傳感器的應(yīng)用領(lǐng)域和需求量
社會需求是傳感器技術(shù)發(fā)展的強(qiáng)大動力。隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),特別是微電子技術(shù)和信息產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,以及
2010-05-24 18:48:12908 《我希望你去死(I Except you to die)》是一款以密室逃脫為主題的VR冒險(xiǎn)游戲。游戲中,玩家們被困在一個(gè)密室里面,需要通過房間提供的線索找出解密的方法,從密室逃脫出來。 《我希望
2016-12-06 11:55:11881 與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對VR的動作捕捉細(xì)分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要?jiǎng)?chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨的困境,為你描繪出一副全面明了的VR動捕創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-09-01 02:35:007173 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
現(xiàn)在諸如此類的場所。
“多玩家LBVR可以讓玩家在VR環(huán)境中自由、不受限制地與其他人進(jìn)行互動。盡管安裝數(shù)量較少,但預(yù)計(jì)該類別在預(yù)測期間的總平均增長率最高。這是由于消費(fèi)者愿意與朋友一起分享交流,尤其是在更
2018-04-25 09:28:58
銷售量為6.63億臺,預(yù)計(jì)到2023年這一數(shù)字將增加到19.4億臺。
報(bào)告稱:“2018年,智能家居相關(guān)硬件,服務(wù)以及安裝等費(fèi)用總支出將達(dá)到近960億美元,預(yù)計(jì)到2023年,達(dá)1550億美元,年
2018-06-12 09:25:21
僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
帶來很大壓力。
要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動,這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
看到的各種景像也都跟著晃動。那是否在VR中模擬玩家坐車,也要制造出攝相機(jī)輕微抖動的效果呢?答案是否定的。不暈是第一需求,沉浸感排第二。根據(jù)暈眩原因,模擬體驗(yàn)者乘車,但是如果體驗(yàn)者不動,攝像機(jī)就應(yīng)當(dāng)不動
2017-05-15 23:31:20
來看,其技術(shù)可行性當(dāng)時(shí)還不存在。因?yàn)槿狈?b class="flag-6" style="color: red">硬件和軟件,所以他們在商業(yè)上失敗了,VR 技術(shù)開發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)。現(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你或你認(rèn)識的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
。 VR毒駕系統(tǒng)將動感座椅與VR技術(shù)結(jié)合,體驗(yàn)者通過VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗(yàn)全景畫面。在毒駕體驗(yàn)過程中,有語音和UI提示,實(shí)時(shí)跟隨體驗(yàn)者身體和頭部運(yùn)作,仿若自己正開車行駛。并且通過360度環(huán)境模擬
2018-09-14 10:09:46
導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國***減少了對VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?
商場上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動靜
2016-12-20 11:34:15
很明顯。完整的VR體驗(yàn),絕對不是只要滿足360°視覺的需求就行,手部和身體的動作、腳在地面上行走,都應(yīng)該完美地模擬,所以僅靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。HTC Vive雖然即將開啟預(yù)購,但估計(jì)其售價(jià)也不會
2016-10-19 12:21:38
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
[img][/img]
導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
波爾丁康復(fù)醫(yī)院和波士頓的Beth Israel Deaconess醫(yī)療中心,其在歐洲的CE認(rèn)證也即將完成。 VRHealth計(jì)劃在一年內(nèi)發(fā)布四款新的產(chǎn)品,分別是:VRCoordi,該產(chǎn)品會與
2018-11-14 17:01:28
。不過在開售不久,小米Note2就一直處于缺貨狀態(tài)。
受到關(guān)鍵零部件AMOLED面板仍待擴(kuò)產(chǎn)、智能手機(jī)對AMOLED需求提升零部件缺貨與良率等問題的影響,拓墣產(chǎn)業(yè)研究所預(yù)計(jì),2016年VR軟硬件
2016-12-17 11:40:31
近年來,隨著LED顯示應(yīng)用市場的快速擴(kuò)大,越來越多的LED封裝廠商開始進(jìn)軍這一市場。據(jù)預(yù)測,2022年LED市場規(guī)模將達(dá)到3600百萬美元。對LED封裝企業(yè)來說,LED顯示屏市場需求量增大是機(jī)遇
2018-09-27 09:29:45
產(chǎn)業(yè)。 根據(jù)智能手機(jī)出貨量數(shù)據(jù),及面板、觸摸屏、顯示屏產(chǎn)能的分布,OFweek機(jī)器視覺高級分析師嚴(yán)勝輝預(yù)測未來觸摸顯示屏行業(yè)AOI需求量為:CG領(lǐng)域約1600臺套、TP領(lǐng)域2000臺套、模組及整機(jī)線4000臺套,全產(chǎn)業(yè)合計(jì)將超過8000臺套。(OFweek行業(yè)研究中心)
2016-02-27 09:25:43
的左右預(yù)備的buffer,之后沒幀渲染時(shí)會切換前后的幀圖像,通過這種方式可以有效的防止VR畫面的延遲。
完成切換Buffer的操作后,SDK中需要對Buffer的圖像進(jìn)行賦值,這部分邏輯在
2018-09-26 18:15:33
c6678中共有32個(gè)硬件信號量,請問這32個(gè)硬件信號量與C6678的資源是怎么對應(yīng)的呢?在哪個(gè)文檔里可以查,謝謝!
2018-06-21 14:15:19
話來突出產(chǎn)品的主要亮點(diǎn)。不過,光為了這個(gè)效果,公司曾集合軟硬件和光學(xué)團(tuán)隊(duì),耗費(fèi)半年,利用VR的屬性和人眼成像的原理,通過Brainwarp技術(shù),在8K的數(shù)據(jù)傳輸基礎(chǔ)上將整體延時(shí)控制在了15ms以內(nèi),實(shí)現(xiàn)
2017-09-21 16:15:26
電感器行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告調(diào)查根據(jù)以往的數(shù)據(jù)顯示,2010年中國對電感需求量達(dá)到1505億只,需求量同比增長32.91%,2013年達(dá)到1969億只,2014年底達(dá)到2056億只。其中,2013年中
2015-07-16 14:17:01
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運(yùn)營銷售等。作為一個(gè)尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個(gè)環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進(jìn)入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
很多朋友都非常關(guān)心合金電阻在2019年的價(jià)格升降問題,確實(shí)這個(gè)問題是值得我們?nèi)リP(guān)注的,這個(gè)我們得根據(jù)2019年的市場需求來預(yù)判了,電子行業(yè)的需求量怎么樣?根據(jù)預(yù)測2019年合金電阻需求量還是蠻
2019-01-16 09:23:25
當(dāng)中,與無線通信相關(guān)的新技術(shù)、新設(shè)備以及新業(yè)務(wù)也一個(gè)接一個(gè)地接踵而至,這種場景使我們期待的無處不在、無時(shí)不在的泛在通信網(wǎng)絡(luò)有望在不久的將來成為現(xiàn)實(shí)。與此同時(shí),隨著用戶數(shù)的增加,無線頻譜的需求量也正在急劇增加。
2019-08-19 07:08:31
家庭、物聯(lián)網(wǎng)等諸多領(lǐng)域。而在5G的鋪設(shè)中,光纖光纜的需求量也將隨之快速增長,其中,擁有優(yōu)勢的MPO/MTP光纜也開始獲得了更多人的關(guān)注。本文就來細(xì)數(shù)MPO/MTP光纜在5G數(shù)據(jù)中心上的優(yōu)勢所在。在數(shù)據(jù)中心應(yīng)用MPO/MTP光纜的七大優(yōu)勢:
2021-01-05 06:10:11
如何增加51單片機(jī)的計(jì)算量
2023-11-06 08:02:50
自己的Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺,并與4家硬件廠商達(dá)成了合作關(guān)系,宏碁就是其中之一。這款設(shè)備在年初的CES展上就曾亮相過,微軟隨后在5月份宣布,宏碁和惠普的開發(fā)者機(jī)型將在夏天結(jié)束之前開售
2017-08-05 09:18:31
上集成電感的Power Block和一些特種應(yīng)用的需求,整個(gè)電源模塊市場的需求量會更大。在5G宏基站上,MPS可以提供整套POL電源,覆蓋AAU和BBU(或者是CU+DU),MPS的電源正在幫助客戶降低
2023-03-24 15:23:18
廣播視頻系統(tǒng)需求增加的原因是什么?視頻功能的平臺有哪幾種類型?FPGA在廣播視頻處理中的應(yīng)用
2021-04-15 06:18:35
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
,機(jī)器人產(chǎn)品將進(jìn)入快速成長期。 多種因素刺激機(jī)器人行業(yè)的發(fā)展,從而增加了無線數(shù)傳模塊的需求量,大為智通作為深圳專業(yè)的無線數(shù)傳模塊廠家,為機(jī)器人制作商提供穩(wěn)定的貨源,經(jīng)驗(yàn)豐富的研發(fā)團(tuán)隊(duì),以及先進(jìn)的技術(shù)為用戶提供可靠的解決方案。
2018-08-14 09:52:55
,我國單部手機(jī)MLCC量在200-400只不等。隨著生活質(zhì)量及技術(shù)水平的不斷提升,手機(jī)行業(yè)的更新?lián)Q代速度加快,對于MLCC的需求量將會持續(xù)增長。因此,按照此用量,2013年我國手機(jī)行業(yè)MLCC需求規(guī)模
2014-07-14 17:05:57
,除了上述四類,在發(fā)展中還有DCXO等晶振。其中,隨著5G、物聯(lián)網(wǎng)、可穿戴電子設(shè)備等產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,溫補(bǔ)晶振(TCXO)應(yīng)用需求量不斷擴(kuò)大,因此了解TCXO才能更好的應(yīng)用TCXO。溫補(bǔ)晶振(以下簡寫為
2022-09-09 15:20:22
頭戴終端的成本和重量,實(shí)現(xiàn)VR領(lǐng)域瘦終端的發(fā)展。愛奇藝也很重視硬件與VR影院等的結(jié)合。王西穎表示,愛奇藝一是在硬件方面進(jìn)行了很多優(yōu)化,引入4K屏幕等,提升硬件能力;二是在播放器、觀影場景等方面從OS
2019-04-22 21:19:34
,更早將小派8K拿到手開始體驗(yàn),并針對8K分辨率和200度視場角的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行內(nèi)容開發(fā);同時(shí),我們也希望能接受更嚴(yán)苛的玩家反饋。小派8K VR頭顯小派8K VR頭顯 在眾籌上線前,我們已經(jīng)鎖定了小派8K
2017-09-29 13:52:13
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯(cuò)的,vr片源不用自己去找,下載一個(gè)vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個(gè)分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領(lǐng)域內(nèi)眾多玩家涌入的同時(shí),成為了AR領(lǐng)域夜空中最亮的星。在津津有味消費(fèi)熱門話題的同時(shí),我們也應(yīng)該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應(yīng)該給予其充分的技術(shù)積淀時(shí)間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
導(dǎo)讀:北京時(shí)間5月29日晚間消息,蘋果公司(以下簡稱“蘋果”)今日宣布,HomePod智能音箱將于6月18日在加拿大、法國和德國開售。
[img][/img]
HomePod是蘋果在去年
2018-06-05 09:28:37
中國LED路燈需求量明年可超40萬
根據(jù)產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)LEDinside統(tǒng)計(jì),中國今年對LED路燈的總體需求量約20萬到30萬盞;展望未來,由于LED路燈有節(jié)能及環(huán)保的優(yōu)勢,并且有中
2009-12-08 09:02:371313 車用傳感器市場需求量增大
汽車安全性是設(shè)計(jì)師面臨的一大挑戰(zhàn),尤其是在今天,消費(fèi)者對安全的定義不僅是車輛本身的安全可靠性,還體現(xiàn)在了那些能通過電子控制
2009-12-08 09:29:45792 針對現(xiàn)存人工系統(tǒng)的不足,在航材需求預(yù)測有關(guān)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了需求量預(yù)測應(yīng)用系統(tǒng)的初步設(shè)計(jì)。文章簡要介紹了開發(fā)飛機(jī)航材需求量預(yù)測應(yīng)用系統(tǒng)的軟件工具,對應(yīng)用系統(tǒng)基本
2012-11-23 11:13:530 VR,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)市場,已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)公司的兵家必爭之地,小米在2016年10月份發(fā)布了一款售價(jià)49元的小米VR玩具眼鏡,并且預(yù)告在今年12月12日將開售正式版VR眼鏡,并且售價(jià)199,今天我們?yōu)榇蠹規(guī)砹诵∶?b class="flag-6" style="color: red">VR眼鏡正式版的測評,來一睹為快吧!
2016-12-06 17:34:421026 VR日報(bào)訊 基本上毫無上手難度,《水果忍者》是不少玩家休閑的游戲,去年其下載量就超過了10億。在六月份的時(shí)候,開發(fā)商Halfbrick Studios就推出VR版的《水果忍者》,讓你在虛擬世界中大砍特砍。
2016-12-19 14:26:111064 sci從零開始寫作Science,Citation,Index
2017-01-04 15:03:160 萬眾期待的《生化危機(jī)7》獲得了玩家和媒體的好評,而作為第一款真正意義上的VR大作,PS VR版《生化危機(jī)7》也不甘示弱。根據(jù)外媒數(shù)據(jù)顯示,到目前為止,已有超過100,000玩家游玩過《生化危機(jī)7》的PS VR版,這可以說是索尼PS VR的一個(gè)重要的里程碑。
2017-02-04 14:45:521077 從目前小米的開售情況來看,小米6的產(chǎn)能比前幾代旗艦產(chǎn)品已經(jīng)有了不小的進(jìn)步。但是由于超高的性價(jià)比,小米6的需求量仍然非常大,所以就目前而言小米6仍會持續(xù)一段“供不應(yīng)求”的狀態(tài)。
2017-05-05 08:33:47929 增加顯卡供應(yīng),以滿足因挖礦所造成的供貨緊張。下面就隨嵌入式小編一起來了解一下相關(guān)內(nèi)容吧。 英偉達(dá) 加大 VR 顯卡產(chǎn)量:要求零售商優(yōu)先游戲玩家 尤其提出目前主流的VR顯卡GTX 1060、GTX 1070以及GTX 1080均處于高溢價(jià)或者斷貨狀態(tài)。
2018-02-24 01:22:002862 頭號玩家是由史蒂文·斯皮爾伯格所指導(dǎo)的一部電影!最近HTC VIVE聯(lián)合頭號玩家推出8款可體驗(yàn)的VR內(nèi)容!
2018-03-22 13:42:515571 斯皮爾伯格打造科幻巨制,VR技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)游戲完美結(jié)合。 今天,由華納兄弟影片公司出品,著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的VR科幻巨制《頭號玩家》正式在國內(nèi)及全球院線公映。與《黑客帝國》這種更加遙遠(yuǎn)的未來
2018-03-31 06:33:013003 物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現(xiàn)實(shí)以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場呢?
2018-05-04 14:22:572333 今天,全球首款基于Qualcomm?驍龍?845應(yīng)用處理器的開發(fā)者套件—TurboX? D845 Development Kit正式開售!它卓越的AI計(jì)算能力必將助力物聯(lián)網(wǎng)智能終端產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)發(fā)展更上一層樓。
2018-08-08 16:57:466370 FAKT一直在與歐洲視頻公司(EuroVideo)合作VR版《瘋狂機(jī)器VR》(Crazy Machines VR),這款游戲?qū)言S多復(fù)雜的零部件帶入零重力的太空環(huán)境,讓玩家能夠使用動作控制來組裝這些小玩意。
2018-08-24 09:35:00930 Chae將《Buddy VR》描述為“虛擬關(guān)系體驗(yàn)”。游戲的基本思想是玩家需要與孤獨(dú)的松鼠交朋友并建立關(guān)系。使用交互式故事敘述,允許玩家改變故事的進(jìn)程。
2018-08-24 09:16:00955 開發(fā)商Redox娛樂公司最近發(fā)布了他們最新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,玩家可以在自己的飛船里面對危險(xiǎn)迷宮的挑戰(zhàn)。進(jìn)入空間迷宮,沉浸在一個(gè)虛擬的世界,危險(xiǎn)隨時(shí)可能出現(xiàn)。玩家需要避免致命的小行星,意想不到的障礙,并努力找到正確的方向,走出復(fù)雜的迷宮。
2018-08-24 08:36:00368 究其原因,除了日益豐富的VR內(nèi)容資源之外,大導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的大片《頭號玩家》,以及《頭號玩家:綠洲》等VR游戲大作,也在全球的影迷和玩家中掀起了VR的熱潮。另一方面,VR硬件產(chǎn)品的應(yīng)用體驗(yàn)持續(xù)提升,也是吸引越來越多玩家愿意為VR投入更多金錢和時(shí)間的原因。
2018-09-13 10:50:241890 的完成產(chǎn)品建模; VR 在解決問題、探索方案的思維方式與工業(yè)設(shè)計(jì)一拍即合,更滿足了工業(yè)設(shè)計(jì)的三維建模和空間想象能力等技能要求,未來對于工業(yè)設(shè)計(jì)師的需求量必定很大。
2018-09-27 09:48:051874 游戲是VR當(dāng)前的主要應(yīng)用。然而,這項(xiàng)技術(shù)有可能在許多其他行業(yè)做出巨大貢獻(xiàn),如教育,醫(yī)療保健,零售或旅游等等。可以說虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變游戲,娛樂,以及一系列的行業(yè),其帶來的長期影響有可能超過互聯(lián)網(wǎng)的誕生。
2018-10-18 14:14:071464 Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:301991 VR體驗(yàn)在剛剛推出的時(shí)候非常火熱,而近兩年來已經(jīng)淡出大眾的視野,變成了高端玩家間才會討論的設(shè)備。由于需要高端的電腦硬件才能撐起VR畫面,所以一直都是高端玩家才能體驗(yàn)到的,普通大眾想要體驗(yàn)一般都只能去一些試玩的店面或活動體驗(yàn)。而現(xiàn)在,我們可能只需要一套中低配置的電腦和VR就能夠體驗(yàn)了。
2018-10-29 10:37:161907 盡管目前有很多人依然唱衰VR,但根據(jù)Steam最近發(fā)布的硬件調(diào)查結(jié)果顯示,在已經(jīng)過去的2018年,Steam用戶中擁有VR設(shè)備的玩家數(shù)量翻了一倍還多,并且不少知名游戲也開始陸續(xù)推出VR版。
2019-01-07 11:00:581374 1月25日在上海,華為云 5G Cloud VR服務(wù)即將發(fā)布,涵蓋適合線下開發(fā)場景的「Cloud VR開發(fā)者套件」以及線上「華為云 5G Cloud VR連接服務(wù)」,開發(fā)者套件和在線連接服務(wù)均適配主流VR平臺。
2019-01-21 16:37:075185 傳聞的Switch VR終于登場了,任天堂發(fā)布了Switch Labo系列全新套件Labo VR Kit。這一套件允許玩家通過Switch實(shí)現(xiàn)VR功能。根據(jù)官方的消息,這些Labo VR套件包含標(biāo)準(zhǔn)版和簡易版,將在4月12日正式推出。
2019-03-09 11:15:294330 由高通與中科創(chuàng)達(dá)合資建立的重慶創(chuàng)通聯(lián)達(dá)智能技術(shù)已經(jīng)在售賣845 VR開發(fā)套件,標(biāo)價(jià)1600美元。
2019-03-13 15:18:213812 據(jù)報(bào)道,Valve回應(yīng)GamingOnLinux“對Linux的支持是肯定的”,同時(shí)確定了將于5月1日開放預(yù)訂,并稱Knuckles控制器將更名為Valve Index Controllers,但表示尚未最終確定6月15日的發(fā)布日期,也就是說還有跳票的風(fēng)險(xiǎn)。
2019-04-09 10:10:522924 預(yù)計(jì)2020年高鎳NCM811+NCA三元材料市場的應(yīng)用占比有望達(dá)到26.29%,對應(yīng)的需求量7萬噸。
2019-04-28 13:56:143846 受電動汽車用電池行業(yè)拉動,2019年全球鋰需求量預(yù)計(jì)將較2018年增長至少20%。
2019-04-28 14:11:432447 近日,IGN的編輯公布了V社自家VR產(chǎn)品“Valve Index”設(shè)備的開箱視頻,為關(guān)注這款外設(shè)的玩家帶來近距離體驗(yàn)的感受心得。
2019-05-31 09:55:472821 預(yù)計(jì)2020年高鎳NCM811+NCA三元材料市場的應(yīng)用占比有望達(dá)到26.29%,對應(yīng)的需求量7萬噸,到2025年應(yīng)用占比有望超過60%,對應(yīng)的需求量則接近40萬噸。
2019-06-17 15:40:583050 Valve的“Index”頭戴式VR設(shè)備面市,G胖在發(fā)布現(xiàn)場指出,Index對公司而言相當(dāng)重要:“公司史上有許多頗具深意的里程碑,而Index位居其中。
2019-07-11 15:59:36517 Valve(V社)最終還是在5月份開放了Valve Index VR頭顯的預(yù)購。其實(shí)早在3月底,Valve就在官網(wǎng)公布了Valve Index頭顯的即將到來。而目前預(yù)購用戶在拿到頭顯前可能還要等上一個(gè)月的時(shí)間。事實(shí)上,外媒Road To VR已經(jīng)提前體驗(yàn)了這款設(shè)備。
2019-08-07 15:30:471197 據(jù)消息報(bào)道,印度南部零售商Sangeetha Mobiles現(xiàn)在將諾基亞800 Tough列為即將推出。預(yù)計(jì)這款“砸核桃神器”將于本月正式開售。
2019-11-04 15:59:295387 Index是Valve公司首個(gè)基于PC的VR系統(tǒng)。雖然整套設(shè)備售價(jià)999美元,是Facebook Oculus Rift價(jià)格的兩倍多,但也為用戶帶來市場上最高逼真度的VR體驗(yàn)。
2019-12-11 10:24:241601 密切關(guān)注其專屬配件的開售時(shí)間。據(jù)悉,這款專屬配件分別為NOLO CV1 Air VR定位交互套件和Belkin VR計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)線,這兩款配件將于12月25日在華為商城官網(wǎng)和天貓商城華為官方旗艦店正式開售。 可折疊風(fēng)鏡造型時(shí)尚又輕薄,匯集3萬小時(shí)優(yōu)質(zhì)片源 在說配件之前,我們先來了解下風(fēng)靡全網(wǎng)
2019-12-25 15:23:491325 Valve今天確認(rèn),新型冠狀病毒的爆發(fā)已經(jīng)影響了Index VR頭顯和其他硬件的生產(chǎn)。盡管Valve表示,在3月23日發(fā)布《Half-Life:Alyx》之前Index會有新的庫存,但是數(shù)量將比該公司預(yù)期的要少得多。
2020-02-24 14:55:36448 3月5日上午Valve官方推特發(fā)文宣布,Valve Index VR于北京時(shí)間3月5日臨晨兩點(diǎn)再次開放購買。
2020-03-05 16:21:106867 關(guān)于服務(wù)器需求量的預(yù)測,我們也只能是從定性分析的角度來給出大概量級。我們回到服 務(wù)器本身解決的核心問題:網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的計(jì)算、處理和存儲。
2020-03-19 14:19:302990 為7391萬只,同比增速為34.5%。2020年第一批次智能電表招標(biāo)量達(dá)到2475萬只,其中2級單相智能電能表招標(biāo)需求量達(dá)到2228萬只,1級三相智能電能表招標(biāo)需求量達(dá)到215萬只。
2020-06-22 17:04:182276 隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:002934 新能源汽車的增多,伴隨著功率半導(dǎo)體需求量的增加。汽車中用量最多的半導(dǎo)體器件主要是三大類:傳感器,MCU和功率半導(dǎo)體。這三類中,MCU的市場份額最大,其次是功率半導(dǎo)體,功率半導(dǎo)體主要運(yùn)用在動力控制系統(tǒng)
2020-12-15 16:08:351527 據(jù)媒體報(bào)道,全球最大積層陶瓷電容器(MLCC)制造商日本村田預(yù)估,新年度的5G手機(jī)需求量將突破5億部,在農(nóng)歷春節(jié)前,MLCC供貨量仍會相當(dāng)吃緊。
2021-01-06 14:50:422188 本文主要介紹如何使用Vivado 開發(fā)套件創(chuàng)建硬件工程。
2022-02-08 10:41:591012 的VR游戲產(chǎn)品。如今的VR擁有了完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài),VR電競也正顛覆游戲玩家的體驗(yàn)。 VR電競顛覆視聽享受 但技術(shù)瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">玩家提供沉浸式的音畫體驗(yàn)。通過檢測玩家身體的運(yùn)動,VR游戲不僅要提供相應(yīng)的操作反饋,更要根據(jù)玩家肢體
2021-05-19 14:02:171780 R-Car V3M 入門套件硬件手冊
2023-03-15 20:14:330 R-Car V3M 入門套件硬件手冊
2023-03-17 19:50:571 R-Car V3M 入門套件硬件手冊
2023-07-06 19:25:080 R-Car V3M 入門套件硬件手冊
2023-07-07 18:42:350
評論
查看更多