2017年3月9日 ─ Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架構(gòu),這是專(zhuān)為滿(mǎn)足下一代消費(fèi)類(lèi)設(shè)備持續(xù)演進(jìn)的圖形與運(yùn)算需求所設(shè)計(jì)的全新 GPU 架構(gòu)。
2017-03-10 08:06:28799 Vulkan圖形系統(tǒng)是什么?Vulkan是一個(gè)圖形和計(jì)算硬件的API。這個(gè)API由很多命令組成,它們?cè)试S程序員指定著色器程序,計(jì)算內(nèi)核,對(duì)象和操作 產(chǎn)生高質(zhì)量的圖像,特別是三維對(duì)象的彩色圖像。
2018-04-22 09:30:0111265 過(guò)去的幾年里,虛擬化的概念將軟件從承載其的硬件中分離出來(lái)已經(jīng)為許多人所熟知。在本文中,我們將描述虛擬化是什么,看看它在PowerVR GPU中是如何工作的,并解釋它是如何給各種市場(chǎng)(尤其是汽車(chē)行業(yè)
2018-05-17 09:14:145668 曾經(jīng),當(dāng)你打算開(kāi)發(fā)一款帶有復(fù)雜圖形技術(shù)的移動(dòng)App時(shí),大多數(shù)情況下你會(huì)立即想到OpenGL ES。在本篇文章中我們將討論Vulkan帶來(lái)的好處,以及為什么你真的應(yīng)該考慮使用下一代圖形技術(shù)API
2018-10-15 18:53:552589 GPU,Graphic Processing Unit,圖形處理器。GPU是相對(duì)于CPU的一個(gè)概念,由于在現(xiàn)代的計(jì)算機(jī)中(特別是家用系統(tǒng),游戲的發(fā)燒友)圖形的處理變得越來(lái)越重要,需要一個(gè)專(zhuān)門(mén)的圖形
2016-01-16 08:59:11
我正在研究 imx8m plus 的 DRM 驅(qū)動(dòng)程序。在linux內(nèi)核源代碼中,我找到了CRTC、Encoder和Connector的驅(qū)動(dòng)源,但是GPU驅(qū)動(dòng)在哪里呢?我知道 vivante GPU
2023-06-08 08:23:34
。將格點(diǎn)化后的圖形著上顏色。所需著上的顏色也是于輸入時(shí)便被注記。在游玩游戲時(shí),這一步相當(dāng)耗費(fèi) GPU 的計(jì)算資源,因?yàn)楣庥暗男Ч⑽矬w表面材質(zhì)皆是在這一步進(jìn)行,這些計(jì)算決定著游戲畫(huà)面的精細(xì)程度。因此在
2016-08-05 13:00:01
PowerVR Furian架構(gòu)是面向嵌入式GPU的一款全新架構(gòu),是業(yè)界領(lǐng)先的PowerVR Rogue架構(gòu)的繼任者,新的架構(gòu)引入了很多全新設(shè)計(jì)的組件,幫助進(jìn)一步提升性能、功效、性能密度。其包含了Rogue架構(gòu)整個(gè)生命周期中加入的所有重要提高,是PowerVR GPU架構(gòu)的一次重要的升級(jí)和更新
2019-08-02 06:41:23
PowerVR GX5300 GPU為極低功耗和面積需求而優(yōu)化面向可穿戴和IoT的GPU用例
2021-03-09 08:04:13
Vulkan同步機(jī)制和圖形-計(jì)算-圖形轉(zhuǎn)換的風(fēng)險(xiǎn)(一)
2021-01-21 06:17:08
,涉及圖形→計(jì)算barrier,隨后是一個(gè)中間幀計(jì)算→圖形barrier。這會(huì)嚴(yán)重削弱GPU任務(wù)調(diào)度能力,并導(dǎo)致暫停,降低性能。為此我們給出了在多種資源配置情況下的不同解決方案。
2021-01-29 06:55:30
GPU計(jì)算,或圖形處理單元上的通用計(jì)算(GPGPU),是將GPU的并行計(jì)算能力用于3D圖形渲染以外的任務(wù)的實(shí)踐。
應(yīng)用程序處理器被設(shè)計(jì)為盡可能快地執(zhí)行單個(gè)線程。
這類(lèi)處理通常包括標(biāo)量操作和控制代碼
2023-08-24 07:07:47
`BB-Black是基于TI AM335X處理器的開(kāi)發(fā)平臺(tái),在同檔次的開(kāi)發(fā)板中具有非常優(yōu)越的圖形性能,這得益于AM335X處理器集SGX530圖形引擎。 PowerVRSGX5X系列圖形核心由
2014-10-22 15:06:49
CPU和GPU都是具有運(yùn)算能力的芯片,CPU更像“通才”——指令運(yùn)算(執(zhí)行)為重+ 數(shù)值運(yùn)算,GPU更像“專(zhuān)才”——圖形類(lèi)數(shù)值計(jì)算為核心。在不同類(lèi)型的運(yùn)算方面的速度也就決定了它們的能力——“擅長(zhǎng)
2017-12-03 15:43:58
CPU和GPU都是具有運(yùn)算能力的芯片,CPU更像“通才”——指令運(yùn)算(執(zhí)行)為重+ 數(shù)值運(yùn)算,GPU更像“專(zhuān)才”——圖形類(lèi)數(shù)值計(jì)算為核心。在不同類(lèi)型的運(yùn)算方面的速度也就決定了它們的能力——“擅長(zhǎng)
2017-12-03 20:08:47
基礎(chǔ)設(shè)施,人們?nèi)匀粵](méi)有定論。如果 Mipsology 成功完成了研究實(shí)驗(yàn),許多正受 GPU 折磨的 AI 開(kāi)發(fā)者將從中受益。
GPU 深度學(xué)習(xí)面臨的挑戰(zhàn)
三維圖形是 GPU 擁有如此大的內(nèi)存和計(jì)算能力
2024-03-21 15:19:45
PowerVR 6系列GPU與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Mali-T600系列GPU的規(guī)格對(duì)比PowerVR的看家本領(lǐng)——TBDR渲染技術(shù)
2021-02-26 07:39:38
GPU架構(gòu)設(shè)計(jì)者提供反饋,以改善和推進(jìn)未來(lái)GPU的架構(gòu)設(shè)計(jì)基本要求(其一即可): * 嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S和分析能力* 有CUDA代碼調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn)(或者SIMD等架構(gòu)的調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn))* 熟悉矩陣計(jì)算的優(yōu)化和加速* 較強(qiáng)C++編程能力、算法分析和實(shí)現(xiàn)* 熟悉計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)*了解GPU架構(gòu)與基于GPU的高性能計(jì)算
2017-09-01 17:22:28
Vulkan圖形API,但他們承諾未來(lái)也會(huì)增加對(duì)OpenGL乃至Direct X的支持。RV64X的另一大特殊之處在于它將作為一個(gè)CPU-GPU混合的ISA迭代,這樣在完成通用計(jì)算任務(wù)的同時(shí)也能完成圖形計(jì)算任務(wù)
2022-03-24 15:53:12
,網(wǎng)上有人說(shuō)它的圖形處理能力達(dá)到了PS3的水平,不過(guò)這是沒(méi)有上市的產(chǎn)品,有等驗(yàn)證。做手機(jī)GPU的幾大廠家主要有:高通的ADRENO,英國(guó)IMAGENATION的POWERVR SGX,ARM自家
2013-01-15 10:59:52
。 GC7000Lite GPU 圖形處理單元,峰值算力 64 GFLOPS,支持OpenCL、OpenGL 以及 Vulkan ,方便用戶(hù)利用 GPU 資源。使用 GPU 處理計(jì)算密集型數(shù)據(jù),除了能夠提高效率外,還可
2020-12-28 07:15:51
黃然,華為終端BG軟件部資深圖形技術(shù)專(zhuān)家,華為終端游戲標(biāo)準(zhǔn)、工具和分析創(chuàng)始人,GPU Turbo黑科技核心成員,在OpenHarmony社區(qū)上擔(dān)任開(kāi)源圖形驅(qū)動(dòng)SIG、游戲SIG、兼容性工作組組長(zhǎng)等
2023-08-31 18:07:05
作為我們?nèi)粘J褂玫碾娔X,小巧方便,那么世界上體積最大的計(jì)算機(jī)是什么呢!下面是學(xué)習(xí)啦小編為您收集整理的文章!世界上體積最大的計(jì)算機(jī)計(jì)算機(jī)(computer)俗稱(chēng)電腦,是20世紀(jì)最先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)發(fā)明之一
2021-09-13 08:24:52
通用計(jì)算。移動(dòng)端的GPU主要以基于tile的計(jì)算為主,mali的全系列(截止目前)都是基于tile的計(jì)算。基于tile的計(jì)算可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為,在進(jìn)行計(jì)算的時(shí)候一張圖會(huì)被劃分成若干張小矩形,每個(gè)矩形可以
2022-04-12 11:01:11
不同的輸入數(shù)據(jù)執(zhí)行。在2003-2004年左右,圖形學(xué)之外的領(lǐng)域?qū)<议_(kāi)始注意到GPU與眾不同的計(jì)算能力,開(kāi)始嘗試把GPU用于通用計(jì)算(即GPGPU)。之后NVIDIA發(fā)布了CUDA,AMD和Apple等公司也
2015-11-04 10:04:53
AMD終于發(fā)布了人們期待已久的Radeon HD 5970圖形卡的后續(xù)產(chǎn)品雙GPU大型圖形卡。同上一代產(chǎn)品一樣,代號(hào)為“Antilles”的新的Radeon HD 6990圖形卡在一個(gè)芯片封裝中包含兩個(gè)GPU,從而成為用戶(hù)能夠買(mǎi)到的速度最快的圖形卡。
2011-03-09 09:35:37853 隨著GPU技術(shù)的快速發(fā)展,GPU的浮點(diǎn)運(yùn)算能力飛速提升。將GPU浮點(diǎn)處理能力用于非圖形計(jì)算領(lǐng)域正成為高性能計(jì)算領(lǐng)域的熱點(diǎn)研究問(wèn)題。Jacobi迭代法是科學(xué)計(jì)算中常用的計(jì)算方法。在分析
2012-06-06 16:44:2421 移動(dòng)設(shè)備圖形處理器供應(yīng)商Imagination Technologies剛剛發(fā)布了其最新圖形處理器——PowerVR G6630,據(jù)稱(chēng)比前一代的PowerVR處理器要快60倍。
2012-11-20 10:48:021052 Imagination Technologies 今天發(fā)布新款 PowerVR 圖形處理器 IP 內(nèi)核,這是目前市場(chǎng)上尺寸最小的兼容 Android 系統(tǒng)的 GPU 解決方案.
2014-07-22 10:03:36521 Imagination Technologies今天發(fā)布 PowerVR Series7,這是最新一代的PowerVR Rogue GPU架構(gòu)及其完整的GPU產(chǎn)品系列,可從16 個(gè)算術(shù)邏輯單元(ALU)內(nèi)核擴(kuò)展到 512 個(gè),具備前所未有的優(yōu)異可擴(kuò)展性、效率以及性能。
2014-11-13 11:04:05834 Technologies在其一款支持光線追蹤技術(shù)的圖形處理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的內(nèi)部驗(yàn)證流程中,部署了 Veloce? 硬件仿真平臺(tái)的虛擬測(cè)試平臺(tái)加速 (TBX) 技術(shù)。
2015-12-21 16:41:091429 Imagination Technologies 宣布,推出兩款新的 PowerVR Rogue GPU IP 內(nèi)核,可協(xié)助客戶(hù)為下一代設(shè)備開(kāi)發(fā)具備優(yōu)異視覺(jué)與計(jì)算攝影學(xué) (computational
2016-01-13 18:31:26718 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通過(guò)Khronos OpenVX? 1.0.1 一致性測(cè)試。
2016-01-14 10:07:302610 Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM)今日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.在集成于高通驍龍? 820處理器的Qualcomm? Adreno? 530 GPU上,實(shí)現(xiàn)了對(duì)Khronos?最新圖形和計(jì)算API——Vulkan?的支持。
2016-02-19 11:24:315795 2016 年 3 月 28 日 ─ Imagination Technologies 發(fā)布最新版的 PowerVR 圖形 SDK(軟件開(kāi)發(fā)套件),可支持各種圖形與 GPU 運(yùn)算應(yīng)用開(kāi)發(fā)
2016-03-28 16:16:24954 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR GPU 已率先通過(guò) Khronos OpenVX? 1.1 一致性測(cè)試。通過(guò) OpenVX,開(kāi)發(fā)人員能在高度并行、節(jié)能的 PowerVR GPU 上運(yùn)行經(jīng)充分優(yōu)化的視覺(jué)算法。
2016-12-21 16:47:14833 ,讓大家從這五大產(chǎn)品中選出最喜愛(ài)的產(chǎn)品。我們生活在一個(gè)善于傾聽(tīng)民意的時(shí)代。 讓我們一起走進(jìn)這一板塊#TeamPowerVR。 Matrox m3D (PowerVR Series1 GPU
2017-02-09 16:05:59357 在本次的系列文章中,我們將闡述如何使用PowerVR框架創(chuàng)建跨平臺(tái)跨API的圖形應(yīng)用程序——所有均來(lái)自一組源代碼文件! 本系列文章將分為以下幾個(gè)部分: ? PowerVR框架: PVRApi
2017-02-09 18:52:12618 的最新情況。盡管科納斯組織并沒(méi)有給出重要的公告,但他們證實(shí)了將會(huì)有一個(gè)名為Vulkan Next的新迭代,并展示了這個(gè)產(chǎn)品的功能展望路圖。 一些主要功能包括,優(yōu)化了對(duì)多個(gè)GPU的
2017-02-09 20:39:58360 一代API更適合硬件,同時(shí),我還將深入PowerVR GPU的一些細(xì)節(jié),并援引具體案例。 OpenGL ES 首先,讓我們看看當(dāng)下行業(yè)領(lǐng)先的API及其問(wèn)題存在的原因。距OpenGL ES的發(fā)行已有12年多,而API是基于OpenGL ES的產(chǎn)品。OpenGL早在23年前便已設(shè)計(jì)問(wèn)世,其最初設(shè)計(jì)的硬件與當(dāng)
2017-02-10 04:52:11331 基于物理的渲染(PBR)在移動(dòng)類(lèi)GPU中變得越來(lái)越盛行。在本文中,我將簡(jiǎn)要闡述PBR的概念和優(yōu)缺點(diǎn),并就如何使用PBR和延遲渲染在PowerVR GPU上運(yùn)行提供相關(guān)建議。我還將展示如何在我們最新發(fā)
2017-02-10 04:56:06308 Riccio組織和主持的,這次會(huì)議的主題是關(guān)于Khronos Group新一代圖形與計(jì)算API:Vulkan。 這次座談會(huì)的嘉賓有來(lái)自獨(dú)立軟件供應(yīng)商(ISV)的,獨(dú)立硬件供應(yīng)商(IHV)的,以及
2017-02-10 05:06:11233 (AVM) 等應(yīng)用。 除了PowerVR GPU 提供的先進(jìn) 3D 圖形加速功能之外,SPHE6700 最多可支持 7 通道 D1 或 4 通道高清相機(jī)輸入,并具備全高清高畫(huà)質(zhì)視頻解碼器,可實(shí)現(xiàn)優(yōu)
2017-02-10 05:53:11255 )上,Imagination將舉行為期一天的講座,展示PowerVR GR6500射線追蹤GPU和Vulkan。您也可以在GDC博覽會(huì)上訪問(wèn)我們的展臺(tái)(# 1902),了解移動(dòng)圖像相關(guān)信息,并就疑難問(wèn)題向現(xiàn)場(chǎng)
2017-02-10 06:33:11103 在過(guò)去的十年,圖形化在移動(dòng)終端中發(fā)生了令人難以置信的變化。 2001年Imagination創(chuàng)造性的推出了用于移動(dòng)終端的PowerVR系列GPU。從那時(shí)起,每一個(gè)PoewerVR圖形架構(gòu)的發(fā)布版本
2017-02-10 10:26:42157 。SDK包括一個(gè)跨平臺(tái)的操作系統(tǒng)和API抽象層、一個(gè)用于計(jì)算和資源下載的輔助工具及應(yīng)用程序示范,可以以最有效的方式在PowerVRGPU上實(shí)現(xiàn)3D圖形效果。 PowerVR框架 該視頻概述了PowerVR
2017-02-10 10:31:11338 開(kāi)發(fā)人員可充分利用 PowerVR 的強(qiáng)大功能來(lái)創(chuàng)建創(chuàng)新的視覺(jué)應(yīng)用 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR GPU 已率先通過(guò) Khronos OpenVX
2017-02-10 13:47:11195 從Imagination昨天發(fā)布的新聞可以了解到,PowerVR GPU是第一款符合Khronos組織OpenVX 1.1規(guī)范的產(chǎn)品。 OpenVX是一個(gè)開(kāi)放的、免版稅的標(biāo)準(zhǔn)API,用于計(jì)算機(jī)視覺(jué)
2017-02-13 10:38:31169 華為Mate 9搭載最新的麒麟960芯片,八核CPU數(shù)據(jù)處理能力大幅提升,Mali G71八核GPU圖形處理性能提升180%,支持最新的圖形標(biāo)準(zhǔn)Vulkan。
2017-03-01 10:51:361708 Imagination Technologies 宣布推出新一代的 PowerVR Furian 架構(gòu),這是專(zhuān)為滿(mǎn)足下一代消費(fèi)類(lèi)設(shè)備持續(xù)演進(jìn)的圖形與運(yùn)算需求所設(shè)計(jì)的全新 GPU 架構(gòu)。
2017-03-10 01:03:12786 最近,Imagination發(fā)布了其最新的PowerVR GPU系列產(chǎn)品——Series8XE Plus。這些新設(shè)計(jì)建立在Imagination Series8XE GPU的基礎(chǔ)上,使SoC制造商有更多的機(jī)會(huì)在游戲機(jī)頂盒、汽車(chē)、智能手機(jī)及平板電腦市場(chǎng)構(gòu)建中端“升級(jí)”芯片。
2017-03-17 10:35:118981 的 PowerVR Series7XT Plus GPU,實(shí)現(xiàn)了更高性能與更低功耗的圖形功能。具備完整功能的 10 核 Helio X30 是聯(lián)發(fā)科迄今為止最先進(jìn)的智能手機(jī)芯片組,與前一代產(chǎn)品相比,性能提高了 2.4 倍,功耗節(jié)省達(dá) 60%。
2017-03-17 12:04:2015059 PowerVR架構(gòu)能快速支持最新的技術(shù),Vulkan API便是實(shí)證。Vulkan是一款現(xiàn)代的API,使開(kāi)發(fā)人員能夠獲得底層圖像硬件的“低級(jí)”訪問(wèn)權(quán)限,確保硬件性能的最大化。 任何需要顯示大量數(shù)據(jù)
2017-03-30 10:30:43481 與DirectX 12相似,Vulkan圖形接口也提供了多GPU支持,并借此提升系統(tǒng)的圖形運(yùn)算性能。
2017-04-10 09:56:071854 SoC 。該SoC使用了PowerVR Series8XE GPU。PowerVR Series8XE GPU第一次集成在采樣的SoC中代表了車(chē)載圖形顯示控制器的功能和性能的進(jìn)一步演變,這是Socionext具有良好成績(jī)的領(lǐng)域。
2017-04-26 10:33:111636 圖像領(lǐng)域發(fā)展日新月異。2012年,我們發(fā)布了第一款 PowerVR Rogue可授權(quán)GPU IP,在那之前,我們一直在研究微架構(gòu),并在2011年對(duì)其進(jìn)行了展示。如今,發(fā)布PowerVR SGX的繼承
2017-04-27 10:24:421089 英國(guó)ImaginaTIon可以說(shuō)與ARM一樣在全球赫赫有名,其自主開(kāi)發(fā)的PowerVR自誕生以來(lái)一直是全球圖形、GPU計(jì)算和視覺(jué)IP市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,IBM和飛思卡爾都曾經(jīng)獨(dú)獨(dú)青睞PowerVR
2017-06-07 13:58:18126 Technologies的關(guān)鍵領(lǐng)域,我們的PowerVR圖形核心可謂貫穿整個(gè)汽車(chē)市場(chǎng)。本文,我們將描述PowerVR架構(gòu)的一些特性如何使之成為最新汽車(chē)圖像應(yīng)用程序的最佳選擇。我們還將討論現(xiàn)代圖形API如Vulkan如何造福未來(lái)的汽車(chē)應(yīng)用程序。
2018-04-27 14:11:00497 版本,提供了功耗和性能之間的理想平衡 雙群集PowerVR GT8525使消費(fèi)類(lèi)設(shè)備能夠在移動(dòng)功耗允許范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)高分辨率,沉浸式圖形內(nèi)容和數(shù)據(jù)計(jì)算。 四集群的GT8540能夠滿(mǎn)足汽車(chē)制造商對(duì)2018年汽車(chē)內(nèi)儀表板,導(dǎo)航和信息娛樂(lè)系統(tǒng)所需的超高分辨率和多重顯示器等性能的需求。
2018-03-25 08:17:005102 新一代的PowerVR GPU,可為成本敏感設(shè)備的圖形與運(yùn)算功能樹(shù)立新的標(biāo)準(zhǔn)。與前一代的GPU相比,SoC供應(yīng)商將能以相同的芯片面積實(shí)現(xiàn)顯著的性能提升。 運(yùn)用新款 PowerVR Series9XE和Series9XM GPU,SoC供應(yīng)商與OEM廠商能把成本與功耗降至最低。
2018-04-09 07:19:003378 GPU主要采用立方環(huán)境的材質(zhì)貼圖、硬體T&L、頂點(diǎn)混合、凹凸的映射貼圖和紋理壓縮、雙重紋理四像素256 位的渲染引擎等重要技術(shù)。由于圖形渲染任務(wù)具有高度的并行性,因此GPU可以?xún)H僅通過(guò)增加并行處理單元和存儲(chǔ)器控制單元便可有效的提高處理能力和存儲(chǔ)器帶寬。
2018-04-28 09:24:004826 像CPU那樣用作復(fù)雜的控制單元和緩存。從實(shí)際來(lái)看,CPU芯片空間的5%是ALU,而GPU空間的40%是ALU。這也是導(dǎo)致GPU計(jì)算能力超強(qiáng)的原因。
2018-05-07 11:47:0025800 Rogue Swarm demo雖然很小但是非常的重要,它很好的展示了這些小型化集成了Vulkan?1.1標(biāo)準(zhǔn)的GPU能實(shí)現(xiàn)的一系列功能,精彩的場(chǎng)景包括高能量的太空船在小行星帶高速飛行,領(lǐng)先的大飛船
2018-09-02 10:14:094725 您關(guān)注過(guò)Vulkan圖形與計(jì)算API嗎?Vulkan 推出后不久,我們就發(fā)表文章介紹了顯式控制Vulkan帶來(lái)的圖形加速優(yōu)勢(shì),以及Vulkan開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的好處。此外,Qualcomm
2018-09-18 19:09:29753 更加極致的游戲體驗(yàn)。 圖:一加6T現(xiàn)已開(kāi)通Vulkan模式 Vulkan是Khronos 標(biāo)準(zhǔn)組織退出的新一代圖形處理接口(API)標(biāo)準(zhǔn),其充分考慮到移動(dòng)平臺(tái)多核CPU和GPU協(xié)同處理任務(wù)的特點(diǎn),降低功耗的同時(shí)還能進(jìn)一步提高渲染優(yōu)化的效率。一加與騰訊游戲展開(kāi)深度合作,基于驍
2018-11-09 09:30:001806 在GDC 2015上記錄了來(lái)自Khronos?的OpenGL與Vulkan?API的實(shí)時(shí)演示。使用Vulkan?的Kishonti原型也進(jìn)行了演示。 Vulkan?API是一種統(tǒng)一規(guī)范,可提供直接GPU控制,支持多個(gè)硬件供應(yīng)商
2018-11-07 06:56:002705 PowerVR GPU利用了一項(xiàng)被稱(chēng)為“分塊延遲渲染”的專(zhuān)利技術(shù),保證了幾乎所有的圖形處理都在“芯片上”完成,并將存儲(chǔ)帶寬的需求降至最低。與其他GPU解決方案相比,這種解決方案提供了出色的效率。在其
2019-01-25 15:05:194666 關(guān)鍵詞: Mali 600 , GPU , 紋理壓縮ASTC , ARM GPU計(jì)算已經(jīng)成為一種趨勢(shì),它可利用GPU原本用于圖形處理的計(jì)算性能來(lái)協(xié)助增強(qiáng)CPU處理一些在GPU架構(gòu)下更為高效的特定
2019-02-10 11:00:02198 面向嵌入式應(yīng)用的GPU的持續(xù)快速發(fā)展是不爭(zhēng)的事實(shí)。隨著PowerVR-9XE系列,PowerVR-9XMP系列,以及PowerVR-9XTP系列 GPU的推出,Imagination再次突破了圖形和計(jì)算性能的極限。
2019-06-16 10:00:503835 Imagination Technologies宣布:得益于全新優(yōu)化的開(kāi)源SYCL神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)庫(kù),使用TensorFlow的開(kāi)發(fā)人員將可以直接面向PowerVR圖形處理器(GPU)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。其首個(gè)版本將在2019年提供商用。
2019-10-30 17:19:511214 12月3日消息, Imagination Technologies公司在2000年開(kāi)始專(zhuān)注于提供針對(duì)移動(dòng)設(shè)備優(yōu)化的GPU IP,今天該公司宣布推出其第十代PowerVR圖形處理架構(gòu)IMG A系列
2019-12-03 13:57:304704 Imagination Technologies公司在2000年開(kāi)始專(zhuān)注于提供針對(duì)移動(dòng)設(shè)備優(yōu)化的GPU IP,今天該公司宣布推出其第十代PowerVR圖形處理架構(gòu)IMG A系列(IMG A-Series),并將該新產(chǎn)品描述為Imagination 15年來(lái)最重要的GPU和IP發(fā)布,措辭非常有力。
2019-12-03 15:44:583263 《移動(dòng)圖形處理概論2020版》包含教材及基于Imagination廣受歡迎的PowerVR GPU的實(shí)踐練習(xí)。
2019-12-04 14:09:30548 PC在剛誕生的時(shí)候,其實(shí)是沒(méi)有GPU的,所有的圖形計(jì)算都由CPU來(lái)計(jì)算。后來(lái)人們意識(shí)到CPU做圖形計(jì)算太慢了,于是他們?cè)O(shè)計(jì)了專(zhuān)門(mén)的圖形加速卡用來(lái)幫忙處理圖形計(jì)算,再后來(lái),NVIDIA提出了GPU的概念,將GPU提升到了一個(gè)單獨(dú)的計(jì)算單元的地位。
2020-01-01 17:31:005656 Vulkan 簡(jiǎn)介 Vulkan是一個(gè)用于圖形和計(jì)算設(shè)備的編程接口。Vulkan設(shè)備通常由一個(gè)處理器和一定數(shù)量的固定功能硬件模塊組成,用于加速圖形和計(jì)算操作。通常,設(shè)備中的處理器是高度線程
2020-03-15 17:17:001776 最近在看移動(dòng)GPU優(yōu)化的時(shí)候?qū)iledBased GPU有一些疑惑,特別是常說(shuō)的Alpha-Blend比Alpha-Test在移動(dòng)GPU上快的奇特性質(zhì),于是找了powerVR相關(guān)的文檔來(lái)閱讀,也做個(gè)記錄。
2020-03-15 17:24:003152 Google的Android GPU Inspector是一款開(kāi)源的圖形處理分析工具,可支持各種GPU。Imagination一直與Google緊密合作,以在其圖形驅(qū)動(dòng)程序棧中實(shí)現(xiàn)必要的功能,進(jìn)而支持PowerVR器件上的性能分析。
2020-04-30 10:55:024082 為了簡(jiǎn)化3D圖形應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā),SDK包括一個(gè)跨平臺(tái)的OS和API抽象層,以及一個(gè)用于數(shù)學(xué)和資源加載的輔助工具庫(kù)。它還具有優(yōu)化的示例應(yīng)用程序,以演示在PowerVR gpu上實(shí)現(xiàn)常見(jiàn)3D圖形效果的最有效方法,以及跨平臺(tái)、跨API框架。
2020-06-30 12:03:002152 無(wú)需過(guò)多的討論,保持GPU的占用率至關(guān)重要。實(shí)際上,這是最重要的性能因素。如果GPU沒(méi)有做任何事情,或者沒(méi)有被充分利用,而我們的幀速率目標(biāo)尚未實(shí)現(xiàn),那么嘗試對(duì)應(yīng)用程序進(jìn)行微優(yōu)化實(shí)際上是毫無(wú)意義的。
2020-08-22 09:39:501711 在本篇文章中,我們將提到Vulkan 圖形處理過(guò)程中夾雜計(jì)算任務(wù)時(shí)遇到的各式問(wèn)題。為更準(zhǔn)確地了解我們的話題,可查看文章第一部分。
2020-09-04 11:45:032169 幾個(gè)月前,Imagination在其“Inspire年度技術(shù)大會(huì)”上發(fā)布了全新的第十代PowerVR圖形處理架構(gòu)IMG A系列(IMG A-Series)。IMG A系列GPU具有多維度的可擴(kuò)展性
2021-01-24 06:00:077 無(wú)需過(guò)多的討論,保持GPU的占用率至關(guān)重要。實(shí)際上,這是最重要的性能因素。如果GPU沒(méi)有做任何事情,或者沒(méi)有被充分利用,而我們的幀速率目標(biāo)尚未實(shí)現(xiàn),那么嘗試對(duì)應(yīng)用程序進(jìn)行微優(yōu)化實(shí)際上是毫無(wú)意義的。
2021-01-28 07:08:107 Vulkan是一套跨平臺(tái)的圖形API,由Khronos組織牽頭進(jìn)行制定,普遍被看作是OpenGL的后繼者,目前版本已經(jīng)來(lái)到1.2.175,仍然在不停地進(jìn)行更新,其在非Windows平臺(tái)上面已經(jīng)逐漸變成了首選使用的圖形API。
2021-04-25 16:10:553815 PowerVR SDK旨在支持各類(lèi)圖形處理和GPU計(jì)算應(yīng)用開(kāi)發(fā),現(xiàn)在包含4個(gè)光線追蹤實(shí)現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161545 PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專(zhuān)用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級(jí)架構(gòu),它可以加速和卸載更多來(lái)自著色器內(nèi)核的光線追蹤計(jì)算。
2021-11-05 16:15:261616 或許你已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了,Imagination正在嘗試一些開(kāi)源項(xiàng)目:第一個(gè)適配某些PowerVR IP的Vulkan驅(qū)動(dòng)和編譯器已被首次合入到Mesa 3D 圖形庫(kù)中。
2022-05-06 16:43:531186 PowerVR是圖形領(lǐng)域的老牌IP,最初在1990年代中期被用于街機(jī)系統(tǒng),不久之后以VideoLogic品牌提供給PC OEM廠商。值得一提的是,PowerVR曾被用于驅(qū)動(dòng)世嘉著名
2022-08-31 09:56:35865 NVIDIA 幫助領(lǐng)導(dǎo)了 Vulkan SC 1.0 API 的創(chuàng)建,目前正在其 NVIDIA -DRIVE 和 NVIDIA Jetson 平臺(tái)上運(yùn)送生產(chǎn)驅(qū)動(dòng)程序。
2022-10-11 11:21:521026 日前,游戲和VR應(yīng)用性能優(yōu)化平臺(tái) UWA 宣布新的 GPU Counter 功能更新:增加了對(duì) PowerVR 品牌 GPU 芯片的支持。
2022-10-17 14:57:291083 PaddleOCR 發(fā)版 v2.6,帶來(lái)全新升級(jí)的 PP-StructureV2 智能文檔分析系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)一鍵 PDF 轉(zhuǎn) Word。歡迎廣大開(kāi)發(fā)者使用 NVIDIA 與飛槳共同深度適配的 NGC 飛槳容器在 NVIDIA GPU 上體驗(yàn)!
2022-11-01 10:41:20876 談起 GPU,很容易想到 Imagination。毫無(wú)疑問(wèn),鑒于Imagination 在圖形處理領(lǐng)域的積累,也成為 RISC-V 的首選 GPU。 憑借 30 多年的 PowerVR GPU
2023-06-08 16:55:02455 日前,游戲和VR應(yīng)用性能優(yōu)化平臺(tái)UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了對(duì)PowerVR品牌GPU芯片的支持。針對(duì)PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU負(fù)載、GPU著色
2022-10-19 11:18:40533 談起GPU,很容易想到Imagination。毫無(wú)疑問(wèn),鑒于Imagination在圖形處理領(lǐng)域的積累,也成為RISC-V的首選GPU。憑借30多年的PowerVRGPU,Imagination非常
2023-06-13 10:47:48328 GPU最初是為圖形渲染而設(shè)計(jì)的,但是由于其卓越的并行計(jì)算能力,它們很快被引入深度學(xué)習(xí)中。深度學(xué)習(xí)的迅速發(fā)展離不開(kāi)計(jì)算機(jī)圖形處理單元(GPU)的支持,而GPU中的張量核心則被譽(yù)為深度學(xué)習(xí)的秘密武器
2023-09-26 08:29:54456
評(píng)論
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