眼球追蹤、手勢(shì)以及距離傳感器技術(shù)可導(dǎo)入應(yīng)用的范圍很廣,例如在醫(yī)療領(lǐng)域,眼球追蹤傳感器有助檢測(cè)腦震蕩或頭部外傷,以及檢測(cè)孩童是否患有自閉癥;手勢(shì)傳感器也可協(xié)助外科醫(yī)師遠(yuǎn)端操控影像,可讓外科醫(yī)師在無菌手術(shù)室內(nèi)提高手術(shù)效率及安全性。
2016-07-28 15:27:304179 眼球追蹤技術(shù)自醫(yī)療研發(fā)而始,經(jīng)過數(shù)十年漫長(zhǎng)的技術(shù)積累以后,已經(jīng)開始逐漸升溫,進(jìn)入商業(yè)化應(yīng)用階段,被陸續(xù)用在了電腦、手機(jī)、VR頭顯甚至汽車等不同設(shè)備上。
2017-02-08 11:37:49696 Facebook將Quest定位為游戲機(jī)。該公司一再告訴開發(fā)人員,設(shè)備內(nèi)容庫(kù)的重點(diǎn)是游戲。Tilt Brush是為數(shù)不多的已確認(rèn)的非游戲應(yīng)用之一,為Quest的內(nèi)容庫(kù)加入了創(chuàng)作元素而不僅僅是內(nèi)容消費(fèi)。
2019-04-21 11:19:193706 ,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
BOX ,其對(duì)光學(xué)、工藝的要求更高,制造難度更大,也就是說具有更高的進(jìn)入門檻,不會(huì)出現(xiàn)像VR BOX一樣魚龍混雜的混亂局面。AR BOX產(chǎn)品看似簡(jiǎn)單,但其技術(shù)要求可是非常之高。就拿光學(xué)鏡片來說,采用自由
2017-05-16 09:28:28
最近,我試圖讓VR5510和S32G進(jìn)入待機(jī)模式。根據(jù)AN12952和AN12880,執(zhí)行了以下兩個(gè)步驟:(1)首先調(diào)用Pmic_Ipw_SetMode()函數(shù),通過IIC向VR5510發(fā)送進(jìn)入待機(jī)
2023-03-23 08:13:32
的手勢(shì)識(shí)別算法。圖6 手勢(shì)識(shí)別3.2.空間定位:基于Camera算法的空間定位算法,結(jié)合傳感器,組成6DOF的位置定位方案圖6 室內(nèi)定位3.3.眼球追蹤:3.3.1.眼球交互方式3.3.2.用作焦點(diǎn)渲染
2018-09-21 10:51:27
統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),對(duì)手機(jī)廠商進(jìn)入的積極影響是顯然的,Daydream毫無疑問降低了大家進(jìn)入的門檻,Daydream-Ready標(biāo)準(zhǔn)也給那些實(shí)力稍弱的手機(jī)公司明確了努力方向,只要依靠谷歌來搞定VR即可。不過
2016-05-31 15:35:08
`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
手術(shù)的先河。全景相機(jī)架在主刀醫(yī)生上方,將手術(shù)過程拍攝下來,并傳輸?shù)皆贫恕R恍o法在現(xiàn)場(chǎng)觀摩的醫(yī)生可以通過 VR 眼鏡學(xué)習(xí)高難度手術(shù)中的玄機(jī)和技巧。 以前的 3D 腹腔鏡手術(shù)的直播需要借助 3D 電視機(jī)
2018-12-06 09:53:51
,安全教育時(shí)時(shí)提倡,然而關(guān)鍵時(shí)候總是讓危險(xiǎn)的念頭鉆了空子,原因就在于,沒有親身經(jīng)歷過,永遠(yuǎn)不能體會(huì)其中的危害——盜夢(mèng)科技將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到施工工地現(xiàn)場(chǎng),旨在利用VR的沉浸式,從以往的“說教式”教育到
2018-05-22 14:51:04
述:為組件綁定不同類型的手勢(shì)事件,并設(shè)置事件的響應(yīng)方法。Api:從API Version 7開始支持一、綁定手勢(shì)識(shí)別:通過如下屬性給組件綁定手勢(shì)識(shí)別,手勢(shì)識(shí)別成功后可以通過事件回調(diào)通知組件。名稱參數(shù)
2022-11-23 15:53:05
概念上類似于HTC在今年早些時(shí)候開設(shè)的VR街機(jī)廳,但現(xiàn)在IMAX把VR Center與影院結(jié)合起來。
IMAX在8月下旬拿到了首批StarVR頭顯,但由于基于位置追蹤的VR娛樂存在諸多挑戰(zhàn),所以計(jì)劃推遲并不太令人感到意外。
2016-12-22 11:32:06
信號(hào),而是將數(shù)據(jù)發(fā)送到需要該數(shù)據(jù)的具體的用戶位置處。這樣可以節(jié)省功率,使更多的用戶可以獲得高帶寬的無線信號(hào),防止信號(hào)之間相互干擾。如何實(shí)現(xiàn)波束控制:第 1 步:識(shí)別并定位 AR/VR 模塊;確定其各端
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
設(shè)置使設(shè)備進(jìn)入INIT_FS GO_TO_INITFS (FS_SAFE_IOS的bit10),然后得到FS_STATES,F(xiàn)SM_STATES(FS_STATES[4:0])總是0x05,但是沒有任何關(guān)于0x05的信息。如何讓VR5510進(jìn)入INITFS?
2023-04-19 06:31:48
kHz 的交流電壓為電極上電,以設(shè)置準(zhǔn)靜電近場(chǎng),當(dāng)用戶手部或手指進(jìn)入感測(cè)區(qū)域時(shí)電場(chǎng)將扭曲。等電位線的最終壓縮(圖 1)可降低傳感器陣列的信號(hào)電平。GestIC 算法分析這些轉(zhuǎn)變,以檢測(cè)接近行為并解釋手勢(shì)
2018-07-03 09:40:31
怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
方案:眼動(dòng)與手勢(shì)追蹤,雙向透 視
眼動(dòng)+手勢(shì)追蹤 :Vision Pro不帶有任何手柄裝置,主要通過眼動(dòng)+手勢(shì)追蹤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,未來還有望實(shí)現(xiàn)“隔空打字”功能。
動(dòng)作捕捉 :Vision Pro配備了
2023-06-08 10:19:46
一款高階、不需依賴主機(jī)、可以獨(dú)立運(yùn)行的 VR 裝置,配備有與高端 VR 頭戴裝置相同的位置追蹤感應(yīng)器,甚至還有手勢(shì)追蹤感應(yīng)器等。
2016-05-04 09:37:30552 2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
2016-11-05 03:52:002675 微軟在AR或VR領(lǐng)域?qū)⒂瓉碇卮箫w躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或?qū)?yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59728 VR開發(fā)商LYRobotix發(fā)布了一個(gè)全新的運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),為智能手機(jī)帶來房間尺度規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)和運(yùn)動(dòng)追蹤。只需89美元即可獲得整個(gè)Nolo運(yùn)動(dòng)追蹤系統(tǒng),包括單個(gè)基站(類似HTC Vive
2016-12-26 10:24:111479 光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國(guó)3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04185 HTC最新的移動(dòng)VR頭顯名為L(zhǎng)ink。有趣的是,這款設(shè)備并沒有使用Vive品牌,同時(shí)也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29947 手勢(shì)識(shí)別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭(zhēng)鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會(huì)成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實(shí)現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備眩暈病問題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:339 本文檔內(nèi)容介紹了追蹤觸摸手勢(shì)的路徑從觸摸到呼叫的設(shè)計(jì)應(yīng)用。
2017-09-14 17:41:528 S 甚至都沒有集成 Kinect 端口。不過,這并非意味著 Kinect 完全失敗,事實(shí)上它很可能在 VR 領(lǐng)域卷土重來。微軟研究人員近日發(fā)布了一項(xiàng)研究視頻,證明了 Kinect 擁有更為精準(zhǔn)的手勢(shì)、甚至
2017-09-18 09:23:414 據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:446953 頭部追蹤是VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動(dòng),要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:033 針對(duì)在其他膚色和重疊物干擾下手勢(shì)分割出現(xiàn)偏差的問題,提出深度數(shù)據(jù)和骨骼追蹤實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確手勢(shì)分割。結(jié)合凸缺陷的最小外接圓、平均值、最大內(nèi)切圓三種不同的掌心提取方法來提高不同手勢(shì)下掌心和掌心區(qū)域半徑的精確度
2018-01-09 19:17:151 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:376104 Leap Motion早已經(jīng)被應(yīng)用到PC上,但一直未進(jìn)軍VR產(chǎn)業(yè)。今天,這家手勢(shì)追蹤公司宣布,Leap Motion手勢(shì)追蹤移動(dòng)平臺(tái)( Leap Motion Mobile )將支持基于手機(jī)的VR
2018-04-03 14:03:007341 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763 VR工程公司 VRgineers 曾在去年推出了5K分辨率的 VRHero 頭顯,以及增強(qiáng)版的 VRHero 5K Plus,目前這家公司將會(huì)與 Leap Motion 進(jìn)行合作,共同打造一款集成手勢(shì)追蹤功能的企業(yè)級(jí)VR頭顯,并將會(huì)在今年推向市場(chǎng)。
2018-08-30 11:09:00710 9月27日早間消息,F(xiàn)acebook CEO Mark Zuckerburg(馬克-扎克伯格)今天在Oculus Connect 5大會(huì)上宣布推出Oculus Quest VR無線一體機(jī),也就是之前項(xiàng)目代號(hào)Santa Cruz的產(chǎn)品。
2018-09-28 10:24:291732 前天,Oculus公開了新頭顯Oculus Quest,一款支持頭部和手柄6DoF追蹤的中端VR產(chǎn)品,其使用了被Oculus稱為Insight的內(nèi)向外追蹤技術(shù),不過該公司的開發(fā)者關(guān)系工程師Gabor Szauer表示,Quest的追蹤技術(shù)還存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:081544 造成這種現(xiàn)象的一個(gè)原因是VR技術(shù)并沒有像人們預(yù)期中那樣快速地進(jìn)步。即使在Quest進(jìn)入市場(chǎng)之后,Rift仍將是Oculus VR頭顯中的高端設(shè)備,這是科技產(chǎn)品的一種不同尋常的狀態(tài),通常3年前的設(shè)備
2018-10-10 10:57:121544 HTC正面臨來自 Facebook 旗下子公司 Oculus VR的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng),后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機(jī)Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼 Vive port負(fù)責(zé)人(北美
2018-11-08 11:40:17907 HTC正面臨來自Facebook旗下子公司Oculus VR的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng),后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機(jī)Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼Viveport負(fù)責(zé)人(北美
2018-11-10 09:24:13853 拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新報(bào)告顯示,2018年全球VR裝置出貨預(yù)估為465萬臺(tái)。2019年Oculus Quest產(chǎn)品將于年初正式販?zhǔn)郏由戏e極降價(jià)的營(yíng)銷策略,預(yù)計(jì)整體VR出貨量將提升至600萬臺(tái)、年成長(zhǎng)率達(dá)29%。
2018-12-15 11:15:283304 Vive Pro Eye增加了眼動(dòng)追蹤技術(shù),以實(shí)現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實(shí)現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044 在GDC 2019上,VR動(dòng)捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)與準(zhǔn)確追蹤。對(duì)于線下VR應(yīng)用場(chǎng)景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007 Carmack之前曾提到過在尋找Quest與電腦的傳輸方式,他的這番回應(yīng)讓人覺得Quest支持PC VR模式依然存在可能性。
2019-03-27 10:17:002126 VRChat官方宣布計(jì)劃將在2019年春天推出Oculus Quest版本。
2019-03-28 16:00:59670 摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對(duì)焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:132458 Quest最為直觀的特點(diǎn)當(dāng)屬那四顆“眼睛”。從出道就備受矚目的Quest,最大的亮點(diǎn)便是頭6手6定位的Inside-Out追蹤系統(tǒng) ,通過4個(gè)廣角鏡頭來獲取空間信息,從而達(dá)到手柄和空間的捕捉。
2019-06-02 10:50:3254844 Facebook將于明年發(fā)售的下一代無線獨(dú)立VR頭顯Oculus Quest距離Oculus Rift的發(fā)布已經(jīng)有三年了。到目前為止,Oculus頭顯的銷量還不到200萬部,而且銷售速度似乎正在放緩。
2019-06-24 15:36:063699 美國(guó)有兩家VR醫(yī)療解決方案公司Karuna Labs和Osso VR已經(jīng)開始采用Oculus Quest了,他們分別會(huì)將Quest應(yīng)用在疼痛管理治療和外科手術(shù)培訓(xùn)上。
2019-06-28 09:26:361476 眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級(jí)企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場(chǎng)。
2019-07-04 16:10:257341 門檻降低后,行業(yè)進(jìn)入新一輪洗牌,VR內(nèi)容更需要變革。小島秀夫說“電影有電影的好處,游戲也有電影表達(dá)不出來的地方,而VR能做些更加不同的事情“——是時(shí)候加大力度把VR當(dāng)作一個(gè)全新的平臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)了。
2019-08-09 09:44:49426 谷歌新成果AI手勢(shì)識(shí)別追蹤技術(shù)公布
2019-08-23 15:17:033818 該游戲最大的特征是,使用Oculus Quest VR一體機(jī)實(shí)現(xiàn)的大空間,相比PC VR需要背包電腦、無線接收器等等外置硬件,Oculus Quest不僅大幅降低了成本,玩家也只需要佩戴一臺(tái)設(shè)備就能進(jìn)行游戲。
2019-09-07 09:35:132774 VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724 而進(jìn)入蘋果,SMI公司此前的業(yè)務(wù)是專注于為VR開發(fā)眼球追蹤技術(shù),還為HTC Vive推出過眼球追蹤開發(fā)者套件。
2019-10-10 09:54:111095 隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢(shì)識(shí)別功能這一消息發(fā)布,手勢(shì)交互終于打破局面,開始真正走向消費(fèi)端。
2019-10-18 09:39:56698 隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢(shì)識(shí)別功能這一消息發(fā)布,手勢(shì)交互終于打破局面,開始真正走向消費(fèi)端。為什么普通攝像頭+深度學(xué)習(xí)方案更適合VR/AR?
2019-10-23 17:55:193223 在今年6月份的E3展會(huì)期間,開發(fā)商Vertigo Games宣布其熱門VR僵尸射擊游戲《亞利桑那陽(yáng)光》將在今年年底前登陸Oculus Quest頭顯平臺(tái)。11月22日,該游戲上線Quest預(yù)訂頁(yè)面,官方發(fā)布日期為12月5日。
2019-11-26 09:24:28511 本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實(shí)驗(yàn)功能)”菜單中啟用體驗(yàn)。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像頭來識(shí)別用戶手指及手部運(yùn)動(dòng),用戶無需學(xué)習(xí)控制器就可操作一體式VR頭顯。
2019-12-11 10:05:451506 Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動(dòng)態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤對(duì)VR的重要性時(shí),都會(huì)提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572 Oculus上周在Oculus Quest上推出了手勢(shì)跟蹤,作為一項(xiàng)測(cè)試性功能。但該公司表示,將這功能引入其最新PC頭顯Rift S之前,他們?cè)诘却?b class="flag-6" style="color: red">Quest反饋。
2019-12-18 11:34:491020 眼動(dòng)追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動(dòng)追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561209 Oculus Quest自從推出以來,以其強(qiáng)大的性能、穩(wěn)定的性能表現(xiàn)和豐富的內(nèi)容,贏得了許多VR玩家的熱愛與關(guān)注,Oculus Quest當(dāng)之無愧是目前最為成功的VR硬件產(chǎn)品。Quest功能更新
2020-05-29 15:52:12351 》是一款1v1的 VR運(yùn)動(dòng)游戲,現(xiàn)已在線下VR內(nèi)容平臺(tái)Springboard VR上發(fā)布,使運(yùn)行該平臺(tái)的VR線下街機(jī)用戶可以使用它。盡管這款游戲非常適合Oculus Quest,但CCP Games對(duì)于是否會(huì)將該作移植到Quest平臺(tái)這個(gè)疑問仍保持沉默。
2020-03-06 16:07:00542 2020年3月8日消息,Nreal宣布與Clay AIR合作,在Nreal Light上新增手勢(shì)追蹤功能,同時(shí)結(jié)合新的內(nèi)容,強(qiáng)化與德國(guó)DT(Deutsche Telekom)等歐盟運(yùn)營(yíng)商的合作關(guān)系。
2020-03-09 08:50:461472 盡管《Apex Construct》登陸Oculus Quest平臺(tái)是在游戲推出一年后,但這款由Fast Travel Games開發(fā)的VR游戲在Quest上平臺(tái)的銷量已超過所有其他平臺(tái)的總和。
2020-03-10 14:04:33419 Oculus 剛剛發(fā)布了面向 Quest 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式系統(tǒng)的重要更新,旨在讓 VR 變得比以往任何時(shí)候都更加靈活、社交和易于使用。本次更新加入了新的通用菜單、沉浸式覆蓋體驗(yàn)、以及對(duì) 2D 應(yīng)用程序的多窗口支持。
2020-03-17 14:14:562217 Oculus發(fā)布了面向 Quest 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式系統(tǒng)的重要更新,旨在讓 VR 變得比以往任何時(shí)候都更加靈活、社交和易于使用。
2020-05-18 09:25:04673 凌感和詮視都是專攻VR/AR領(lǐng)域的技術(shù)公司,但是在技術(shù)層面上,雙方研究的方向并不相同。凌感科技專攻手勢(shì)識(shí)別/骨骼識(shí)別以及6DoF Slam技術(shù)、物體識(shí)別等。而詮視科技的優(yōu)勢(shì)在于視覺模組和頭
2020-06-06 09:46:508816 Superbright的Roguelike動(dòng)作游戲《In Death: Unchained》已經(jīng)正式登陸Oculus Quest,售價(jià)29.99美元。這款專為Quest用戶打造的體驗(yàn)在2018年版作品的基礎(chǔ)上增加了新的內(nèi)容和重構(gòu)的機(jī)制,并力求為你帶來最為刺激的冒險(xiǎn)之旅。
2020-07-24 10:00:521104 從WeFunder獲得約200萬美元股權(quán)眾籌的Immersed正在VR辦公與協(xié)作方面掀起波瀾,而現(xiàn)在的時(shí)機(jī)最合適不過,因?yàn)樵谝咔橛绊懚畈l(fā)展的遠(yuǎn)程經(jīng)濟(jì)正促使越來越多人投向相關(guān)工具。現(xiàn)在,這款應(yīng)用已經(jīng)正式登陸Oculus Quest
2020-07-24 10:03:341123 9月16日,首款搭載Qualcomm驍龍XR2平臺(tái)的VR設(shè)備Oculus Quest 2的正式發(fā)布,Oculus Quest 2體現(xiàn)了Qualcomm和Facebook的多年合作成果,將為消費(fèi)者提供
2020-09-17 15:37:292625 開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢(shì)追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:241916 在今年Facebook Connect開發(fā)者大會(huì)上,馬克扎克伯格宣布大家期待已久的Oculus Quest 2,以最低299美元(約 2000 元)的售價(jià)向VR硬件市場(chǎng)投下的一枚重磅炸彈。 在經(jīng)過
2020-10-23 14:22:4316388 當(dāng)需要追蹤人類手部移動(dòng)位置時(shí),通常都會(huì)使用裝有傳感器的手套。然而,科學(xué)家們近期研發(fā)了一種新的試驗(yàn)性系統(tǒng),僅僅利用一個(gè)裝在腕表上的攝像頭,即使拍攝不到用戶的手指動(dòng)作,亦能追蹤其3D手勢(shì)。
2020-10-23 17:44:551805 攝像頭或IR LED方案,用于手勢(shì)追蹤、3D環(huán)境追蹤,專利中重點(diǎn)介紹了該頭顯利用計(jì)算機(jī)視覺和攝像頭傳感器識(shí)別環(huán)境的方法。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,這項(xiàng)專利是在此前專利內(nèi)容上的一個(gè)延續(xù),重點(diǎn)在IR傳感方案商加入多項(xiàng)專利范圍,包括(非完整整理): 1,VR頭顯可配備處理器、
2021-01-15 17:56:272753 2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺(tái)。 從數(shù)據(jù)
2021-02-03 15:12:431941 2月3日消息 海外調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData 2 月 1 日發(fā)布 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,VR 頭戴設(shè)備 Oculus Quest 2 銷量已突破 100 萬臺(tái)。 從數(shù)據(jù)
2021-02-04 10:57:012479 根據(jù)2月份Steam硬件調(diào)查結(jié)果顯示,Oculus Quest 2擊敗了Rift S,成為了當(dāng)前最受歡迎的VR頭戴設(shè)備。在上個(gè)月的調(diào)查中,Oculus Quest 2占比上浮5.52%,以22.91
2021-03-08 14:44:403694 電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供解讀Facebook Oculus VR手勢(shì)追蹤資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計(jì)、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-08 08:46:2110 1 Meta新一代頭顯Quest Pro正式發(fā)布 北京時(shí)間10月12日消息,Meta在年度Connect大會(huì)上推出新VR/MR頭盔,它將于10月25日正式開售,10月28日發(fā)貨,定價(jià)1500美元
2022-10-14 09:46:46903 目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281846 Meta新推出的價(jià)值1500美元的Quest Pro的VR耳機(jī)剛剛上市,但Meta已確認(rèn),將于2023年推出一款主流的、成本較低的Quest 2后續(xù)產(chǎn)品。在Meta最新的盈利報(bào)告中看到,Meta在VR/AR部門又損失了36.7億美元,預(yù)計(jì)2023年將出現(xiàn)更大的虧損。
2022-11-01 15:47:13830 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:20643 最近的 AR / VR 頭顯,如 PICO 4 和 Quest Pro,開始整合更多的傳感器和攝像頭來制作身臨其境的內(nèi)容。蘋果也意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)對(duì)其即將推出的智能眼鏡的重要性,最新的專利直觀詮釋了蘋果在不同領(lǐng)域的眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)和方法。
2023-01-04 10:39:54363 Quest Pro是Meta 2022年發(fā)布的一款定位高端、具備生產(chǎn)力工具屬性的VR一體機(jī),備受全球產(chǎn)業(yè)界和投資界關(guān)注。
2023-01-09 14:50:443003 手勢(shì)追蹤被視為人機(jī)交互(HCI)/人類數(shù)據(jù)交互(Human data interaction,HDI)中最直觀的交互模式之一,是混合現(xiàn)實(shí)(XR)終端交互的最新趨勢(shì)。 在XR領(lǐng)域中,手部運(yùn)動(dòng)軌跡的感知
2023-04-14 15:47:07276 自六月以來,XR大戲精彩上演,元宇宙進(jìn)入雙雄爭(zhēng)霸新紀(jì)元。趕在蘋果公司6月6日全球開發(fā)者大會(huì)舉行之前,北京時(shí)間6月1日晚,Meta再次秀出其在VR領(lǐng)域積累多年的技術(shù)實(shí)力和生態(tài)優(yōu)勢(shì),發(fā)布了該公司最新一代
2023-07-14 11:04:11344 帕克西手勢(shì)識(shí)別是通過普通PC/手機(jī)攝像頭,快速檢測(cè)并返回圖片或視頻中的手勢(shì)/動(dòng)作,深度解析用戶的行為信息,提供基于普通攝像頭的全新手勢(shì)交互無限可能。
2023-11-27 15:05:05207 由此, Quest 3的手勢(shì)追蹤功能得以支持更多以前只能借助專用控制器才能完成的大型動(dòng)作,如拋擲、取物等,甚至可以模擬出類似“Gorilla Tag”和“Echo VR”這樣依托臂揮動(dòng)作來實(shí)現(xiàn)的虛擬空間漫游。
2024-02-19 14:11:16267 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/吳子鵬)當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周三,Meta在其Connect開發(fā)者大會(huì)上正式發(fā)布了備受期待的新一代VR頭顯Quest 3,起售價(jià)為499美元,比上一代產(chǎn)品貴了200美元。Quest
2023-09-29 00:47:002820
評(píng)論
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