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HTC Vive 是由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)產品,于2015年3月在MWC2015上發布。由于有Valve的SteamVR提供的技術支持,因此在Steam平臺上已經可以體驗利用Vive功能的虛擬現實游戲。2016年6月,HTC推出了面向企業用戶的Vive虛擬現實頭盔套裝—Vive BE(即商業版),其中包括專門的客戶支持服務。
HTC Vive 是由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)產品,于2015年3月在MWC2015上發布。由于有Valve的SteamVR提供的技術支持,因此在Steam平臺上已經可以體驗利用Vive功能的虛擬現實游戲。2016年6月,HTC推出了面向企業用戶的Vive虛擬現實頭盔套裝—Vive BE(即商業版),其中包括專門的客戶支持服務。
2016年11月,HTC Vive頭戴式設備榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國VR產品關注度榜top10”。
HTC Vive 是由HTC與Valve聯合開發的一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)產品,于2015年3月在MWC2015上發布。由于有Valve的SteamVR提供的技術支持,因此在Steam平臺上已經可以體驗利用Vive功能的虛擬現實游戲。2016年6月,HTC推出了面向企業用戶的Vive虛擬現實頭盔套裝—Vive BE(即商業版),其中包括專門的客戶支持服務。
2016年11月,HTC Vive頭戴式設備榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國VR產品關注度榜top10”。
產品特色
2015年3月2日巴塞羅拉世界移動通信大會(2015)舉行期間,HTC發布消息,HTC和VALVE合作推出了一款VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)。這款頭顯名為HTC Vive,屏幕刷新率為90Hz,搭配兩個無線控制器,并具備手勢追蹤功能。
發布會上稱,HTC Vive會在2015年春季推出開發者版本,而消費者版則會在2015年晚些時候上市。
HTC Vive通過以下三個部分致力于給使用者提供沉浸式體驗:一個頭戴式顯示器、兩個單手持控制器、一個能于空間內同時追蹤顯示器與控制器的定位系統(Lighthouse)。
在頭顯上,HTC Vive 開發者版采用了一塊OLED 屏幕 ,單眼有效分辨率為 1200 x 1080 ,雙眼合并分辨率為 2160 x 1200[6] 。2K 分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應。并且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400 度左右近視依然能清楚看到畫面的細節。畫面刷新率為 90Hz,今年 3 月份的數據顯示延遲為 22ms,實際體驗幾乎零延遲,也不覺得惡心和眩暈。
控制器定位系統Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內走動。這是它與另外兩大頭顯 Oculus Rift 和PS VR的最大區別。
Oculus Rift與HTC Vive到底選哪個更好一點
oculus的內容并沒有優于vive阿,現在oculus上的游戲,vive全部都能玩…要用一個軟件叫做revive。Oculus和HTC vive有各自的好,但好在哪里分析自己判斷,兩個都可以走動,前者現在可以實現360°全方位的追蹤,有小范圍的自由移動的空間,因為采用的是攝像定位的方法,需要三個攝像頭就可以實現,在內容方面有優勢于后者。而后者采用的追蹤方式紅外線追蹤系統,在自由移動的范圍比前者的要大了許多,而且后者已經推出了無線套件,它的沉浸感和互動性是行業標桿,用戶體驗超贊。然后者在國內有國行,而前者在國內無國行,要買需海淘或翻墻等。
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