCLEAR 清除輸出緩沖區(qū)
PURGE_RXCLEAR 清除輸入緩沖區(qū)
3、讀寫串口
我們使用ReadFile和WriteFile讀寫串口,下面是兩個函數(shù)的聲明:
BOOL ReadFile( HANDLE hFile, //串口的句柄
// 讀入的數(shù)據(jù)存儲的地址,
// 即讀入的數(shù)據(jù)將存儲在以該指針的值為首地址的一片內(nèi)存區(qū)
LPVOID lpBuffer,
// 要讀入的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)
DWORD nNumberOfBytesToRead,
// 指向一個DWORD數(shù)值,該數(shù)值返回讀操作實際讀入的字節(jié)數(shù)
LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
// 重疊操作時,該參數(shù)指向一個OVERLAPPED結(jié)構(gòu),同步操作時,該參數(shù)為NULL。
LPOVERLAPPED lpOverlapped );
BOOL WriteFile( HANDLE hFile, //串口的句柄
// 寫入的數(shù)據(jù)存儲的地址,
// 即以該指針的值為首地址的
LPCVOID lpBuffer,
//要寫入的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
// 指向指向一個DWORD數(shù)值,該數(shù)值返回實際寫入的字節(jié)數(shù)
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
// 重疊操作時,該參數(shù)指向一個OVERLAPPED結(jié)構(gòu),
// 同步操作時,該參數(shù)為NULL。
LPOVERLAPPED lpOverlapped );
在用ReadFile和WriteFile讀寫串口時,既可以同步執(zhí)行,也可以重疊執(zhí)行。在同步執(zhí)行時,函數(shù)直到操作完成后才返回。這意味著同步執(zhí)行時線程會被阻塞,從而導(dǎo)致效率下降。在重疊執(zhí)行時,即使操作還未完成,這兩個函數(shù)也會立即返回,費時的I/O操作在后臺進(jìn)行。
ReadFile和WriteFile函數(shù)是同步還是異步由CreateFile函數(shù)決定,如果在調(diào)用CreateFile創(chuàng)建句柄時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED標(biāo)志,那么調(diào)用ReadFile和WriteFile對該句柄進(jìn)行的操作就應(yīng)該是重疊的;如果未指定重疊標(biāo)志,則讀寫操作應(yīng)該是同步的。ReadFile和WriteFile函數(shù)的同步或者異步應(yīng)該和CreateFile函數(shù)相一致。
ReadFile函數(shù)只要在串口輸入緩沖區(qū)中讀入指定數(shù)量的字符,就算完成操作。而WriteFile函數(shù)不但要把指定數(shù)量的字符拷入到輸出緩沖區(qū),而且要等這些字符從串行口送出去后才算完成操作。
如果操作成功,這兩個函數(shù)都返回TRUE。需要注意的是,當(dāng)ReadFile和WriteFile返回FALSE時,不一定就是操作失敗,線程應(yīng)該調(diào)用GetLastError函數(shù)分析返回的結(jié)果。例如,在重疊操作時如果操作還未完成函數(shù)就返回,那么函數(shù)就返回FALSE,而且GetLastError函數(shù)返回ERROR_IO_PENDING。這說明重疊操作還未完成。
同步方式讀寫串口比較簡單,下面先例舉同步方式讀寫串口的代碼:
//同步讀串口
char str[100];
DWORD wCount;//讀取的字節(jié)數(shù)
BOOL bReadStat;
bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
if(!bReadStat) { AfxMessageBox(“讀串口失敗!”); return FALSE; } return TRUE; //同步寫串口
char lpOutBuffer[100];
DWORD dwBytesWrite=100;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
BOOL bWriteStat;
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
if(!bWriteStat) { AfxMessageBox(“寫串口失敗!”); }
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
在重疊操作時,操作還未完成函數(shù)就返回。
重疊I/O非常靈活,它也可以實現(xiàn)阻塞(例如我們可以設(shè)置一定要讀取到一個數(shù)據(jù)才能進(jìn)行到下一步操作)。有兩種方法可以等待操作完成:一種方法是用象WaitForSingleObject這樣的等待函數(shù)來等待OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的hEvent成員;另一種方法是調(diào)用GetOverlappedResult函數(shù)等待,后面將演示說明。
下面我們先簡單說一下OVERLAPPED結(jié)構(gòu)和GetOverlappedResult函數(shù):
OVERLAPPED結(jié)構(gòu)
OVERLAPPED結(jié)構(gòu)包含了重疊I/O的一些信息,定義如下:
typedef struct _OVERLAPPED { // o
DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;
在使用ReadFile和WriteFile重疊操作時,線程需要創(chuàng)建OVERLAPPED結(jié)構(gòu)以供這兩個函數(shù)使用。線程通過OVERLAPPED結(jié)構(gòu)獲得當(dāng)前的操作狀態(tài),該結(jié)構(gòu)最重要的成員是hEvent。hEvent是讀寫事件。當(dāng)串口使用異步通訊時,函數(shù)返回時操作可能還沒有完成,程序可以通過檢查該事件得知是否讀寫完畢。
當(dāng)調(diào)用ReadFile, WriteFile 函數(shù)的時候,該成員會自動被置為無信號狀態(tài);當(dāng)重疊操作完成后,該成員變量會自動被置為有信號狀態(tài)。
GetOverlappedResult函數(shù) BOOL GetOverlappedResult( HANDLE hFile, // 串口的句柄 // 指向重疊操作開始時指定的OVERLAPPED結(jié)構(gòu) LPOVERLAPPED lpOverlapped, // 指向一個32位變量,該變量的值返回實際讀寫操作傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。 LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred, // 該參數(shù)用于指定函數(shù)是否一直等到重疊操作結(jié)束。 // 如果該參數(shù)為TRUE,函數(shù)直到操作結(jié)束才返回。 // 如果該參數(shù)為FALSE,函數(shù)直接返回,這時如果操作沒有完成, // 通過調(diào)用GetLastError()函數(shù)會返回ERROR_IO_INCOMPLETE。 BOOL bWait );
該函數(shù)返回重疊操作的結(jié)果,用來判斷異步操作是否完成,它是通過判斷OVERLAPPED結(jié)構(gòu)中的hEvent是否被置位來實現(xiàn)的。
異步讀串口的示例代碼:
char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
OVERLAPPED m_osRead;
memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,F(xiàn)ALSE,NULL);
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
if(!dwBytesRead) return FALSE;
BOOL bReadStatus;
bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer, dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
if(!bReadStatus)
//如果ReadFile函數(shù)返回FALSE
{
if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
//GetLastError()函數(shù)返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在進(jìn)行讀操作
{
WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
//使用WaitForSingleObject函數(shù)等待,直到讀操作完成或延時已達(dá)到2秒鐘
//當(dāng)串口讀操作進(jìn)行完畢后,m_osRead的hEvent事件會變?yōu)橛行盘?/p>
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
return dwBytesRead;
}
return 0;
}
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
return dwBytesRead;
對以上代碼再作簡要說明:
在使用ReadFile 函數(shù)進(jìn)行讀操作前,應(yīng)先使用ClearCommError函數(shù)清除錯誤。
ClearCommError函數(shù)的原型如下:
BOOL ClearCommError( HANDLE hFile, // 串口句柄
LPDWORD lpErrors, // 指向接收錯誤碼的變量
LPCOMSTAT lpStat // 指向通訊狀態(tài)緩沖區(qū) );
該函數(shù)獲得通信錯誤并報告串口的當(dāng)前狀態(tài),同時,該函數(shù)清除串口的錯誤標(biāo)志以便繼續(xù)輸入、輸出操作。
參數(shù)lpStat指向一個COMSTAT結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)返回串口狀態(tài)信息。
COMSTAT結(jié)構(gòu) COMSTAT結(jié)構(gòu)包含串口的信息,結(jié)構(gòu)定義如下:
typedef struct _COMSTAT { // cst DWORD fCtsHold : 1; // Tx waiting for CTS signal DWORD fDsrHold : 1; // Tx waiting for DSR signal DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char rec‘’d DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent DWORD fEof : 1; // EOF character sent DWORD fTxim : 1; // character waiting for Tx DWORD fReserved : 25; // reserved DWORD cbInQue; // bytes in input buffer DWORD cbOutQue; // bytes in output buffer } COMSTAT, *LPCOMSTAT;
本文只用到了cbInQue成員變量,該成員變量的值代表輸入緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù)。
最后用PurgeComm函數(shù)清空串口的輸入輸出緩沖區(qū)。
這段代碼用WaitForSingleObject函數(shù)來等待OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的hEvent成員,下面我們再演示一段調(diào)用GetOverlappedResult函數(shù)等待的異步讀串口示例代碼:
char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
BOOL bReadStatus;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osRead;
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
if(!ComStat.cbInQue) return 0;
dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
4、關(guān)閉串口
利用API函數(shù)關(guān)閉串口非常簡單,只需使用CreateFile函數(shù)返回的句柄作為參數(shù)調(diào)用CloseHandle即可:
BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject; //handle to object to close
);
bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead, &dwBytesRead,&m_osRead);
if(!bReadStatus) //如果ReadFile函數(shù)返回FALSE
{ if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
{ GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);
// GetOverlappedResult函數(shù)的最后一個參數(shù)設(shè)為TRUE,
//函數(shù)會一直等待,直到讀操作完成或由于錯誤而返回。
return dwBytesRead; }
return 0; }
return dwBytesRead;
異步寫串口的示例代碼:
char buffer[1024];
DWORD dwBytesWritten=1024;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osWrite;
BOOL bWriteStat;
bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten, &dwBytesWritten,&m_OsWrite);
if(!bWriteStat)
{ if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
{ WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
return dwBytesWritten; }
return 0; }
return dwBytesWritten;
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