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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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VR技術(shù)在智能交通上面如何應(yīng)用?這篇文章作者講得很詳細(xì)
作為信息化、工業(yè)化、智能化高度融合的產(chǎn)物,智慧交通體系帶來(lái)了多元化的價(jià)值,包括滴滴、共享單車等所帶來(lái)的資源共享,以及滴滴作為智能出行平臺(tái)為司機(jī)與乘客雙方...
2017-12-20 標(biāo)簽:智能交通虛擬化技術(shù)軌道交通 8871 0
一文解析數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的作用
隨著時(shí)代的不斷進(jìn)步,數(shù)字媒體的運(yùn)用也變得越來(lái)越廣泛,而數(shù)字媒體則指的是以數(shù)字為傳播的媒介的一種傳播方式。在我們對(duì)比數(shù)字媒體與傳統(tǒng)的大眾媒體的時(shí)候,我們可...
支持WebVR的瀏覽器現(xiàn)狀及2018年的趨勢(shì)分析
就像我們預(yù)測(cè)的那樣,2017年對(duì)于WebVR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是動(dòng)作很大的一年。其中最有趣的一個(gè)發(fā)展就是,亞馬遜向開(kāi)發(fā)者推出了Sumerian的預(yù)覽版,正式入局。...
正確區(qū)分VR、AR、MR的三者之間的差異和聯(lián)系
AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)...
現(xiàn)在的VR設(shè)備都很貴,像什么HTC Vive,oculus rift動(dòng)不動(dòng)就4千五千,還得配一臺(tái)高端電腦才能玩!現(xiàn)在教大家怎么自己DIY做一個(gè)VR手機(jī)盒...
VR/AR技術(shù)在中小學(xué)基礎(chǔ)教學(xué)中的應(yīng)用分析
什么是VR? VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR), 利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)稱 VR 技術(shù),同時(shí)也被叫做靈境技術(shù),是針對(duì)圖像進(jìn)行數(shù)字化處理,并包含了圖形學(xué)、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、人工智能、傳感器與高分辨率顯示等技術(shù),將人們...
VR動(dòng)捕技術(shù)、核心玩家詳解及方案盤點(diǎn)
與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對(duì)VR的動(dòng)作捕捉細(xì)分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動(dòng)作捕捉技術(shù)應(yīng)用于...
眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來(lái)的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)...
虛擬現(xiàn)實(shí)VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟AR、VR技術(shù)合作的消息。那么,問(wèn)題來(lái)了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物真的適...
這些VR設(shè)備“內(nèi)臟”構(gòu)造大解剖!絕對(duì)有你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的
在上一期的VR主流芯片商方案文章中,小編為大家詳細(xì)介紹了幾款全球知名芯片供應(yīng)及技術(shù)支持提供商,在VR頭戴顯示上運(yùn)用的VR芯片:高通驍龍820、聯(lián)發(fā)科旗下...
AR/VR沉浸式技術(shù)的難點(diǎn)無(wú)法突破的原因與對(duì)策分析
AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR和VR未來(lái)的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的...
對(duì)平臺(tái)方來(lái)說(shuō),一味地想免費(fèi)索求片源,但內(nèi)容方制作成本高,這樣只會(huì)讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容制作方餓死,內(nèi)容方餓死就更沒(méi)有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,平臺(tái)也會(huì)陷入困境,無(wú)限死循環(huán)。所以,V...
VR照片轉(zhuǎn)換器可將VR180照片插入到VR視頻
像180度或360度視頻這樣的沉浸式視頻正迅速成為用戶發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容的最流行的方式之一。
2018-07-13 標(biāo)簽:轉(zhuǎn)換器VR 7674 0
NVIDIA SMP(同時(shí)多投影)輔助NVAPI驅(qū)動(dòng)程序擴(kuò)展是一種將多分辨率著色和鏡頭匹配著色集成到VR應(yīng)用程序中的簡(jiǎn)單方法。 它將大量的狀態(tài)設(shè)置和AP...
在許多年前,似乎VR技術(shù)構(gòu)造的仿環(huán)境系統(tǒng)、頭盔顯示器、位置跟蹤器等等頭戴式設(shè)計(jì)產(chǎn)品就已經(jīng)在飛行、航天得到比較廣泛的應(yīng)用,隨后的幾年,游戲商任天堂、索尼、...
2017-02-09 標(biāo)簽:聯(lián)發(fā)科vr驍龍820 7413 0
當(dāng)下是3D電影的主流市場(chǎng),作為后來(lái)者的VR電影,包含了哪些黑科技?能給觀影帶來(lái)哪些革新?將對(duì)電影市場(chǎng)帶來(lái)哪些沖擊。
混合式步進(jìn)電機(jī)的結(jié)構(gòu)及工作原理
此前已經(jīng)以PM型步進(jìn)電機(jī)為例介紹了步進(jìn)電機(jī)的工作。本文將介紹當(dāng)今應(yīng)用廣泛的混合式步進(jìn)電機(jī)的結(jié)構(gòu)和工作原理。
2021-06-12 標(biāo)簽:機(jī)械步進(jìn)電機(jī)齒輪 7282 0
對(duì)于AR我們想問(wèn):究竟難在哪里,為嘛你進(jìn)度這么慢?VR和AR差別究竟有多大?AR的爆發(fā)離我們究竟有多遠(yuǎn)?我們推薦一篇來(lái)自莫尼塔的AR報(bào)告給你。上面的問(wèn)題...
2016-06-22 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實(shí)VR 7247 0
高集成度電源管理IC (PMIC) 為計(jì)算密集型應(yīng)用提供高性能支持,此類應(yīng)用中的空間限制、元件成本、高效、高運(yùn)算能力、電源排序和魯棒性都非常重要。
2018-09-12 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrMAX77752 7053 0
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