IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來(lái)爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01577 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場(chǎng)。毫無(wú)疑問(wèn),在2017年的CES展會(huì)上,VR和AR將在這個(gè)技術(shù)展會(huì)中扮演重要角色,廠商可能會(huì)在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會(huì)可能集成到不同的市場(chǎng)和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16485 瘋殼 100%開(kāi)源 MR(VR+AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
sensor ar0331 ? hdr模式:
不開(kāi)啟2a算法:sensor輸出正常
開(kāi)啟2a算法:
顯然2a算法改變曝光量的大小,而sensor的工作模式是二次曝光合成一幀圖像。由對(duì)比可以可知圖像產(chǎn)生了異常,
請(qǐng)問(wèn),這個(gè)有什么解決方法嗎???????
2018-06-21 08:21:53
采集存儲(chǔ)、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動(dòng)縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實(shí)現(xiàn)視頻增強(qiáng)應(yīng)用。多年的圖像處理技術(shù)研究,特別是視頻硬件平臺(tái)的開(kāi)發(fā),在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25
理器(AP)的算法相結(jié)合,最終可提供400萬(wàn)像素(MP)高性能圖像和相同場(chǎng)景的深度圖。這實(shí)現(xiàn)了解讀手勢(shì)等功能,以便控制智能物聯(lián)網(wǎng)(IoT)設(shè)備,以及創(chuàng)建簡(jiǎn)單3D模型用于AR/VR。專注于低功耗
2018-10-11 14:09:54
。
今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋(píng)果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場(chǎng)景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營(yíng)商以低成本為用戶提供服務(wù)。
5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀
“在5G和萬(wàn)物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無(wú)法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
。自閉癥兒童也能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過(guò)程中的無(wú)限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域。”
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游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
嗨,我正在探索在設(shè)置中使用此IP的選項(xiàng),其中我們向該IP提供GMII輸入并從IP獲得SGMII輸出以連接到PHY(參見(jiàn)PG047僅限SGMII模式)。但是,我們有一個(gè)自定義實(shí)現(xiàn),我們的GMII發(fā)送器
2020-05-18 08:46:41
Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
圖像投至車窗上。不難看出,蘋(píng)果的這套VR娛樂(lè)系統(tǒng)不僅通過(guò)VR頭顯來(lái)實(shí)現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實(shí)現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
lcd幀內(nèi)存起始地址為什么要4M對(duì)齊?我在看《嵌入式linux開(kāi)發(fā)完全手冊(cè)》時(shí),看到這里不明白,煩請(qǐng)大家講解下。參見(jiàn) 《嵌入式linux開(kāi)發(fā)完全手冊(cè)》209頁(yè) 倒數(shù)第三行或s3c2440datasheet 428頁(yè)
2019-07-12 03:53:10
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
情況下不適合使用計(jì)數(shù)方式來(lái)判定。因此,本文提出了一種簡(jiǎn)單高效的幀同步算法,該方法在計(jì)算上大大減小了同步實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜度。根據(jù)802.1la的幀結(jié)構(gòu),式(5)中N的值可以是16~144之間的16的倍數(shù)。采用不同的N值
2008-08-06 10:38:00
可能會(huì)有問(wèn)題。 對(duì)于AR+VR組合的場(chǎng)景,有個(gè)共同的問(wèn)題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫(huà)面背景的位置關(guān)系,會(huì)發(fā)現(xiàn)模型相對(duì)于背景圖像有一定的偏移,這個(gè)偏移就是視差引起,但是在AR這種場(chǎng)景
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
Hello我想使局部數(shù)組地址128字節(jié)對(duì)齊,不知道在C6000平臺(tái),CCS5.5上,能否實(shí)現(xiàn)。全局變量,用DATA#pragma DATA_ALIGN(arr,128),但是不知道局部數(shù)組如何實(shí)現(xiàn)
2019-08-27 10:22:30
什么是同步檢測(cè)算法?如何去實(shí)現(xiàn)相位模糊估計(jì)的幀同步檢測(cè)算法?
2021-05-06 07:23:16
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
LUTRAM?如果不是,當(dāng)CLB配置為SRL或LUTRAM時(shí),SRL或LUTRAM在Virtex-5中使用的是什么幀號(hào)?我想在回讀CLB時(shí)跳過(guò)SRL幀或LUTRAM幀,所以我必須知道SRL幀或LUTRAM幀的地址。提前致謝。handoujack
2020-06-16 16:36:58
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國(guó)念書(shū)時(shí),學(xué)習(xí)過(guò)VR。之后的工作都沒(méi)有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開(kāi)始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有
2017-06-27 16:48:07
本文提出了一種基于詞性的判別函數(shù),用來(lái)自動(dòng)識(shí)別句子對(duì)齊結(jié)果的正確性。通過(guò)反向采用基于長(zhǎng)度的對(duì)齊算法,糾正了初步對(duì)齊產(chǎn)生的連續(xù)性錯(cuò)誤。該方法節(jié)省了人力,同時(shí)提
2009-09-18 10:56:318 包絡(luò)對(duì)齊改進(jìn)算法FFT距離多普勒成像法采用相鄰相關(guān)法做包絡(luò)對(duì)齊時(shí),是把前一個(gè)距離像作為對(duì)準(zhǔn)的基準(zhǔn),因此它的偏差會(huì)一直傳播下去。設(shè)第i次
2009-03-02 11:26:341493 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR的市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 體驗(yàn)。這些體驗(yàn)范圍廣泛,包括海報(bào)制作、完整的3D互動(dòng)、多場(chǎng)景AR體驗(yàn)等。 本文我將討論的是:開(kāi)發(fā)人員如何通過(guò)使用Zappar 和 Imagination Technologies的工具,為終端用戶實(shí)現(xiàn)這些神奇的AR和VR體驗(yàn)。 Zappar一款名為ZapWorks的軟件,為開(kāi)發(fā)人員提供了創(chuàng)建AR和VR內(nèi)容
2017-02-09 10:03:12267 要說(shuō)2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們?cè)谖磥?lái)能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 據(jù)麥姆斯咨詢報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:446953 針對(duì)認(rèn)知多輸入多輸出( MIMO)網(wǎng)絡(luò)中傳統(tǒng)基于最大信干噪比的干擾對(duì)齊算法,在發(fā)送多數(shù)據(jù)流時(shí)隨著信噪比的增加不易收斂以及數(shù)據(jù)流之間的干擾突出的問(wèn)題,提出一種充分考慮數(shù)據(jù)流間干擾并進(jìn)行迭代限制的干擾
2017-11-28 11:20:100 雖然Vive和Rift可以提供優(yōu)秀的VR體驗(yàn),可是如何把他們變成AR頭顯呢?Stereolabs給出了答
2017-12-06 10:20:485277 針對(duì)干擾對(duì)齊的實(shí)際應(yīng)用提出的機(jī)會(huì)干擾對(duì)齊算法(OIA)存在通信資源分配不公平、所需用戶基數(shù)大等問(wèn)題。為此,提出一種基于輪詢機(jī)制的公平高效機(jī)會(huì)干擾對(duì)齊算法。首先確定協(xié)作處理簇,并基于輪詢機(jī)制在主小區(qū)
2018-01-08 15:59:380 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111 根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn),其中系留VR設(shè)備銷量約279萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備約30萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備約467萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量約3萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備約12萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約45萬(wàn)。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無(wú)屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開(kāi)始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 雖然在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)等應(yīng)用中使用VR具有很好的效果,但66%的企業(yè)認(rèn)為AR比VR更適用于他們。這可能反映了一個(gè)事實(shí),即AR可以讓數(shù)字機(jī)器和系統(tǒng)與人們進(jìn)行日常互動(dòng),而VR則是通過(guò)將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離開(kāi)來(lái),從而增強(qiáng)個(gè)人身臨其境的體驗(yàn)。
2018-10-04 09:16:004633 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:0024981 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢(shì)頭卻沒(méi)有消減。一定程度上來(lái)說(shuō),VR/AR從全民討論的社會(huì)熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:482740 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭(zhēng)議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。現(xiàn)在隨著5G的即將到來(lái),也將推動(dòng)VR和AR的發(fā)展,同時(shí)VR和AR應(yīng)用也離不開(kāi)5G的支持。
2018-10-30 10:16:35810 在AR / VR世界,低時(shí)延才是王道。在Vrvana耳機(jī)的核心部位,Zynq SoC是實(shí)現(xiàn)以最小化時(shí)延幫助處理大量數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)傳感器融合并保持輕量級(jí)外形的關(guān)鍵。
2018-11-22 06:20:003384 28日,中國(guó)(南昌)虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地VR/AR科技館面向公眾試運(yùn)營(yíng)。據(jù)悉,該VR/AR科技館系中國(guó)首個(gè)具備VR/AR展示的科技館、中國(guó)唯一VR/AR專業(yè)科普基地、中國(guó)最大的VR/AR用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù)采集中心。
2018-11-29 09:36:131033 1月12日下午,在2019中國(guó)(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場(chǎng)簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42976 1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進(jìn)校園”系列活動(dòng)啟動(dòng),首站走進(jìn)紅谷灘新區(qū)紅嶺學(xué)校,為該校1300余名小學(xué)生送上了一場(chǎng)VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:282757 2018年對(duì)于AR與VR來(lái)說(shuō)是比較冷靜的一年。但AR與VR未來(lái)將會(huì)在三大領(lǐng)域有很強(qiáng)的應(yīng)用與發(fā)展,分別是教育、娛樂(lè)、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。
2019-02-19 14:18:48847 本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20477 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:163135 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來(lái)極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:483511 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273001 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂(lè)和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過(guò)嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:143977 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開(kāi)。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)處于計(jì)算機(jī)科學(xué)的廣闊領(lǐng)域,AR和VR意味著我們體驗(yàn)了不存在的事物,但是感覺(jué)確實(shí)如此,在我們實(shí)際實(shí)現(xiàn)之前,這項(xiàng)技術(shù)起著至關(guān)重要的作用。
2020-01-30 11:54:001373 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 自從5G商用以來(lái),VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開(kāi)售。
2020-01-13 08:59:18905 顯頭顯設(shè)計(jì)并且已應(yīng)用于諸多VR/AR設(shè)備上。因此雙方合作后,未來(lái)采用了詮視模組的VR/AR頭顯能夠在不增加任何傳感器的前提下具有高精度手識(shí)別能力,實(shí)現(xiàn)自然、高效的交互體驗(yàn)。
2020-06-06 09:46:508816 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問(wèn)市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56722 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開(kāi)始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 來(lái)源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時(shí)代最值得期待的應(yīng)用場(chǎng)景之一,不過(guò)此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118 總的來(lái)說(shuō),VR最容易分辨,簡(jiǎn)單AR場(chǎng)景可以通過(guò)手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:2711162 。3 Match采用隨機(jī)采樣的方式產(chǎn)生待匹配點(diǎn),當(dāng)采樣點(diǎn)個(gè)數(shù)較少時(shí)會(huì)導(dǎo)致匹配率較低,因此對(duì)齊效果不佳。為此,利用ISS特征點(diǎn)檢測(cè)代替隨機(jī)采樣,然后以3 Match為特征點(diǎn)生成描述符,最后通過(guò)匹配特征描述符實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)對(duì)齊。由于ISS特征點(diǎn)檢測(cè)具有良好的
2021-04-23 15:48:235 基于WordNet模型的遷移學(xué)習(xí)文本特征對(duì)齊算法
2021-06-27 16:14:438 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 沉浸式體驗(yàn)也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來(lái)實(shí)現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸式體驗(yàn)的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過(guò)一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過(guò)長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋(píng)果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428 毫無(wú)疑問(wèn) “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來(lái)的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說(shuō) VR 就是元宇宙,也有人說(shuō) AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開(kāi)始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655 先簡(jiǎn)單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí);
AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:4034424 廣州阿路比電子科技有限公司提供的LPVR-DUO的軟件中間層,為用戶能在移動(dòng)載體中使用VR/AR頭盔提供先進(jìn)的技術(shù)保障。
2023-08-17 15:09:18265 來(lái)源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬(wàn)仞 幾十年來(lái),真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244 在Keil Arm工程中,結(jié)構(gòu)體的對(duì)齊方式可以通過(guò)使用特定的編譯器指令或者關(guān)鍵字來(lái)實(shí)現(xiàn)。結(jié)構(gòu)體的對(duì)齊方式會(huì)直接影響結(jié)構(gòu)體變量在內(nèi)存中的布局和對(duì)齊邊界,從而對(duì)程序的性能和存儲(chǔ)空間占用產(chǎn)生影響。 結(jié)構(gòu)
2024-01-05 14:40:20699 VR與AR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無(wú)眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個(gè)重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細(xì)介紹
2024-01-09 14:20:022551 AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們?cè)诩夹g(shù)的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:392498
評(píng)論
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