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增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。
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普華永道從150多項新興技術中,篩選出未來5至7年(發達經濟體3至5年)內業務影響和商業價值最深遠的八項核心技術:人工智能(AI)、增強現實技術(AR)...
經過三個月緊張激烈的籌備和比拼, 2016年第十屆國際iCAN創新創業大賽VR/AR行業賽曁首屆紅谷灘杯VR/AR創新創業大賽終于到達決賽時刻,100萬...
隨著iPhone 7 Plus的推出,手機雙鏡頭配置預計將很快成為主流。當然,它們更多的作用可能是提升拍照畫質、實現光學變焦功能,但不要忽視雙鏡頭的另一...
2016-09-12 標簽:ariphone7plus 783 0
華為正在進行一場全面的改革,其中一個方面就是抓住帶寬低成本和網絡低時延的兩大機會窗,關注VR和AR行業,深入研究人工智能,促進智能社會的出現。
IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領...
2016年第二季度,中國VR(包括Cardboard手機盒子)市場,96.2%的產品價格都低于200元,高于5000元的只占市場份額的0.8%。
為進一步增強大學生創業能力,努力將南昌打造為吸引青年就業創業的“青春磁場”,大賽期間,將舉辦2016年VR/AR創業特訓營。
AR注重現實與虛擬的無縫銜接,它面向用戶,主動與用戶建立聯系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗,它回應用戶的互動,請求用戶的參與。
國際巨頭Face-book、谷歌、英特爾、三星,和國內BAT為首的互聯網企業,以及華為、中興、聯想、華碩等手機和PC企業,都正在陸續通過自建或投資來獲得...
近日,任正非在華為2016年市場年中會議上表示:“前進的路上不會鋪滿了鮮花”。他指出,人類社會要轉變成智能社會,是一個客觀規律, 誰也無法阻擋,要看到人...
電子芯聞早報:華為加入ZigBee聯盟 三星Note7電池爆炸
近日,ICT解決方案商華為加入ZigBee聯盟;在32位MCU與智能卡帶動下,IC Insights認為,MCU市場產值可望一路創歷史新高;今年內,重慶...
與中國最大的電子產品集散地深圳華強北渠道出貨熱情高漲形成鮮明對比的是,VR行業的投資似乎進入了一個低谷。統計數據顯示,6~8月國內只有四五家VR創業公司...
3D的意義并不只是為了呈現更加可信的真實世界,而是將數字世界變成現實生活的一部分,讓它的每一個細節都變得像現實世界一樣真實。
IDC預測:2020年全球VR/AR市場營收將達1620億美元
全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
VR即Virtual Reality,是虛擬現實的簡稱,其實,隨著科技的發展,影響我們生活的不僅僅是VR而已,AR、HR也于無形之中發揮著自己的作用。
除了VR虛擬現實,增強現實AR通過全息投影和現實場景融合,也是目前世界上非常重要的一項虛擬技術,雖然現在消費者版本還不成熟,但是可以看見這離我們的實際生...
到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達18...
到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達18...
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