正處于高速成長階段,但目前來講國內還沒有較為有影響力的品牌。一般每個獨立游戲所面對的消費者都是不同的,所以對企業營銷推廣工作要求也比較高。目前“地方棋牌游戲”的成功模式并不多見,但可以肯定的一點就是,以后
2012-05-12 11:04:14
正處于高速成長階段,但目前來講國內還沒有較為有影響力的品牌。一般每個獨立游戲所面對的消費者都是不同的,所以對企業營銷推廣工作要求也比較高。目前“地方棋牌游戲”的成功模式并不多見,但可以肯定的一點就是,以后
2012-05-15 12:26:04
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
3-5年內,VR市場除了會出現幾家獨大的硬件廠商,內容廠商也將百花齊放。VR技術的飛躍為內容的爆發提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內容的數量和質量將會得到質的提升,并
2017-03-14 14:48:09
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
[img][/img]
對于VR的加入,電視影視內容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
最近,我試圖讓VR5510和S32G進入待機模式。根據AN12952和AN12880,執行了以下兩個步驟:(1)首先調用Pmic_Ipw_SetMode()函數,通過IIC向VR5510發送進入待機
2023-03-23 08:13:32
賴以發展的通信技術。業界認為,5G可以根據業務需求匹配網絡和計算資源,將更好地滿足VR業務需求,推動VR創新應用發展。當VR產業遇上5G網絡新技術,將產生哪些“化學反應”?
VR產業在垂直領域
2018-11-02 09:23:48
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票?!癡irtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
,不過,但還是停留在初級階段?! 檬袌霾攀顷P鍵所在 其實撇開手機廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應用范圍,這才是真正能帶來一個行業發展的關鍵所在。目前主流應用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發展著,并沒有出現像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術角度從技術角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強,而采用實戰演習的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導致場面混亂,成員參與度低等情況的發生。隨著近年來VR技術的發展,多個行業都陸續嘗試將VR應用到各自領域的培訓中。利用
2018-09-26 16:48:00
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
實現還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設備發展的一大難點,只是實現無線化在不影響用戶體驗的基礎上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
技術(VR)與STEAM理念、創客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎,依托云端海量3D教育資源素材庫,為學生提供自由發揮的空間,把學習者轉變為創造者?! ?b class="flag-6" style="color: red">將虛擬現實引入教育行業,能更加直觀的讓學生領會到
2018-11-20 17:42:00
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
的60HZ刷新率,使動作延遲降低到了19ms,極低的延遲度大大降低了頭戴設備實際使用中的暈眩感。除此之外,大鵬VR不僅兼容自身研發的Deepoon模式外,而且還兼容DK1、DK2兩種模式。當然為了用戶有
2016-04-18 16:27:58
現實領域一直被視為下一個發展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內容缺乏、vr教育軟件開發的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統,多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
導讀:雖然VR設備的發展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統圣誕節即將到來,在游戲機成為年輕一代節慶贈禮的推動下,VR設備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
的數據結構,可用空間永遠都是一塊連續的區域對空間在不斷分配和釋放空間的過程中,可用空間鏈表頻繁更新,造成可用空間逐漸碎片化,每塊可用空間都很小默認大小只有幾M的空間,生長方式是向下的,也就是向著內存地址減小的方向消耗空間理論大小與幾G的空間,生長方式是向上的,也就是向著內存地...
2021-11-03 08:54:07
SuperData數據顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業、媒體以及其他VR軟件將會崛起。再加上硬件收入,預計2020年VR
2016-12-15 14:32:33
,緊跟教育部教學要求,結合社會前沿AR/VR高新技術,抓住當地經濟發展的機遇,立足區域優勢,精心打造學前教育,將教學創新實施到底。 為助力VR智慧教學,新法教育科技憑借自身高新互動技術的獨特優勢,公司
2019-12-10 16:03:14
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
的情況下,傳輸高品質 AR/
VR 體驗所需的海量數據呢?“當前,對于 AR/
VR 的設計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項。”Molex 天線業務
發展經理 Matt McWhinney 表示?!八麄?/div>
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
視聽新技術與節目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區,30家左右的企業做了展示。
流媒體網記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
但很擅長復制和大量生產的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創意來自谷歌,這些廠商的研發只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR的發展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
世界中易如反掌,這就是VR最大的價值所在。 同時,VR將會改變未來人機交互模式。簡單地回顧一下人機交互的歷史,最初的人機交互是使用鍵盤通過各種代碼或文字指令來實現的,DOS系統就是一個很典型的通過文字
2016-10-24 11:12:29
的轉換現在好的手游越來越注重往3D的方向發展,能給玩家極致的視覺和操作體驗,代入感也極強,深受玩家追捧。像王者榮耀、夢幻西游、陰陽師的游戲畫面準確來說,應該屬于2.5D,還不是真正意義上的3D游戲。這時
2017-03-31 10:56:26
關注的新產業之一,可能沒有人會反對。但要是說國內VR產業發展良好,則很少有人認可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內VR產業走過了一條過山車般的發展之路。
今年國內VR產業影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區,包括太空艙、模擬駕駛,在不同環境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
、軟件以及重點領域的應用,其中很多技術、產品、解決方案等都是首次展出??萍拣^進口游戲體驗區VR機械臂蛟龍號VR體驗區其中,華為將展示VR生態與技術、端管云解決方案和游戲體驗;聯想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
出來。
3)創業窗口期珍貴,未來巨頭擠占空間
硬件及用戶量的增長將是VR營銷發展的前提,不同階段的參與主體、話語權、價值鏈流向不盡相同,不同角色存在爆發的機會。產業價值鏈流動初期是創業型企業的黃金
2016-12-16 14:33:17
,不光是電影。我想VR技術會改變我們的生活,就像現在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術。無論對教育、電影還是游戲都將產生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時推出的時候,暴雪的高層又潑冷水了。據VR日報了解,近日暴雪企業運營高級副總裁吉奧漢特在接受采訪時表示,暴雪會密切的關注虛擬現實技術在游戲市場的發展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計劃
2016-11-18 13:55:11759 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯合創始人不這么看 Oculus公司的聯合創始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11730 Oculus在今年虛擬現實大會Oculus Connect 3上還一口氣展示了多達38款VR新游,其中不乏多款3A級大作,看起來大有從游戲發力想追趕HTC Vive的架勢。不過,并不是所有人都看好VR游戲的發展。
2016-11-29 14:42:11402 VR就是人們想象力的產物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰》《骷髏?!愤@些
2016-11-30 10:30:52733 今年10月瘋狂屠殺外星人系列的《英雄薩姆》推出VR版本《英雄薩姆VR:最后的希望》(Serious Sam VR: The Last Hope )登陸Steam,現在Croteam公布游戲的的版本更新檔,新增在線合作模式,此外還增加了兩個新的難度設定,分別是游客級和英雄級,都支持單人和合作模式。
2016-12-19 14:47:11533 在近期游戲業有關于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產生的獨占協議上。有許多人稱vr產品開發是如此昂貴,以及開發者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費的成本。
2016-12-21 16:28:111227 近日,RPG游戲制作軟件《微笑游戲建造師(Smile Game Builder)》發布公告,將進行一次更新,本次更新之后版本號改為Ver1.0.6.0,主要增加了3D戰斗功能以及VR模式功能。但是,暫時只支持HTC Vive以及Oculus Rift才能實現VR功能,其他頭顯沒有這個福分。
2016-12-27 11:00:11426 如果說Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標桿,《Raw Data》就算是VR領域最近的現象級網紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:5212 4月17日發布。 Epic Games的技術總監Mike Fricker表示在VR環境中創建虛擬空間,可以為開發者提供必要的準確的空間感。同時,使用體感控制器意味著藝術家以及其他的非程序猿也能用自然的觸筆創造虛擬空間。 Epic下屬的Robo Recall團隊用VR編輯器創作了一款專為Oculus T
2017-09-15 09:56:277 一個Daydream View頭盔、控制器和支持Daydream的手機。真機測試游戲需要以上所有設備。如果您僅希望在Unity編輯器的運行模式下測試游戲,則任何類型的Android手機均可。我們會在下文關于編輯器中的VR模擬器一節中繼續討論這個問題。 Daydream View套裝包括虛擬現實頭盔和控制器。該套裝可在
2017-09-27 13:25:260 個過程當中人們得到的感受便形成了體驗。游戲的發展過程能看到各種VR實踐過程的進步,作為一位游戲工作者,我們切實地看到了VR頭顯技術可以作為一種新的輸出端體驗,給大眾玩家帶來一大波新的游戲刺激感。但是其他方面的發展并
2017-09-30 16:11:180 從銷售來看,中國VR市場相對規模還是太小,低價格的VR產品走紅,正在不斷壓縮高端VR產品發展的空間,作為曾經的風口,被稱為朝陽產業的VR,慢慢的成為討論多關注多但是實踐少的行業。而從市場上也可以看出
2018-01-02 11:43:372248 Sairento VR(2018) 是一款來自獨立開發商Mixed Realms開發的VR忍者動作游戲,該游戲同時具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結束了它為期一年的早期體驗時間。與此同時在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00899 虛擬技術(VR)的發展和應用影響著人們的生活娛樂方式,特別在游戲領域,發展迅猛。從現在正在進行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網絡公司更是順應潮流,推出各個沉浸式體驗的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:001125 住我的好奇,沒忍住,入手了一套VR設備,才發現,它真的為我打開了一個新視界。 其他先不說,一款VR設備實際體驗好不好,還是要看游戲體驗。其實早在在購買前,我已經準備了一個必玩VR游戲清單?!禕eat Saber》、《頭號玩家》、《
2018-05-30 13:49:391712 除了VR游戲,VR+景區、VR+圖書館、VR+餐飲、VR+健身等多種模式去年開始不斷涌現,VR技術正以各種形態滲透于人們的生活之中。今年,城中多家公園都引入了VR體驗館,上周六廣州文化公園全新打造
2018-08-02 14:42:00777 今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現象級的游戲大作,已經在國內外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 開發VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現實新科技部門副總經理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高?!皳宜私?,做PC游戲的團隊做VR,從技術來講,難度不高,難的是創意”,他說。
2018-08-09 14:18:003382 《虛擬現實N次方》是一款解謎類游戲,游戲場景被設定在一個個的虛擬空間中,玩家需要在這些空間中找到相關線索,才能通往下一關,但是它又不僅僅是一個解密類游戲。等到最后,玩家還需要和最終的Boss進行決斗
2018-09-12 08:46:183232 現在市面已經有了一些拳擊方向的VR頭戴設備游戲,有些是圍繞街機動作設計的,有些則是為了健身或模擬。本月,位于洛杉磯的幸存者工作室(Survios)發布了他們今年的第三個VR游戲,電影搭配Creed
2018-10-01 16:50:002729 提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數人已經或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領域發揮著至關重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680 VR體驗館似乎已經隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續發展的前提是要有一個好的內容,隨著VR游戲的發展,國內做VR游戲的企業也越來越多,可內容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 不知不覺離上次VR游戲爆發式增長已經過了四年,經過短暫迅猛發展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉機。8月21日,網易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933 北京歐雷提出的VR大空間多人實時互動解決方案,采用專業VR頭顯和背包系統結合OptiTrack大空間光學定位動作捕捉,注重虛實結合的環境交互體驗,以及完整的游戲邏輯流程。使得體驗將更徹底地發揮VR重沉浸感的特性,并完全區別于家庭式VR體驗不易被替代。
2018-12-16 07:44:006372 VR游戲版《黑客帝國》,來CyberCraft里做一回黑客 2019剛剛到來不久,VR游戲圈就傳來了好消息!具備目前世界上最成熟技術的多人線下大空間沉浸游戲CyberCraft(賽博爭霸)已在
2019-02-26 10:48:241283 VR中文的意思是虛擬現實。這是一種基于計算機的交互式的三維動態視景。其實對于VR大多數人印象就是玩游戲和看電影有很真實的感受。但是VR真正應用到產業鏈上的技術還只是雛形還有很大的發展空間。
2019-06-13 09:41:352725 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業的發展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領域。
2019-07-08 09:37:34738 AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 目前VR游戲還遠遠不夠成熟,盡管已經出現了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級別優秀作品,但略顯單調的內容、不夠舒適的游玩體驗以及高昂的硬件價格,讓VR游戲在經歷了這么長時間的發展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48908 該游戲最大的特征是,使用Oculus Quest VR一體機實現的大空間,相比PC VR需要背包電腦、無線接收器等等外置硬件,Oculus Quest不僅大幅降低了成本,玩家也只需要佩戴一臺設備就能進行游戲。
2019-09-07 09:35:132774 “大空間是最能夠直接體現VR魅力的體驗,戴著頭顯在CG的世界中穿行,所有人都會被這種體驗的魅力所吸引?!闭缛f代南夢宮的小山先生所言,每個人都渴望置身于虛擬的世界中,而大空間VR會是最佳的形態。
2019-09-08 09:28:00669 VR中文的意思是虛擬現實。這是一種基于計算機的交互式的三維動態視景。其實對于VR大多數人印象就是玩游戲和看電影有很真實的感受。但是VR真正應用到產業鏈上的技術還只是雛形還有很大的發展空間。
2019-09-11 10:53:46726 虛擬現實(VR)仍然是游戲行業中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49469 VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設計,從玩法設計上、游戲結構上、包括傳達的方式都與傳統2D、3D平臺為載體的游戲內容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環境特性,設計特有的交互體驗才有趣,在技術上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536 VR游戲現在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 2月26日消息,據國外媒體報道,Facebook收購了虛擬現實(VR)游戲開發企業Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業的發展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發新的VR產品,但該工作室仍在繼續支持現有的產品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業的早期支持者,并在該行業起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 最近,日本名古屋大學信息學學院的研究人員創造了一款新的 VR 游戲,將沉浸式視聽體驗和觸覺感知融為一體。這款游戲利用玩家的生物識別數據在虛擬現實空間中創建一個與玩家心臟同步跳動的球形物體。玩家可以
2020-10-30 09:39:081973 日本音頻專業公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產品。VR3000 游戲耳機的設計主要通過再現聲學空間聲音來增強虛擬現實的沉浸感。目前這款耳機已經在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780
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