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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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說起虛擬現實(Virtual Real,VR),筆者曾體驗過HTC VIVE,在耗費十分鐘時間適應后就可以愉快玩耍了,但一個問題制約了游戲體驗——煩人的...
結合實踐培訓當中的所感,我歸納出了VR設計中最為關鍵的六個方面,其中又包含若干需要著重考慮和分析的要點,在此分享給各位。
上個月初Oculus Connect大會上,O記的首席科學家Michael Abrash的Keynote題目是未來5年VR的發展,其中涉及到VR頭顯分辨...
隨著 Oculus、VIVE 等虛擬現實產品相繼面世,VR 產業正逐漸進入人們的視線。然而,即使是最尖端的 VR 產品,目前仍然無法解決暈眩問題 ,成為...
2016-11-05 標簽:vr 859 0
現在的VR設備都很貴,像什么HTC Vive,oculus rift動不動就4千五千,還得配一臺高端電腦才能玩!現在教大家怎么自己DIY做一個VR手機盒...
2016年被廣泛認為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現實產品相繼問世,眼動追蹤等相關技術開始進入高速發展階段。
整個社會對虛擬現實的研究和開發源于上個世紀六十年代,計算機圖形學、人機接口技術、圖像處理與模式識別、多傳感技術、語音處理與音響技術、高性能計算機系統、人...
現階段的 VR 系統既奇幻又保守:它們能給予你奇妙的體驗,但我們都心知肚明它們還有很長的路要走。HTC Vive 毫無疑問是目前體驗最棒的 VR 設備,...
暈動癥一直是困擾虛擬現實的難點所在,最常見于第一人稱射擊游戲和行走游戲,玩家會發現真實身體與虛擬身體之間存在嚴重的偏差。
HTC Vive 毫無疑問是目前體驗最棒的 VR 設備,不過首先你需要購買一個高端的 PC,以及為簡版游戲全額付費,在游戲空間里架設好追蹤器以及拖著長長...
有了 VR 攝像機,你就能 360° 無死角拍攝周圍的物體了。VR 電影正在經歷一場巨大的變革,市面上突然冒出大量的 360° 攝像頭,并且要比過去任何...
VR看起來可能有點像是黑魔法,但事實上,每個頭盔都是精心設計的產品,是尖端的科技與奇思妙想的融合,旨在讓你忘記凡塵瑣事,一心專注在屏幕呈現的VR世界中。
2016-10-19 標簽:VROculus RiftHTC Vive 4.2萬 0
美國《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現實(VR)無疑是當下科技界最受關注的話題之一,但這種技術在普及過程中卻面臨...
2016-10-17 標簽:虛擬現實VR谷歌Daydream 3437 0
許多用戶都有去搜索過什么是AR和VR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業話語,對于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大...
在谷歌DayDream即將成為VR領域的“Android”平臺級標準的時候,很少有人注意到,谷歌對這個平臺發出了多大的決心。通過谷歌VR項目的多位相關人...
據國外媒體報道,VR技術在不斷發展,但并非所有開發者都了解究竟哪些元素能夠催生出色的VR體驗。下面是10條重要的開發法則。
與大多數VR創業者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領域不同,針對VR的動作捕捉細分領域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動作捕捉技術應用于...
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