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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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VR即Virtual Reality,是虛擬現(xiàn)實(shí)的簡(jiǎn)稱,其實(shí),隨著科技的發(fā)展,影響我們生活的不僅僅是VR而已,AR、HR也于無形之中發(fā)揮著自己的作用。
小米 VR 眼鏡正式版評(píng)測(cè):體驗(yàn)一般 不買也行
8 月份時(shí)小米推出了小米 VR 眼鏡盒子,也稱為玩具版,過了不久小米又推出了正式版的 VR 眼鏡。VR 眼鏡正式版,和一開始的VR 玩具相比,會(huì)僅僅只是...
這三款VR設(shè)備,比起性價(jià)比的小米VR一體機(jī)更顯突出
愛奇藝iQUT未來影院采用沉穩(wěn)磨砂黑的復(fù)合材料作為機(jī)身外殼,正面和左側(cè)分別印有“iQUT”和“iQIYI”的LOGO。所有按鍵、接口全部集中在頭顯上方,...
由于今年疫情防控形勢(shì)依然十分嚴(yán)峻,我們還是要盡量遠(yuǎn)離人群聚集的場(chǎng)所,但隨著春節(jié)長(zhǎng)假的日益臨近,如何在家中打發(fā)無聊的時(shí)間成了一個(gè)讓人頭疼的問題,購(gòu)置一臺(tái)V...
預(yù)計(jì)2020年全球AR/VR支出將達(dá)到188億美元,未來五年復(fù)合增長(zhǎng)率為77.0%
IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)上的支出預(yù)計(jì)為188億美元,在2019年至2023年的預(yù)測(cè)期內(nèi),全球在AR / ...
2019-11-28 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 1.1萬(wàn) 0
消費(fèi)級(jí)VR頭顯成主力,傳感器朝高像素、小尺寸迭代
電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)傳感器已經(jīng)成為連接現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的關(guān)鍵元器件。VR設(shè)備中用到的傳感設(shè)備包括用于人機(jī)交互的頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套等,還有聽...
于元宇宙的應(yīng)用來說,可能游戲會(huì)是最直觀的體驗(yàn),沉浸式的虛擬世界,不僅可以玩游戲,還可以溝通,甚至進(jìn)行交易。
元宇宙概念及發(fā)展意義是什么?元宇宙最近火爆全球,技術(shù)發(fā)展推動(dòng)元宇宙爆發(fā)。元宇宙利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打開了元宇宙市場(chǎng)空間,未來整體市場(chǎng)規(guī)模更大,將打開互...
2021-11-02 標(biāo)簽:3D互聯(lián)網(wǎng)vr 1.1萬(wàn) 0
VR的四種工業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景詳解(航天、汽車工業(yè)、船舶、科研)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與服務(wù),可以在飛行器設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、制造、訓(xùn)練、維護(hù)或運(yùn)營(yíng)中全程應(yīng)用,仿真模擬的方式可以大幅提升設(shè)計(jì)效率、縮短生產(chǎn)周期,讓飛行器在生產(chǎn)前經(jīng)過完整...
2017-12-04 標(biāo)簽:vr 1.1萬(wàn) 0
VR眼鏡即VR頭顯,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備。由于早期沒有頭顯這個(gè)概念,所以根據(jù)外觀產(chǎn)生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業(yè)叫法。
三星透露秘密VR顯示技術(shù) 像素密度高達(dá)1500ppi
三星Gear VR被證明是2016年最受歡迎的VR頭盔產(chǎn)品,該公司去年出貨451萬(wàn)臺(tái),超過了Oculus Rift,HTC vive和PlayStati...
2018-04-08 標(biāo)簽:三星電子虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1.1萬(wàn) 0
先于扎克伯格和馬斯克布局腦機(jī)接口,這家公司在醞釀什么大事?
腦機(jī)接口——作為一種前沿的人機(jī)接口技術(shù),將如何改變?nèi)藱C(jī)交互的方式?長(zhǎng)久以來,人們一直依賴觸碰和聲音兩種方式,腦機(jī)接口技術(shù)的出現(xiàn),為人機(jī)交互提供了第三種可能。
華為技術(shù)有限公司發(fā)布華為云5G Cloud VR服務(wù)
要實(shí)現(xiàn)重度計(jì)算機(jī)渲染(CG)場(chǎng)景下的VR業(yè)務(wù)普適,首先就是要解決可獲得性問題。在5G Cloud VR場(chǎng)景中,虛擬圖像的生成從本地遷移到云端,使得終端變...
2019-01-30 標(biāo)簽:局域網(wǎng)絡(luò)vr華為云 1.1萬(wàn) 1
三大主機(jī)游戲巨頭市場(chǎng)份額不斷萎縮,未來該何去何從
過去的三十年里雖說索尼微軟任天堂都牢牢瓜分了主機(jī)游戲的市場(chǎng),但微軟無論是游戲收入同比增長(zhǎng)還是銷量都略顯落后于其他兩家公司,新的時(shí)代來臨誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),猶未可知...
具有超強(qiáng)真實(shí)感的,VR《賽羅奧特曼》電影,將上線小米vr一體機(jī)
VR版 《賽羅奧特曼》首次采用了全CG的電腦制作技術(shù),將戰(zhàn)斗過程中細(xì)節(jié)還原的更加真實(shí)、細(xì)膩。而觀眾們也將會(huì)以第一人稱的視角親身體驗(yàn)被激烈的打斗支配的恐懼。
非常棒的佩戴舒適度,Pico G2 小怪獸 2 代 VR 一體機(jī)評(píng)測(cè)
比 VR 頭盔價(jià)格更低,同時(shí)又更具移動(dòng)性,對(duì)于很多想要體驗(yàn) VR 的人而言,似乎 VR 一體機(jī)是現(xiàn)階段一個(gè)最為合理的選擇。
透鏡是最重要的元素之一。透鏡旨在愚弄你的眼睛,讓你以為面前是一片廣闊的空間,而不是兩英寸大的平面顯示器。要做到這一點(diǎn),透鏡需要聚焦光線,讓你感覺顯示器好...
2018-08-07 標(biāo)簽:vr 1.1萬(wàn) 0
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的工作原理是怎樣的
我們的虛擬設(shè)備當(dāng)中都內(nèi)置諸多傳感器來充當(dāng)我們的眼睛充當(dāng)我們的神經(jīng)系統(tǒng),鏡片、電路板、HD顯示器等組成了我們的VR眼鏡,通過軟件算法把我們的眼瞳數(shù)據(jù)采集并...
索尼PS5 Pro確認(rèn)開發(fā)中 預(yù)計(jì)2023年上市
對(duì)于索尼而言,明年將降臨的新一代主機(jī)PS5顯然不是一個(gè)機(jī)型在戰(zhàn)斗,畢竟微軟也是準(zhǔn)備了兩款新Xbox。
貝殼找房:VR看房功能是核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)之一
根據(jù)計(jì)劃,貝殼VR看房到今年年底會(huì)覆蓋30座城市,到明年會(huì)達(dá)到100座城市。”5月16日,惠新宸在媒體溝通會(huì)上透露了貝殼VR看房未來兩年內(nèi)的“開城計(jì)劃”...
2018-05-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1.1萬(wàn) 0
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