資料介紹
10.2.1 socket概述
1.socket定義
在Linux中的網絡編程是通過socket接口來進行的。人們常說的socket是一種特殊的I/O接口,它也是一種文件描述符。socket是一種常用的進程之間通信機制,通過它不僅能實現本地機器上的進程之間的通信,而且通過網絡能夠在不同機器上的進程之間進行通信。
每一個socket都用一個半相關描述{協議、本地地址、本地端口}來表示;一個完整的套接字則用一個相關描述{協議、本地地址、本地端口、遠程地址、遠程端口}來表示。socket也有一個類似于打開文件的函數調用,該函數返回一個整型的socket描述符,隨后的連接建立、數據傳輸等操作都是通過socket來實現的。
2.socket類型
常見的socket有3種類型如下。
(1)流式socket(SOCK_STREAM)。
流式套接字提供可靠的、面向連接的通信流;它使用TCP協議,從而保證了數據傳輸的正確性和順序性。
(2)數據報socket(SOCK_DGRAM)。
數據報套接字定義了一種無連接的服務,數據通過相互獨立的報文進行傳輸,是無序的,并且不保證是可靠、無差錯的。它使用數據報協議UDP。
(3)原始socket。
原始套接字允許對底層協議如IP或ICMP進行直接訪問,它功能強大但使用較為不便,主要用于一些協議的開發。
10.2.2 地址及順序處理
1.地址結構相關處理
(1)數據結構介紹。
下面首先介紹兩個重要的數據類型:sockaddr和sockaddr_in,這兩個結構類型都是用來保存socket信息的,如下所示:
struct sockaddr
{
unsigned short sa_family; /*地址族*/
char sa_data[14]; /*14字節的協議地址,包含該socket的IP地址和端口號。*/
};
struct sockaddr_in
{
short int sa_family; /*地址族*/
unsigned short int sin_port; /*端口號*/
struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/
unsigned char sin_zero[8]; /*填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小*/
};
這兩個數據類型是等效的,可以相互轉化,通常sockaddr_in數據類型使用更為方便。在建立socketadd或sockaddr_in后,就可以對該socket進行適當的操作了。
(2)結構字段。
表10.1列出了該結構sa_family字段可選的常見值。
表10.1
結構定義頭文件#include 《netinet/in.h》
sa_familyAF_INET:IPv4協議
AF_INET6:IPv6協議
AF_LOCAL:UNIX域協議
AF_LINK:鏈路地址協議
AF_KEY:密鑰套接字(socket)
sockaddr_in其他字段的含義非常清楚,具體的設置涉及其他函數,在后面會有詳細的講解。
2.數據存儲優先順序
(1)函數說明。
計算機數據存儲有兩種字節優先順序:高位字節優先(稱為大端模式)和低位字節優先(稱為小端模式,PC機通常采用小端模式)。Internet上數據以高位字節優先順序在網絡上傳輸,因此在有些情況下,需要對這兩個字節存儲優先順序進行相互轉化。這里用到了4個函數:htons()、ntohs()、htonl()和ntohl()。這4個地址分別實現網絡字節序和主機字節序的轉化,這里的h代表host,n代表network,s代表short,l代表long。通常16位的IP端口號用s代表,而IP地址用l來代表。
(2)函數格式說明。
表10.2列出了這4個函數的語法格式。
表10.2 htons等函數語法要點
所需頭文件#include 《netinet/in.h》
函數原型uint16_t htons(unit16_t host16bit)
uint32_t htonl(unit32_t host32bit)
uint16_t ntohs(unit16_t net16bit)
uint32_t ntohs(unit32_t net32bit)
函數傳入值host16bit:主機字節序的16位數據
host32bit:主機字節序的32位數據
net16bit:網絡字節序的16位數據
net32bit:網絡字節序的32位數據
函數返回值成功:返回要轉換的字節序
出錯:-1
注意調用該函數只是使其得到相應的字節序,用戶不需清楚該系統的主機字節序和網絡字節序是否真正相等。如果是相同不需要轉換的話,該系統的這些函數會定義成空宏。
1.socket定義
在Linux中的網絡編程是通過socket接口來進行的。人們常說的socket是一種特殊的I/O接口,它也是一種文件描述符。socket是一種常用的進程之間通信機制,通過它不僅能實現本地機器上的進程之間的通信,而且通過網絡能夠在不同機器上的進程之間進行通信。
每一個socket都用一個半相關描述{協議、本地地址、本地端口}來表示;一個完整的套接字則用一個相關描述{協議、本地地址、本地端口、遠程地址、遠程端口}來表示。socket也有一個類似于打開文件的函數調用,該函數返回一個整型的socket描述符,隨后的連接建立、數據傳輸等操作都是通過socket來實現的。
2.socket類型
常見的socket有3種類型如下。
(1)流式socket(SOCK_STREAM)。
流式套接字提供可靠的、面向連接的通信流;它使用TCP協議,從而保證了數據傳輸的正確性和順序性。
(2)數據報socket(SOCK_DGRAM)。
數據報套接字定義了一種無連接的服務,數據通過相互獨立的報文進行傳輸,是無序的,并且不保證是可靠、無差錯的。它使用數據報協議UDP。
(3)原始socket。
原始套接字允許對底層協議如IP或ICMP進行直接訪問,它功能強大但使用較為不便,主要用于一些協議的開發。
10.2.2 地址及順序處理
1.地址結構相關處理
(1)數據結構介紹。
下面首先介紹兩個重要的數據類型:sockaddr和sockaddr_in,這兩個結構類型都是用來保存socket信息的,如下所示:
struct sockaddr
{
unsigned short sa_family; /*地址族*/
char sa_data[14]; /*14字節的協議地址,包含該socket的IP地址和端口號。*/
};
struct sockaddr_in
{
short int sa_family; /*地址族*/
unsigned short int sin_port; /*端口號*/
struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/
unsigned char sin_zero[8]; /*填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小*/
};
這兩個數據類型是等效的,可以相互轉化,通常sockaddr_in數據類型使用更為方便。在建立socketadd或sockaddr_in后,就可以對該socket進行適當的操作了。
(2)結構字段。
表10.1列出了該結構sa_family字段可選的常見值。
表10.1
結構定義頭文件#include 《netinet/in.h》
sa_familyAF_INET:IPv4協議
AF_INET6:IPv6協議
AF_LOCAL:UNIX域協議
AF_LINK:鏈路地址協議
AF_KEY:密鑰套接字(socket)
sockaddr_in其他字段的含義非常清楚,具體的設置涉及其他函數,在后面會有詳細的講解。
2.數據存儲優先順序
(1)函數說明。
計算機數據存儲有兩種字節優先順序:高位字節優先(稱為大端模式)和低位字節優先(稱為小端模式,PC機通常采用小端模式)。Internet上數據以高位字節優先順序在網絡上傳輸,因此在有些情況下,需要對這兩個字節存儲優先順序進行相互轉化。這里用到了4個函數:htons()、ntohs()、htonl()和ntohl()。這4個地址分別實現網絡字節序和主機字節序的轉化,這里的h代表host,n代表network,s代表short,l代表long。通常16位的IP端口號用s代表,而IP地址用l來代表。
(2)函數格式說明。
表10.2列出了這4個函數的語法格式。
表10.2 htons等函數語法要點
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函數原型uint16_t htons(unit16_t host16bit)
uint32_t htonl(unit32_t host32bit)
uint16_t ntohs(unit16_t net16bit)
uint32_t ntohs(unit32_t net32bit)
函數傳入值host16bit:主機字節序的16位數據
host32bit:主機字節序的32位數據
net16bit:網絡字節序的16位數據
net32bit:網絡字節序的32位數據
函數返回值成功:返回要轉換的字節序
出錯:-1
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