IDC發(fā)布了對于2016年臺灣市場的十大ICT預(yù)測,其中包含物聯(lián)網(wǎng)深入垂 直應(yīng)用、電子商務(wù)大躍進(jìn)、混和云成為趨勢、VR/AR發(fā)展元年、4G持續(xù)快速滲透等趨勢。另外,IDC臺灣研究總監(jiān)江芳韻也指出
2015-12-18 08:50:44
1013 索尼確認(rèn),PS VR消費(fèi)版的硬件配置與此前傳聞一致:5.7英寸OLED顯示屏,幀率為120fps,分辨率為1920x1080,而每個像素都能呈現(xiàn)完整的RGB色域。
2016-03-16 11:34:27
538 繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR設(shè)備PS VR于6月中開放預(yù)售,包含日本在內(nèi)的數(shù)個區(qū)域隨即完售一空,預(yù)期將帶動新一波VR設(shè)備出貨熱潮。TrendForce集邦科技旗下研究
2016-06-24 14:26:27
918 for Sony in VR)的文章指出,憑借著價格便宜,PS VR 不用搭配高性能 PC,成熟的零售和經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò)三個優(yōu)勢,擁有 PS VR 的索尼將會在三者中突圍。
2016-06-24 15:05:36
1136 今天,索尼互娛在上海舉行PlayStation中國發(fā)布會,宣布PS VR將于2016年10月13日在中國與全球同步上市,中國地區(qū)分為3個銷售套裝,售價分別為2999元、3299元、3699元。其中
2016-07-29 15:33:44
5405 索尼的PlayStation VR (以下簡稱PS VR)是近期頗受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴,其行貨版也與近日正式發(fā)布,售價2999元起,可以說是最便宜的桌面級虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。隨著發(fā)售日期的臨近,關(guān)于
2016-07-31 10:25:16
799 IDC中國數(shù)據(jù)顯示,2016年第三季度,中國VR市場出貨量為20.4萬臺,環(huán)比增長367.9%。從2015年第三季度到2016年第一季度, VR市場環(huán)比增長乏力,主要是由于國際VR品牌宣布即將進(jìn)入
2017-01-18 07:43:36
491 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動作。不過此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44
776 索尼目前在主機(jī)領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位,VR作為游戲行業(yè)目前最尖端的技術(shù),索尼目前也同樣有所涉足。根據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)索尼最近的專利申請,第二代VR似乎將要推出,在經(jīng)歷過第一代PS VR后,新一代PS
2019-07-21 09:33:03
839 控制器底部的一個環(huán)會追蹤到索尼新的VR頭顯。這些看起來肯定比目前PS Move控制器上的設(shè)定改進(jìn)了很多,也有更好的人體工程學(xué)設(shè)計(jì)。
2021-03-21 11:07:50
11959 今日,國內(nèi)原創(chuàng)耳機(jī)品牌1MORE 萬魔耳機(jī)在上海發(fā)布了首款電競耳機(jī)——1MORE Spearhead 電競頭戴式耳機(jī)。活動現(xiàn)場,華語流行天王暨“1MORE創(chuàng)意官”也親臨現(xiàn)場,與之一起開啟“1MORE的電競時代”。
2020-05-20 06:06:16
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
的采購商將達(dá)20萬人次以上,其中境外客商2萬人次以上。 2016盛況:展覽面積:180,000平方米國際標(biāo)準(zhǔn)展位:4500個 采購商196957人,其中境外客商22201人,國內(nèi)客商174756人。其中
2017-03-16 17:37:14
2016年里約奧運(yùn)會正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績位列奧運(yùn)會獎牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會上,最大的亮點(diǎn)無疑是在奧運(yùn)會開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55
的一份報(bào)告預(yù)測,這個領(lǐng)域將繼續(xù)增長,到2022年將達(dá)8.09億美元。
報(bào)告預(yù)測,消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
。
BI Intelligence預(yù)測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達(dá)1047%。四大會計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價格,對于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
手術(shù)的先河。全景相機(jī)架在主刀醫(yī)生上方,將手術(shù)過程拍攝下來,并傳輸?shù)皆贫恕R恍o法在現(xiàn)場觀摩的醫(yī)生可以通過 VR 眼鏡學(xué)習(xí)高難度手術(shù)中的玄機(jī)和技巧。 以前的 3D 腹腔鏡手術(shù)的直播需要借助 3D 電視機(jī)
2018-12-06 09:53:51
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
***對VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國從2016年初以來,就加大力度對于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時候,韓國***計(jì)劃成立約3580萬美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
2016年的缺口,加上許多知名第三方開發(fā)商也預(yù)計(jì)在2017年推出新款索尼獨(dú)家的VR游戲,預(yù)估2017年PS VR出貨年增長率為66.7%,出貨量將會增長到250萬臺。
至于追趕在后的兩大品牌
2016-12-17 11:40:31
u s 7,谷歌眼鏡。一連串的組合拳,谷歌軟硬完美結(jié)合,劍指物聯(lián)網(wǎng)藍(lán)海市場。2016年,谷歌 預(yù)期而至,萬眾期待的I/O大會帶來致命的黑科技荼毒人間。安卓 N 7.0 帶來分屏操作直擊蘋果3D 觸摸
2016-08-27 13:42:59
的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場的明確信號。像蘋果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場,我們就可以立即看到數(shù)百萬臺智能眼鏡出現(xiàn)在市場。”
CCS Insight的最新預(yù)測反映了消費(fèi)類智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022年的銷量將達(dá)到450萬臺。
2018-04-20 09:27:09
導(dǎo)讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
年的銷量預(yù)測從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費(fèi)版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
`banana pi 與全志科技攜手參加2016年臺北電腦展(computex TAIBEI 2016)2016年COMPUTEX(臺北國際電腦)即將于5月31日至6月4日盛大展出,今年該展全新
2016-05-31 19:55:16
本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯
蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
`央視《財(cái)經(jīng)周刊》節(jié)目中,主持人和嘉賓暢談電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展 近年來,隨著電競的不斷發(fā)展,這一橫跨文化和體育領(lǐng)域的新興產(chǎn)業(yè)日益得到了全社會的關(guān)注。這其中,作為國內(nèi)主流媒體的中央電視臺在2016年就對電競
2017-01-09 20:30:57
1月9日,乘聯(lián)會發(fā)布12月份乘用車銷量數(shù)據(jù)。12月新能源乘用車銷量突破10萬輛,實(shí)現(xiàn)貫穿全年的環(huán)比11個月的持續(xù)增長,同比增長一倍多(2016年12月銷售4.2萬輛)。2017年新能源乘用車?yán)塾?jì)銷量
2018-01-11 14:07:12
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
導(dǎo)讀:2016年是VR的美好時代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽大之2016中國(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。
很多人都認(rèn)為2016年是VR元年,事實(shí)上我們并沒看到國內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來
2016-12-20 11:33:05
科技在工業(yè)維保服務(wù)、智能眼底輔助診斷、高品質(zhì)全息視頻制作、廣域視頻三維場景融合等場景應(yīng)用;咪咕公司將展示實(shí)現(xiàn)全球首個跨區(qū)域跨運(yùn)營商的VR電競實(shí)戰(zhàn)、360度實(shí)時渲染全景直播以及5G全球VR電競網(wǎng);微軟將
2018-10-24 14:02:32
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
使用VR熱播,在app里選擇對應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒找到也沒關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長得像的就行,某寶上面銷量最大的幾款基本都是一個模具出來的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機(jī)的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40
最前沿的技術(shù)。”他相信未來的某天,VR會對電影會產(chǎn)生影響,對電影視覺和新技術(shù)敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周年特展,也曾體驗(yàn)過一個模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號內(nèi)部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達(dá)到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強(qiáng)勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
數(shù)字將達(dá)到3000萬臺。
值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產(chǎn)品銷量。
不過,與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48
據(jù)國外媒體Engadget報(bào)道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采訪表示,PS VR能夠給用戶提供一種全新的游戲體驗(yàn)。憑借著這種獨(dú)特的體驗(yàn),索尼的PS VR在虛擬現(xiàn)實(shí)潮流中處于有利地位。
2016-10-19 09:18:29
699 索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會爆發(fā),不過也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31
691 索尼PlayStation VR將成為2016年銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,目前市面上已經(jīng)累計(jì)售出了超過4000萬臺PS4主機(jī)。
2016-11-16 15:53:39
359 昨天下午,索尼PlayStation VR中國首發(fā)會在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時,還面向中國市場發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。
2016-11-18 17:27:34
1929 據(jù)英國GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,在英國區(qū),PS VR的銷量遠(yuǎn)超過htc vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國一共售出了350萬臺。得益于PlayStation的用戶量,索尼公司的品牌效應(yīng)明顯比其他兩位VR巨頭要好。
2016-11-26 10:14:12
723 互動媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼到2016年底將出售超過200萬臺PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12
636 虛擬現(xiàn)實(shí)已真正的火起來,將2016年稱之為“VR之年”也一點(diǎn)不為過,今年3月,我們終于等來了Facebook旗下的Oculus Rift,緊接著四月HTC重磅推出Vive,幾個月之后,索尼PlaySation VR也終于與我們見面。產(chǎn)品是有了,但消費(fèi)者會舍得花錢消費(fèi)嗎?
2016-12-01 18:07:44
652 今年毫無疑問是VR初試拳腳的一年。或許是受了前不久落幕的TGA2016的影響,本月13號將舉行的索尼PlayStation Awards 2016頒獎典禮也將為VR游戲設(shè)立一個新的獎項(xiàng)
2016-12-09 11:21:11
433 索尼公布了Playstation Awards 2016的評選結(jié)果,除了白金獎、金獎、PSN獎、玩家選擇獎之外,今年還特別設(shè)立了PS VR特別獎以及獨(dú)立游戲特別獎,其中PS VR獎共有5款游戲位列獎項(xiàng)。
2016-12-14 11:27:11
635 集邦科技最新的市場調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
933 VR日報(bào)訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內(nèi)容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
2016-12-16 13:00:12
487 
TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈禮首選的助力下,將帶動虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291
2016-12-20 09:41:55
750 
Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:01
1895 上個月
索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
PS VR正式發(fā)售,收到了市場廣泛好評。不過在
索尼看來,這一切才剛剛開始。
索尼認(rèn)為他們對于
VR游戲市場還是一個初學(xué)者,還需要通過市場反饋來了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的
VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫瞥龆逃螒颉?/div>
2016-12-28 15:10:11
550 SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016年VR市場研究報(bào)告。報(bào)告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。
2017-02-14 10:34:37
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日前在接受《紐約時報(bào)》采訪時,索尼官方披露了其虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PS VR的銷量。據(jù)稱,截至二月底,該公司一共銷售了91.5萬套頭盔。
2017-02-27 13:28:42
983 據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對于索尼頭戴設(shè)備PlayStation VR來說,今年的開局依舊平靜。不過,索尼不打算讓這一局面維持太長時間。
2017-03-06 09:49:54
664 索尼在一年之前發(fā)布了PlayStation VR,正式進(jìn)軍VR市場,雖然VR概念風(fēng)口漸冷,但PSVR在銷量上也交出一個不錯的成績單,索尼互娛全球CEO 安德魯豪斯在2月宣布銷量達(dá)到91.5萬,如今
2017-05-10 11:02:18
719 縱觀全球的VR市場還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q校袌龌厣Ч琅f不大。但在vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異常火爆。
2017-12-19 13:57:05
1048 根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機(jī)VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機(jī)AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:00
1129 IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
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VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫面清晰度不夠。索尼在體驗(yàn)上略輸一籌,又遲遲未能正式發(fā)售,自然會在后續(xù) VR 的更新?lián)Q代落了下風(fēng)。 老實(shí)說,我真的不擔(dān)心 PS VR 會在接下來
2018-05-15 12:06:00
3517 銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR!
2018-07-19 17:33:00
2241 索尼是VR頭顯市場的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價從399美元降至299美元,這是在競爭對手Oculus和HTC降價后跟隨降價。
2018-08-21 17:00:40
800 2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進(jìn)軍VR市場,國內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:00
11657 近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42
943 “PlayStation 5”尚不得而知。由于很多用戶覺得設(shè)備配置方面沒有太大的變革,表示并不感冒,所以很多用戶還是使用著老款的PS4。隨著近些年VR的愈漸成熟,在游戲方面有著別樣的游戲體驗(yàn),索尼公司也開發(fā)了PS VR來加強(qiáng)游戲體驗(yàn),這時有些玩家就會想了,能否將PS VR使用在舊款的PS4上呢?
2018-10-23 08:41:51
5599 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:23
1487 2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場熱度不減,但是它似乎還無法帶動整個VR硬件市場的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:16
2859 自2016年索尼推出PlayStation VR以來,虛擬現(xiàn)實(shí)就一直是PlayStation 4的固定配置。有傳言說,VR-wise的PS 5將會步其前輩的后塵。
2019-07-18 15:10:37
946 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28
531 即將開幕的CES大會,索尼并不會閑著,他們的PS5和PS VR2將會悄悄在這場大會上亮相。
2020-01-03 10:31:39
2602 索尼在今日的CES 2020新聞發(fā)布會上公布了下一代主機(jī)PlayStation 5(又名PS5)的標(biāo)志,并宣布自2016年10月該設(shè)備推出以來,索尼已售出500萬臺PS VR頭顯,以及1.04億臺PS4,這使其成為有史以來銷量僅次于PS2的游戲主機(jī)(PS2的終身銷量紀(jì)錄為1.58億臺)。
2020-01-07 14:19:14
1967 今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級VR頭盔。500萬這個銷量數(shù)字,索尼用了三年多的時間達(dá)成,對于PC級VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:07
1085 VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
705 隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:00
2934 進(jìn)入該游戲的 PSVR 模式,必須要買 PS4 版本才能體驗(yàn) VR 模式。 IT之家獲悉,索尼于 2016 年推出 PSVR,如今已經(jīng)過去了四年
2020-11-02 15:32:04
2405 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:08
2063 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:52
1475 2月23日,索尼官方博客今天發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 09:51:55
1907 2月23日,索尼官方博客發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 10:49:54
2014 2月23日消息,據(jù)國外科技媒體The Verge報(bào)道,索尼正在為PS5開發(fā)下一代VR耳機(jī)。報(bào)道稱,這款耳機(jī)今年不會上市,但索尼宣布將在未來某個時候?qū)⑵溆糜?b class="flag-6" style="color: red">PS5。
2021-02-24 11:00:22
2063 疫情期間,VR產(chǎn)品變得很受歡迎,有越來越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統(tǒng)。根據(jù)有關(guān)報(bào)道,索尼近期公布的一份專利文件中,疑似出現(xiàn)了新PS VR控制器的概念圖。控制器上的扳機(jī)與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內(nèi)含一個振動部件來提供觸覺反饋功能。
2021-03-04 10:50:31
2803 索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開,其中顯示它會支持“眼動追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:26
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