Synopsys所做的第一步是啟動一個概念驗證項目。這個項目為Imagination的PowerVR Series6 GPU展示了基于FPGA的原型設計。
2015-06-24 09:47:001619 在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戲引擎紛紛跟進,都決心抓住這個絕無僅有的機會,一舉奠定自己的江湖地位。
2016-08-11 09:12:1212823 Imagination宣布,推出PowerVR GPU 的性能分析工具 PVRTune的新版本,它可為開發人員提供深度信息,來幫助他們充分了解其應用在移動與嵌入式設備上的動態。利用PVRTune
2018-03-23 18:21:011116 PowerVR SDK&Tools 2017 R2版本已經發布,現在是時候來看一下新版本所包含的新內容了。在這篇文章中,我們將仔細分析《PowerVR Low-Level GLSL
2018-03-25 05:02:004312 游戲循環主要包括這幾個部分:硬件事件、游戲事件、游戲邏輯、渲染數據的生成。
2018-05-23 10:40:034653 沉潛學業許久,終于有時間來更新博客了。早在 2021 年 Cocos 游戲引擎已支持導出 HarmonyOS 工程,在 11 月份 Cocos 又繼續推出了 OpenHarmony 版本編輯器。
2022-12-26 10:01:101507 dx/tree/cocos2d-x-2.2.6-ohos/),后續會提交合入到Cocos的GitHub官網,歡迎廣大游戲開發者踴躍嘗試基于2.2.6引擎做游戲開發和移植。開源共建,繁榮OpenHarmony
2023-04-11 10:00:23
的核心處理器。GPU是顯卡的“心臟”,也就相當于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區別依據。圖形處理芯片。GPU能夠從硬件上支持T&L
2016-01-16 08:59:11
本帖最后由 24不可說 于 2016-8-5 15:15 編輯
GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區別
2016-08-05 13:00:01
PowerVR Furian架構是面向嵌入式GPU的一款全新架構,是業界領先的PowerVR Rogue架構的繼任者,新的架構引入了很多全新設計的組件,幫助進一步提升性能、功效、性能密度。其包含了Rogue架構整個生命周期中加入的所有重要提高,是PowerVR GPU架構的一次重要的升級和更新
2019-08-02 06:41:23
PowerVR GX5300 GPU為極低功耗和面積需求而優化面向可穿戴和IoT的GPU用例
2021-03-09 08:04:13
PowerVR SDK 2020 Release2多處更新優化,性能更強大
2021-03-03 07:26:26
優化是接受應用程序并使其更有效率的過程。對于圖形應用程序,優化通常意味著修改應用程序以使其更快。例如,低幀率的游戲可能會顯得跳躍,這會給人留下不好的印象,并可能使游戲難以玩。您可以使用優化來提高游戲
2023-08-02 18:52:09
虛幻引擎4是一套用于創建游戲、模擬和電影的工具。你可以用它做任何事情
從小型移動項目到前沿游戲。
虛幻引擎提供了構建游戲和其他應用程序所需的一切,而無需使用外部插件或工具。
它提供了內置的模塊化工具和可定制的插件,供您根據自己的需求定制系統要求。
2023-08-08 06:12:31
)Angle是一款專為Android平臺設計的,敏捷且適合快速開發的2D游戲引擎,基于OpenGLES技術開發。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據自己的需要替換里面的實現,缺陷在于文檔不足,而且下載
2013-07-30 12:24:03
——抽象硬件,同時運行多個操作系統或者一個操作系統的多個副本等等。GPU擅長的:圖形類矩陣運算,非圖形類并行數值計算,高端3D游戲。綜上所述,在一臺均衡計算的計算機系統中,CPU和GPU還是各司其職
2017-12-03 20:08:47
;游戲中人工智能,物理模擬等等;3D建模-光線追蹤渲染;虛擬化技術——抽象硬件,同時運行多個操作系統或者一個操作系統的多個副本等等。 GPU擅長的:圖形類矩陣運算,非圖形類并行數值計算,高端3D游戲
2017-12-03 15:43:58
FPGA。圖3C顯示了團隊的二進制GEMM測試結果,其中FPGA 基本上執行得比GPU 好(即,根據頻率目標的不同,為~2x 到 ~10x)。稀疏GEMM新出現的稀疏DNN包含許多零值。該團隊在帶有85
2017-04-27 14:10:12
PowerVR 6系列GPU與競爭對手Mali-T600系列GPU的規格對比PowerVR的看家本領——TBDR渲染技術
2021-02-26 07:39:38
Creator等游戲引擎產品,Cocos游戲引擎既是一款高效、輕量、免費開源的跨平臺 2D&3D 圖形引擎,也是一個實時 2D&3D 數字內容創作平臺,擁有
高性能、低功耗
2023-10-23 16:15:58
GPUThink Silicon是一家罕見的來自希臘的IP公司,早在2007年就已成立,主要致力于小型超低功耗的2D/3D GPU核心,用于移動和可穿戴設備。然而在希臘的企業環境下,半導體初創企業難以找到資本
2022-03-24 15:53:12
平臺的調試與發布流程。內容簡介CocosCreator作為Cocos2d-x官方推出的多平臺開發工具,已經在眾多Cocos圖形編程工具中脫穎而出,而其直接發布成Html5版本的工作流程與方式必將
2020-07-05 14:54:27
Cocos2d-x引擎;5. 使用Cocos2d-x開發手機游戲。崗位要求:1. 精通C/C++編程語言,具有2年以上C++編程經驗;2. 本科及以上學歷,計算機相關專業;3. 具備兩款以上已上架的ios
2017-07-12 10:45:26
上海騰訊招聘人才騰訊招聘:1:Android主程(有cocos2d-x項目經驗)上海游戲10K-20K2:ios工程師、主程上海游戲10K-20K3:網頁游戲PHP 上海游戲8K-18K4:C++
2013-10-30 16:14:08
的行業主流3D引擎,近十年服務了全球160萬開發者。本次,Cocos帶來了全新適配API 9的3D引擎的Cocos Creator,開發者可快速構建并發布鴻蒙生態的3D和2D應用,搶占藍海生態紅利。以下
2023-04-14 09:25:14
自主知識產權的行業主流3D引擎,近十年服務了全球160萬開發者。
本次,Cocos帶來了全新適配API 9的3D引擎的Cocos Creator,開發者可快速構建并發布鴻蒙生態的3D和2D應用,搶占藍海生
2023-04-14 11:37:18
前言2021年,Cocos 正式成立專項項目組,協同華為團隊對 OpenHarmony 2D 及 3D 內容的開發流程與效率進行深度優化。目前已在 Cocos Creator 3.6.1 的基礎上
2022-10-19 14:17:26
是600MHZ到800MHZ。手機等移動設備上用的GPU頻率通常都比較低,就我所知的目前還沒有超過300MHZ的,網上說POWERVR SGX543 MP4的頻率達到了400MHZ,PSP2把其降到了300MHZ
2013-01-15 10:59:52
硬件級別的SOC分析能力,并最終提供優化方案(后文將舉例說明)。了解完整體架構后,我們再進一從2D圖形棧應用和3D圖形棧應用兩個角度去了解圖形棧測試技術:二、2D圖形棧應用圖2 是HarmonyOS
2022-01-10 10:56:18
“基于OpenHarmony的團結引擎應用開發賽”是開放原子全球開源大賽下開設的新興及應用賽的賽題之一,本次賽題旨在鼓勵更多開發者基于OpenHarmony 4.x版本,使用Unity中國團結引擎
2024-03-13 10:45:10
,GPU是目前手機端的唯一高性能3D加速器。在手機端,主流的幾個GPU主要是PowerVr,Mali,Adreno。蘋果早起使用的就是PowerVr的定制版本,不過隨著蘋果自研GPU,PowerVr現在
2022-04-12 11:01:11
騰訊大量招聘人才(必須有三年以上工作經驗)騰訊招聘:1:Android主程(有cocos2d-x項目經驗)上海游戲10K-20K2:ios工程師、主程上海游戲10K-20K3:網頁游戲PHP 上海
2013-11-01 13:00:03
在線聊天工程,用 Quartz開發過大型繪圖程序,精通OpenGL ES 3D游戲開發,作為主計師開發過跨平臺GUI類庫、基于MAC的圖形設計引擎等。 ◆【李老師】8年手機開發經驗,是國內最早從事
2012-05-16 14:50:05
和圖像處理。利用ATI的X800XT和Nvidia的GeForce 6800 Ultra型GPU,在相同高速緩存、SSE匯編優化Pentium 4執行條件下,許多此類應用的速度提升高達7倍之多。對GPU
2015-11-04 10:04:53
您好,我計劃開設一個非傳統的游戲咖啡館,完全在服務器上運行而不是專用的游戲硬件。我計劃擁有的客戶數量目前是50個客戶端,因此我肯定會得到相當多的Tesla GPU。目前我正在尋找特斯拉M60,因為
2018-10-09 15:11:11
移動設備圖形處理器供應商Imagination Technologies剛剛發布了其最新圖形處理器——PowerVR G6630,據稱比前一代的PowerVR處理器要快60倍。
2012-11-20 10:48:021052 Imagination Technologies今天發布 PowerVR Series7,這是最新一代的PowerVR Rogue GPU架構及其完整的GPU產品系列,可從16 個算術邏輯單元(ALU)內核擴展到 512 個,具備前所未有的優異可擴展性、效率以及性能。
2014-11-13 11:04:05834 Mentor Graphics公司(納斯達克代碼:MENT)今天宣布,半導體設計 IP(包括 PowerVR? GPU 和 MIPS? CPU)的全球領導者 Imagination
2015-12-21 16:41:091429 Imagination Technologies 宣布,推出兩款新的 PowerVR Rogue GPU IP 內核,可協助客戶為下一代設備開發具備優異視覺與計算攝影學 (computational
2016-01-13 18:31:26718 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通過Khronos OpenVX? 1.0.1 一致性測試。
2016-01-14 10:07:302610 Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR GPU 已率先通過 Khronos OpenVX? 1.1 一致性測試。通過 OpenVX,開發人員能在高度并行、節能的 PowerVR GPU 上運行經充分優化的視覺算法。
2016-12-21 16:47:14833 。在推出 PowerVR‘Series8XE Plus’ GPU后,Imagination 擴展了該公司非常成功的入門級與中級GPU產品,并新增三款專為高級機頂盒、中端智能手機、以及車載資訊娛樂系統等游戲與運算設備進行了最佳化設計的 IP 內核。
2017-01-18 18:33:091350 ,讓大家從這五大產品中選出最喜愛的產品。我們生活在一個善于傾聽民意的時代。 讓我們一起走進這一板塊#TeamPowerVR。 Matrox m3D (PowerVR Series1 GPU
2017-02-09 16:05:59357 PowerVR光線追蹤團隊。對于那些不熟悉最新光線追蹤技術的人來說, PowerVR Wizard是一個新型的GPU架構,可以在游戲控制臺和下一代虛擬現實應用程序中生成逼真的圖像質量,同時相比傳統的臺式機GPU,其在射線跟蹤性能方面的能量效率要高出50倍。 GDC 2016是展示OpenGL
2017-02-10 04:52:11212 在上一篇文章中我簡要的介紹了一下我們要采用的平臺(PowerVR GPU+Cocos2d-x),以及一些列的評測規則和工具。這本篇文章中我將向大家展示如何使用PVRTune工具來鑒別性能瓶頸。 搭建
2017-02-10 06:40:11979 框架。PowerVR框架是一個跨平臺、跨API的架構,可供開發人員構建自己的渲染或游戲引擎。其不僅是現代圖形模式,還集成了
2017-02-10 10:31:11338 在2016年,新的一年給API領域帶來新氣象!為了迎接這些新氣象,我們建立了PowerVR框架,但是它具體指什么呢? 簡單來說,這份框架是一個跨平臺和跨API的框架,是針對PowerVR已經完全優化
2017-02-10 10:40:33429 ? 1.1 一致性測試。通過 OpenVX,開發人員能在高度并行、節能的 PowerVR GPU 上運行經充分優化的視覺算法。PowerVR GPU 已獲得全球多款領先移動、汽車以及嵌入式設備的采用
2017-02-10 13:47:11195 從Imagination昨天發布的新聞可以了解到,PowerVR GPU是第一款符合Khronos組織OpenVX 1.1規范的產品。 OpenVX是一個開放的、免版稅的標準API,用于計算機視覺
2017-02-13 10:38:31169 PowerVR ‘Series8XE Plus’ GPU 為成本敏感設備帶來運算與游戲性能 2017年1月18日—— Imagination Technologies發布新系列的GPU 產品,可在成本敏感設備上提供性能與填充率 (fillrate) 的理想平衡,以滿足其游戲與運算應用的需求。
2017-03-08 10:20:011949 基于游戲引擎的引擎電影創作_陸莎
2017-03-15 08:00:000 最近,Imagination發布了其最新的PowerVR GPU系列產品——Series8XE Plus。這些新設計建立在Imagination Series8XE GPU的基礎上,使SoC制造商有更多的機會在游戲機頂盒、汽車、智能手機及平板電腦市場構建中端“升級”芯片。
2017-03-17 10:35:118981 本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現全局光線追蹤。移動端游戲社區都想實現光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072 SoC 。該SoC使用了PowerVR Series8XE GPU。PowerVR Series8XE GPU第一次集成在采樣的SoC中代表了車載圖形顯示控制器的功能和性能的進一步演變,這是Socionext具有良好成績的領域。
2017-04-26 10:33:111636 圖像領域發展日新月異。2012年,我們發布了第一款 PowerVR Rogue可授權GPU IP,在那之前,我們一直在研究微架構,并在2011年對其進行了展示。如今,發布PowerVR SGX的繼承
2017-04-27 10:24:421089 英國ImaginaTIon可以說與ARM一樣在全球赫赫有名,其自主開發的PowerVR自誕生以來一直是全球圖形、GPU計算和視覺IP市場領導者,IBM和飛思卡爾都曾經獨獨青睞PowerVR
2017-06-07 13:58:18126 在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戲引擎紛紛跟進,都決心抓住這個絕無僅有的機會,一舉奠定自己的江湖地位。新一輪的VR引擎之戰即將爆發。 自2014
2017-09-14 15:03:3911 5.開發核心步驟 5.1 登錄www.cocos.com下載最新版的cocos引擎源碼,然后安裝,并創建一個新的Cocos工程(此處略過10000字,詳細方法可以登錄cvp.cocos
2017-09-26 10:16:310 ,還要制作各種基于 2D 或者 3D 的場景。作為一名開發者,分析了當下最火爆,最熱門的HTML5游戲引擎供大家參考,希望大家也能找到屬于自己的那款游戲開發引擎。 我在github上面收集了四十多款的HTML5開源游戲引擎,從里面star、fork等等參數分析其流行度,最后綜
2017-10-11 10:04:521 最近的游戲產業,特別是視頻游戲引擎的發展耐人尋味。雖然一股腦都說出來才痛快,但又想起我的空手道教練教過的: 追求內心平靜的禪宗境界,于是乎決定自我克制。作為在這一行摸爬滾打了20來年的老兵,看到
2017-10-11 14:10:290 %。智能手機市場份額不斷上升,進而帶動了各種移動應用的井噴。較為突出的是手機游戲,其中HTML5游戲正在逐漸變得流行,吸引了越來越多的游戲玩家,同時也吸引了大量的開發者。游戲引擎是游戲的核心,選擇一款兼容性好、高效、容易使用的游戲引擎,
2017-11-03 14:10:4017 由觸控科技主辦的首屆Cocos區塊鏈游戲技術大會于3月24日在京召開,大會重點討論了去中心化游戲道具交易所和區塊鏈游戲的未來發展,并在大會現場發布和演示了全球首個直觀、可預期的區塊鏈開發環境及工具。
2018-04-12 16:08:00868 PowerVR Series9XE和 9XM GPU保持在填充率密度方面的領先地位,并提供顯著的性能密度提升 2017年9月21日 ─ Imagination Technologies宣布,推出
2018-04-09 07:19:003378 無論是開發2D還是開發3D游戲,首先必須弄清楚坐標系的概念。在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐標系、世界坐標系和節點坐標系。 1.UI坐標系 IOS/Android/Windows
2018-04-27 11:34:001194 Cocos Studio升級為cocos。更優秀的產品、更優質的服務。游戲開發一站式解決方案, 低成本、高效率;高性能,一次制作,多終端平臺共享;Windows與Mac同步發布更新,團隊協作更容易;豐富的插件素材庫,游戲開發更靈活更便捷;
2018-07-13 17:00:0915 GES游戲引擎公鏈為游戲行業提供定制式的、可編程的擴展機制、腳本體系、邏輯事件管理、基礎網絡組網技術、網絡協議棧、SDK、 API等技術接口和服務,使行業內個人和企業,可以根據自己的業務需求,很靈活地開發基于GES游戲引擎公鏈的智能合約集,從而開發出豐富多彩的游戲應用。
2018-08-31 09:50:003133 GPU限制讓你失望?
了解優化虛幻引擎* 4游戲的不同方法如何讓您的CPU運行,讓您的游戲成為一個高效,動態的游樂場!
2018-11-08 07:02:002966 了解Black Gate Games *如何針對基于Intel?的Android *設備優化其Platino *游戲引擎。
2018-11-05 07:04:002316 游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。
2018-11-04 11:12:1042789 Cocos-BCX 向游戲開發者提供易用、完善的區塊鏈游戲基礎設施,包含可視化的開發套件和鏈上生態環境,開發者無需關注區塊鏈技術的實現,即可直接以圖形化的方式,低門檻、快速高效的完成區塊鏈游戲的開發。 對于不熟悉分布式應用與區塊鏈應用經濟模型的游戲開發人員來說非常簡單。
2019-04-12 10:50:121666 Imagination Technologies宣布:得益于全新優化的開源SYCL神經網絡庫,使用TensorFlow的開發人員將可以直接面向PowerVR圖形處理器(GPU)進行開發。其首個版本將在2019年提供商用。
2019-10-30 17:19:511214 最近在看移動GPU優化的時候對TiledBased GPU有一些疑惑,特別是常說的Alpha-Blend比Alpha-Test在移動GPU上快的奇特性質,于是找了powerVR相關的文檔來閱讀,也做個記錄。
2020-03-15 17:24:003152 早在去年12月的高通峰會期間,高通就宣布了其驍龍 765和865平臺的可更新GPU驅動程序。今天,谷歌推出了其新的Android GPU檢查器工具,該工具是用于智能手機GPU的新圖形分析工具
2020-03-25 17:41:233284 PowerVR框架是一個跨平臺和跨API的框架,它可以作為一個支架,讓您構建自己的渲染或游戲引擎。它具有許多不同抽象級別的模塊。
2020-06-30 12:11:002039 為了簡化3D圖形應用程序的開發,SDK包括一個跨平臺的OS和API抽象層,以及一個用于數學和資源加載的輔助工具庫。它還具有優化的示例應用程序,以演示在PowerVR gpu上實現常見3D圖形效果的最有效方法,以及跨平臺、跨API框架。
2020-06-30 12:03:002152 深度優化,為玩家升級設備! 行云流水 快人一步 想在戰場先發制人,游戲加載速度必須得快!HyperEngine 內置的智能負載調控引擎能加速游戲啟動,助你快人一步進入戰場。此外,HyperEngine 智能負載調控引擎還可根據游戲場景的需求,調控 CPU 、 GPU 及內存資源,在確保游戲流暢運行的
2021-01-14 13:36:342727 據此前消息,榮耀V40發布會將于1月22日(本周五)正式召開。 今天上午,榮耀手機官微發布全新的預熱視頻,宣布榮耀V40將搭載GPU Turbo X圖形加速引擎,能帶來前所未感的游戲體驗。 榮耀
2021-01-18 11:48:362379 如果將性能看作游戲啟動的先天條件,那優化則決定了玩家的體驗。天璣 1200 自帶創新基因,全新升級的 HyperEngine 3.0 游戲優化引擎,為各位玩家帶來前所未有的流暢游戲
2021-04-28 17:47:203335 HarmonyOS 的游戲引擎。 開發者在 Cocos Creator 里面完成內容開發后,可以選擇針對 HarmonyOS 的構建,然后將構建完畢的工程導入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio
2021-06-04 11:06:232270 HarmonyOS 的游戲引擎。 開發者在 Cocos Creator 里面完成內容開發后,可以選擇針對 HarmonyOS 的構建,然后將構建完畢的工程導入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio
2021-06-04 11:06:272224 6 月 25 日,新鮮出爐的 DevEco 2.2 beta 提供了遠程真機調試,而上周 6 月 18 發布的 Cocos Creator 3.2 支持一鍵打包鴻蒙項目。 作為一個沒有鴻蒙手機的游戲
2021-06-30 08:56:581663 今年6月2日,HarmonyOS 2宣布正式商用。同月23日,Cocos團隊宣布其Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS 2,成為全球首家支持 HarmonyOS的游戲引擎
2021-08-04 14:35:431274 不只是一句口號,想要在未來的游戲產業占有一席之地,強大的底層研發技術和對畫面細節的掌控能力必不可少。 日前,老牌引擎 Cocos 推出了最新渲染演示項目“Lake”,其展現出的圖形渲染能力,無疑給廣大開發者打上了一針強心劑。作為
2022-03-17 16:16:13735 、麒麟子等技術大佬悉數空降現場,與來自數數科技、刀鋒創意、網易易盾、競技世界、百度安全的菁英一起,帶來了一場硬核技術交流盛宴。 作為主辦方,Cocos 聯合創始人林順首先向開發者分享了Cocos 未來的發展規劃。Cocos 將持續迭代引擎核心能力,不斷豐富工具鏈并進行相關
2022-07-12 16:58:38838 PowerVR是圖形領域的老牌IP,最初在1990年代中期被用于街機系統,不久之后以VideoLogic品牌提供給PC OEM廠商。值得一提的是,PowerVR曾被用于驅動世嘉著名
2022-08-31 09:56:35865 ,Cocos CEO 林順受邀發表主題演講《使用 Cocos Creator 打造優秀的原生Web游戲體驗》,并與來自Google Play、米哈游、江娛互動的行業專家,圍繞“多端觸達、構建多樣化游戲生態
2022-09-16 10:17:19643 案例游戲《鷹擊長空》在OpenHarmony上的集成。這意味著,Cocos由此成為全球首家支持OpenHarmony的3D引擎。 ? 作為一個成立11年的國產引擎,Cocos 在全球吸引了超過160
2022-10-17 11:20:12739 日前,游戲和VR應用性能優化平臺 UWA 宣布新的 GPU Counter 功能更新:增加了對 PowerVR 品牌 GPU 芯片的支持。
2022-10-17 14:57:291083 2021年,Cocos 正式成立專項項目組,協同華為團隊對 OpenHarmony 2D 及 3D 內容的開發流程與效率進行深度優化。 目前已在 Cocos Creator 3.6.1 的基礎上
2022-10-31 12:40:02833 點擊藍字 ╳ 關注我們 開源項目 OpenHarmony 是每個人的 OpenHarmony 在技術創新和生態共榮的雙重驅動下,具有全球競爭力的3D內容開發引擎Cocos攜手OpenAtom
2022-11-11 22:00:02919 作者 / Cocos 3D 內容開發引擎 對于一款游戲開發引擎來說,關注市場風向,第一時間將合適的技術帶給開發者永遠是最重要的工作之一。 作為一款國際化的 3D 引擎,Cocos 在全球擁有 160
2022-11-30 18:10:09490 的游戲引擎Cocos 2dx移植 Cocos主要有兩款游戲引擎Cocos Creator和Cocos 2dx以及一個商業產品Cocos Runtime。Cocos引擎本身具有跨平臺、低功耗、
2023-04-11 09:10:07449 作者:張小明,Cocos引擎架構師 一 適配HarmonyOS背景 HarmonyOS 3.1版本自發布以來,備受廣大開發者的好評,同時也吸引了鴻蒙生態眾多伙伴的青睞。 鴻蒙生態所強調的智慧全場
2023-04-14 15:10:04377 日前,游戲和VR應用性能優化平臺UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了對PowerVR品牌GPU芯片的支持。針對PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU負載、GPU著色
2022-10-19 11:18:40533 移動設備GPU性能優化對玩家游戲體驗至關重要。侑虎科技UWA一直專注于游戲和VR應用的性能優化,移動設備GPU優化是其關注的重點,為了更好地滿足開發者針對不同GPU芯片的性能測評與優化,日前他們
2023-08-14 10:13:51656 目前AMD的GPU 分為兩個截然不同的產品領域,一個是針對游戲的,另一個是用于超級計算機、大數據分析和機器學習系統的。
2023-11-19 12:21:10253
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