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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>索尼CEO:PS VR在VR市場(chǎng)上占據(jù)領(lǐng)先位置

索尼CEO:PS VR在VR市場(chǎng)上占據(jù)領(lǐng)先位置

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索尼確認(rèn),PS VR消費(fèi)版的硬件配置與此前傳聞一致:5.7英寸OLED顯示屏,幀率為120fps,分辨率為1920x1080,而每個(gè)像素都能呈現(xiàn)完整的RGB色域。
2016-03-16 11:34:27538

IDC:2016年VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開(kāi)合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR
2016-04-25 10:52:411155

為什么Oculus和HTC在VR領(lǐng)域要小心索尼

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2016-06-24 15:05:361136

比美國(guó)價(jià)格高!索尼PS VR頭盔中國(guó)發(fā)布

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2016-07-29 15:33:445405

索尼PS VR:你有多大地方才夠玩?

索尼的PlayStation VR (以下簡(jiǎn)稱PS VR)是近期頗受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴,其行貨版也與近日正式發(fā)布,售價(jià)2999元起,可以說(shuō)是最便宜的桌面級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。隨著發(fā)售日期的臨近,關(guān)于
2016-07-31 10:25:16799

VR日?qǐng)?bào):PSVR初嘗“換膚術(shù)”,顏值在VR頭顯中排第一

PSVR初嘗換膚術(shù),顏值在VR頭顯中排第一 PS VR可能是今天VR頭顯市場(chǎng)上組最有趣的設(shè)計(jì)了:自帶光環(huán),滑動(dòng)遮光板,還有極具未來(lái)感的小燈泡。 而你還可以讓這個(gè)本來(lái)就酷的系統(tǒng)更酷一點(diǎn),這就是Flaming Toast瞄準(zhǔn)的市場(chǎng)。Flaming Toast是一家游戲設(shè)備定制皮膚的制造商。。
2016-11-30 11:44:111157

為何VR元年設(shè)備銷量并不景氣?

從第一臺(tái)現(xiàn)代的VR頭顯登陸Kickstarter平臺(tái)眾籌到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)過(guò)了四個(gè)年頭,而在2016年,我們終于見(jiàn)到這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化,來(lái)自O(shè)culus、索尼和HTC的高端VR頭顯都已經(jīng)來(lái)到了市場(chǎng)上
2017-01-05 09:41:40267

索尼新專利曝光!大幅提升PS VR追蹤性能

索尼PSVR 是通過(guò)PlayStation Camera 來(lái)捕捉玩家的位置、方向和動(dòng)作。不過(guò)此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問(wèn)題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來(lái)或可以通過(guò)多個(gè)MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來(lái)實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44776

索尼PSVR銷量破百萬(wàn) VR市場(chǎng)三足鼎立之勢(shì)形成

IDC高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示,三星在市場(chǎng)上處于領(lǐng)先地位,是VR產(chǎn)品出貨量最高的。其第一季度Gear VR出貨量達(dá)到49萬(wàn)部,索尼排在第二位,PlayStation VR出貨量為42.9萬(wàn)部,HTC第一季度是第三大VR眼鏡供應(yīng)商,總計(jì)出貨了19.1萬(wàn)部Vive。
2017-06-07 10:32:391226

未來(lái)5年AR、VR市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來(lái)的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來(lái)5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439

索尼新專利申請(qǐng)透露 二代VR正在路上

索尼目前在主機(jī)領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位,VR作為游戲行業(yè)目前最尖端的技術(shù),索尼目前也同樣有所涉足。根據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)索尼最近的專利申請(qǐng),第二代VR似乎將要推出,在經(jīng)歷過(guò)第一代PS VR后,新一代PS
2019-07-21 09:33:03839

索尼推出具有觸覺(jué)反饋的PS5的新VR控制器

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2021-03-21 11:07:5011959

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

2022年 基于位置VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

  導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開(kāi)始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過(guò)于昂貴而無(wú)法在家體驗(yàn)。   基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

,具有短時(shí)間無(wú)法克服的痛點(diǎn),比如圖像效果不清晰、顆粒感強(qiáng)、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問(wèn)題,無(wú)法給用戶帶來(lái)好的體驗(yàn)。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場(chǎng)上VR BOX重量普遍300g以上),不宜長(zhǎng)時(shí)間佩戴
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠商而言,對(duì)于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Facebook 收購(gòu)時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說(shuō)中的奇想。數(shù)十年來(lái)科技倡導(dǎo)者一直預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過(guò)當(dāng)索尼 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信。” 小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開(kāi)發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶購(gòu)買,不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,無(wú)心技術(shù)研發(fā)但很擅長(zhǎng)復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來(lái)自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29

市場(chǎng)上最常用的歐姆龍PLC型號(hào)有哪些?

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2018-01-07 15:42:32

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2021-10-26 07:11:24

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量?jī)H分別為65萬(wàn)臺(tái)與46萬(wàn)臺(tái),雖然市場(chǎng)上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來(lái)越吃緊,不過(guò)不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
2016-12-15 14:32:33

產(chǎn)品市場(chǎng)上失敗的11個(gè)原因

有過(guò)高的期望,并且在產(chǎn)品面世前,甚至是成熟前就為其創(chuàng)建品牌,那么這只會(huì)令客戶感到失望。 8.缺乏足夠的研發(fā)投入很多產(chǎn)品需要大量的研發(fā)投入才能確保市場(chǎng)上領(lǐng)先地位,如果投入不夠,那肯定會(huì)影響到產(chǎn)品的市場(chǎng)
2014-12-17 17:00:04

什么樣的主板市場(chǎng)上更受歡迎呢?

目前全國(guó)產(chǎn)化高端嵌入式主板,大家知道有哪些嗎?什么樣的主板市場(chǎng)上更受歡迎呢?
2023-01-03 10:43:04

介紹幾款GPS市場(chǎng)上受到應(yīng)用的芯片

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傳感器VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20

傳感器VR頭顯上的應(yīng)用盤(pán)點(diǎn)

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2020-07-30 06:20:47

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

當(dāng)前市場(chǎng)上手機(jī)移動(dòng)電源類型有哪些?

隨著移動(dòng)電源市場(chǎng)的逐漸火爆,手機(jī)移動(dòng)電源的款式和功能也越來(lái)越時(shí)尚化、多樣化,消費(fèi)者可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和自己的喜好來(lái)選擇不同類型的移動(dòng)電源。為方便朋友們的選購(gòu),小編把當(dāng)前市場(chǎng)上比較流行的幾類移動(dòng)
2013-03-25 16:33:12

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來(lái)對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00

智能手表市場(chǎng)上還未解決的技術(shù)問(wèn)題

可以市場(chǎng)上大放光芒的一個(gè)因素. 目前用反射式LED去做心率和血氧檢測(cè)方式已經(jīng)是一個(gè)主流, 當(dāng)中以MIO ALPHA, TOM TOM, WHITINGS, NIKE, ADIDAS,SAMSUNG
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欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

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汽車安全系統(tǒng)市場(chǎng)上已呈現(xiàn)應(yīng)用熱潮

本文簡(jiǎn)要介紹了汽車安全系統(tǒng)市場(chǎng)上已呈現(xiàn)出應(yīng)用熱潮。
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深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

`清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時(shí)候表示,中國(guó)VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國(guó)力量VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開(kāi)始

`  目前市場(chǎng)上主流的VR頭顯,盡管已經(jīng)可以給消費(fèi)者帶來(lái)優(yōu)秀的VR體驗(yàn),但是2K分辨率、中等大小的視場(chǎng)角、或多或少的紗窗效應(yīng)一直被人詬病。然而,就在消費(fèi)者抱怨沒(méi)有超清頭顯的時(shí)候,小派8K出現(xiàn)了。9月
2017-09-29 13:52:13

現(xiàn)在市場(chǎng)上無(wú)線充電手機(jī)有哪些?

本帖最后由 星可可 于 2017-12-27 22:54 編輯 現(xiàn)在市場(chǎng)上無(wú)線充電手機(jī)有哪些?大概一般要多少錢一個(gè)(臺(tái))?
2017-12-26 15:05:08

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

水平依次遞減,類似當(dāng)下的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)媒體生態(tài)分布。相應(yīng)地,流量再分發(fā)體系也類似于當(dāng)下格局,VR廣告平臺(tái)迎來(lái)黃金創(chuàng)業(yè)期。   可在手機(jī)自帶系統(tǒng)中運(yùn)行輕度視頻及應(yīng)用群成為第一個(gè)細(xì)分市場(chǎng)一體機(jī)系統(tǒng)中和類似
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

版”。2015年6月3Glasses又發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開(kāi)拓者版”,該產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達(dá)534PPI,清晰度是目前國(guó)內(nèi)VR頭盔市場(chǎng)上
2016-10-28 15:07:37

請(qǐng)問(wèn)市場(chǎng)上最穩(wěn)定的無(wú)線監(jiān)控信號(hào)傳輸方式是什么?

請(qǐng)問(wèn)市場(chǎng)上最穩(wěn)定的無(wú)線監(jiān)控信號(hào)傳輸方式是什么?使用于1公里范圍內(nèi),謝謝!
2014-11-10 12:59:21

請(qǐng)問(wèn)ADI公司市場(chǎng)上做單項(xiàng)電表主推的單路計(jì)量芯片和多路計(jì)量芯片是有哪些?

我們想做測(cè)量單路單項(xiàng)電表和多路單項(xiàng)電表,請(qǐng)問(wèn)下現(xiàn)在ADI公司市場(chǎng)上做單項(xiàng)電表主推的單路計(jì)量芯片和多路計(jì)量芯片是有哪些?
2018-10-10 11:32:58

請(qǐng)問(wèn)為什么AD9365芯片,官網(wǎng)上看不到資料,市場(chǎng)上卻能買到?

adi工程師:?jiǎn)杺€(gè)問(wèn)題,為什么AD9365芯片,官網(wǎng)上看不到資料,市場(chǎng)上卻能買到?
2018-08-07 07:52:16

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

高能效的VR頭盔你可以設(shè)計(jì)出來(lái)嗎?

的問(wèn)題之一是設(shè)備的電池壽命有限。市場(chǎng)上主流的頭盔都號(hào)稱每次充電可供使用一到兩個(gè)小時(shí),然而這點(diǎn)時(shí)間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶能有耐心等待設(shè)備充電幾個(gè)小時(shí)。
2019-07-30 08:27:38

索尼PS VR試水中國(guó)市場(chǎng) 或引爆虛擬現(xiàn)實(shí)

“火爆至極”已經(jīng)不足以來(lái)形容整個(gè)VR市場(chǎng)的繁榮景象了,索尼Play Station VR可能是相比Oculus Rift的遙不可及和HTC Vive的高高在上感覺(jué)離我們最近的一款產(chǎn)品。終于,在索尼公布了Play Station VR北美售價(jià)四個(gè)月之后,國(guó)行版的諸多信息也在得到了正式曝光。
2016-07-29 09:53:02514

嗨鏡要顛覆VR革命,王集森直言要革電影院命

作為VR市場(chǎng)上一款特別的產(chǎn)品,嗨鏡無(wú)論是在形態(tài)還是產(chǎn)品思路上都與目前主流的VR頭顯完全不同。嗨鏡VR頭顯的定位是電影發(fā)燒友,主打個(gè)人3D影院。堅(jiān)持做觀影VR這一細(xì)分市場(chǎng)的嗨鏡在7月初宣布已經(jīng)獲得了
2016-08-18 11:36:541054

PS4 Pro熱銷中索尼預(yù)計(jì)VR游戲?qū)⒃?年內(nèi)爆發(fā)

索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會(huì)爆發(fā),不過(guò)也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR
2016-11-13 13:53:31691

索尼PS VR和新款PS4在國(guó)內(nèi)開(kāi)售 多款游戲助陣

昨天下午,索尼PlayStation VR中國(guó)首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。
2016-11-18 17:27:341929

PS VR在英國(guó)銷量遠(yuǎn)超HTC VIVE與Oculus

據(jù)英國(guó)GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,在英國(guó)區(qū),PS VR的銷量遠(yuǎn)超過(guò)htc vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國(guó)一共售出了350萬(wàn)臺(tái)。得益于PlayStation的用戶量,索尼公司的品牌效應(yīng)明顯比其他兩位VR巨頭要好。
2016-11-26 10:14:12723

Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?

市場(chǎng)上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手? Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?
2016-12-01 11:04:11649

最新市場(chǎng)分析:2016年PS VR預(yù)測(cè)銷量跌至100萬(wàn)臺(tái)以下

互動(dòng)媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測(cè)。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼到2016年底將出售超過(guò)200萬(wàn)臺(tái)PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12636

如何玩轉(zhuǎn)Oculus Rift/PS vr/HTC Vive這些vr游戲設(shè)備

Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:011895

PS VR才剛剛開(kāi)始 索尼用短游戲探路

上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過(guò)在索尼看來(lái),這一切才剛剛開(kāi)始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過(guò)市場(chǎng)反饋來(lái)了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550

索尼PS VR今年將發(fā)布100多款游戲和應(yīng)用

據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對(duì)于索尼頭戴設(shè)備PlayStation VR來(lái)說(shuō),今年的開(kāi)局依舊平靜。不過(guò),索尼不打算讓這一局面維持太長(zhǎng)時(shí)間。
2017-03-06 09:49:54664

索尼PlayStationVR:遠(yuǎn)超HTCVive,銷量輕松破百萬(wàn)

索尼在一年之前發(fā)布了PlayStation VR,正式進(jìn)軍VR市場(chǎng),雖然VR概念風(fēng)口漸冷,但PSVR在銷量上也交出一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)單,索尼互娛全球CEO 安德魯豪斯在2月宣布銷量達(dá)到91.5萬(wàn),如今
2017-05-10 11:02:18719

索尼PlayStation VR與12款VR游戲介紹

索尼PlayStation VR中國(guó)首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。 這次PSVR
2017-09-14 14:03:525

盤(pán)點(diǎn)索尼PS VR銷量火爆的六大原因

縱觀全球的VR市場(chǎng)還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q校?b class="flag-6" style="color: red">市場(chǎng)回升效果依舊不大。但在vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無(wú)疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異常火爆。
2017-12-19 13:57:051048

索尼PS VR獨(dú)辟蹊徑,搶占未來(lái)市場(chǎng)成為趨勢(shì)?

VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫(huà)面清晰度不夠。索尼在體驗(yàn)上略輸一籌,又遲遲未能正式發(fā)售,自然會(huì)在后續(xù) VR 的更新?lián)Q代落了下風(fēng)。 老實(shí)說(shuō),我真的不擔(dān)心 PS VR 會(huì)在接下來(lái)
2018-05-15 12:06:003517

中國(guó)興起VR熱潮:市場(chǎng)上有100多款VR 高端產(chǎn)品為數(shù)不多

崛起。無(wú)論是虛擬現(xiàn)實(shí)硬件還是內(nèi)容,都有著很好的發(fā)展機(jī)會(huì)。 8.6 億美元,并將于 85 億美元。僅僅過(guò)去 30 萬(wàn)個(gè) ) 。在中國(guó),市場(chǎng)上有超過(guò) Cardboard 類似。目前處于領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠商包括 VR 和暴風(fēng)魔鏡。 暴風(fēng)魔鏡 2 萬(wàn)家實(shí)體店構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò),售價(jià) 100 萬(wàn)個(gè)。
2018-05-17 11:12:003275

PS VR為什么能夠賣的這么火

銷量最好(多)的無(wú)疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰(shuí)賣的最好?毋庸置疑是PS VR
2018-07-19 17:33:002241

索尼PS VR隨后降價(jià),將進(jìn)一步鞏固其在PC VR市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位

索尼VR頭顯市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場(chǎng)其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價(jià)從399美元降至299美元,這是在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus和HTC降價(jià)后跟隨降價(jià)。
2018-08-21 17:00:40800

索尼新專利將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR的不適感

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943

解答ps/vr可用在舊款ps4上嗎

索尼生產(chǎn)的PS系列一直眾多游戲玩家追捧的設(shè)備,近期索尼總裁兼CEO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)證實(shí),索尼正在研發(fā)新一代PlayStation游戲主機(jī),但是否將命名為
2018-10-23 08:41:515599

索尼PS VR銷量達(dá)300萬(wàn)套 兩款VR游戲即將上線

索尼 今天通過(guò)官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬(wàn)臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231487

VR市場(chǎng)三季度的出貨量索尼Oculus占據(jù)首位

今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)了8.2%,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備市場(chǎng)增長(zhǎng)1.1%。三季度VR市場(chǎng)出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設(shè)備共出貨49.1萬(wàn)臺(tái),占整個(gè)VR市場(chǎng)的25.9%。
2018-12-09 09:00:273199

索尼收購(gòu)游戲公司Insomniac并接管多款VR游戲

Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開(kāi)發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購(gòu)Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28531

Oculus和PS VR占據(jù)VR市場(chǎng)首位 與HTC逐漸拉開(kāi)差距

在過(guò)去的幾年里,VR頭顯市場(chǎng)一直在穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個(gè)市場(chǎng)的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第三的HTC逐漸拉開(kāi)差距。
2019-11-15 10:12:25965

VR的智物新時(shí)代是怎樣的

VR的研發(fā)并沒(méi)有沉寂,由于目前的VR發(fā)展還沒(méi)有滿足風(fēng)投賺快錢的要求,才使得它在風(fēng)投市場(chǎng)上有些冷,但大公司的研發(fā)一直沒(méi)停頓。
2019-11-27 15:46:06501

索尼將在CES 2020上展示PS5和PS VR2

即將開(kāi)幕的CES大會(huì),索尼并不會(huì)閑著,他們的PS5和PS VR2將會(huì)悄悄在這場(chǎng)大會(huì)上亮相。
2020-01-03 10:31:392602

基于位置VR可以讓人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一。基于位置VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無(wú)需購(gòu)買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15760

HTC下一代頭顯項(xiàng)目曝光 比目前市場(chǎng)上VR設(shè)備更加緊湊

設(shè)備將“非常,非常接近普通眼鏡”。但從外媒收到的渲染圖來(lái)看,這個(gè)說(shuō)法是有爭(zhēng)議的,但是渲染圖中的這款設(shè)備顯然比目前市場(chǎng)上VR設(shè)備更加緊湊。
2020-02-24 14:51:54817

市場(chǎng)上vr的產(chǎn)品有哪些

現(xiàn)如今可以說(shuō)是虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,您是不是也想擁有一款vr虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品呢?但是很多人對(duì)它還并不是很了解,也不知道市場(chǎng)上vr產(chǎn)品有哪些,下面我們就來(lái)簡(jiǎn)單了解一下。
2020-06-01 10:30:263323

VR有希望從‘手機(jī)+VR眼鏡’邁向完全的輕薄型VR眼鏡

今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過(guò)500萬(wàn)大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級(jí)VR頭盔。500萬(wàn)這個(gè)銷量數(shù)字,索尼用了三年多的時(shí)間達(dá)成,對(duì)于PC級(jí)VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071085

索尼全新的PS VR控制器曝光,可實(shí)現(xiàn)Index控制器中單個(gè)手指追蹤技術(shù)

隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來(lái)了全面升級(jí)的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測(cè)新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:002934

索尼正開(kāi)發(fā)兼容PC/PS5的輕便VR頭盔

根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來(lái)將有觸覺(jué)反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:082063

索尼開(kāi)發(fā)新VR頭盔,持PC和PS5主機(jī)

根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來(lái)將有觸覺(jué)反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:521475

索尼確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”

2月23日,索尼官方博客今天發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動(dòng)性的巨大飛躍將帶來(lái)無(wú)與倫比的娛樂(lè)體驗(yàn)。
2021-02-24 09:51:551907

索尼宣布下一代VR系統(tǒng)將登陸PS5

2月23日,索尼官方博客發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動(dòng)性的巨大飛躍將帶來(lái)無(wú)與倫比的娛樂(lè)體驗(yàn)。
2021-02-24 10:49:542014

爆料稱索尼正在為PS5開(kāi)發(fā)下一代VR耳機(jī)

2月23日消息,據(jù)國(guó)外科技媒體The Verge報(bào)道,索尼正在為PS5開(kāi)發(fā)下一代VR耳機(jī)。報(bào)道稱,這款耳機(jī)今年不會(huì)上市,但索尼宣布將在未來(lái)某個(gè)時(shí)候?qū)⑵溆糜?b class="flag-6" style="color: red">PS5。
2021-02-24 11:00:222063

索尼新申請(qǐng)PS VR控制器的概念圖曝光

疫情期間,VR產(chǎn)品變得很受歡迎,有越來(lái)越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統(tǒng)。根據(jù)有關(guān)報(bào)道,索尼近期公布的一份專利文件中,疑似出現(xiàn)了新PS VR控制器的概念圖。控制器上的扳機(jī)與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內(nèi)含一個(gè)振動(dòng)部件來(lái)提供觸覺(jué)反饋功能。
2021-03-04 10:50:312803

字節(jié)跳動(dòng)Pico在歐推出消費(fèi)級(jí)VR頭顯 索尼即將推出新一代PSVR2

索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場(chǎng)表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開(kāi),其中顯示它會(huì)支持“眼動(dòng)追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:262291

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