同一手勢會產(chǎn)生相同的信號,與此手勢相近的手勢也會產(chǎn)生差不多的信號,畢竟用戶的手勢有大有小的,相同的手勢不同的人做起來就會有差異。系統(tǒng)內(nèi)置記憶了部分標(biāo)準(zhǔn)手勢動作的信號模型,由于整個系統(tǒng)采用了數(shù)十位數(shù)據(jù),替代幾千位數(shù)據(jù),整個識別特別類型手勢模型的工作就變得簡單多了,可類比為處理數(shù)據(jù)出現(xiàn)在視覺皮質(zhì)之前,影像的預(yù)處理就已經(jīng)在視網(wǎng)膜進(jìn)行了。
想象一下用戶將手放到感應(yīng)區(qū)域,將拇指和食指卷曲合在一起,隨后做出“A-OK”的手勢。GestIC感應(yīng)器產(chǎn)生具有此種手勢特性的五個電壓。它無需關(guān)心拇指和食指是否觸碰在一起,其他三個手指是完全張開狀態(tài)的。計算機(jī)也也無法通過電壓分析出手的位置。所有的位置信息都不包含在數(shù)據(jù)中。
相反,傳感器的MPU會說:“電壓的變化非常快,隨后變化為一個新的模型值。這應(yīng)該是一個全新的手勢。讓我們將這個電壓在以后的內(nèi)存中已經(jīng)存在的標(biāo)準(zhǔn)手勢模型作一個比較。——嗯!看起來和我們已知的“A-OK”手勢非常相似,至少比其他都像。雖然我不知道這個手勢是什么意思,不過接下來的工作就交給程序進(jìn)行了。”
Colibri操作軟件即對芯片提供了最好的支持。輸入模型的對比和識別的實現(xiàn)是由隨機(jī)隱馬爾科夫模擬算法執(zhí)行的,這一算法已用比較容易集成到產(chǎn)品中可靠的標(biāo)準(zhǔn)3D手勢,包括手和手勢,進(jìn)行了預(yù)編。包括像是位置追蹤、搖動、旋轉(zhuǎn)、符號手勢等等。系統(tǒng)亦可由某個手勢從待機(jī)狀態(tài)下激活。Colibri軟件套裝可讓開發(fā)者迅速、方便快速地將GestIC技術(shù)融合到產(chǎn)品中去,基本人機(jī)交互界面的編程設(shè)計做得非常到位。
目前MGC3130芯片規(guī)格將為5x5mm QFN封裝。電場頻率在70~130kHz之間,3130芯片的固件還可讓頻率實現(xiàn)跳動,充分排除射頻干擾。功率要求非常低,偵測和處理手勢的過程中僅為100毫瓦,平常待機(jī)模式下為150微瓦,深度睡眠模式時30微瓦。MPU處理器、Clibri軟件套裝都集成在一顆芯片上。
GestIC系統(tǒng)全面運(yùn)作需一組電極和11個相關(guān)電子元件,整個電路系統(tǒng)名為微芯Sabrewing(刀翅蜂鳥) MGC3130 Single Zone評估套件。整個套件售價為169美元(約合人民幣1054元)。
編后語:目前基本上是一個觸控或者實際控制的年代,但近年來升起的手勢控制已開始慢慢滲入熱門的生活,之前微軟Xbox的體感套裝Kinect使大家能夠近距離感受到這種真實游戲的感覺,而在今年的早些時候歐姆龍也發(fā)布了他們的手勢識別技術(shù)。以上兩種都是通過一臺攝像機(jī)來獲取人們的手勢,從而進(jìn)行分析,這已然在近來的電視中應(yīng)用,大家可以設(shè)想一下通過手勢控制電視的那種超前感受。在未來,手勢識別會是很重要的發(fā)展方向,畢竟科技的進(jìn)步是為了更方便人類的應(yīng)用而服務(wù)的。
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