在近日于美國舊金山舉行的年度游戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認為,雖然目前虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置大多數仍處于產品原型與開發工具階段,該市場可望在2018年爆發。
2016-03-17 08:19:07821 鴻海旗下創投參與日本虛擬實境(VR)新創企業FOVE的A輪募資案,鴻海集團將藉此將觸角延伸至VR。市場預期,隨著VR應用持續擴大,加上鴻海深耕電信業、云端等業務,未來集團在VR的應用可望落實在教育、醫療等領域。
2016-03-25 08:11:50472 NVIDIA一度搶進手機處理器市場失利,股價一路跌到11塊美金,還傳出聯發科有意并購。但過去一年,跟上人工智能、VR等大趨勢的NVIDIA股價大漲一倍,如今市值已是聯發科的2.4倍。
2016-06-01 08:59:32515 提到虛擬現實,人們想到最多的就是游戲,雖然虛擬現實技術在游戲市場的應用較為廣泛,但游戲還只是 VR技術應用的一個開端。旅游、房地產、醫療、教育、娛樂、航天等領域都能看到VR技術的身影!
2016-11-16 10:30:424655 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 點評:新一輪投資潮悄然而至,VR市場有望復蘇 1. 2016年下半年VR市場陷入低迷,諸多創業公司還沒來得及細細品味初戰告捷的喜悅就很快走向末路。不過隨著新一輪融資潮的悄然而至,人們又看到了這一市場
2017-10-19 08:54:00536 ,中國MCU產業下滑12%,雖然降幅低于全球MCU市場的23%,但對于以前蓬勃發展的中國市場來說仍然是沉重打擊。但前景再度變得光明,MCU在中國市場重新走上堅定的擴張之路。大贏家中國最大的MCU市場
2011-04-02 23:25:35
的發展規模進行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現實)市場實現了巨大的進步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
,2015年已過,2016駕到,那么,在新的一年里,究竟有哪些智能硬件有望成為業內熱點呢?下面,我們不妨簡單地預測一下?! OP3:智能家居市場份額將繼續擴大 可能指數:★★★☆☆ 理由:人們對智能家居
2016-01-06 16:20:11
,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
正在全球許多城市涌現,讓人們看到最強大的VR技術所具備的能力,比如已經分別加拿大、倫敦、美國加利福尼亞州和內華達州開設了體驗中的The Void。近日,Futuresource Consulting
2018-04-25 09:28:58
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
,具有短時間無法克服的痛點,比如圖像效果不清晰、顆粒感強、眩暈、色彩失真、色散嚴重等等問題,無法給用戶帶來好的體驗。而且產品本身比較笨重(目前市場上的VR BOX重量普遍在300g以上),不宜長時間佩戴
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現實行業在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現實技術的的發展。從最早寥寥數款產品,到現在的百花齊放,VR行業也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
。很顯然,對于手機廠商而言,對于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會作為轉型的一個關鍵環節,尤其是對于那些在市場上已經占據了一定有事的手機廠商而言,VR或許僅僅是一個“配件”,不是主流的市場布局
2016-05-31 15:35:08
很多便利。二、實際應用從生活實際應用場景來說,我們應該慶幸VR的到來,因為在現實生活的很多領域,它既促進了工業技術的發展,也給人們的日常生活帶來很多樂趣。比如說在家居領域,有時候我們并不能很好的直觀
2017-08-03 22:22:35
日常生活中意外時有發生,面對火災、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應對?又該怎么預防?VR安全教育在傳統的安全教育中,通常會采用宣講或實戰演習的方式,然而純粹用語言進行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。近日一家設計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
,就是這么自信?!?小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機7》VR版卻不擔心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
很明顯。完整的VR體驗,絕對不是只要滿足360°視覺的需求就行,手部和身體的動作、腳在地面上行走,都應該完美地模擬,所以僅靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。HTC Vive雖然即將開啟預購,但估計其售價也不會
2016-10-19 12:21:38
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數據不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數據未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
還會幫助體驗者分析酒駕危險的原因,科普酒駕后所需承擔的法律后果,從而知道安全駕駛的重要性了。 戴上VR眼鏡,就成為一名駕駛員,模擬在夜間喝酒后上車并駕駛車輛在道路上疾馳,直到撞車的過程。通過VR技術
2018-10-16 13:23:42
。自閉癥兒童也能通過虛擬現實(VR)系統,從感官超載中獲得解脫。 這些都已經由以色列的創新型公司變成了現實,他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
國際電子商情訊 轉瞬之間,2009年已經進入第四季度,在消費電子、計算機產品等傳統IT產品正在為走出2008年經濟危機所帶來的市場重創而進行最后沖刺之時,醫療電子特別是便攜式醫療
2010-11-24 09:04:37
國際電子商情訊 轉瞬之間,2009年已經進入第四季度,在消費電子、計算機產品等傳統IT產品正在為走出2008年經濟危機所帶來的市場重創而進行最后沖刺之時,醫療電子特別是便攜式醫療電子卻在2008年
2010-11-24 09:13:13
。 然而,隨著醫療成本的螺旋式上升,人們已經意識到,可能需要改變這種預期。全球來看,醫療服務在不同地區大相徑庭,雖然人人享受醫療這種提法在理論上十分高尚,但離現實還有很長的路要走。圖1傳統家用監測器
2018-10-16 09:34:09
改善供應鏈狀況,預估2017年出貨量將分別提高到120萬臺與60萬臺,兩大品牌廠商也會在2017年第四季到2018上半年間推出新產品,來刺激市場需求。
雖然VR設備的發展前景值得期待,但是在最近
2016-12-17 11:40:31
瞄準 獨立VR設備的浩瀚藍海。 眾生皆醉卿獨醒 緊跟谷歌其后,墾鑫達已吹響布局物聯網市場號角。在深圳華強北山寨待字閨中的煎熬前,墾鑫達早已默默耕耘,跟隨國家世貿戰略部署,把意龍三防手機品牌深入歐美
2016-08-27 13:42:59
虛擬現實的吸引力,特別是在企業和教育領域?!?
[img][/img]
游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
,在生產過程中對FPC材料漲縮控制成為主要的突破口。下面我們就如何控制、控制的要點向大家作簡要說明?! ∫?、 設計方面 1. 線路方面:因FPC在ACF壓接時會因溫度和壓力而產生膨脹,所以在最初
2011-04-11 09:56:32
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
的會面。雖然已經從Oculus離職,但Palmer并沒有淡出人們的視線,據他自己所稱,他依然活躍在VR領域中,并且在做一個“會讓人驚喜的VR項目”。Palmer是研發硬件出身,這個讓人驚喜的VR項目是否
2017-09-30 15:53:43
的核心部件就是板材,金,銅,錫,造成這些原材料成本隨之攀升,加上人力成本也持續在增漲,PCB產品價格上調成了必然之勢。這次板材產業輪番漲價,造成了PCB產業和相關的產業如LED、行D、電源板,SMT
2016-09-23 13:09:27
獵芯網近期表示,芯片供應商生產成本明顯上升,不少成本敏感的芯片報價已經開始往上漲,其中,2020年第3季就一再喊漲的LCD驅動IC及MOSFET芯片價格應該確定在第4季會調漲,且未來還會持續上升
2020-10-15 16:30:57
導讀:權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期,SuperData Research的預測結果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
WiFi信號滿格網速卻很卡怎么解決?路由器放在哪個位置網速更快?如何調整路由器?
2021-03-10 07:03:15
導讀:網絡視頻交流會VidCon在今天正式召開了,也是人們一般常說的美國網紅節。YouTube執行總監蘇珊·沃西基在交流會上宣布,YouTube將會推出一種全新的視頻格式VR180。
網絡
2017-06-27 09:30:59
在缺貨的MLCC規格上扮演全球指標,日、韓同業以及EMS廠采購均高度關注。盡管國巨沒有正式發出漲價通知,不過陸媒傳出,國巨將從4月1日起執行新的價格,國內通路商亦證實,國巨已經啟動新一波調漲行動,預計
2018-03-23 14:58:05
根據市場研究機構Market Research Future的報告,2017-2023年,全球電能質量設備市場將以年復合增率5.5%增長。電能質量設備是用于電力監測及提供統一電能質量的設備,有助于
2018-01-09 15:06:26
` 近日,新法教育科技一行人來到北京通州市某幼兒園,實地查看該學校的教學場地,根據學校情況,個性化為該學校打造【VR互動體驗室】,成為該學校一道靚麗的風景線,受到孩子們的追捧與喜愛。 在整個學習
2019-12-10 16:03:14
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
一家做內容的,也是射擊類游戲,體驗設備是HTC Vive,就是一堆胖胖的小怪物,雖然手柄在VR狀態的視野里幻化成了槍,但真心玩不下去。
今年9月的通信展,在HTC Vive上體驗過一款跟機器人對戰
2016-12-15 14:34:59
下載東西沒有積分怎么漲積分
2020-02-25 23:28:12
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關注的虛擬現實設備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
HTC VIVE有多么多么牛X,單目1080P的顆粒感非常不爽),不過VR能夠實現的效果還是非常令人期待的??缮暇盘鞌堅?,可下五洋捉鱉的豪邁在VR世界中動動手便能實現,現實世界中難以呈現的場景在虛擬
2016-10-24 11:12:29
3D NAND的制程轉換及新產能布建,在DRAM的投資則全數集中在1X奈米的制程微縮,并無任何新產能。也因此,雖然第二季是傳統淡季,但因DRAM制程由20奈米微縮到1X奈米時遇到瓶頸,市場供給仍有吃緊
2017-06-13 15:03:01
了進程。更好的消息是,在一些大城市,一些房地產開發商已開始率先實施水氣電三表集抄或是三表預付費系統,以減少與公用事業部門的結算問題?!?b class="flag-6" style="color: red">雖然這種三表集抄目前僅限于市區的密集小區,但這些房產商成為國內多表集抄
2019-07-24 06:30:21
毛利的汽車電子或物聯網二極管。也就是說,在需求不斷成長,但國際大廠并未擴產的情況下,二極管市場開始供不應求。二極管業者雖然向晶圓代工廠爭取產能,但因二極管晶圓利潤不高,晶圓代工廠的產能調撥自然以毛利較高
2018-06-21 15:44:32
。雖然銷售出去了不少產品,但并沒有確定領導地位,處于比較尷尬的地位。
低端產品難撐,國內VR行業路向何方?
關于VR的市場前景,業內的看法基本一致:長遠肯定是比較看好,但短期內實現突破很難
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
第四代,已經開始有手柄支持了。雖然之前聽說 Gear VR 體驗感不是太好,跟小米Mi VR比起來如何,有親用過 Mi VR 測試的嗎?這幾年 VR 眼鏡市場你們看好嗎?Gear VR、小米Mi VR 更支持誰?`
2017-02-22 19:19:14
模擬駕駛設備。ARC:我想問下貴公司為什么會開發VR模擬駕駛設備?盜夢科技:目前在道路安全教育方面,只是單純的發宣傳單或者交警授課,無法達到預期目標,宣傳效果大打折扣。有了VR的引入,“主觀體驗”式
2018-09-21 11:03:54
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?
在The Information有關Magic
2016-12-16 14:33:17
,則以其不差的質量和低廉的價格,擠占消費市場。在選擇高價還是低價,國外還是國內產品的徘徊中,選擇最實用才是王道。比如駕車使用,那無疑是U&I的全自動智能藍牙耳機比較合適。另外,越來越多的人們意識到
2016-11-11 15:13:57
,采集注冊速度也因此難以趕上人臉識別設備的速度。據了解點面科技虹膜設備已經能控制在1s以內,速度不輸人臉,同時識別距離也突破100cm。雖然虹膜識別技術擁有其他生物識別技術無法替代的優勢,但是劣勢也是明顯
2020-10-16 16:50:51
在全TX功率下,EZ BLE模塊22200—500的預期視線范圍是多少?我很難找到答案。
2019-10-08 10:55:02
5G技術應用方面的一些重要趨勢,涉及固定無線接入、云游戲、智能電網、無人機和健康醫療行業。超級電容器憑著自身的優良特性能跟上5G市場的腳步嗎?超級電容器作為一個“超級”電源,來讓我們一起看看它在
2020-05-08 09:03:51
5G技術應用方面的一些重要趨勢,涉及固定無線接入、云游戲、智能電網、無人機和健康醫療行業。超級電容器憑著自身的優良特性能跟上5G市場的腳步嗎?超級電容器作為一個“超級”電源,來讓我們一起看看它在
2021-07-19 08:36:34
英特爾正攜凌動進軍嵌入式市場,與在該市場獲得廣泛應用的ARM及相關DSP平臺展開激烈的市場爭奪戰。雖然兩大嵌入式平臺在技術上各有優劣,它們正相互學習,彌補自身的不足。但可以肯定的是,未來,誰贏得更廣泛的軟件支持,誰將有可能在市場上勝出。
2019-08-27 06:21:22
方面,聚酰亞胺不溶解于一般的有機溶劑。 撓性板材料的漲縮主要跟基體材料PI和膠有關系,也就是與PI的亞胺化有很大關系,亞胺化程度越高,漲縮 的可控性就越強?! “凑照5纳a規律,撓性板在開料后,在
2018-09-20 11:01:00
導讀:關于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達總經理格林斯特恩則認為VR在明年將實現爆發。
據外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
PascalGPU已全面進入游戲業、VR、自動駕駛汽車以及數據中心、人工智能計算等領域并取得了巨大成功。 英偉達三季報大超市場預期 VR業務成主要驅動力 英偉達上周四盤后發布的三季報大超市場預期,包括視頻游戲和人工智能等在內的多項業務表現強勁。
2016-11-14 10:56:12542 ARM移動
市場全球營銷總監James Bruce也說,“4K視頻、AR、
VR對系統的性能需求是非常強的。比如4K視頻要求支持120幀每秒,支持非常低的時延,才能提供良好的浸入式體驗。但由于手機受限于功耗預算、散熱規劃、存儲空間三方面的限制,要實現商品化的4K視頻、AR和
VR還是
很難的?!?/div>
2016-11-25 14:35:141639 即將過去的2016年雖然被不少的VR人稱為“VR元年”,但事實很殘酷,截至目前,VR依然沒有“元”起來,甚至遠不如預期,各自為戰等更是“迷人眼”。
2016-12-15 15:50:12358 《金融時報》近日撰文稱,VR廠商發現自己正在追逐一個復雜的新游戲:預期。雖然云集了包括索尼、谷歌(微博)t、Facebook在內的科技巨頭,以及眾多的初創公司和為VR頭盔開發應用的獨立開發商,但VR市場如今還沒有達到他們期望的模樣。
2017-03-02 09:39:04669 諾基亞自從回歸手機市場之后,一直在發布低端機,雖然在一開始對于這個老將的回歸人們很有興趣,但低端機卻很難引起人們的持續關注,但據說今年還會有一款高端機諾基亞8。
2017-03-26 22:29:333973 根據市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續飆升,達到230萬部?!@是一個不錯的數字,不過依然不及2015年底人們的預期。
2017-06-22 10:48:141607 2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257 在此前的一個國際虛擬現實創新大會上,專家預計2018年中國VR市場將突破百億元大關;預計到2021年,中國會成為全球最大的VR市場,行業整體規模將達到790.2億元。
2018-05-08 09:19:252898 中國一直被認為是VR最有潛力的市場,雖然如今國內VR市場的發展趨于平緩和理性,但是很多人都認定它蘊藏著巨大的潛力。所以不斷有創業者進入這個行業。
2018-07-23 08:44:00462 根據研究院最新研究指出,今年VR市場雖然持續向上成長,但受到多數廠商態度轉趨保守,加上缺乏新產品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產品預期將會保留至年底發布,作為2019年的競爭籌碼,今年VR市場的關注焦點在Oculus與HTC于中國市場的競爭。
2018-12-03 16:25:19608 “
雖然目前有一些獨立的解決方案可以將兩者結合起來,但這些解決方案是過渡設備。開發人員和最終用戶根據
預期的應用和潛在的
市場機會最終會選擇移動
VR。如果移動
VR繼續枯竭,
市場將轉向專用設備和6DoF,使
VR在更長時間依然是一個小眾的技術?!?/div>
2018-12-12 08:47:542116 近年來,安防行業略顯“臃腫”,BAT、華為、人工智能四小龍都來“插一腳”。新入局者不斷涌入,而且都是資本雄厚之輩。就算安防有“隱形房地產”之稱,但卻很難有人一下子谷子地里長高梁——冒尖。據不完全統計
2018-12-14 16:49:29479 2016年到2018年,VR行業經歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發展。
2018-12-23 15:14:162859 但就像愛情,“深度學習”雖然深奧,本質卻很簡單。無論是圖像識別還是語義分析,機器的“學習”能力都來源于同一個算法 — 梯度下降法 (Gradient Descent)。要理解這個算法,你所需要的僅僅是高中數學。在讀完這篇文章后,你看待 AI 的眼光會被永遠改變。
2018-12-27 15:15:294375 隨著VR技術的快速發展,Facebook、谷歌和索尼等業界巨頭紛紛將注意力集中在該項技術上,企圖搶占未來虛擬現實智能時代的市場。那么虛擬現實技術有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業的青睞?它又將如何影響當今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:361108 雖然對依賴智能手機的VR設備的興趣已經降溫,但高端VR市場仍在繼續增長
2019-05-15 16:42:342329 人工智能正在以前所未有的速度發展,大大超出了人們的預期,目前全球活躍人工智能企業達到了5000家左右。
2019-09-09 15:26:01704 據IDC數據顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬臺,同比增長27.2%,在經歷了2018年全年下滑的尷尬后,終于迎來回升。
2019-10-14 09:55:06366 不可否認VR在未來的應用前景以及潛力,但所謂“領先半步是先驅,領先一步是先烈”,VR到底是現在市場的直觀需求還是“言過其實”很難判斷。
2019-10-14 09:50:55885 雖然自2017年之后,VR市場似乎進入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國內的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥看看)等。
2019-10-25 09:40:43858 沉浸式電影是虛擬現實(VR)進入主流意識的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設備。
2020-01-15 11:16:15760 2020年VR全景的市場行情怎么樣?VR全景加盟的行業趨勢 以VR為例,人們對于VR的認知也從最初單一的游戲應用領域逐漸向VR內容生產制造、VR內容分發等領域擴展。相對于傳統的宣傳單頁、音頻、圖文
2020-07-07 16:38:514266 本文主要闡述了vr的優勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場。
2020-07-22 15:20:0236306 受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規模將低于疫情之前的預期數字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24948 瞬間下載1G電影、玩VR游戲無卡頓。..在各大運營商推出5G后,5G的網速體驗被形容為“非一般”的感覺。剛起步的5G網速真的有這么快嗎?不少體驗過5G的用戶吐槽手機上顯示5G,但實際網速卻很弱,到底是怎么回事呢?
2021-05-24 14:20:3727961 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252 華強北眾生相2021年,受到國內外疫情的影響,加上2020年被壓抑的需求得到釋放,導致消費電子銷量大幅上漲,繼而使芯片需求在短時間內暴漲,而本地芯片供應也很難跟上,大多只能向海外求購,但疫情導致物流受阻,芯片供應減少,市場中開始掀起炒作的浪潮,很多人的夢從這一刻開始。
2022-08-22 09:32:312397 面對如此巨大的市場,踴躍參與其中的公司卻發現,這個市場雖然看似很巨大,但是需求卻很碎片化,而且很多方案需要定制,很難找到通用的標準化方案去占領市場,該用何種正確方式打開物聯網大市場呢?
2023-06-05 14:53:52131
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