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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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大聯(lián)大集團(tuán)推出TOSHIBA和AMS的適用于VR的多種解決方案
致力于亞太地區(qū)市場(chǎng)的領(lǐng)先半導(dǎo)體元器件分銷商---大聯(lián)大控股宣布,其旗下詮鼎推出Toshiba和AMS的適用于虛擬現(xiàn)實(shí)的多個(gè)解決方案,如各種不同輸出(入)...
在本集中,我們簡(jiǎn)要介紹了各種VR概念,以幫助您了解如何更好地利用WebVR API進(jìn)行VR渲染。
2018-11-12 標(biāo)簽:intel應(yīng)用程序vr 1478 0
AR/VR微顯示技術(shù)原理及發(fā)展現(xiàn)狀
被動(dòng)式微顯示技術(shù)(LCD、DLP、LCoS)、主動(dòng)式微顯示技術(shù)(Micro OLED、Micro LED)和掃描顯示技術(shù)(LBS)三種技術(shù)路線共存。
使用愛芯派Pro開發(fā)板部署人體姿態(tài)估計(jì)模型
在經(jīng)過之前對(duì)于開發(fā)板的使用,以及通過幾個(gè)愛芯派官方給出的示例demo(mobilenet/yolov5)在開發(fā)板上的部署之后,筆者也逐漸了解了愛芯派這塊...
逃避提高了vr中爆炸性實(shí)時(shí)fx的標(biāo)準(zhǔn)
Evasion is an intense sci-fi shooter that will raise the bar for environment...
該芯片支持UWB安全高速通信,采用 1T3R 架構(gòu),有利于高精度和實(shí)時(shí)測(cè)距以及 AoA 檢測(cè)。可以廣泛用于智能手機(jī)、消費(fèi)電子和工業(yè)應(yīng)用。
目前,業(yè)內(nèi)科學(xué)家非常關(guān)注對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)如何成為一種新的學(xué)習(xí)形式,以便更好地讓大腦有效思考和記憶,以及這種新媒介如何影響記憶力的保持,并更好地激發(fā)那些...
Dave Beck talks about the Game Design and Developer program at the Universit...
VR設(shè)計(jì):如何實(shí)現(xiàn)GPU和顯示器高度集成
本文中,我們探討了如何實(shí)現(xiàn)GPU和顯示器之間的深度集成,但這只是問題的冰山一角。如果我們想播放視頻(可能是受DRM保護(hù)的視頻),并集成系統(tǒng)通知,那么問題...
定義: 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR):虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,讓用戶沉浸其中,體驗(yàn)到仿佛身臨其境的感覺。 投影儀:投影儀是一種將圖像或視頻投射到大屏...
2024-07-08 標(biāo)簽:顯示器計(jì)算機(jī)投影儀 1373 0
戰(zhàn)錘:第八代英特爾核心處理器上的VrMimDead 2
Warhammer: Vermintide 2 is optimized for Enhanced for the new Intel? 8th Gen...
基于RGB-D相機(jī)的三維重建和傳統(tǒng)SFM和SLAM算法有什么區(qū)別?
輸入數(shù)據(jù)流不同。在基于RGB-D相機(jī)的三維重建中,輸入有深度信息和彩色信息,并且深度信息起主導(dǎo)作用,而在SLAM和SFM算法中輸入的是主要是彩色信息,個(gè)...
VR中的Locomotion定義 Locomotion的分類
虛擬3D環(huán)境(包括VR和屏顯等)中的Locomotion有三種可能的目的:探索(exploration),搜索(search)和查看(maneuveri...
2020-10-05 標(biāo)簽:vr 1350 0
上個(gè)月初Oculus Connect大會(huì)上,O記的首席科學(xué)家Michael Abrash的Keynote題目是未來5年VR的發(fā)展,其中涉及到VR頭顯分辨...
VR或3D音頻通常被稱作是空間化,空間音頻就好像聲音來源于3D空間中的特定位置。該技術(shù)對(duì)提供深度沉浸感十分關(guān)鍵,因?yàn)槁曇魰?huì)給我們提供重要的線索,讓我們知...
不斷在進(jìn)化的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能讓你置身于一個(gè)虛幻而獨(dú)立的“宇宙”之中。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則不同,可以把計(jì)算機(jī)生成的信息實(shí)時(shí)疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上。當(dāng)你觀察增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、或佩戴裝有...
2018-09-28 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1305 0
《命令與征服:紅色警戒2》簡(jiǎn)直是網(wǎng)吧中的童年。最近外國(guó)游戲開發(fā)者Adam Horvath與Sly_Fox利用虛幻4引擎重新制作了《紅警2》,熟悉的音效熟...
2016-11-12 標(biāo)簽:vr 1301 0
vr暈動(dòng)癥為什么會(huì)產(chǎn)生?通過技術(shù)如何解決
我們需要深入到“VR暈動(dòng)癥”問題的根源,為什么VR會(huì)導(dǎo)致眩暈,怎樣的技術(shù)可以減輕它,以及,當(dāng)下人們?nèi)绾螒?yīng)對(duì)這個(gè)問題。
2016-11-22 標(biāo)簽:vrvr暈動(dòng)癥 1299 0
想象一下,如果《頭號(hào)玩家》中的虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual reality, VR)世界能夠與我們的現(xiàn)實(shí)世界無縫融合,那將是怎樣一番景象?這正是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(A...
2024-08-26 標(biāo)簽:光柵Ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 1293 0
云端相見 | 美格智能高算力智能模組助力AR/VR乘勢(shì)而上
2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級(jí)的傳輸時(shí)延和千億級(jí)的連接能力催使云...
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