究竟什么是光線追蹤?光線追蹤技術與光柵化不同。在真實世界中,我們看到的 3D 物體被光源照亮,且光子在到達觀眾眼睛之前,可以從一個物體反射到另一個物體。
2018-04-17 08:49:037541 追蹤是一個在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法。這樣的定義可能比較抽象,實際上光線追蹤就是為了計算出光線發出后經過一系列衰減(吸收、反射和折射)再進入人眼時的現實情況,并將其復現在屏幕上,讓人從屏幕上有一種身臨其境的感覺。
2021-11-09 08:08:272651 聯發科正式推出了基于Vulkan擴展的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現了移動端實時光線追蹤技術的首次演示。 聯發科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術開發提供了必須的工具、框架和內容,進一步拓展游戲生態
2021-10-18 06:15:002775 GDC軟件調試LENZE EVS9326-EP記錄控制器上電,并打開PC的GDC軟件:選擇控制器型號及軟件版本;本例選擇:9300 POS選擇Positioning control
2021-09-02 08:12:06
什么是光線追蹤?光線追蹤如何實現實時三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
光線追蹤:一種顛覆性技術
2021-01-22 07:19:50
資料是Peter Shirley的一周學會光線追蹤技術。資料為英文版.光線最終其實已經不是什么新鮮技術了,但是最近隨著英偉達最新的顯卡加入了Ray Tracing技術又被人們開始提及起來,對于該圖像技術又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來看看吧。
2018-10-12 16:36:11
,雖然可以實現很美觀的效果,但其始終受限于一個事實,即這些技術僅僅是在模擬光照。光線追蹤技術則是模擬光照在真實世界中如何表現,以創建更精確、更程序化的反射、透明、發光和材質圖像。在現實生活中,光源發出
2020-11-02 08:21:53
我們為什么要發布光線追蹤等級系統?它對游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42
Imagination的光線追蹤等級系統
2020-12-21 06:02:41
什么是光線追蹤?
2021-05-28 06:38:05
使用LabVIEW進行物體追蹤圖像處理分析 近年來,伴隨著科技的進步,生物科技也成為一個相當熱門的研究,其中包含了藥物學、行為科學…等多項領域。而不論是哪一項領域的研究,都必須由大量的動物實驗來探討
2022-02-22 20:10:34
熱點,在安防、監控、智能交通、機器智慧、以及軍事領域等社會生活和軍事防御等諸多領域都有較大的實用價值。移動目標檢測的實質是從實時圖像序列中將圖像的變化區域從整體圖像中分割提取出來。由于圖像的后期處理
2018-08-10 09:15:05
光線追蹤我們實際應用中經常用嗎,他到底是一項什么技術?
2021-03-07 08:36:22
高端圖形顯示控制器(GDC)以令消費者眩目的動態圖形幫助定義了產品的風格和價值。而普通GDC則以簡單明了的方式顯示信息,采用有效且具成本效益的方式為用戶提供他們想看的內容。從3D渲染到圖像變形,今天的GDC功能對各種創新應用已不可或缺。
2020-03-17 08:06:22
怎樣實現光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
硬件光線追蹤的優勢光線追蹤面臨的關鍵挑戰
2021-01-28 07:19:30
光線追蹤面臨的關鍵挑戰是什么?硬件光線追蹤的優勢有哪些?
2021-05-31 06:53:09
7000臺設備,“然后會在2016年4月開始推向市場”。HTC還表示在正式發布之前,將公開向大眾提供更多試用體驗機會,包括擴大路演范圍和在諸如圣丹斯電影節、游戲者開發大會(GDC)和移動通信世界峰會等
2015-12-09 14:03:02
移動設備圖形處理器供應商Imagination Technologies剛剛發布了其最新圖形處理器——PowerVR G6630,據稱比前一代的PowerVR處理器要快60倍。
2012-11-20 10:48:021052 Technologies在其一款支持光線追蹤技術的圖形處理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的內部驗證流程中,部署了 Veloce? 硬件仿真平臺的虛擬測試平臺加速 (TBX) 技術。
2015-12-21 16:41:091429 Imagination 細分市場營銷副總裁 Volker Politz 表示:“今年年初,我們展示了 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤 GPU,它能在光線追蹤場景中達到臺式機
2016-06-29 18:06:32964 來看像是一個復雜的離線處理過程,但是受益于可見的周圍物體,光線追蹤正成為一個越來越可行的選擇。 談到我們的PowerVR 光線追蹤硬件平臺,基于分布的延遲渲染光柵化功能與負責光線追蹤的模塊單元練習緊密,這就給我們提供了一種選擇
2017-02-09 14:40:11587 光線類型 GLSL中的默認光線有以下隱式的內置變量: raytypeIMG { highp vec3 gl_OriginIMG; highp vec3 gl_DirectionIMG; highp
2017-02-09 15:45:12289 化的具體內容。隨后,我將著重討論新創建的供開發人員訪問硬件的OpenGL ES 3.1擴展程序。 在2016年度游戲開發者大會(GDC)上,Imagination的 idc16開發人員會議對API進行了討論,點擊此處可獲取API討論資訊。 以下內容的前提是默認各位讀者已經了解光線追蹤的概念。若不了解,可以先查
2017-02-09 15:47:11396 “OctaneRender 4 原型可在耗電量 2瓦的 PowerVR 光線追蹤移動 GPU 內核上達到每秒超過 1 億條的光線運算 ─ 與OctaneRender 3 中的 GPGPU 運算光線
2017-02-10 04:36:11240 光線追蹤器追蹤目標之后,采取以下步驟來追蹤陰影: 對于場景中的每個像素(2D),我們從它實際在世界空間中的3D位置處向光源投射射線 如果像素是被遮擋的,存儲遮擋值 如果像素沒有被遮擋,在緩沖區的存儲
2017-02-10 05:00:49274 直延續至計算機圖像上。他希望有一天能完全實時模擬光的所有方面。從事電腦游戲便是興趣使然。在Spellwrath游戲中,他創建了一個實時的光線追蹤引擎。目前,Michael是德國武裝部隊的一名軍官
2017-02-10 05:06:09219 的 PowerVR 圖形 IP 擁有領先市場的技術能力,可提供硬件光線追蹤技術,將光線追蹤圖形在消費性與移動產品的應用帶到全新的境界。 光線追蹤技術可實現更具現
2017-02-10 05:58:04182 Imagination為移動設備、虛擬平臺和其他嵌入式圖像平臺提供了世界領先的解決方案,其中,行業頂尖的PowerVR GPU就已坐擁全世界近20多億的用戶。 在今年的游戲開發者大會(GDC
2017-02-10 06:33:11103 個ALU的方法,而2015年,我們看到了PowerVR GT7900的介紹,是一種超級GPU,針對于游戲機和筆記本電腦。 2016年對于移動圖形技術又將是不平凡的一年。從拉斯維加斯的CES
2017-02-10 06:36:1194 實時光線追蹤(real-time ray tracing)一直是很多圖形技術發燒友心中的夢想,其原理非常簡單就是“來自幾何光學的通用技術,它通過追蹤與光學表面發生交互作用的光線,得到光線經過
2017-02-10 07:14:30281 ,我們都會為終極性能和能源效率設立標準。 大約兩年前,一場新的革命悄然開始。在2014GDC上,我的同事介紹了PowerVR Wizard,這是一個新型可擴展的GPU架構,能夠以極小的功耗實現高性能光線
2017-02-10 10:26:42157 在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識,包括場景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來呈現不同的效果,并將其結果與光柵化進行對比。 以下視頻即光線工廠
2017-02-23 11:34:111575 本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現全局光線追蹤。移動端游戲社區都想實現光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072 去年,我們推出了一系列PowerVR光線追蹤的演示,其設計旨在顯著改善實時和離線渲染的美感。其中,有一個不錯的案例是將交互光照貼圖功能嵌入在即將發布的 Unity 5升級版中。盡管
2017-04-14 11:37:261624 Imagination素以移動設備的芯片IP聞名,如智能手機和平板電腦,并在性能、功率及占用面積方面享有盛譽,且一直保有市場領先地位。為全方位發展,Imagination開發了與光線追蹤相關的IP
2018-04-27 11:09:001192 King-Smith對媒體表示,而且移動GPU不會走PC GPU的老路,Imagination在移動GPU領域遠超對手,堪稱一騎絕塵。 領先的光線追蹤 (Ray Tracing) 技術 光線追蹤技術便是Imagination的殺手锏,光線追蹤技術代表了高端GPU的發展方向,我們在這里領域專利技術。
2018-02-06 14:19:14640 光線追蹤(Ray tracing)是三維計算機圖形學中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發出的光線而不是光源發出的光線,通過這樣一項技術生成編排好的場景的數學模型顯現出來。這樣得到的結果類似于光線投射與掃描
2018-04-19 14:59:529697 首先檢查每個光源在該交點的貢獻值。追蹤一條新光線去光源,用來確定交點是被全部照亮、部分照亮還是沒有被照亮,同時確定了陰影。
2018-04-20 14:58:254646 在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數目的光線。
2018-05-11 15:58:5716635 這個RTX光線追蹤技術,就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質感,秒殺傳統的光柵渲染的一項技術。
2018-05-12 10:27:114400 PVRStudio ——一款2018年全新的工具,它是一個功能齊全的IDE,世界上第一款移動/嵌入式開發工具,讓你能夠調試GPU(這里指PowerVR)應用,此外它還支持同時調試CPU和GPU。
2018-07-11 14:55:00935 完全實現即時演算光線追蹤畫質。 說到光線追蹤技術,大家一定很陌生,但其實,這項技術已經有很長久的發展歷史了。今天與非網小編就帶大家來了解一下。 光線追蹤的定義 關于光線跟蹤,在百度上的說法,這是一個在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法。 通俗的說,在
2018-09-13 11:31:02191 計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結果是場景內像是被現實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:393712 關鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內容經理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231 NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業界驚嘆,而同業的競爭者AMD在GPU技術上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內部負責人,其聲稱“光線追蹤與99%的玩家無關”,并表示
2019-03-21 15:08:222218 AMD于GDC大會期間公布了自家的新一代光線追蹤技術Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打開源、跨平臺和免費。
2019-03-29 14:04:271223 就在剛剛,隨著新一輪驅動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構顯卡正式加入光線追蹤技術陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532424 Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術授權,從而使采用光學建模技術來實現的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設備、汽車、服務器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211 NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進,引入了實時光線追蹤技術。如果你是一名發燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:514361 光線追蹤無疑是GPU領域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構去年率先開啟了硬件支持實時光線追蹤,Intel Xe架構也即將加入(事實上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:01689 在上周的AMD財務分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協的4K游戲”,同時能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產品也能借此實現光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:36:512004 圖形技術解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創建預先設計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數以百萬計的模擬光/光子
2020-06-15 13:16:272411 通過使用該系統,那些希望部署或開發光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121896 Khronos Group在2020年底曾正式發布了Vulkan光線追蹤標準,為PC和移動端一統光追體驗墊底了基礎。
2021-01-24 10:01:493070 Imagination今天發布了新一代IMG B系列移動GPU,同時預告將在明年發布下一代IMG C系列,最大亮點就是加入對光線追蹤的支持,這在移動設備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42939 目前,面向Windows系統桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實現首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:151626 光線追蹤是一種渲染技術,可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統的光柵化技術,它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643 對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產品設計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應該熟悉的一種技術。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術領域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領域轉向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進入市場
2020-12-26 03:28:15365 計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據光線所照射到的表面的性質來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663 。現在,“我的榮耀” App 已經搭載在榮耀V40手機上了。 另外,華為還將在今天要宣布一些在游戲上的技術和布局,可能與光線追蹤技術有關。 IT之家了解到,日前華為表示,天諭手游通過集成HMS Core Scene Kit,突破了實時光線追蹤技術在移動平臺上的算力局限
2021-01-23 10:54:5314283 計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據光線所照射到的表面的性質來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466 回顧 2020 年,Imagination 陸續推出了一系列有關光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術難點解讀,再到發布光線追蹤等級系統,等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術。
2021-01-31 07:20:296 移動游戲是個大市場,2019年年營收超過682億美元。圖形表現上,移動游戲也呈現了爆炸式發展,硬件功能和游戲圖形現在可與游戲主機相媲美。面對主機游戲的全新發展,為保持競爭力,移動游戲也必須擁抱下一個大變化——光線追蹤。隨著移動硬件上的光線追蹤趨近現實,我們希望向世界玩家展示移動游戲擁抱光線追蹤時的亮麗表現。
2021-02-01 06:57:335 導語:不久前,Imaginantion 發布了光線追蹤等級系統(Ray Tracing Levels System),該系統面向一系列架構,不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305 拓展。 我一直致力于移動端GPU領域,并在Imagination公司從事相關技術工作,可追溯到2014年我們Plato Boards成立開始光線追蹤技術的開發
2021-03-02 15:35:491674 Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動游戲中。
2021-05-06 10:09:10561 PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計算應用開發,現在包含4個光線追蹤實現的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161545 的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現了移動端實時光線追蹤技術的首次演示。 聯發科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術開發提供了必須的工具、框架和內容,進一步拓展游戲生態系統,共同推進光線追蹤的行業發
2021-10-25 10:34:472363 2021 OPPO開發者大會吳恒剛:光線追蹤渲染能力明年將全面引入更多設備
2021-10-27 14:17:041188 colorOS的重要技術預告:光線追蹤。
2021-10-27 17:31:562538 PowerVR Photon架構的主要特點是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級架構,它可以加速和卸載更多來自著色器內核的光線追蹤計算。
2021-11-05 16:15:261616 是一個在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法。這樣的定義可能比較抽象,實際上光線追蹤就是為了計算出光線發出后經過一系列衰減(吸收、反射和折射)再進入人眼時的現實情況,并將其復現在屏幕上,讓人從屏幕上有一種身臨其境的感覺
2021-11-11 09:34:181637 在上一篇文章中,我概述了新款IMG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動功率預算中為常規光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標準幾年后,仍有人質疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開發人員帶來的一些好處。
2021-12-20 17:17:032258 PowerVR Photon 架構有哪些全新性能?與軟件級光線追蹤相比,硬件級的光線追蹤優勢在哪兒?被稱為業界首個移動端光線追蹤架構,采用了怎樣的獨有技術?這些問題都將在此次課程中得到一一解答。
2022-01-04 09:47:581797 追蹤。正如《Vulkan中的環境遮擋》一樣,我們的PowerVR SDK中有一個完全光線追蹤硬陰影的代碼示例,您可以在空閑時間探索。
2022-04-06 12:59:46877 引擎,Imagination運行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設備。Imagination的PowerVR開源GPU驅動程序已經被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻代碼的進程。這是為開發者創建開放生態系統方面的一個重要里程碑。
2022-04-06 13:07:411695 有可能——通過新的高效專用硬件和設計技術——將光線追蹤技術引入移動設備。這是一個真正的游戲規則改變者。
2022-06-01 10:41:131537 憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產品設計師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內就能生成逼真的產品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設計。
2022-07-29 11:24:053756 8月16日TGDC Final-技術專場上,來自Imagination圖形技術美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002 NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:462297 今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網絡服務(AWS)合作創建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創性的移動光線追蹤的實現
2022-11-24 11:25:05579 2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412 到主流設備,D 系列的首款產品 IMG DXT 使移動設備制造商能夠根據自己的設計目標將光追技術集成到他們的系統級芯片(SoC)中。 為了滿足不同設備的需求,讓光線追蹤技術實現普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306 圖形技術中的光線追蹤技術現在是臺式機和游戲主機的主流應用技術,取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現在是時候將其優點應用到移動設備上了。
2023-03-14 17:40:29602 也有機會與海內外的伙伴、眾多開發者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination在展臺區展示了近些年在汽車、手機、云游戲等領域與合作伙伴的最新成果。 話題交流:光線追蹤將極大推動移動游戲的發展 在大會期間,Imagination高級研究工程師 Hamish 做了《游戲開發
2023-03-30 10:25:05475 。Imagination中國區資深技術顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術的發展歷程,以及最新發布的移動平臺光線追蹤架構Photo
2022-11-02 17:17:05268 今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網絡服務(AWS)合作創建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創性的移動光線追蹤的實現
2022-11-30 15:47:13909 在計算機圖形學領域,有一種技術能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤。光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機發出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:19525
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