。京東官方發(fā)布11.11戰(zhàn)報顯示,雙11期間,包括VR、AR在內(nèi)的XR設(shè)備成交額同比增長超過200%。僅是在預(yù)售器件,VR眼鏡的訂單額同比增長達(dá)3倍以上。 ? 不管是出貨量還是市場規(guī)模,VR/AR市場都呈現(xiàn)穩(wěn)定的發(fā)展趨勢。這也意味著,產(chǎn)業(yè)鏈不斷成熟。VR/AR硬件產(chǎn)業(yè)鏈包括主控SoC芯片、感知交
2022-11-20 00:52:468435 全球知名市場調(diào)研機構(gòu)Forrester Research 發(fā)布AR和VR行業(yè)報告,報告公布了AR和VR設(shè)備排行榜單,出乎意料的是,Oculus Rift竟然沒有進(jìn)入榜單前五。
2016-05-19 03:29:001918 庫克已經(jīng)不止一次表現(xiàn)出對VR和AR設(shè)備的興趣,并且表示它們將是未來趨勢。雖然我們不清楚蘋果會何時進(jìn)入市場,但可以肯定的是,蘋果已經(jīng)在偷偷開發(fā)屬于自己風(fēng)格的VR/AR設(shè)備及平臺。
2016-10-02 18:29:38696 VR和AR技術(shù)在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù)不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術(shù)展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術(shù)也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16485 虛擬現(xiàn)實設(shè)備體驗的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實設(shè)備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設(shè)備中,語音、體感、手勢識別都可能成為提升體驗的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢識別技術(shù)。
2017-01-12 15:56:462378 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用妫梢哉f,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33538 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現(xiàn)實的技術(shù)來增強我們的體驗。這些技術(shù)通過不同的方式進(jìn)行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實)是比較常見的兩種。二者的區(qū)別在于:VR
2017-10-26 10:59:5041960 對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告
2020-02-19 16:19:402928 市場對于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬臺,其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)和頭部企業(yè)的預(yù)測,未來這一
2022-07-20 20:00:144448 /VR/MR。但目前,在大多數(shù)機構(gòu)的統(tǒng)計中,主要還是會統(tǒng)計AR、VR設(shè)備的市場情況,因為這是目前XR市場上的主力產(chǎn)品。 ? 近期,多家市場調(diào)研機構(gòu)發(fā)布了VR / AR市場報告。在蘋果MR設(shè)備面世之前,這個市場的發(fā)展現(xiàn)狀并不太好。從目前發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,AR/VR市場
2023-06-02 00:11:001792 持續(xù)擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
AR增強現(xiàn)實技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭。但是現(xiàn)今所謂的AR設(shè)備與MR設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的,所以我們這里還是講講這兩類設(shè)備的區(qū)別(以
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師、***科技大學(xué)VR技術(shù)培訓(xùn)課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報告
2016-12-16 21:46:111 據(jù)外媒12月16日報道,三星電子副總裁Sung-Hoon Hong發(fā)言稱,三星目前正在研制2款新的虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)設(shè)備:Gear VR移動頭盔改進(jìn)版和類似微軟HoloLens或谷歌Magic Leap的AR頭戴式顯示器,前者有望很快發(fā)布。
2016-12-19 16:32:44463 PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預(yù)示著未來一段時間,VR、AR設(shè)備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴展至AR和MR內(nèi)容。
Jaunt XR是一個白標(biāo)發(fā)布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 FotoNation對VR/AR/XR的市場以后的發(fā)展非常的看好,并且為其發(fā)布了針對VR和AR應(yīng)用的虹膜識別安全解決方案。據(jù)悉,這個這個解決方案將于本季度上市。
2018-01-05 14:10:551227 Miniverse(專為年輕VR/AR探索者定制的移動VR/AR內(nèi)容庫)、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態(tài)系統(tǒng)增加的兩款新VR/AR產(chǎn)品。
2018-01-09 14:37:384689 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594 遙想2015前后,人人都喊VR、AR的元年已來,創(chuàng)業(yè)團隊進(jìn)場,資本入資,媒體炒作不斷。沒想到,不過一年,國內(nèi)就VR市場遭到了前所未有的降溫和洗牌。曾如雨后春筍版出現(xiàn)的上百家VR創(chuàng)業(yè)公司暴露了技術(shù)短板的問題。
2018-03-12 17:07:073916 在WWDC大會上,蘋果讓新興產(chǎn)業(yè)AR/VR吃了一驚,它公開對AR/VR技術(shù)提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數(shù)以億計的iPhone和iPad轉(zhuǎn)化為AR設(shè)備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:004734 眼球追蹤技術(shù)在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763 根據(jù)IDC最新發(fā)布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機)、一體機設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:001129 高通于昨日的增強現(xiàn)實世界博覽會(AWE)期間發(fā)布了首款擴展現(xiàn)實(XR)專用平臺——驍龍XR1平臺。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)與MR(混合現(xiàn)實)。高通曾預(yù)測,在2021年XR將創(chuàng)造一個1080億美元的市場。
2018-05-31 05:33:002105 郭鵬對XR的定義解釋道,“XR”這個術(shù)語,是被用來描述增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、混合現(xiàn)實(MR)以及所有相關(guān)的用例。而高通更多是從這些“R”的底層去看,這些AR、VR或者M(jìn)R的底層軟硬件
2018-07-26 09:39:539834 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 北京時間5月24日凌晨,報道中指出,高通將發(fā)布一款驍龍XR1處理器芯片,以應(yīng)用于一體式VR、AR頭顯設(shè)備。這款芯片將在下星期美國加州圣克拉拉( Santa Clara)舉辦的增強現(xiàn)實世界展覽會(Augmented World Expo)上亮相。
2018-08-07 10:27:001246 AR/VR/XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:143183 近年來,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的改變已經(jīng)被炒得火熱。遺憾的是,當(dāng)前技術(shù)的設(shè)備端用戶體驗仍不夠友好,尤其是視野(FOV)方面的限制。好消息是,7月19號的時候,美國商標(biāo)專利局(USPTO)公布了一份來自微軟的新專利。由描述可知,其有望克服AR / VR設(shè)備視野過小的問題。
2018-10-24 09:19:121301 日前,南京軟件谷·Qualcomm中國聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會,研討會以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發(fā)展。
2019-04-27 09:33:005112 另一方面,隨著5G技術(shù)逐漸成熟和落地,未來云AR/VR場景將變得更為普及。甚至高通推出驍龍855 5G XR分體式方案,將5G手機連接AR/VR頭顯連接去使用。
2019-05-20 09:30:381347 在世界增強現(xiàn)實博覽會上(AWE 2019),三星XR和游戲開發(fā)者關(guān)系部門Farshid Fallah表示,三星計劃在未來幾個月發(fā)布一款“AR和VR多用產(chǎn)品”。
2019-06-04 09:37:403216 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670 AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實環(huán)境聯(lián)系密切,強調(diào)用戶在現(xiàn)實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強調(diào)將用戶和現(xiàn)實環(huán)境完全隔離,通過計算機等設(shè)備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057 來自知名爆料人士Roland Quandt的推文顯示,高通正在開發(fā)一款用于AR、VR設(shè)備的全新處理器驍龍XR2(SXR2130)。遺憾的是,關(guān)于該處理器的具體細(xì)節(jié),Roland Quandt并未透露。
2019-11-13 09:52:08733 11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設(shè)備開發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。
2019-11-13 11:51:281034 據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16644 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:0044896 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12836 近幾年的AR/VR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設(shè)備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產(chǎn)業(yè)鏈布局,頭戴顯示設(shè)備產(chǎn)品的體驗感也在逐漸完善。今天,OFweek維科網(wǎng)就來盤點一下2019年有哪些受歡迎的AR/VR設(shè)備。
2020-01-06 09:51:091416 高通一直致力于通過制造移動芯片來加速AR及VR設(shè)備的開發(fā),雖然現(xiàn)在市場仍處于起步階段,但目前已經(jīng)有30多種采用了高通芯片的頭顯出現(xiàn)在市場上。隨著最近推出的最新芯片組Snapdragon XR2,高通將進(jìn)一步推動移動XR設(shè)備的發(fā)展。
2020-01-09 10:25:411163 擴展現(xiàn)實XR(Extended Reality)是虛擬現(xiàn)實VR、增強現(xiàn)實AR和混合現(xiàn)實MR三者的集合。
2020-04-07 09:41:362022 要了解XR,您需要了解啟用它的技術(shù)。如果您想了解可用的技術(shù),如何使用它們以及它們的未來發(fā)展,您將有能力應(yīng)對XR的快速發(fā)展和融合。在本課程中,我們將使用廣泛的時間順序方法介紹XR,重點是在XR歷史的關(guān)鍵時刻如何將所有基礎(chǔ)技術(shù)融合在一起,以將虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的概念引入主流意識。
2020-05-12 14:35:1113493 今天,大多數(shù)人對VR和AR的初體驗可能是在游戲和娛樂中。研究表明企業(yè)XR解決方案的開發(fā)已超過消費者解決方案的開發(fā)。VR Intelligence發(fā)表的2020 XR行業(yè)洞察報告指出,接受調(diào)查的AR公司中有65%表示正在從事工業(yè)應(yīng)用,而消費類產(chǎn)品和軟件僅占37%。
2020-06-13 09:30:232540 如您所料,VIVE XR Suite由五個應(yīng)用程序組成,它們涵蓋了可應(yīng)用于虛擬事件和會議的VR和AR體驗。例如,VIVE Sync和VirBELA都創(chuàng)建了虛擬辦公室,供員工開會和工作。
2020-07-06 16:43:571936 VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 據(jù)外媒VRFocus報道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:542620 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:591051 雖然外界關(guān)于蘋果AR眼鏡的爆料消息不斷,但據(jù)彭博社的一份報告顯示,在AR眼鏡發(fā)布之前,蘋果很可能將先發(fā)布一款定價較高,面向相對小群體的 VR 頭戴設(shè)備。
2021-01-24 10:41:421628 高通公司與近日正式發(fā)布了基于驍龍XR1平臺的輕量級AR參考設(shè)計。該AR眼鏡由歌爾股份協(xié)力打造,并旨在為消費者和企業(yè)用戶提供低功耗沉浸式體驗的AR設(shè)備和高性能生產(chǎn)力方案。
2021-02-25 10:30:542774 高通公司與近日正式發(fā)布了基于驍龍XR1平臺的輕量級AR參考設(shè)計。該AR眼鏡由歌爾股份協(xié)力打造,并旨在為消費者和企業(yè)用戶提供低功耗沉浸式體驗的AR設(shè)備和高性能生產(chǎn)力方案。
2021-02-25 15:46:062169 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/周凱揚)對于VR/AR設(shè)備來說,顯示技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設(shè)備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設(shè)備交互的關(guān)鍵,而VR/AR的本質(zhì)
2022-01-19 15:42:308171 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起。空間光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:024338 XR作為元宇宙的入門券,究竟是一項什么技術(shù)呢?實際上,XR即擴展現(xiàn)實(Extended Reality,簡稱XR),包含了AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實),是通過相應(yīng)的硬件設(shè)備
2022-10-10 09:16:01506 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753 。京東官方發(fā)布11.11戰(zhàn)報顯示,雙11期間,包括VR、AR在內(nèi)的XR設(shè)備成交額同比增長超過200%。僅是在預(yù)售器件,VR眼鏡的訂單額同比增長達(dá)3倍以上。 不管是出貨量還是市場規(guī)模,VR/AR市場都呈現(xiàn)穩(wěn)定的發(fā)展趨勢。這也意味著,產(chǎn)業(yè)鏈不斷成熟。VR/AR硬件產(chǎn)業(yè)鏈包括主控SoC芯片、感知交互
2022-11-21 07:10:13396 ,這些技術(shù)統(tǒng)稱為“擴展現(xiàn)實”(XR)。 擴展現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實技術(shù)利用頭戴設(shè)備模擬真實世界的'3D互動環(huán)境;增強現(xiàn)實則是通過電子設(shè)備(如手機、平板、眼鏡等)將各種信息和影像疊加到現(xiàn)實世界中;混合現(xiàn)實介于VR和AR之間,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間,利用數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)實時交互的復(fù)
2022-12-07 17:50:00500 毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:221655 元宇宙所使用的是一種稱為VR(虛擬現(xiàn)實)的技術(shù)。用戶佩戴頭戴式顯示器等設(shè)備,通過控制手柄等操作虛擬形象,即可在VR中四處游覽。以VR為首,還有將虛擬內(nèi)容融入現(xiàn)實世界的AR(增強現(xiàn)實)、把VR和AR
2023-01-31 15:01:362037 自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對這些科技有更加深入的理解。 AR技術(shù),全稱是增強現(xiàn)實技術(shù),是一種基于計算機實時計算和多傳感器融合,將現(xiàn)實世界與虛擬信息結(jié)合起來的技
2023-04-28 17:50:461749 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)、增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計算等完全不同于當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:451651 了未知,象征著XR將帶給人們超越想象的交互體驗。 XR,又稱擴展現(xiàn)實(Extended Reality),擴展現(xiàn)實是指通過計算機技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境。它囊括了虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等沉浸式技術(shù),這些技
2023-05-25 15:43:42363 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)、AR(Augmented Reality,增強現(xiàn)實)、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實)和XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)是四種不同的現(xiàn)實交互技術(shù),它們在功能和應(yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:322342 強大終端側(cè)AI,將賦能更加復(fù)雜、沉浸式和個性化的體驗。 ?? 高通仍是行業(yè)領(lǐng)先的XR企業(yè)空間計算平臺的首選。 今日, 高通技術(shù)公司宣布推出兩款全新空間計算平臺——第二代驍龍XR2和第一代驍龍AR1,將支持打造下一代領(lǐng)先MR、VR和智能眼鏡設(shè)備。 第二代驍龍XR2平臺: 該平
2023-09-28 07:10:04316 在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對VR比較熟悉,但對AR、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39712 XR頭顯是集VR、AR、MR等技術(shù)優(yōu)勢為一身的新型頭顯設(shè)備,對比其它頭顯設(shè)備,擁有著更強的實用性與沉浸感,是未來的主流頭顯發(fā)展趨勢
2023-12-05 09:31:56425 超低功耗傳感器位移(sensor-shift)自動對焦技術(shù),為鏡頭設(shè)計提供了無與倫比的靈活性,能夠在不影響鏡頭品質(zhì)的情況下獨特地適應(yīng)大光圈光學(xué)元件,為消費類和企業(yè)級增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實/混合現(xiàn)實(AR/VR/XR)設(shè)備提供高質(zhì)量成像。
2024-01-17 10:01:35223 全球領(lǐng)先的MEMS技術(shù)開發(fā)商Sheba Microsystems近日宣布,推出了一款專為增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和擴展現(xiàn)實(XR)設(shè)備設(shè)計的緊湊型MEMS自動對焦攝像頭。這款攝像頭針對消費類和企業(yè)級頭戴式設(shè)備,提供了多項突破性的優(yōu)勢。
2024-01-17 14:24:58234 存在著明顯的差異。本文將對AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計算機圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:392498
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