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虛擬現實(即VR)在我們日常生活的許多方面都扮演著重要的角色。多年來,VR融入課堂的技術確實為教學增添了一些新技術,可以幫助教師為學生提供更好的學習體驗,VR技術在這方面也發揮了非常重要的作用,以下是VR技術為教育系統做出的一些貢獻。...
通過將關鍵駕駛信息疊加到真實世界中,增強現實(AR)抬頭顯示(HUD)將徹底改變駕駛體驗。如今,AR顯示的最佳示例是用于戰斗機,可在飛行員的直接視線中置放大量關鍵信息。...
隨著VR技術的愈漸成熟,目前各大城市的商業廣場里、步行街當中都能看到VR體驗店,都愿意進去體驗一把VR的快感,感受一下時代的科技。在體驗的過程當中,在VR的眼鏡上會看到有一個陀螺儀,那么這個陀螺儀是什么呢?有什么用處呢?下文將為各位解答這個問題。 ...
虛擬現實技術能讓你置身于一個虛幻而獨立的“宇宙”之中。增強現實技術則不同,可以把計算機生成的信息實時疊加在現實世界之上。當你觀察增強現實設備、或佩戴裝有增強現實軟件和攝像頭的設備時(比如智能手機、平板電腦、頭戴設備或智能眼鏡),程序就會對輸入的視頻流進行分析,下載大量與該場景有關的信息,并將這些信息...
VR領域中的游戲行業發展迅猛,近幾年獲得的融資較多,此外VR硬件設備同樣受到投資者們的歡迎。目前屏幕刷新率、屏幕分辨率、延遲和設備計算能力都已經趨于成熟,VR技術也有較大的發展。而有些細分行業還處于概念階段,還需要較長時期的發展。...
由于VR技術起源于美國,所以美國擁有主要的VR技術研究機構,其中NASA Ames實驗室是VR技術的出生地,它引領著VR技術在世界各國發展壯大。美國實驗室在20世紀80年代已經開始基礎研究空間信息領域,在80年代的中期創建了虛擬視覺環境研究工程,隨后又創建了虛擬界面環境工作機構。目前,虛擬行星探索是...
動作捕捉技術(mocap)正在成為一種越來越多地用于各種應用的技術,包括電影制作、視覺效果,當然還有虛擬現實(VR)和360度視頻創作。...
AR互動系統一般構成有幾大要素 1. 一臺PC電腦 (游戲需求的好壞決定著電腦的配置)極少也可能用平板。 2. 傳感設備 ,控制設備及配套的控制軟件。 3. 互動游戲 (2Dflash版基本淘汰,目前一般都是以3D為主,也可以配合外設形成4D或者5D效果,注意任何全息視頻的效果都可以變為互動的)。...
AR護目鏡旨在幫助導航亞馬遜存儲其廣泛產品系列的大型倉庫(占地往往超過9萬平方米),顯示下一個需要從貨架上下拉的產品的屏幕方向。...
數據顯示,幾年前(2014年)大約只有20萬活躍的VR用戶,到2017年短短3年間,這一數字增長到了9000萬,預計2018年底將會有1.71億人(幾乎是2017年的兩倍)。 整個VR產業預計在2018年將達到價值52億美元,到2025年會達到450億美元。而在2014年的時候僅為區區的9000萬...
上古卷軸V:天際VR終于來到了Rift,Vive和Windows VR!去年晚些時候發布的PSVR時代獨家發布的內容,已經向更老、功能更強大、功能更豐富的PC VR平臺轉型。任何曾經玩過上古卷軸”游戲(或者其他任何一款游戲)的人都知道,modding一直是PC體驗的重要組成部分。 ...
虛擬成像是由國內開發商創造的名詞,是一種在三維空間中投射三維立體影像的次世代顯示技術。全息投影寬泛的來說也可以算作是全息影像的一種,但是所謂的全息畫面只是投射在一塊透明的“全息板”上面。...
增強現實技術,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間范圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知...
增強現實是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統....
十年積累新科技,一朝爆發是VR,自“VR+PC”跨端對戰技術在德國獲獎之后,VR行業便如同“開掛”般,熱度直線上升。同時,隨著VR熱度的不斷高漲,各種VR設備也如同雨后春筍般噴涌而出,同時更是涌現出了一批批驚艷產品。值此背景之下,小編也精心推出了近年來VR領域十大驚艷產品(排名不分先后),以饗讀者。...
VR對于普通網友來說,可能還是一個陌生的詞匯,但是它在業界人士的眼中卻是下一個科技風口。當然,許多人對VR的發展也充滿了質疑,認為現階段的熱度是資本的炒作,沒有實際的作用。實際上,VR系統并不僅僅是簡單的沉浸感,它需要的則是沉浸中的交互,相比之下,目前的VR技術則比較初級。對此,在《VR領域十大驚艷...
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。...
支持體感交互的VR設備卻可以很好的降低暈動癥的發生,并且能大大的提高使用時的沉浸感,同時還可以和虛擬現實世界中的場景進行互動交互,而體感設備細分的可以有體感座椅、跑步機、體感衣服、空間定位技術、動作捕捉技術等。關于體感交互的設備,他們的原理就一般有以下的五點,我們來了聊一聊。...