色哟哟视频在线观看-色哟哟视频在线-色哟哟欧美15最新在线-色哟哟免费在线观看-国产l精品国产亚洲区在线观看-国产l精品国产亚洲区久久

電子發燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

電子發燒友網>處理器/DSP> PowerVR框架:PVRApi Vulkan和OpenGL ES抽象層

PowerVR框架:PVRApi Vulkan和OpenGL ES抽象層

12下一頁全文
收藏

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦

PowerVR G6100 Series6 ‘Rogue’內核將推動OpenGL ES3.0的普及

領先的多媒體、處理器、通信和云技術提供商 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現OpenGL ES 3.0的普及。
2013-03-01 13:44:111159

PowerVR的底層級別GLSL優化

Optimisation》這篇文檔,它能夠讓我們充分了解PowerVR Rogue體系結構的每一項性能。 GLSL是OpenGL Shading Language的縮寫,可以翻譯為OpenGL著色語言,該語言是一種
2018-03-25 05:02:004312

為何說OpenGL ES上使用Vulkan不適合作為SDK

同時涉及多個重大的改進,本篇文章將詳細向大家介紹。 之前4.x系列框架主要側重于在OpenGL ESVulkan之間提供統一的接口,充當跨平臺、跨API引擎解決方案的基礎。在之前的版本中已經實現了這些功能并且這些版本會繼續向開發者提供。然而我們已經看到了大家的反饋,因
2018-05-17 09:23:087419

Vulkan是圖形技術的未來,移植應用好處多多

曾經,當你打算開發一款帶有復雜圖形技術的移動App時,大多數情況下你會立即想到OpenGL ES。在本篇文章中我們將討論Vulkan帶來的好處,以及為什么你真的應該考慮使用下一代圖形技術API
2018-10-15 18:53:552589

PowerVR Furian架構有什么功能?

PowerVR Furian架構是面向嵌入式GPU的一款全新架構,是業界領先的PowerVR Rogue架構的繼任者,新的架構引入了很多全新設計的組件,幫助進一步提升性能、功效、性能密度。其包含了Rogue架構整個生命周期中加入的所有重要提高,是PowerVR GPU架構的一次重要的升級和更新
2019-08-02 06:41:23

PowerVR SDK 2020 Release 2怎么樣?

PowerVR SDK 2020 Release2多處更新優化,性能更強大
2021-03-03 07:26:26

Vulkan同步機制和圖形轉換的風險

Vulkan同步機制和圖形-計算-圖形轉換的風險(一)
2021-01-21 06:17:08

Vulkan的基本類型

Vulkan基本類型
2021-02-19 07:08:47

抽象在嵌入式設計中有何作用

抽象在嵌入式設計中的重要性何為抽象哲學領域科學領域背后的‘始作俑者’嵌入式嵌入式中是否存在面向對象硬件抽象的概念功能快捷鍵合理的創建標題,有助于目錄的生成如何改變文本的樣式插入鏈接與圖片
2021-08-05 07:14:21

Arm OpenGL ES 3.0開發者指南

OpenGL ES 3.0是對OpenGL ES 2.0標準的增強。 OpenGL ES 3.0添加了OpenGL 3.x中已有的功能。其他OpenGL ES 3.0功能包括: ?OpenGL ES
2023-08-08 06:03:48

Arm Mali?脫機編譯器用戶指南

Arm?馬里? Offline Compiler是一個命令行工具,用于對使用OpenGL ES Shading Language(ESSL)或Vulkan SPIR-V中間表示編寫的圖形著色器進行
2023-08-08 07:42:20

Arm? Mali?脫機編譯器用戶指南

Arm?馬里? Offline Compiler是一個命令行工具,用于對使用OpenGL ES Shading Language(ESSL)、Vulkan SPIR-V中間表示或OpenCL C編寫
2023-08-10 07:00:00

GPU如何在imx8m plus上工作以及GPU驅動程序如何集成到DRM驅動程序框架中?

知道用戶空間有核心庫(openGLvulkan、openCL、.etc),但我只想知道GPU在內核空間是如何工作的,即GPU如何處理緩沖區和命令管理。
2023-06-08 08:23:34

Mali OpenGL ES 2.0 SDK for Android用戶指南

馬里SDK是一個資源集合,幫助您為馬里GPU平臺構建OpenGL ES 2.0應用程序。 您可以使用它來創建新的應用程序、培訓和探索實現的可能性。 馬里SDK運行在以下平臺上: ·Microsoft
2023-08-18 06:45:11

Mali GPU OpenGL ES應用程序開發指南

這是適用于馬里GPU的OpenGL ES應用程序開發指南。 它提供了使用OpenGL ES 1.1和OpenGL ES 2.0 API為馬里GPU開發應用程序的指南。 本文檔適用于馬里GPU系列,即
2023-08-30 07:57:57

OpenHarmony標準系統HDF框架介紹

部署的效果。為了達成這個目標,OpenHarmony 系統HDF 驅動框架提供了:?操作系統適配 (OSAL,operatingsystem abstraction layer):對內核操作相關接口
2022-07-04 17:31:48

RTT網絡框架及SAL套接字抽象介紹

管理與協議棧的對接,RT-Thread 抽象出 netdev(網絡接口設備) 組件用于網卡配置和控制,在前面三架構的基礎上形成了新的網絡框架:其中對網卡和協議棧設備進行了細分,依據網卡數據格式分為
2022-07-28 11:40:17

STM32Cube硬件抽象

  STM32Cubemx是一個便捷,方便管理的軟件平臺。極大的優化了開發的過程,盡管很多人對此不適應。它包括了ST產品的每個系列除了STM8。平臺包括了STM32Cube硬件抽象(一個STM32
2021-08-03 07:45:02

Vivante OpenGL ES環境搭建

大家好,S32V234 上的 GPU 核心使用的是 Vivante 這家公司的 IP ,今天要來說明一下,如何在 Windows 系統上搭建 Vivante OpenGL ES 環境,方便大家在
2019-09-18 09:05:13

imx6下的openGL ES和openVG例程源碼是怎么編譯得到的呢

背景:imx6q 板卡,Linux-3.0.35內核如題,求imx6下的openGL ES和openVG例程源碼,需要在imx6q板子上參考編寫GPU3D/GPU2D/GPUVG的圖像處理應用程序我
2022-01-10 06:58:46

《Z-Stack操作系統抽象應用程序編程接口》(中)

《Z-Stack操作系統抽象應用程序編程接口》(中)歡迎研究ZigBee的朋友和我交流。。。
2012-08-12 21:03:56

不能在表面4窗口10上運行vulkan

;。\ vulkaninfo.exe==========VULKANINFO==========Vulkan Instance版本:1.1.82錯誤:[Loader Message]代碼0
2018-11-12 11:51:42

傳感驅動模型框架原理和傳感器抽象驅動適配開發過程分析

傳感器驅動模型總體框架圖Sensor驅動抽象模型主要位于OpenHarmony軟件的HAL,其核心包括三個子模塊:1)Sensor HDI子模塊:提供Sensor南向的標準接口定義和實現。2
2022-03-29 11:38:26

分享一個不錯的使用OpenGL ES實現離屏視頻幀合成與分解的可移植可擴展解決方案

本文將討論需要使用這些模塊的各種用例,在嵌入式平臺上實現幀合成器/分解器的不同方法以及這些方法各自的優缺點,并推薦一種使用OpenGL ES構架和圖形處理單元(GPU)的具有高度可移植性和可擴展性的設計解決方案。
2021-06-02 07:10:35

Vulkan中如何使用barrier

  在本篇文章中,我們將提到Vulkan 圖形處理過程中夾雜計算任務時遇到的各式問題。為更準確地了解我們的話題,可查看文章第一部分。  第一部分概述了在Vulkan中如何使用barrier;具體來說
2021-01-29 06:55:30

基于OKxx18開發板Android系統下的實時時鐘框架介紹

時鐘框架。整體流程介紹由于實時時鐘子系統,硬件抽象框架、應用、谷歌的 android開發包都已經做好,因此此接口的主要設計工作在于rx8010芯片的驅動的實現,包括芯片的初始化及配置時間,讀取
2020-05-27 14:24:58

如何使用抽象設計可移植代碼?

可移植代碼有什么重要性如何使用抽象設計可移植代碼求一種可移植軟件的設計方案
2021-04-26 06:57:29

如何在i.MX8QXP上啟用OpenGL ES 2?

] [GL ] Using the "OpenGL ES 2" graphics system[INFO] [GL ] Backend used [INFO] [GL
2023-03-15 06:33:27

將BLE抽象添加到新項目的正確方法是什么,應該從哪里下載抽象

將BLE抽象添加到新項目的正確方法是什么,應該從哪里下載抽象
2023-04-11 07:06:33

嵌入式中硬件抽象和驅動程序之間有什么區別?

如題,想請教一下,在嵌入式中硬件抽象和驅動程序之間有什么區別?
2015-01-12 22:50:40

嵌入式操作系統的通用硬件抽象設計

引言為了便于操作系統在不同硬件結構上進行移植,美國微軟公司首先提出了將底層與硬件相關的部分單獨設計成硬件抽象美國微軟公司提出了將操作系統底層與硬件相關的部分單獨設計成硬件抽象HAL
2018-12-07 10:30:52

嵌入式系統硬件抽象的設計思想簡析

嵌入式系統硬件抽象(HAL & BSP)的設計思想1 前言1.1 層次化思想1.2 模塊化思想1.3 對象化思想2 板級支持包(BSP)3 嵌入式系統硬件抽象的原理3.1 硬件抽象
2022-02-11 07:49:54

怎么設計一款基于SCA規范下的FPGA硬件抽象?

怎么設計一款基于SCA規范下的FPGA硬件抽象?
2021-05-08 06:51:46

求分享SDK軟件組件和抽象文檔

SDK 軟件組件和抽象文檔
2023-04-21 07:18:06

用于Android的硬件抽象環境傳感器

不同類型的傳感器,除了問題和可能的解決方案,還將討論傳感器 HAL (硬件抽象)的配置文件。最后,還將描述該庫的編譯和安裝。1.1 Android 傳感器 HAL 概述Android 傳感器 HAL
2023-09-14 08:57:15

硬件抽象在嵌入式操作系統設計中有什么優點?

為了便于操作系統在不同硬件結構上進行移植,美國微軟公司首先提出了將底層與硬件相關的部分單獨設計成硬件抽象(Hardware Abstraction Layer,HAL)的思想。硬件抽象的引入大大推動了嵌入式操作系統的通用程度,為嵌入式操作系統的廣泛應用提供了可能。
2019-09-24 06:09:02

硬件抽象在高性能IPv6路由器實現中的關鍵技術是什么?

硬件抽象在高性能IPv6路由器實現中的關鍵技術是什么?
2021-05-25 06:40:56

硬件抽象的設置

我在進行PCI板的開發時經常能夠遇到硬件抽象這個概念,不知道這個硬件抽象是在PCI板上設置還是在軟件中設置的,用什么軟件設置
2017-07-21 12:06:37

自適應可伸縮紋理壓縮開發人員指南

? ?ASTC壓縮算法的技術細節。 ?如何使用Arm ASTC編碼器(astcen)壓縮游戲資產。 ?如何將ASTC與OpenGL ESVulkan等圖形API結合使用。 ?如何將ASTC與Unity和虛幻引擎游戲引擎一起使用。
2023-08-10 07:58:19

芯片設計中的不同抽象

在了解Verilog語言的更多細節之前,我們最好先了解一下芯片設計中的不同抽象
2021-11-10 08:05:53

蘋果手機(IPHONE) OpenGL ES 3D 游戲開發培訓班

蘋果手機(IPHONE) OpenGL ES 3D 游戲開發培訓班 上海vxworks培訓上海powerpc培訓上海ARM 培訓上海ARM 培訓電路設計培訓班 電路設計培訓班 高效開關電源設計培訓班
2012-05-16 14:50:05

請問誰有ucosii硬件抽象代碼嗎?

請問各位大神,有沒有已經弄好的ucosii硬件抽象的代碼,小弟急用
2019-10-28 04:35:46

軟件通信體系結構規范下如何實現FPGA的硬件抽象設計

處理器和DSP芯片那樣從應用程序中抽象出來,當每次應用程序代碼移植到新的平臺時,這些接口都要改變,這一點不利于實現波形應用的可移植性。SCA3.0規范中提出了硬件抽象連接(HAL-C)的概念。硬件
2019-08-07 07:16:31

OpenGL

OpenGL OpenGL是個專業的3D程序接口,是一個功能強大,調
2009-12-25 11:16:46505

PowerVR G6100 Series6 Rogue內核將推動OpenGL ES3.0的普及

Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現OpenGL ES 3.0的普及。
2013-02-28 16:06:531258

[8.1.1]--Vulkan介紹_clip001

Vulkan
jf_75936199發布于 2023-02-23 20:39:40

[8.1.1]--Vulkan介紹_clip002

Vulkan
jf_75936199發布于 2023-02-23 20:40:22

Imagination發表尺寸精巧的高質量PowerVR Rogue繪圖內核

2015年3月10日 –Imagination Technologies宣布推出新款面積優化的PowerVR GPU,可將OpenGL ES 3.0完整功能的高質量繪圖置入低成本、以及空間受限的設備中。
2015-03-10 13:42:12996

Imagination 發布最新版 PowerVR? 圖形 SDK,可全面支持新的 Vulkan? API

PowerVR 圖形 SDK v4.1 包含多項新增功能、范例與文件,并可全面支持 Khronos 新的 Vulkan? 1.0 開放標準 API(應用程序界面)。
2016-03-28 16:16:24954

雷蛇加入Khronos Group會員 正式支持Vulkan規范

Khronos Group于周四發布了一份簡短的聲明,PC游戲外設廠商雷蛇已經正式成為會員之一。Khronos Group是開源Vulkan API背后的非營利性組織。現在Vulkan API已經
2016-12-03 11:57:11778

硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

化的具體內容。隨后,我將著重討論新創建的供開發人員訪問硬件的OpenGL ES 3.1擴展程序。 在2016年度游戲開發者大會(GDC)上,Imagination的 idc16開發人員會議對API進行了討論,點擊此處可獲取API討論資訊。 以下內容的前提是默認各位讀者已經了解光線追蹤的概念。若不了解,可以先查
2017-02-09 15:47:11396

Vulkan將支持多GPU 帶來更好VR體驗

、Linux、Android、甚至是Windows gaming PC來說都是一個重大消息。 科納斯組織最近在SIGGRAPH 2016大會上介紹了VulkanOpenGLOpenGL ES
2017-02-09 20:39:58360

【深度原創】正面密鋪或Vulkan如何映射至PowerVR GPU

一代API更適合硬件,同時,我還將深入PowerVR GPU的一些細節,并援引具體案例。 OpenGL ES 首先,讓我們看看當下行業領先的API及其問題存在的原因。距OpenGL ES的發行已有12年多,而API是基于OpenGL ES的產品。OpenGL早在23年前便已設計問世,其最初設計的硬件與當
2017-02-10 04:52:11331

Dwarf Hall:PowerVR GPU上基于物理的渲染

布的OpenGL ES演示產品Dwarf Hall上使用PBR。 基于物理的渲染沒有精確的定義,它是一套可以遵循的準則,即在場景中如何以更科學直觀的方式完成渲染。鏡面光便是很好的例子。在PBR出現之前,許多圖形應用程序使用特定輸入如亮度值等作為材料參數。這個值的范圍可以
2017-02-10 04:56:06308

PowerVR GPU上體驗Vulkan的圖形和計算能力

,已經開發了很多受歡迎的圖形API,例如OpenGL ES,OpenCL,WebGL,OpenVX以及現在通用的文件格式COLLADA。 Imagination科技公司是Vulkan項目組的成員之一
2017-02-10 06:32:50321

游戲開發人員PowerVR圖形SDK學習教程

。SDK包括一個跨平臺的操作系統和API抽象層、一個用于計算和資源下載的輔助工具及應用程序示范,可以以最有效的方式在PowerVRGPU上實現3D圖形效果。 PowerVR框架 該視頻概述了PowerVR
2017-02-10 10:31:11338

PowerVR框架概覽

在2016年,新的一年給API領域帶來新氣象!為了迎接這些新氣象,我們建立了PowerVR框架,但是它具體指什么呢? 簡單來說,這份框架是一個跨平臺和跨API的框架,是針對PowerVR已經完全
2017-02-10 10:40:33429

Vulkan vs OpenGL ESPowerVR 3D衛星導航APP

的應用程序(如導航軟件)便是Vulkan的絕佳使用案例。導航應用程序需要大量的后臺處理,使大量的相關信息盡可能以較高的幀速率進行渲染。在這里,我將詳細介紹最新的衛星導航演示系統,我將闡述其如何利用Vulkan圖像API、對比VulkanOpenGL ES的性能、闡釋為何PowerVR適合
2017-03-30 10:30:43481

PowerVR SDK框架5.0

我們非常高興的告訴大家PowerVR SDK和開發工具2017 release 2正式推出了,這次發布對整個框架來講有非常重要的意義,本次發布包含一些大的更新,我們相信大家對這些變化充滿期待。上一個
2018-04-12 11:40:001047

簡單解析OpenGL ES為緩存提供數據的7個步驟

1、生成glGenBuffers()——請求OpenGL ES為圖形處理器控制的緩存生成一個獨一無二的標識符。 2、綁定glBindBuffer()——告訴OpenGL ES為接下來的運算
2018-02-08 15:53:245322

PowerVR SDK 5.0框架結構

之前4.x系列框架主要側重于在OpenGL ESVulkan之間提供統一的接口,充當跨平臺、跨API引擎解決方案的基礎。在之前的版本中已經實現了這些功能并且這些版本會繼續向開發者提供。然而我們已經
2018-04-12 05:18:001107

初學OpenGL:什么是繪制上下文

初學OpenGL,打開紅寶書,會告訴你OpenGL是個狀態機,OpenGL采用了客戶端-服務器模式,那時覺得好抽象,直到后來了解了繪制上下文才把這些聯系起來。我們可以認為每一個硬件GPU是個服務器
2018-04-28 11:47:002265

TI官方資源omap35x

MAP3515和OMAP3530帶3D硬件加速,采用的是imaganation的PowerVR IP核,支持OpenGL ES1.1和OpenGL ES2.0。
2018-05-29 10:14:007

英特爾在OpenGL ES3.1中的高級特性

A demo Intel? Advanced Features in OpenGL ES 3.1 being highlighted on Android* Tablets.
2018-10-29 07:01:002781

Android OpenGL ES開發:投影和相機視圖創建和應用

OpenGL ES環境允許你以更接近于你眼睛看到的物理對象的方式來顯示你繪制的對象。
2018-09-15 09:11:001152

更新Vulkan工具:Adreno SDK 和 Snapdragon Profiler

ES轉移到Vulkan,敬請期待! ?更多Qualcomm開發內容請詳見:Qualcomm開發者社區。
2018-09-18 19:09:29753

如何使用Vulkan Graphics API

本視頻將幫助您開始使用Vulkan
2018-11-01 06:19:004197

英特爾圖形上Vulkan API的實時演示

在GDC 2015上記錄了來自Khronos?的OpenGLVulkan?API的實時演示。使用Vulkan?的Kishonti原型也進行了演示。 Vulkan?API是一種統一規范,可提供直接GPU控制,支持多個硬件供應商
2018-11-07 06:56:002705

Android OpenGL ES用于英特爾圖形性能分析

Seth展示了用于英特爾圖形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:002801

英特爾OpenGL ES API中的新功能介紹

演示OpenGL ES API中的新功能。
2018-11-06 06:26:003085

Vulkan API的一般使用模式及使用需要的基本元素說明

Vulkan是Khronos Group(OpenGL標準的維護組織)開發的一個新API,它提供了對現代顯卡的一個更好的抽象,與OpenGL和Direct3D等現有api相比,Vulkan可以更詳細
2019-09-14 08:32:004336

Vulkan編程接口的特征

Vulkan 簡介 Vulkan是一個用于圖形和計算設備的編程接口。Vulkan設備通常由一個處理器和一定數量的固定功能硬件模塊組成,用于加速圖形和計算操作。通常,設備中的處理器是高度線程
2020-03-15 17:17:001776

FFmpeg將初步支持Vulkan

近期 Vulkan 勢頭不小,游戲引擎 Godot 計劃年中發布的 4.0 大版本中將支持 Vulkan,Raspberry Pi 也即將迎來 Vulkan 的支持。現在我們還可以看到 FFmpeg 也將支持 Vulkan
2020-03-16 09:38:552182

PowerVR工具的功能與應用范圍介紹

PowerVR框架是一個跨平臺和跨API的框架,它可以作為一個支架,讓您構建自己的渲染或游戲引擎。它具有許多不同抽象級別的模塊。
2020-06-30 12:11:002039

PVRShaman的功能與特點分析

PowerVR框架是一個跨平臺和跨API的框架,它可以作為一個支架,讓您構建自己的渲染或游戲引擎。它具有許多不同抽象級別的模塊。
2020-06-30 12:07:001987

PowerVR圖形SDK的功能及特點分析

為了簡化3D圖形應用程序的開發,SDK包括一個跨平臺的OS和API抽象層,以及一個用于數學和資源加載的輔助工具庫。它還具有優化的示例應用程序,以演示在PowerVR gpu上實現常見3D圖形效果的最有效方法,以及跨平臺、跨API框架
2020-06-30 12:03:002152

谷歌在全新OpenGL?ES?3.1中新增了計算著色器Compute?Shader

谷歌近日為其Android上的TensorFlow框架開發了新的基于OpenCL的移動GPU推理引擎,與現有的OpenGL后端相比,新的推理引擎速度是前者的2倍。
2020-09-16 15:01:022218

OpenGL的常用術語解析

OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-20 23:52:57357

OpenGL常用術語解析

OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-25 08:11:242

PowerVR開發工具和SDK 2020 Release 1發布啦!

期待已久的PowerVR開發工具和SDK 2020年的第一個發行版本終于面市了。PVRCarbon是針對OpenGL ESVulkan的API追蹤和調試工具。它能夠更深入的探查應用程序是如何與圖形
2021-01-25 09:16:265

淺析Vulkan Video如何實現GPU加速視頻編碼與解碼

Vulkan是一套跨平臺的圖形API,由Khronos組織牽頭進行制定,普遍被看作是OpenGL的后繼者,目前版本已經來到1.2.175,仍然在不停地進行更新,其在非Windows平臺上面已經逐漸變成了首選使用的圖形API。
2021-04-25 16:10:553815

Imagination嘗試適配Vulkan驅動和編譯器被合入Mesa 3D圖形庫中

或許你已經聽說了,Imagination正在嘗試一些開源項目:第一個適配某些PowerVR IP的Vulkan驅動和編譯器已被首次合入到Mesa 3D 圖形庫中。
2022-05-06 16:43:531186

軟通動力子公司推出“致遠”開發板并通過OpenHarmony兼容性測評

鴻湖萬聯“致遠”開發板采用10層沉金工藝制作,搭載全志T507主控芯片,集成四核Cortex-A53 CPU,支持OpenGL ES 3.2/2.0/1.0,Vulkan 1.1,以及OpenCL 2.0,可以為用戶提供流暢的體驗和專業的視覺效果。
2022-11-30 16:00:29500

向成電子 XC3566 規格書

本產品采用 RK3566 四核 ARM-A55 64 位處理器,22 納米先進工藝,主頻高達 1.8GHz; GPU Mali-G52,支持 OpenGL ES 1.1/2.0/3.2,OpenCL 2.0,Vulkan 1.1
2023-01-16 16:57:381

Imagination GPU 現支持 OpenGL? 4.6

ES(用于嵌入式系統的 OpenGL 版本)、Vulkan(跨平臺圖形 API)和 OpenCL(用于并行編程的 API) )。隨著我們的高端 GPU 性能不斷提高,尤其是
2023-07-17 09:25:01449

傳感器抽象框架有哪些

傳感器抽象框架是一種用于開發和管理傳感器網絡的軟件架構。它提供了一種抽象和整合的方式來處理傳感器節點、傳感器數據和傳感器網絡的通信。本文將詳細介紹傳感器抽象框架的背景、設計原則、實施方式以及應用領域
2023-12-28 14:08:21203

已全部加載完成

主站蜘蛛池模板: 双性将军粗壮H灌满怀孕| 亚洲伊人色| 理论片午午伦夜理片久久| 古代荡女丫鬟高H辣文纯肉| 在线国产视频观看| 天美传媒在线完整免费观看网站| 久久久久久久国产精品视频| 多人乱肉高hnp| 2018国产天天弄谢| 香蕉精品国产高清自在自线| 欧美日韩中文国产一区| 狠狠啪 日日啪| 国产成人无码免费精品果冻传媒| 1788福利视频在视频线| 亚洲色大成网站WWW永久麻豆| 肉肉描写很细致的黄文| 恋夜影院安卓免费列表uc| 国产午夜精品久久久久婷婷 | 吃奶摸下的羞羞漫画| 中文字幕无线手机在线| 亚洲精品入口一区二区乱麻豆精品| 日本超A大片在线观看| 麻豆人妻换人妻X99| 九九精品视频在线播放| 国产一区免费在线观看| 国产成人小视频| 成人伊人青草久久综合网| 99re久久精品在线播放| 亚洲青青草原| 先锋影音av资源站av| 欧美精品一卡二卡| 蜜柚视频高清在线| 韩国黄电影| 国产永久免费高清在线观看| 国产精品久久久久久久人人看| 爱做久久久久久| 扒开校花粉嫩小泬喷潮漫画| 97人妻久久久精品系列A片| 在线看片亚洲| 中文中幕无码亚洲视频| 中国女人精69xxxxxx视频|