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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>IDC:2016年VR銷量超900萬 索尼PS VR將入局電競

IDC:2016年VR銷量超900萬 索尼PS VR將入局電競

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2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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如何緩解VR暈動癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
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怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
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欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒看到國內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來
2016-12-20 11:33:05

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會

科技在工業(yè)維保服務(wù)、智能眼底輔助診斷、高品質(zhì)全息視頻制作、廣域視頻三維場景融合等場景應(yīng)用;咪咕公司展示實(shí)現(xiàn)全球首個跨區(qū)域跨運(yùn)營商的VR實(shí)戰(zhàn)、360度實(shí)時渲染全景直播以及5G全球VR網(wǎng);微軟
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

解析VR眼鏡的畸變原理?你必須要學(xué)。

使用VR熱播,在app里選擇對應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒找到也沒關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長得像的就行,某寶上面銷量最大的幾款基本都是一個模具出來的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機(jī)的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40

這篇文章讓你充分了解什么是VR

最前沿的技術(shù)。”他相信未來的某天,VR會對電影會產(chǎn)生影響,對電影視覺和新技術(shù)敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周特展,也曾體驗(yàn)過一個模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號內(nèi)部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140臺,相比2015成長10倍。到2017有望達(dá)到631臺。除此之外,智能手表成長動能強(qiáng)勁,到2017大幅成長
2020-07-02 15:48:34

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500,明年翻倍

數(shù)字達(dá)到3000臺。   值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產(chǎn)品銷量。   不過,與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48

索尼CEO:PS VRVR市場上占據(jù)領(lǐng)先位置

據(jù)國外媒體Engadget報(bào)道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼PS VR在虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。
2016-10-19 09:18:29699

PS4 Pro熱銷中索尼預(yù)計(jì)VR游戲?qū)⒃?年內(nèi)爆發(fā)

索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發(fā),不過也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR
2016-11-13 13:53:31691

Vr銷量將突破200萬完爆對手Vive和Rift

索尼PlayStation VR將成為2016銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,目前市面上已經(jīng)累計(jì)售出了超過4000萬臺PS4主機(jī)。
2016-11-16 15:53:39359

索尼PS VR和新款PS4在國內(nèi)開售 多款游戲助陣

昨天下午,索尼PlayStation VR中國首發(fā)會在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時,還面向中國市場發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。
2016-11-18 17:27:341929

PS VR在英國銷量遠(yuǎn)超HTC VIVE與Oculus

據(jù)英國GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,在英國區(qū),PS VR銷量遠(yuǎn)超過htc vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國一共售出了350萬臺。得益于PlayStation的用戶量,索尼公司的品牌效應(yīng)明顯比其他兩位VR巨頭要好。
2016-11-26 10:14:12723

最新市場分析:2016PS VR預(yù)測銷量跌至100萬臺以下

互動媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12636

索尼PS VR今年預(yù)期銷量居首 價格低是主導(dǎo)因素

虛擬現(xiàn)實(shí)已真正的火起來,將2016年稱之為“VR之年”也一點(diǎn)不為過,今年3月,我們終于等來了Facebook旗下的Oculus Rift,緊接著四月HTC重磅推出Vive,幾個月之后,索尼PlaySation VR也終于與我們見面。產(chǎn)品是有了,但消費(fèi)者會舍得花錢消費(fèi)嗎?
2016-12-01 18:07:44652

初露頭角 索尼PSA 2016今年為VR游戲?qū)TO(shè)特別獎

今年毫無疑問是VR初試拳腳的一年。或許是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎典禮也將為VR游戲設(shè)立一個新的獎項(xiàng)
2016-12-09 11:21:11433

2016年P(guān)SA大獎揭曉 《夏日課堂》名列最佳VR游戲

索尼公布了Playstation Awards 2016的評選結(jié)果,除了白金獎、金獎、PSN獎、玩家選擇獎之外,今年還特別設(shè)立了PS VR特別獎以及獨(dú)立游戲特別獎,其中PS VR獎共有5款游戲位列獎項(xiàng)。
2016-12-14 11:27:11635

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬臺

集邦科技最新的市場調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37933

IDC大膽預(yù)測2020年AR/VR頭顯銷量將達(dá)7600萬臺

VR日報(bào)訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內(nèi)容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
2016-12-16 13:00:12487

2016年全球VR設(shè)備出貨將達(dá)291萬臺 明年預(yù)估增長75%

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291
2016-12-20 09:41:55750

如何玩轉(zhuǎn)Oculus Rift/PS vr/HTC Vive這些vr游戲設(shè)備

Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:011895

PS VR才剛剛開始 索尼用短游戲探路

上個月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場廣泛好評。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對于VR游戲市場還是一個初學(xué)者,還需要通過市場反饋來了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫瞥龆逃螒颉?/div>
2016-12-28 15:10:11550

VR市場研究報(bào)告:三星Gear VR去年賣了450萬個,位居榜首!

SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016VR市場研究報(bào)告。報(bào)告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
2017-02-14 10:34:37633

VR頭盔哪家強(qiáng) 索尼、HTC和Oculus三國演義

日前在接受《紐約時報(bào)》采訪時,索尼官方披露了其虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PS VR銷量。據(jù)稱,截至二月底,該公司一共銷售了91.5萬套頭盔。
2017-02-27 13:28:42983

索尼PS VR今年將發(fā)布100多款游戲和應(yīng)用

據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對于索尼頭戴設(shè)備PlayStation VR來說,今年的開局依舊平靜。不過,索尼不打算讓這一局面維持太長時間。
2017-03-06 09:49:54664

索尼PlayStationVR:遠(yuǎn)超HTCVive,銷量輕松破百萬

索尼在一年之前發(fā)布了PlayStation VR,正式進(jìn)軍VR市場,雖然VR概念風(fēng)口漸冷,但PSVR在銷量上也交出一個不錯的成績單,索尼互娛全球CEO 安德魯豪斯在2月宣布銷量達(dá)到91.5萬,如今
2017-05-10 11:02:18719

盤點(diǎn)索尼PS VR銷量火爆的六大原因

縱觀全球的VR市場還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q校袌龌厣Ч琅f不大。但在vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異常火爆。
2017-12-19 13:57:051048

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機(jī)VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機(jī)AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

索尼PS VR獨(dú)辟蹊徑,搶占未來市場成為趨勢?

VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫面清晰度不夠。索尼在體驗(yàn)上略輸一籌,又遲遲未能正式發(fā)售,自然會在后續(xù) VR 的更新?lián)Q代落了下風(fēng)。 老實(shí)說,我真的不擔(dān)心 PS VR 會在接下來
2018-05-15 12:06:003517

PS VR為什么能夠賣的這么火

銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR
2018-07-19 17:33:002241

索尼PS VR隨后降價,將進(jìn)一步鞏固其在PC VR市場的領(lǐng)導(dǎo)地位

索尼VR頭顯市場的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價從399美元降至299美元,這是在競爭對手Oculus和HTC降價后跟隨降價。
2018-08-21 17:00:40800

小宅z4怎么樣 入門級VR產(chǎn)品

2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進(jìn)軍VR市場,國內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:0011657

索尼新專利將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943

解答ps/vr可用在舊款ps4上嗎

“PlayStation 5”尚不得而知。由于很多用戶覺得設(shè)備配置方面沒有太大的變革,表示并不感冒,所以很多用戶還是使用著老款的PS4。隨著近些年VR的愈漸成熟,在游戲方面有著別樣的游戲體驗(yàn),索尼公司也開發(fā)了PS VR來加強(qiáng)游戲體驗(yàn),這時有些玩家就會想了,能否將PS VR使用在舊款的PS4上呢?
2018-10-23 08:41:515599

索尼PS VR銷量達(dá)300萬套 兩款VR游戲即將上線

索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231487

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:162859

索尼正研發(fā)新的PSVR設(shè)備 將開啟超現(xiàn)實(shí)VR世界的新時代

2016索尼推出PlayStation VR以來,虛擬現(xiàn)實(shí)就一直是PlayStation 4的固定配置。有傳言說,VR-wise的PS 5將會步其前輩的后塵。
2019-07-18 15:10:37946

索尼收購游戲公司Insomniac并接管多款VR游戲

Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28531

索尼將在CES 2020上展示PS5和PS VR2

即將開幕的CES大會,索尼并不會閑著,他們的PS5和PS VR2將會悄悄在這場大會上亮相。
2020-01-03 10:31:392602

索尼公布PS5 Logo 將延續(xù)PS3及PS4的風(fēng)格

索尼在今日的CES 2020新聞發(fā)布會上公布了下一代主機(jī)PlayStation 5(又名PS5)的標(biāo)志,并宣布自2016年10月該設(shè)備推出以來,索尼已售出500萬臺PS VR頭顯,以及1.04億臺PS4,這使其成為有史以來銷量僅次于PS2的游戲主機(jī)(PS2的終身銷量紀(jì)錄為1.58億臺)。
2020-01-07 14:19:141967

VR有希望從‘手機(jī)+VR眼鏡’邁向完全的輕薄型VR眼鏡

今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級VR頭盔。500萬這個銷量數(shù)字,索尼用了三年多的時間達(dá)成,對于PC級VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071085

5G技術(shù)或?qū)⑼苿覣R/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

索尼全新的PS VR控制器曝光,可實(shí)現(xiàn)Index控制器中單個手指追蹤技術(shù)

隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:002934

索尼確認(rèn):PSVR 將不支持 PS5 版本的游戲

進(jìn)入該游戲的 PSVR 模式,必須要買 PS4 版本才能體驗(yàn) VR 模式。 IT之家獲悉,索尼2016 年推出 PSVR,如今已經(jīng)過去了四年
2020-11-02 15:32:042405

索尼正開發(fā)兼容PC/PS5的輕便VR頭盔

根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:082063

索尼開發(fā)新VR頭盔,持PC和PS5主機(jī)

根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:521475

索尼確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”

2月23日,索尼官方博客今天發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 09:51:551907

索尼宣布下一代VR系統(tǒng)將登陸PS5

2月23日,索尼官方博客發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 10:49:542014

爆料稱索尼正在為PS5開發(fā)下一代VR耳機(jī)

2月23日消息,據(jù)國外科技媒體The Verge報(bào)道,索尼正在為PS5開發(fā)下一代VR耳機(jī)。報(bào)道稱,這款耳機(jī)今年不會上市,但索尼宣布將在未來某個時候?qū)⑵溆糜?b class="flag-6" style="color: red">PS5。
2021-02-24 11:00:222063

索尼新申請PS VR控制器的概念圖曝光

疫情期間,VR產(chǎn)品變得很受歡迎,有越來越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統(tǒng)。根據(jù)有關(guān)報(bào)道,索尼近期公布的一份專利文件中,疑似出現(xiàn)了新PS VR控制器的概念圖。控制器上的扳機(jī)與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內(nèi)含一個振動部件來提供觸覺反饋功能。
2021-03-04 10:50:312803

字節(jié)跳動Pico在歐推出消費(fèi)級VR頭顯 索尼即將推出新一代PSVR2

索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開,其中顯示它會支持“眼動追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:262291

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