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分析和優化使用PowerVR GPU的Cocos2d-x游戲引擎

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2021-01-18 11:48:362379

天璣1200全新升級HyperEngine3.0游戲優化引擎

如果將性能看作游戲啟動的先天條件,那優化則決定了玩家的體驗。天璣 1200 自帶創新基因,全新升級的 HyperEngine 3.0 游戲優化引擎,為各位玩家帶來前所未有的流暢游戲
2021-04-28 17:47:203335

全球首個支持鴻蒙的游戲引擎來了!Cocos Creator 3.2 月底發布

HarmonyOS 的游戲引擎。 開發者在 Cocos Creator 里面完成內容開發后,可以選擇針對 HarmonyOS 的構建,然后將構建完畢的工程導入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio
2021-06-04 11:06:232270

全球首個支持鴻蒙的游戲引擎來了!Cocos Creator 3.2 月底發布

HarmonyOS 的游戲引擎。 開發者在 Cocos Creator 里面完成內容開發后,可以選擇針對 HarmonyOS 的構建,然后將構建完畢的工程導入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio
2021-06-04 11:06:272224

Cocos引擎遠程真機設備來開發鴻蒙游戲教程

6 月 25 日,新鮮出爐的 DevEco 2.2 beta 提供了遠程真機調試,而上周 6 月 18 發布的 Cocos Creator 3.2 支持一鍵打包鴻蒙項目。 作為一個沒有鴻蒙手機的游戲
2021-06-30 08:56:581663

Cocos Creator v3.2 正式支持 HarmonyOS 多設備協同能力

今年6月2日,HarmonyOS 2宣布正式商用。同月23日,Cocos團隊宣布其Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS 2,成為全球首家支持 HarmonyOS的游戲引擎
2021-08-04 14:35:431274

Cocos全新3D渲染項目 助力游戲開發者打造更真實場景

不只是一句口號,想要在未來的游戲產業占有一席之地,強大的底層研發技術和對畫面細節的掌控能力必不可少。 日前,老牌引擎 Cocos 推出了最新渲染演示項目“Lake”,其展現出的圖形渲染能力,無疑給廣大開發者打上了一針強心劑。作為
2022-03-17 16:16:13735

Cocos 成都沙龍:與數數科技攜手,賦能游戲開發與運營

、麒麟子等技術大佬悉數空降現場,與來自數數科技、刀鋒創意、網易易盾、競技世界、百度安全的菁英一起,帶來了一場硬核技術交流盛宴。 作為主辦方,Cocos 聯合創始人林順首先向開發者分享了Cocos 未來的發展規劃。Cocos 將持續迭代引擎核心能力,不斷豐富工具鏈并進行相關
2022-07-12 16:58:38838

PowerVR GPU 架構迎來30周年

PowerVR是圖形領域的老牌IP,最初在1990年代中期被用于街機系統,不久之后以VideoLogic品牌提供給PC OEM廠商。值得一提的是,PowerVR曾被用于驅動世嘉著名
2022-08-31 09:56:35865

Cocos 攜手 Google 打造Web端游戲開發新體驗

Cocos CEO 林順受邀發表主題演講《使用 Cocos Creator 打造優秀的原生Web游戲體驗》,并與來自Google Play、米哈游、江娛互動的行業專家,圍繞“多端觸達、構建多樣化游戲生態
2022-09-16 10:17:19643

全球首家支持OpenHarmony的3D引擎Cocos 發布3.6.1社區版本

案例游戲《鷹擊長空》在OpenHarmony上的集成。這意味著,Cocos由此成為全球首家支持OpenHarmony的3D引擎。 ? 作為一個成立11年的國產引擎Cocos 在全球吸引了超過160
2022-10-17 11:20:12739

搭載 PowerVR GPU IP 芯片的新功能介紹

日前,游戲和VR應用性能優化平臺 UWA 宣布新的 GPU Counter 功能更新:增加了對 PowerVR 品牌 GPU 芯片的支持。
2022-10-17 14:57:291083

全球首家支持OpenHarmony的3D引擎Cocos Creator 3.6.1社區版發布

2021年,Cocos 正式成立專項項目組,協同華為團隊對 OpenHarmony 2D 及 3D 內容的開發流程與效率進行深度優化。 目前已在 Cocos Creator 3.6.1 的基礎上
2022-10-31 12:40:02833

商業化3D引擎Cocos完成適配OpenHarmony內容開發

點擊藍字 ╳ 關注我們 開源項目 OpenHarmony 是每個人的 OpenHarmony 在技術創新和生態共榮的雙重驅動下,具有全球競爭力的3D內容開發引擎Cocos攜手OpenAtom
2022-11-11 22:00:02919

Cocos 幫助更多優秀移動游戲登上 Web 舞臺

作者 / Cocos 3D 內容開發引擎 對于一款游戲開發引擎來說,關注市場風向,第一時間將合適的技術帶給開發者永遠是最重要的工作之一。 作為一款國際化的 3D 引擎Cocos 在全球擁有 160
2022-11-30 18:10:09490

Cocos攜手樂元素,《開心消消樂》成功移植OpenHarmony

游戲引擎Cocos 2dx移植 Cocos主要有兩款游戲引擎Cocos Creator和Cocos 2dx以及一個商業產品Cocos Runtime。Cocos引擎本身具有跨平臺、低功耗、
2023-04-11 09:10:07449

全新適配鴻蒙生態,Cocos引擎助力3D應用開發

作者:張小明,Cocos引擎架構師 一 適配HarmonyOS背景 HarmonyOS 3.1版本自發布以來,備受廣大開發者的好評,同時也吸引了鴻蒙生態眾多伙伴的青睞。 鴻蒙生態所強調的智慧全場
2023-04-14 15:10:04377

UWA平臺支持PowerVR芯片,新增四大GPU模塊分析

日前,游戲和VR應用性能優化平臺UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了對PowerVR品牌GPU芯片的支持。針對PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU負載、GPU著色
2022-10-19 11:18:40533

UWA推出全新GPU性能測評工具,支持多款PowerVR芯片優化

移動設備GPU性能優化對玩家游戲體驗至關重要。侑虎科技UWA一直專注于游戲和VR應用的性能優化,移動設備GPU優化是其關注的重點,為了更好地滿足開發者針對不同GPU芯片的性能測評與優化,日前他們
2023-08-14 10:13:51656

AMD游戲GPU架構的優勢分析

目前AMD的GPU 分為兩個截然不同的產品領域,一個是針對游戲的,另一個是用于超級計算機、大數據分析和機器學習系統的。
2023-11-19 12:21:10253

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