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芯片廠商聚焦AR/VR市場頻亮殺手锏 - 全文

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2018-04-27 09:01:001056

VR/AR市場2020年預(yù)計可達1620億美元

2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場過度鼓吹應(yīng)用場景

盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:002133

安防行業(yè)進軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

據(jù)報道,VR行業(yè)廠商Pico于2018年7月31日宣布完成A輪融資。CEO周宏偉表示,Pico仍會聚焦VR一體機,近期還會加大AR技術(shù)的投入。不同于2016年的低迷情景,2018年ARVR技術(shù)承接
2018-08-08 11:29:182598

VRAR項目洗牌后,蘋果眼鏡還能重燃AR市場嗎?

2016年、2017年,VRAR盛極一時,成為市場關(guān)注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VRAR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00664

AR/VR整體發(fā)貨量將增加趨勢會一直持續(xù),未來市場趨勢良好

IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計整體市場將在今年余下時間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)ARVR的B端市場,以及像Oculus Go這樣
2018-08-08 14:26:00492

2018賦能,AR/VR應(yīng)用進入新一代信息技術(shù)發(fā)展

2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:001719

VRAR更能帶動市場AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896

AR勢頭似乎超越VR,誰將主宰未來市場?

AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921

聯(lián)想發(fā)布VR一體機 積極搶進臺灣AR、VR市場

Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:091084

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR市場的97%

IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651

盤點各大芯片廠商在5G芯片戰(zhàn)場的殺手锏

按照我國三大運營商的5G部署計劃,今年可以被稱為“5G元年”,因為各大運營商們的5G均會在今年上半年進行試商用。各大芯片廠商為了爭奪5G市場,也是卯足了勁,相繼推出了自己的5G芯片。雖然5G標(biāo)準(zhǔn)尚未制定完成,但是5G時代已經(jīng)在人們的呼聲中緩緩向我們走來。
2019-01-08 09:55:252855

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608

2019年VR/AR市場十大預(yù)測

IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:204594

2019年ARVR整體市場增幅將達到86.9%

IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

VR/AR技術(shù)賦能安防監(jiān)控 多家廠商布局

預(yù)計,到2020年,VR/AR設(shè)備對應(yīng)的鏡頭需求量將達到1.6億顆,市場規(guī)模約為30億美元。不難推斷,搭載5G順風(fēng)車的虛擬現(xiàn)實技術(shù),將與安防激蕩出更大的火花。
2019-05-24 15:25:131220

高通最新VR/AR頭顯參考設(shè)計已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計”。
2019-06-04 09:31:163135

論B端AR/VR市場投資回報率與未來

相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303222

2019年會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001

中國的VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)ARVR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現(xiàn)實(Augmented Reality),是指通過計算機系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477

VR/AR與5G是最佳搭檔?

VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:143977

小米電視官方詳解電視芯片Amlogic T972,共具有四大“殺手锏

小米電視官方詳解小米全面屏電視Pro的12納米制程工藝的電視芯片Amlogic T972;官方稱它一共有四大“殺手锏”。
2019-09-27 15:11:4952116

5G應(yīng)用是流量殺手VR/AR等終端設(shè)備退燒

十幾秒測一次網(wǎng)速就要花費1G多的流量,30G的流量一天測速一次就沒了!更何況未來的VR\AR、4K視頻等更是流量殺手,30G的流量根本不夠用。5G套餐這么貴,本身設(shè)備就很貴的5G CPE或5G隨身WiFi,再將流量共享給其它設(shè)備,實在吃不消。不管是5G應(yīng)用還是5G個人終端,公眾們的購買熱情已經(jīng)減退。
2019-11-05 15:48:043037

5G賦能VR/AR,解決產(chǎn)業(yè)痛點

5G時代,我國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在四大促進因素:(1)高速率、低時延的特性,促進VR/AR成為5G的殺手級應(yīng)用(2)虛擬現(xiàn)實+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺產(chǎn)業(yè)政策,三大運營商
2019-12-31 14:44:205601

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

2020年AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870

VR AR市場熱潮退去?市場規(guī)模增速接近兩位數(shù)

要不是這波肺炎疫情,我一直認(rèn)為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:052843

5G推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

云XR:運營商及XR產(chǎn)業(yè)公認(rèn)的潛在5G殺手級應(yīng)用

XR實際上指的是之前大火的AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實,目前業(yè)界統(tǒng)稱為XR,本來二者的區(qū)分也不大,而基于云端的XR被公眾為5G殺手锏,不論消費娛樂還是工業(yè)、教育、醫(yī)療等行業(yè)都會帶來革命性變化。
2020-08-27 11:28:122728

iPhone仍是蘋果在智能手機市場殺手锏

來源:新京報 iPhone仍是蘋果在智能手機市場殺手锏。 2020蘋果秋季發(fā)布會對蘋果粉似乎是預(yù)期大于實際,雖然之前有關(guān)iPhone 12的各種說法不斷,但最終并未出現(xiàn),這或許是因為新冠肺炎疫情
2020-09-18 15:24:181445

5G落地VR/AR有望成為全新的殺手級應(yīng)用

5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:531065

2020年AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005

IDC發(fā)布2021年AR/VR 市場10大預(yù)測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004135

羅永浩將進軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國VR/AR市場不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計,2022年上半年中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭顯銷售均價由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國
2022-10-13 16:16:57678

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應(yīng)鏈廠商有望受益

/AR市場整體出貨達58.6萬臺,消費者市場出貨占比持續(xù)提升。 隨著VR設(shè)備進一步普及,消費者對VR的輕薄度、成像質(zhì)量、佩戴體驗提出了更高的要求。輕薄化將成為顯著趨勢,技術(shù)迭代有望為VR產(chǎn)業(yè)帶來全新的價值增量和行業(yè)空間。超短焦光學(xué)折疊光路(Pancake)方案由于視場角相對較小
2022-10-27 09:53:382291

國產(chǎn)芯片“啟明”涉足VR/AR協(xié)處理器芯片市場

2023年,國內(nèi)外VR/AR市場呈現(xiàn)出繁榮景象。蘋果公司發(fā)布Vision Pro變革性產(chǎn)品引領(lǐng)行業(yè)方向,產(chǎn)業(yè)鏈的多項技術(shù)突破、各大品牌紛紛發(fā)布新產(chǎn)品、生態(tài)建設(shè)逐步成熟,整個VR/AR產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展。
2024-01-29 14:35:03393

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