今年,曾經(jīng)被投資界和行業(yè)內(nèi)稱為vr元年。近日,拉開vr大潮的 Facebook創(chuàng)始人扎克伯格在談到斥資20億美元對(duì)Oculus團(tuán)隊(duì)的收購時(shí),語氣中對(duì)這項(xiàng)決定有些后悔。“我們用了很多錢去收購Oculus團(tuán)隊(duì),如果我們能更好地打造出一些專業(yè)技術(shù)并在內(nèi)部開發(fā),那么或許我們就不需要并購,作為一名執(zhí)行總監(jiān)的任務(wù)是不要去做這些瘋狂的事情。”
與之相關(guān)的另一則消息是暴風(fēng)科技vr業(yè)務(wù)的裁員風(fēng)波,這讓一度滾燙的vr產(chǎn)業(yè)在一陣喧囂熱鬧之后進(jìn)入了冷靜反思階段。
暴風(fēng)vr曾經(jīng)帶動(dòng)了A股虛擬現(xiàn)實(shí)概念走出一波波瀾壯闊的行情,但在今年5月監(jiān)管層對(duì)跨界定增的態(tài)度轉(zhuǎn)變后,估值膨脹的vr行業(yè)迅速“泄氣”。最近走訪了全球最大的vr批發(fā)零售市場——深圳華強(qiáng)北,并與PE們進(jìn)行了一些對(duì)話。在新鮮感消退之后,華強(qiáng)北的vr市場以及所代表的珠三角地區(qū)vr工廠又一次陷入洗牌轉(zhuǎn)型期,PE們也開始重新審視vr市場突破口,而創(chuàng)業(yè)者們則在等待下一個(gè)春天。
華強(qiáng)北“晴雨表”
封路3年多的華強(qiáng)北路即將重新開街,隨著深圳地鐵7號(hào)線同時(shí)開通,同時(shí)釋放超過2萬平方米的地下商業(yè)空間。
去年10月份記者來到華強(qiáng)北的時(shí)候,vr設(shè)備曾是各個(gè)賣場最熱銷產(chǎn)品。深圳的華強(qiáng)北市場就是虛擬現(xiàn)實(shí)硬件和軟件的需求和供給地,他們一般是工廠在東莞,辦公室在南山的高端寫字樓。嘈雜的環(huán)境中來自印度、南美乃至非洲等地各色皮膚的貿(mào)易商和代理商用簡易計(jì)算器協(xié)商價(jià)格,一派熱火朝天的景象。
但是昨日再次來到這里的時(shí)候,vr商鋪已經(jīng)大幅縮水,原本人聲鼎沸的商場里也變得門可羅雀。
“去年9月份和10月份,是華強(qiáng)北vr盒子最鼎盛的時(shí)候,每個(gè)產(chǎn)品利潤在100%以上,供不應(yīng)求,現(xiàn)在普遍利潤率不到10%。一個(gè)vr box頭盔零售價(jià)格最高時(shí)可以達(dá)到60塊錢,現(xiàn)在零售10塊錢,利潤只有幾毛錢,很多零售代理開始不做這個(gè)了。”華強(qiáng)北曼哈廣場一位代理商丁百旺對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示。
丁百旺自家在石巖有一個(gè)vr工廠,去年開始做vr產(chǎn)品,今年已經(jīng)開始裁員。“最多時(shí)候有100多個(gè)工人,現(xiàn)在減到30人,馬上又得轉(zhuǎn)型了。一方面是出貨量在減少,去年同期每天出貨2萬臺(tái)以上,現(xiàn)在每個(gè)月也就幾萬部,從供不應(yīng)求到處理庫存;另一方面是利潤下滑,現(xiàn)在每個(gè)盒子毛利10%左右,凈利7%左右,還在不斷下降。甚至有些不合格的塑料材料摻雜進(jìn)入市場,這個(gè)行業(yè)競爭已經(jīng)不太健康了。”
深圳vr聯(lián)合會(huì)執(zhí)行會(huì)長譚貽國對(duì)記者表示,華強(qiáng)北是vr市場的一個(gè)晴雨表,深圳市場的vr產(chǎn)品多是沒有內(nèi)置陀螺儀或加速傳感器——無法跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的設(shè)備算不上真正的vr。一擁而上之后,已經(jīng)開始慘烈洗牌,渠道分化,簡單粗暴的價(jià)格戰(zhàn)和利潤快速下降是事實(shí),“但是我們觀察深圳整體市場出貨量還是上升的,比較大的vr工廠月出貨量能達(dá)到30萬到50萬部,最大買家市場來自南美、印度,但是這種新鮮感帶來的市場和創(chuàng)新無關(guān),沒有重復(fù)購買的需求。”
vr去泡沫進(jìn)行中
談到目前vr行業(yè)面臨的現(xiàn)狀,譚貽國指出,從投資熱度上看,vr行業(yè)處在一個(gè)去泡沫的過程中。不僅表現(xiàn)在模仿低端產(chǎn)品的華強(qiáng)北,代表vr產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新趨勢的巨頭公司,表現(xiàn)也沒有達(dá)到預(yù)期。
更讓人心生寒意的是出貨量,即便是Oculus、HTC Vive、Sony PSvr這三大廠,對(duì)銷售數(shù)據(jù)也是諱莫如深。極客公園之前引出一組猜測性數(shù)據(jù)稱:Oculus今年計(jì)劃出貨100萬臺(tái)左右,HTC Vive是40萬臺(tái)左右,Sony PSvr在150萬臺(tái)左右。然而來自Steam的數(shù)據(jù)卻顯示,其中的HTC Vive的用戶增長在8月已經(jīng)幾近停滯,目前的出貨量大約在10萬臺(tái),遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。
今年3月,阿里巴巴宣布成立vr實(shí)驗(yàn)室,依托vr技術(shù)全面啟動(dòng)“Buy+”計(jì)劃,但實(shí)際使用的用戶數(shù)量與其龐大的用戶基數(shù)相比,還處在一個(gè)較小的比例;今年5月HTC與順網(wǎng)科技聯(lián)手打造的vr網(wǎng)吧也并沒引起太大的市場反響,內(nèi)容還處在看視頻、打游戲的層面且收費(fèi)很高;大商場的vr游戲體驗(yàn)區(qū)更是乏善可陳,在很多地方,vr只是一個(gè)被吹噓利用的概念。
國內(nèi)PE在vr領(lǐng)域的投資也在經(jīng)歷一個(gè)痛苦的洗牌。來自超維星球的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,今年6~8月,國內(nèi)只有四五家vr創(chuàng)業(yè)公司成功融資,這與一季度時(shí)vr市場的投資火爆形成明顯反差。今年1到3月,國內(nèi)有18家vr創(chuàng)業(yè)公司獲得投資,其中,1月21日暴風(fēng)魔鏡B輪融資2.6億元,盟云軟件以4.6億元全資收購3家vr公司,均刷新國內(nèi)紀(jì)錄。
就在10月29日,一家AR/vr硬件創(chuàng)業(yè)公司眾景視界的員工前往新三板公司盛景網(wǎng)聯(lián)(833010,QC),曝光合伙人王湘云惡意欠薪200多萬元,以及主要合伙人、盛景母基金管理合伙人王湘云與其個(gè)人名義投資的眾景視界員工之間的糾紛。眾景視界成立于2014年,除了今年4月發(fā)布過一款A(yù)R運(yùn)動(dòng)智能眼鏡外,毫無聲息。其投資人,除了王湘云之外,還包括著名VC機(jī)構(gòu)達(dá)晨創(chuàng)投、A股上市公司東方網(wǎng)力和探路者。
“從vr現(xiàn)有的使用場景和商業(yè)模式來看還不成熟,我們希望等有明確機(jī)會(huì)的時(shí)候再投資入場,目前沒有足夠的精力做布局。”O(jiān)PPO副總裁吳強(qiáng)談到vr布局時(shí)曾表示。事實(shí)上,資本期待的智能手機(jī)大廠如蘋果、華為、OPPO等殺入vr市場的局面始終沒有到來,小米、樂視等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在vr領(lǐng)域的發(fā)展也并不盡如人意。
春天在哪里?
vr行業(yè)的投資毫無疑問進(jìn)入了一個(gè)低谷。那么,這個(gè)行業(yè)還有沒有投資價(jià)值?或者說,未來的發(fā)展方向在哪個(gè)出口?
和君資本vr基金投資經(jīng)理魏緒對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,目前vr創(chuàng)業(yè)公司估值相比1~3月份普遍降低三到四成,“主要原因有三方面,一是5月份開始,證監(jiān)會(huì)嚴(yán)控上市公司跨界定增收購或者募集資金投向vr行業(yè),上市公司此前是拉高vr行業(yè)估值的主力資本,市場少了主要玩家;二是經(jīng)濟(jì)放緩預(yù)期中,風(fēng)投基金普遍預(yù)期下半年或明年募集難度加大,資金出手趨于謹(jǐn)慎;三是經(jīng)過一段投資熱潮,最近vr行業(yè)缺少好的投資標(biāo)的。”
有人辭官歸故里,有人漏夜趕科場。投資遇冷也并不代表這個(gè)行業(yè)就完全沒有機(jī)會(huì)了,事實(shí)上,仍然有一些企業(yè)在進(jìn)入vr市場。主業(yè)為電子視像的上市公司保千里在10月24日推出一款vr手機(jī),市場褒貶不一。但不論如何,從移動(dòng)vr設(shè)備的功能提升到vr垂直化應(yīng)用,再到vr手機(jī)的開發(fā),企業(yè)正在不斷尋找各種突破口。任何一種新技術(shù),從誕生到進(jìn)入市場,并進(jìn)而大規(guī)模地進(jìn)入商用,都有一個(gè)過程,不可能一蹴而就。
創(chuàng)業(yè)公司焰火工坊CEO婁池表示,“我判斷今年下半年還會(huì)有很大一批公司或者團(tuán)隊(duì)死掉,對(duì)于某些vr團(tuán)隊(duì)而言,或許正在經(jīng)歷寒冬。”婁池認(rèn)為,大規(guī)模資本和人才的涌入無疑會(huì)推動(dòng)vr產(chǎn)業(yè)發(fā)展,但也會(huì)加速泡沫的產(chǎn)生。就好像原先做游戲的公司也轉(zhuǎn)型做vr,連基礎(chǔ)概念都不清楚,那么被淘汰也是必然的。還有那些用不符合的產(chǎn)品冒充vr的公司,對(duì)行業(yè)而言也是有害的。這些企業(yè)和團(tuán)隊(duì)“入冬”,對(duì)于整個(gè)行業(yè)來說可能反而是好事,市場殘酷洗牌后,留下的才是那些真正用心研發(fā)技術(shù)和產(chǎn)品的公司,那個(gè)時(shí)候,才會(huì)“迎來春天”。
評(píng)論
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