在
VR游戲的世界里,似乎沒有什么
游戲類型能比射擊類
游戲更具影響力的了,飛往新世界、在太空中或是在地面激戰(zhàn)、發(fā)現(xiàn)新物種、收集新裝備,
VR在其先天所與生俱來的獨特魅力的影響下,往往能讓這些傳統(tǒng)的熱門
游戲元素重?zé)ㄐ律?/div>
2016-08-13 08:49:04994 “看,我不會把東西放在這里。”一個稱為“三角形像素”的游戲工作室將Vive VR跟蹤器捆綁到一只帶有貓夾克的貓,將匹配的數(shù)字貓編碼成虛擬現(xiàn)實,現(xiàn)在貓可以跟隨VR內(nèi)的玩家一起進(jìn)行視頻游戲。
2017-03-24 09:43:39862 3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
大家極力推進(jìn)的智能家居而言,VR的加入,會不會對智能家居也是一種突破呢?
“VR+智能電視”
對于近年來的智能電視行業(yè)而言,追求智能已經(jīng)成為了白熱化狀態(tài)。無論是主打大屏的廠商,還是追求語音
2017-06-17 09:32:55
”里。有更多的 VR 公司開始做 “ 生態(tài) ” ,應(yīng)該是一件好事。但一個問題卻依然難解:為什么充滿了各種各樣的生態(tài),卻仍然沒有好的產(chǎn)品?為什么整整一年過去了,許多 VR 公司給出的仍然是小游戲和不足五
2018-09-25 15:14:30
,不過,但還是停留在初級階段。 應(yīng)用市場才是關(guān)鍵所在 其實撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
》,這款游戲就擁有社交元素。這些平臺將通過新的社交互動,把更多用戶帶入VR生態(tài)系統(tǒng)。
研究作者James Moar指出:“目前,VR被認(rèn)為是孤立的。一旦可以和其他人共享VR體驗,那么,探索新世界將變得更有吸引力。這就需要推出社交游戲和社交界面以及制定一些跨平臺的標(biāo)準(zhǔn)。”
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達(dá)到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
億元)的虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實專項基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項基金的管理時間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
更好的體驗,點個傭人特意搜查了一遍,商家還開發(fā)的大鵬助手,幫助用戶下載更多的專門游戲設(shè)備,免去了用戶到處找資源的煩惱。不足之處:和所有的智能硬件一樣,剛剛出產(chǎn)的設(shè)備,是不可能十全十美的,同樣的道理
2016-04-18 16:27:58
是創(chuàng)造沉浸式體驗的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個能夠適用于所有游戲的移動方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)囊苿臃绞胶妥约旱耐娣ㄏ嘟Y(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈禮的推動下,VR設(shè)備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關(guān)重要。
2020年VR市場價值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
請問:UNLOCKREG()函數(shù)是將哪些寄存器進(jìn)行解鎖?在哪里查詢可以查詢到相關(guān)資料?
2023-08-24 06:27:21
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導(dǎo)航功能,點擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運行VR程序PC端運行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
增強(qiáng)現(xiàn)實的一款虛實結(jié)合游戲。2.比較VR個人沉浸式應(yīng)用更具互動與挑戰(zhàn)意義,基于藍(lán)牙的室內(nèi)定位以及藍(lán)牙組網(wǎng)將會有更多的場景以及組合出現(xiàn)。3.人與人之間更具互動性,現(xiàn)實中的互動。
2017-06-28 18:25:59
屏下指紋解鎖技術(shù)主要有光學(xué)指紋識別技術(shù)、超聲波指紋識別技術(shù)等。目前,光學(xué)指紋解鎖技術(shù)是屏下指紋解鎖解決方案中,最成熟和最受歡迎的技術(shù)。這節(jié)Synaptics小課堂,我們就來講講,什么是屏下光學(xué)指紋解鎖技術(shù)。
2019-07-30 07:44:00
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
的產(chǎn)品錄入次數(shù)基本都在15次以上,其中一加手機(jī)2雖然也是用了FPC的模組,但是由于其將指紋解鎖位置做成了狹長的圓角矩形,似乎需要更多的錄入次數(shù)才能收集足夠的信息點。三星的兩款產(chǎn)品因為指紋解鎖區(qū)域是突出
2018-11-08 15:30:43
明天就要畢設(shè)答辯了,本人做的是一項基于arm7的觸屏小游戲,但是至今沒有底怎么講,也不知道老師會問些什么問題,請各位走過路過的,給個意見
2014-05-22 16:40:55
信號,而是將數(shù)據(jù)發(fā)送到需要該數(shù)據(jù)的具體的用戶位置處。這樣可以節(jié)省功率,使更多的用戶可以獲得高帶寬的無線信號,防止信號之間相互干擾。如何實現(xiàn)波束控制:第 1 步:識別并定位 AR/VR 模塊;確定其各端
2018-11-30 14:05:35
游戲中產(chǎn)生的噪音量,或者把它作為在VR中進(jìn)行語音交流的方法。 線材 雖然有些VR設(shè)備(比如三星Gear VR)是完全無線的,但Vive和Rift都需要用線材將頭盔連接到計算機(jī)上,以便傳輸數(shù)據(jù)和電能
2016-10-13 17:59:48
`登錄密碼,能做成手機(jī)圖案解鎖那種效果嗎,不用記密碼,直接圖案解鎖???下圖效果`
2019-07-13 13:23:24
如何用STM32F103使用OLED屏實現(xiàn)貪吃蛇游戲?
2021-12-17 07:25:32
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
實現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實也只是
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
。屆時,安卓指紋手機(jī)銷量將遠(yuǎn)超iPhone,蘋果指紋sensor出貨量第一的寶座很有可能會被安卓指紋sensor供應(yīng)商取代。從以上數(shù)據(jù)來看,指紋識別功能已經(jīng)成為智能手機(jī)中必不可少的元素。快速、順暢地解鎖
2016-03-11 16:29:20
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
觸摸感應(yīng)市場的蓬勃發(fā)展得益于創(chuàng)新應(yīng)用的問世,創(chuàng)造了更多元化的觸摸技術(shù),包括應(yīng)用在許多具成本敏感的項目上的電阻式觸摸屏,以及在智能手機(jī)上廣為應(yīng)用的投射式電容技術(shù)(projected mutual
2012-08-07 21:34:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
斑梨電子 樹莓派迷你游戲機(jī)1.54寸LCD mini顯示屏觸摸屏物理分辨率 : 240x240(系統(tǒng)設(shè)置默認(rèn)為480x480,顯示區(qū)域更大)帶觸摸功能(游戲功能不帶觸摸.因為
2022-07-05 13:10:06
VR游戲最突出的優(yōu)勢是臨場感,將用戶代入到虛擬場景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37561 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11730 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52733 在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費的成本。
2016-12-21 16:28:111227 上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺都搞起了VR游戲軟件促銷活動,例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷。而開發(fā)商Catbox決定讓這個促銷活動延長一段時間,他們?yōu)長onelyland VR提供一個30%的折扣外加買一贈一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11360 在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:045459 個過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實踐過程的進(jìn)步,作為一位游戲工作者,我們切實地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗,給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:180 隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個廠商都希望能夠在“吃雞”這個領(lǐng)域分上一杯羹。可以說這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來都受到玩家的青睞,就讓我們來看看現(xiàn)在都有哪些值得一玩的VR對抗游戲吧!VR
2018-06-16 12:10:00669 在 VR 游戲,最強(qiáng)酷睿同時編輯 4K 視頻,最新至強(qiáng)幫助解決視頻云服務(wù)問題,連線紐約說演就演 …… 在這場 西裝革履的英特爾放下包袱,改裝前行,玩得毫無違和感,顯得高調(diào)而自然。 激動人心的 4K
2018-05-17 09:22:004162 從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進(jìn)步,游戲的擬真度和代入感越來越強(qiáng),但受技術(shù)等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時脫離置身事外的感受。當(dāng)游戲開發(fā)者們陷入思考的時候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:004938 近日,專注于VR交互的科技公司NOLO VR與國內(nèi)知名的VR廠商掌網(wǎng)科技達(dá)成合作,雙方產(chǎn)品在聯(lián)合深度開發(fā)的基礎(chǔ)上,推出了星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版,解鎖PC VR頭盔交互新技能,讓用戶更加簡潔、便攜、高效的暢玩Steam VR游戲。
2018-06-12 14:11:001295 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢,就會使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢。
2018-07-22 10:36:363422 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高。“據(jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:003382 “怪獸立方(Monster Cubes)”,這里配置了超大顯示屏和護(hù)欄,玩家可以在此暢玩50款新穎的VR游戲;如果玩累了,園內(nèi)還設(shè)有150平方米的咖啡廳可供休息。此外,樂天怪獸樂園設(shè)有14座的小型VR影院,沿續(xù)了室內(nèi)“怪獸”主題風(fēng)格。
2018-08-23 17:41:381011 德國初創(chuàng)企業(yè)HoloCafé正在Gamescom 2018上展示一系列虛擬現(xiàn)實(VR)咖啡館新游戲。除了這些公司正在展示的新游戲外,他們還展示了一些新的場館,這些場館將在未來幾個月開放,以便為更廣泛的觀眾帶來更多的VR體驗。
2018-08-24 09:15:00692 提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933 在進(jìn)入游戲大廳后,玩家可在此選擇游戲模式、攻防方等。此外還有可選的12個角色,這些角色中的每一個看起來都完全不同,玩家還可以對外觀進(jìn)行定制。每個角色都有自己的獨特能力,例如減少子彈損耗或是增強(qiáng)對敵人的偵測等能力。隨著升級,玩家將能夠解鎖更多輔助能力以及定制物品,包括十幾種不同的槍和設(shè)備以及配件等等。
2018-10-18 11:15:561753 Vapor Riders '99:一款研究新的運動方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:002203 VR(虛擬現(xiàn)實)視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415043 去年年底,由湖南芒果娛樂有限公司出品的電影《男主大甩賣》 在長沙舉行了開機(jī)儀式。該片由湖南妙境科技拍攝,力求打造中國首部乙女戀愛養(yǎng)成游戲VR電影。可能聽到這里大家有點懵,并不太理解游戲VR電影的概念
2019-03-19 08:31:181791 對于曾開發(fā)過多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實社區(qū)對于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個相關(guān)的問題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18935 2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:053616 《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對于VR來說意義重大。
2019-06-17 15:27:583738 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34738 黑鯊游戲手機(jī)今天正式發(fā)布黑鯊游戲手機(jī)2 Pro,采用高通驍龍855Plus移動平臺、12G超大內(nèi)存、6.39英寸Amoled屏支持屏幕指紋解鎖、定制觸控芯片和定制算法將操控提升做到極致、專屬
2019-07-31 10:17:54838 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320 5G時代的來臨,將實現(xiàn)數(shù)據(jù)處理從終端轉(zhuǎn)向線上云平臺,極大精簡了VR設(shè)備的現(xiàn)有設(shè)計,助力解鎖更多VR應(yīng)用場景,成為催生VR發(fā)展的新動力。
2019-11-27 09:58:30788 VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:522536 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262 端和VR端可以讓更多Valve粉絲不受硬件限制體驗到這款游戲,VR玩家也可以和普通電腦游戲玩家互動,同時有望吸引PC玩家去了解和購買VR。 ? 據(jù)青亭網(wǎng)了解,VNN頻道的創(chuàng)作者Tyler McVicker去年3月的時候,就在《Dota 2》更新代碼中發(fā)現(xiàn)了《半衰期:愛莉克斯》VR游戲的存在,因此他
2020-12-08 16:57:171962 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780 此外,索尼還透露,該公司正致力于實現(xiàn) PS VR2 與個人電腦之間的游戲互通。這將意味著,玩家們除了在 PS5 上玩 PS VR2 游戲外,還能接觸到更多類型的游戲資源。索尼承諾將在未來兩年內(nèi)推出相關(guān)功能。
2024-02-23 14:02:00141
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