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電子發燒友網>處理器/DSP> PowerVR在GDC 2016:移動設備的光線追蹤和高端圖像

PowerVR在GDC 2016:移動設備的光線追蹤和高端圖像

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2022-04-06 12:59:46877

借助于O3DE引擎展示采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案

引擎,Imagination運行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設備。Imagination的PowerVR開源GPU驅動程序已經被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻代碼的進程。這是為開發者創建開放生態系統方面的一個重要里程碑。
2022-04-06 13:07:411695

實時光線追蹤技術為游戲玩家創造更加身臨其境的體驗

  有可能——通過新的高效專用硬件和設計技術——將光線追蹤技術引入移動設備。這是一個真正的游戲規則改變者。
2022-06-01 10:41:131537

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產品設計師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內就能生成逼真的產品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設計。
2022-07-29 11:24:053756

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構

8月16日TGDC Final-技術專場上,來自Imagination圖形技術美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:462297

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網絡服務(AWS)合作創建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創性的移動光線追蹤的實現
2022-11-24 11:25:05579

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412

【有獎下載】IMG DXT GPU 讓光線追蹤觸手可及

到主流設備,D 系列的首款產品 IMG DXT 使移動設備制造商能夠根據自己的設計目標將光追技術集成到他們的系統級芯片(SoC)中。 為了滿足不同設備的需求,讓光線追蹤技術實現普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術中的光線追蹤技術現在是臺式機和游戲主機的主流應用技術,取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現在是時候將其優點應用到移動設備上了。
2023-03-14 17:40:29602

Imagination的GDC2023:光線追蹤、云游戲,與開發者一起思想碰撞

也有機會與海內外的伙伴、眾多開發者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination在展臺區展示了近些年在汽車、手機、云游戲等領域與合作伙伴的最新成果。 話題交流:光線追蹤將極大推動移動游戲的發展 在大會期間,Imagination高級研究工程師 Hamish 做了《游戲開發
2023-03-30 10:25:05475

Imagination光線追蹤助力開發者打造優質移動游戲

。Imagination中國區資深技術顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術的發展歷程,以及最新發布的移動平臺光線追蹤架構Photo
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網絡服務(AWS)合作創建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創性的移動光線追蹤的實現
2022-11-30 15:47:13909

光線追蹤:計算機模擬自然光的奧秘

在計算機圖形學領域,有一種技術能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機發出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:19525

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