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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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相對“屏包光學”而言,“光學包屏”這種將光學覆蓋像素數做到最大的成像系統,技術方面就要復雜多了。不但對屏幕的分辨率、尺寸有要求,還對光學透鏡材質、模組搭...
Mi Hiepa同樣提供比賽的復現功能,教練可以重現整個比賽場景,重放,以沉浸感更強的VR方式再次進入球賽中,能夠更好地分析對局,例如在某個時刻應該傳球...
數據顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數字增長到了9000萬,預計2018年底將會有1.71億人(幾乎...
3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到...
頭戴顯示器(簡稱 頭顯)—Head mounted display(HMD) 典型的頭戴式顯示器是一個護目鏡或者頭盔式的設備,使用者通過內置的顯...
虛擬現實技術(英文名稱:VirtualReality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信...
都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進入VR領域,你真正了解VR嗎?你知道VR設備的構成由哪些硬性指標嗎?
許多用戶都有去搜索過什么是AR和VR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業話語,對于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大...
很明顯,在數字化時代,AR和VR在重新定義培訓和工作實踐中扮演重要的角色。那么,在行業中畢生積累下來的技能和經驗是否能夠被簡化成數據點,可以讓年輕一代通...
全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起推出“VR學術用途”套裝
VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發展。如今全球計劃與VR / AR行業領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝...
起初,研究小組做了一個實驗,為了獲取人體在模擬飛行的時候會如何自然地移動身軀。實驗邀請了19個志愿者,讓他們戴上VR眼鏡和外骨骼,要求他們用身體來模擬無...
在VR盒子市場,由于需要依托于手機,所以這塊也主要為手機廠商以及手機芯片廠商帶來了新的機會。依托于主機/PC的VR設備則是Intel和AMD的天下。而在...
在這些硬件當中,Oculus Rift CV1無疑是最受人矚目的硬件產品之一,畢竟它有2014年拿了Facebook20億美金這樣的大事件撐腰。眾所周知...
2016-06-24 標簽:定位技術VROculus Rift 4982 0
Merge用VR和AR技術創建和發展一個適合孩子的XR生態系統
Merge是一家沉浸式娛樂公司,它通過創建和發展一個適合孩子的XR生態系統來幫助塑造兒童娛樂的未來,這個XR生態系統價格合理,且具有豐富的有趣的高質量內...
基于VR/AR技術用戶可在虛擬世界與現實世界的結合中體驗購物樂趣
隨著 VR/AR技術的成熟化發展,及各類頭戴顯示設備、智能穿戴設備出貨量快速增長。AR購物即是在傳統零售領域基于最新視覺計算技術推出的新型消費體驗。
雖然在進行產品設計等應用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業認為AR比VR更適用于他們。這可能反映了一個事實,即AR可以讓數字機器和系統與人們進行日...
提到虛擬現實,人們想到最多的就是游戲,雖然虛擬現實技術在游戲市場的應用較為廣泛,但游戲還只是 VR技術應用的一個開端。旅游、房地產、醫療、教育、娛樂、航...
在虛擬現實中,如何做到六自由度跟蹤?我們都知道傳統的慣性傳感器是無法做到這一點的,最多只能跟蹤頭部的轉動;想要跟蹤頭部的位移,就要引入光學系統了。
2016-05-21 標簽:虛擬現實LighthouseVR 4809 0
在安防行業,安防攝像頭占據了大半的市場額。大多數安防企業都是以安防攝像頭為切入點進行轉型,很多互聯網企業也在智能攝像頭市場里面摸索,安防智能攝像頭為什么...
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