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Unity 是實時3D互動內容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現實。 Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
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Unity中國匯聚科技生態(tài)力量,攜手開啟智能座艙新時代
上海2024年4月28日 /美通社/ -- 4月25日,北京?中國國際展覽中心,萬眾矚目的第十八屆北京國際汽車展覽會盛大開幕。作為全球領先的實時3D內容...
2024 Unity游戲報告洞見:市場變化莫測,游戲工作室大膽優(yōu)化資源韌性
? 開發(fā)者正在通過采用人工智能、實現收入多元化以及增加對多人游戲和多平臺的投資來適應這些變化 上海2024年3月19日 /美通社/ -- 近日,全球領先...
開發(fā)者需使用 Unity Hub 下載最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安裝 visionOS Build Support 插件方能為 Vi...
Sentis將幫助開發(fā)人員應對在Unity中實現人工智能模型的挑戰(zhàn)
全球領先的實時3D內容創(chuàng)作和運營平臺Unity最近推出了Sentis,這是一項幫助開發(fā)者將生成的人工智能模型融入使用其平臺構建的游戲和其他應用程序的功能...
MediaTek與Unity中國攜手合作,打造次世代移動游戲體驗新標桿
2023年7月26日 – MediaTek與Unity在華合資公司Unity中國共同宣布,MediaTek天璣9200和天璣9200+正式成為原生支持U...
一文讀懂Stable Diffusion教程,搭載高性能PC集群,實現生成式AI應用
PC Farm、生成式AI和Stable Diffusion模型都是非常有用的工具和技術,可以幫助用戶快速構建和管理計算機集群,生成高質量的數據和圖像,...
Unity中國車展首秀:用軟件的力量為汽車產業(yè)注入澎湃動能
上海2023年4月27日 /美通社/ -- 4月18日,2023第二十屆上海國際汽車工業(yè)展覽會隆重開幕,Unity中國作為首次參展企業(yè)重磅亮相。在這場以...
車展進行時:Unity發(fā)布"汽車智能座艙解決方案3.0"
上海2023年4月20日 /美通社/ -- 2023年4月20日,Unity中國在上海車展現場發(fā)布"Unity汽車智能座艙解決方案3.0",在汽車行業(yè)競...
開源正當時,共贏新未來 OpenHarmony開發(fā)者大會成功召開
4月19日,以“開源正當時,共贏新未來”為主題的開放原子開源基金會OpenHarmony開發(fā)者大會2023(以下簡稱“大會”)成功舉辦。 本次大會由開放...
Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護者 Rudra Saraswat 宣布了關于繼續(xù)開發(fā) UnityX 的詳細信息。
:這幾天在逛steam商店時,發(fā)現了一款有意思的電路仿真軟件CRUMB Circuit Simulator(CRUMB電路模擬器),看起來很不錯,就下載...
有這樣一個問題我們必須重點談談。在現實中,并非所有發(fā)行商在游戲廣告方面都是“誠實的”,他們中的一些人,我們稱為欺詐者,總想不勞而獲,大多數欺詐是游戲發(fā)行...
抓住元宇宙風口 Unity技術學習集訓營讓你擁有“跨界競爭力”
又到一年畢業(yè)季,今年高校畢業(yè)生人數首次突破1,000萬,達到歷史新高,但是受疫情影響,崗位需求卻比往年要少,很多行業(yè)的就業(yè)形勢并不樂觀。不過事無絕對,也...
雙方將利用各自體系資源優(yōu)勢,在工業(yè)軟件仿真設計、三維游戲等方向就產品與技術、平臺與生態(tài)等維度進行全方位的交流與合作,打造綜合解決方案。
Pixelworks 逐點半導體正式成為Unity 驗證解決方案合作伙伴共同推進手游的視覺顯示體驗
從內容入手提升游戲視效,讓絲滑的游戲體驗成為標配 上海2022年4月19日??/美通社/ -- 領先的視頻和顯示處理創(chuàng)新方案供應商Pixelworks,...
2022-04-20 標簽:半導體UnityPixelworks 1286 0
為更好地提升手游的視覺體驗,Pixelworks逐點半導體為移動端打造了獨立視覺顯示方案,以滿足客戶不斷增長的不同顯示需求。
兩款新產品可以極大提升模擬性能,節(jié)省模擬的耗時與成本 2021年11月16日,上海——近日,全球領先的實時3D(RT3D)內容開發(fā)與運營平臺Unity(...
隱藏文件夾:以.開頭的文件夾會被Unity忽略。在這種文件夾中的資源不會被導入,腳本不會被編譯。也不會出現在Project視圖中。
2022-02-12 標簽:Unity 2602 0
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